作者p15953 (Ob)
看板ChainChron
标题[闲聊] 第一部部分SSR能力上修闲聊
时间Thu Nov 5 17:20:25 2015
资料参考来自於贴吧解包&资料库,有错误还请告知,感谢~
防卫委员长ミーム
必杀技伤害修改为6000。
副都の相谈役ブルワリー
一觉追加:每WaveHP最少者15秒内减伤10%
二觉修改:原(HP100%时,攻击+20%)->(HP100%时,攻击+22%、移动速度增加30%)。
原本的卖点就是在"每Wave为HP最少者治疗HP15%"这项法师中最高没有之一的绊
即便两觉都有追加还是不如绊那样亮眼。
绚烂の圣骑士シンフォニア
必杀技修改:原(前方直线单体13倍伤害)->(前方直线单体15倍伤害)并附加击退。
恩...可以揉就好。
魔法学园生徒会长フィリアナ
必杀技伤害增加:(9倍)-(10倍)
二觉修改:原(场上法师攻击+7%,持有者无效)->(场上法师攻击+11%,受到伤害减少5%)。
二觉修正到比较有感并追加减伤,某方便而言可以当作小恩师使用
整体而论以迟早可获得的免费角来说算是相当不错的灵气了。
スイーツ魔法戦士シューレ
必杀技伤害增加:(10倍)->(12倍),并且击退距离增加
一觉追加:残余HP一半以上时,攻击+15%。
相当於开场便有22.5%的增伤,可以觉醒数量远逊於几位後辈
主价值还是在法师最高倍率吸血没有之一的绊。
年代记の使徒カルネロ
必杀技追加击飞效果
二觉追加近战时攻速上升:(2秒/下)->(1.5秒/下)。
主问题血量还是没解决,减伤也没再做进一步的调整
就算dps增加性能还是十分有限。
老剣豪ボクデン
一觉追加:对目标7%机率减伤(?%)并反击300%伤害。
壱领忍衆头目チヨメ
一觉追加:爆击伤害+45%并且以爆击击杀敌人时有20%机率得到法力球。
与吟游做搭配的话算是相当平民的爆击永动队。
闇癒す魔导师ファルベ
一觉修改:原(全体减伤+7%,持有者无效;後备效果,全体减伤+7%)
->(全体减伤+8%;後备效果,全体减伤+8%)。
恩...既然都要加就加到10%不好吗...?
闇はらう剣士ハンフ
必杀技伤害增加:(10倍)->(10.5倍)
一觉非Boss Wave时之移动速度上升(40%)->(50%)
二觉修改:原(对骷髅、哥布林敌人攻击+20%;对黑之军势敌人攻击+40%)
->(对骷髅、哥布林敌人攻击+30%、减伤5%;对黑之军势敌人攻击+50%、减伤10%)。
由於踏破超上高达八成都放那几种怪,可以当作没有倍角的踏破杀手。
希望の闇リヒト
必杀技伤害增加(4倍)->(4.5倍)
一觉修改:原(自动恢复回复量+10%;攻击+10%;暴击机率+20%)
->(自动恢复回复量+20%;攻击+15%;暴击机率+50%)
二觉修改:原(必杀技使用时造成的伤害14%转为自身HP)
->(必杀技使用时造成的伤害24%转为自身HP)。
调升很有感,但目前除了帅之外没有应用纯僧的TA本或是限定本。
极彩の射手ルクレチア
必杀技伤害增加:(7.5倍)->(8.5倍)
一觉修改:原(HP100%时,攻击+22%、移动速度+20%)
->(HP80%以上时,攻击+22%、移动速度+40%),并且对恶人的伤害+50%
二觉修改:原(击杀敌人,10%机率得到法力球)
->(击杀敌人,10%机率得到法力球,使用必杀技时机率上升为15%)。
金身门槛大幅降低,并且从杀人绊回归真正的暗杀者!
