作者uei1201 (小爷)
看板ChainChron
标题Re: [闲聊] 战场的女武神合作解包
时间Tue Feb 2 20:47:09 2016
※ 引述《millcassee (贝雅)》之铭言:
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SSR
422部队1号伊穆卡 (3代)
COST:20
攻速:1.5S/下
必杀:
●●●
30秒内可藉碰触或滑动指定炮击4发范围内的敌人,每发6倍。
觉醒1:
身後一人时攻击力+8%减伤5%,身後两人时攻击力+9%减伤5%,
身後三人时攻击力+10%减