用黄人打薄命75斧&罪大75杖相当不错的选择。
只眼の剣士オーロラ
必杀技伤害增加并追加晕眩:(7.5倍)->(8倍)
一觉修改:原(攻击+5%、移动速度增加)
->(攻击+10%、移动速度+50%,战斗开始时法力球+1、爆击率+30%)
二觉修改:原(每名队友败退後,10秒内攻击+40%、减伤+5%)
->(每名队友败退後,30秒内攻击+50%、减伤+5%,全体攻击+20%)。
如果二觉数据无误的话总体是本次最大BUFF,进化为带珠、控场、跑速兼具的奇才
纵然现今复仇流还是难以与其他队型并驾齐驱
但至少如今提升为30秒的复仇时间也可以让失手死掉队友的情况更有机会救回来。
裁缝ギルド长スティッチア
必杀技次数上升:(5连击)->(6连击)
一觉追加:爆击时20%机率附加缓速效果
二觉修改:原(需四名以上骑士与弓手)->(需三名以上骑士与弓手)
二觉追加:场上武器为弓的队友攻击+2%、移动速度+30%。
名副其实的成为真骑弓队队长免除了相较於南半球定位尴尬的恶名
门槛的降低与新灵气的追加让组队上也能更加灵活。
大鎌の执行者レリアン
二觉追加:每次击杀敌人,移动速度+1%。
原本强度就够,有加到算不无小补。
次期生徒会长クラウディア
一觉追加:每多一颗法力球,攻击+3.75%。
可以BUFF一下二觉吗,战法队需要人才阿...
自动机械人形オネット
二觉追加:(场上弓手攻击+10%、减伤+10%)对自身也有效,并且场上武器为弓的队友爆击率+12%。
弓限定虽然比较微妙,不过整体来说不论混铳或是混裁缝玩弓强化队都有搞头。
剣舞の踊子ファルナーズ
一觉修改:原(造成10次伤害後,15秒内攻击+15%)->(造成10次伤害後,15秒内攻击+20%)
二觉修改:原(自己身後有3名队友时,攻击+5%)->(自己身後有3名队友时,攻击+15%)。
总计约15%左右的增伤加成,一样算是不无小补。
金狮子の骑士レアーオ
一觉追加:陷入中毒、缓速、黑暗时,攻击+40%、减伤+5%
二觉修改:对陷入黑暗的敌人造成伤害(+20%)->(+25%)。
由於一觉追加大幅增强的角色,搭上罪大陆一群人之後可说是状态队毁天灭地。
剣豪太夫カミナヅキ
必杀技伤害提高(14倍)->(15倍)并且范围增加
一觉追加:对陷入晕眩的敌人也有效果
二觉追加:爆击时有4%机率使敌人缓速;击杀敌人,(10%)机率得到法力球上修为(15%)。
二觉相当有用就是机率太低,本次亮点还是在范围增加上
祸の骑士オルドレード
二觉修改:原(场上战士、骑士攻击+16%、受到伤害+10%,持有者无效)
->(场上战士、骑士攻击+16%、受到伤害+7%)。
巧克力骑士威名想必就算没BUFF依然无人不知无人不晓。
狂戦士ルーク
一觉追加:爆击伤害+30%
二觉修改:(每次击杀敌人,攻击+4%、移动速度增加、受到伤害+2%)
->(每次击杀敌人,攻击+5%、移动速度+2% 、受到伤害+1%)。
受伤相对於增伤变得不明显许多,加上一觉加成是新一代副都爆击队的强悍输出。
三叉枪の戦姫オルカ
必杀技范围增加
一觉上修:Boss Wave攻击(+20%)->(30%)
二觉修改:原(场上战士、骑士攻击+10%、减伤+5%,需有战士在场)
->(场上战士、骑士攻击+12%、减伤+5%、移动速度+20%,需有战士在场)。
本来是绊作为最大卖点,如今战骑队相对战奶队终於没有在那麽鸡肋。
七彩の豹纹蛸ルーラ
必杀技对象增加(前方单体)->(接触全体),伤害减少(2*8)->(1.8*8)
二觉追加:爆击伤害增加(25%->40%),场上所属为海风之港的队友爆击率+15%。
相当有感的大海风之力,全面上修与灵气追加让这卡在一、二部间的酒馆不再如此尴尬。
孤高の波ライア
一觉修改:HP75%以下时,攻击(+10%)->(+20%),并且HP50%以下时,移动速度+15%
二觉追加:陷入中毒、黑暗、衰弱时,攻击+45%、减伤+20%。
与罪大陆一起毁天灭地罗~
深海の使者セラカ
必杀技伤害增加(13.5倍)->(14倍),并且击退距离增加。
主体价值还是绊那少见的秒数回可以磨过许多骗珠本。
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目前比较不确定的数据有:只眼的二觉时间&效果、老剑豪的反击倍率&减伤、防委的主动倍率
还希望有的人可以麻烦帮测一下~感谢~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.175.37
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※ 编辑: p15953 (220.135.175.37), 11/05/2015 17:22:11
1F:→ hsnugear: OP了 11/05 17:22
打的时候还没那篇,我有附数据发比较慢,晚点再附感想改讨论。
※ 编辑: p15953 (220.135.175.37), 11/05/2015 17:30:12
2F:推 m3jp6cl4: 支眼的二觉可以搭配送头增伤嘛? 11/05 17:31
叙述不冲突理应可以。
3F:→ m3jp6cl4: 七彩的必杀叙述好微妙 来打一场看看 11/05 17:34
4F:推 lionheartmax: 七彩海风爆击光环有含自己吗 11/05 17:35
同指挥,有。
5F:→ simpleclean: "接触到的对象".. 这必杀叙述好像是第一次见? 11/05 17:38
6F:推 u067: 巧克力赢过卡莲了(死 11/05 17:40
我大一珠击退无可侵犯!
7F:推 ParkerTsai: 感觉像是自身范围 可是鲁拉是连戳耶..好怪 11/05 17:41
8F:→ m3jp6cl4: 打了一场 好像是只要有碰到的就是被戳八下 11/05 17:42
9F:推 u067: 不算OP喔.这篇有上一篇没有的数据和比对.不用砍 谢谢 11/05 17:42
10F:推 u067: 七彩就是之前LH连动的宗次郎范围 11/05 17:43
11F:推 suoni: 七彩是身边全都一起戳 配了强运2.0 整场没看到普攻 11/05 17:45
12F:→ m3jp6cl4: 七彩整场一直跳 11/05 17:47
13F:推 solsol: 我的首抽只眼终於改强了 当初年轻不懂事舍<裁缝>选<只眼> 11/05 17:48
14F:推 ParkerTsai: 哇靠那不是超强.. 11/05 17:49
15F:→ m3jp6cl4: 七彩好像变有点猛...把BOSS卡在最後面,走出来的也被戳 11/05 17:49
16F:→ dious: 跳跳虎队:双十领+求主剑豪+七彩 11/05 17:57
17F:推 MasterHsieh: 海风又翻身了吗 11/05 17:58
抓稳啦,这次真的起飞啦!
18F:→ dious: 绚烂可以改名为逊烂了(? 11/05 17:59
至少人家还可以揉(?
19F:推 millcassee: 我家剑舞太太上修啦\>W</ 11/05 18:00
20F:推 Alexander6: 狂战变更变态更耐战了(^__^) 11/05 18:08
21F:→ simpleclean: 海风队 不错喔 11/05 18:13
22F:推 sam2chou: 绚烂真的悲哀..问题根本不是大绝伤害阿.. 11/05 18:18
23F:推 YSJ543: 炫烂改大决真的...XD 裕衣版的拌和觉醒还是赢 11/05 18:19
24F:推 beep360: 有人对我灿烂有意见,那就是要出来战噜?亲卫队们,上啊( 11/05 18:29
25F:→ beep360: 吃爆米花) 11/05 18:29
26F:推 lairx: 浴衣绚烂:你还是洗洗睡吧人家我还能当绊呢 11/05 18:51
27F:推 wxywxywxy: 七彩也太强了吧 11/05 18:53
28F:→ shlee: 浴衣版迅绚烂还不错阿XD 还能绊 11/05 18:58
29F:推 singizu: 海风队终於可以再摆出来玩了~_~ 11/05 18:59
※ 编辑: p15953 (220.135.175.37), 11/05/2015 20:19:03
※ 编辑: p15953 (220.135.175.37), 11/05/2015 20:25:46
30F:推 lionheartmax: 七彩看解包应该要更正一下 必杀没错1.8x8连击 3珠 11/05 23:15
31F:→ lionheartmax: 觉醒1.必杀增伤+35%附加缓速(不变) 11/05 23:16
32F:→ lionheartmax: 觉醒2暴击率10% 暴击伤害25%->40%加海风暴击灵气15% 11/05 23:20
非常感谢你的回报,我打到那边大概已经累到全部混在一起了
33F:推 denji: 银狼完全被遗忘了吧............. 11/05 23:31
先後代银狼完全是两样情
※ 编辑: p15953 (220.135.175.37), 11/06/2015 00:16:35
34F:→ Xavy: 七彩灵气自己吃的到吗 11/06 10:36
35F:→ lionheartmax: 有 11/06 11:39
※ 编辑: p15953 (220.135.175.37), 02/25/2016 18:09:37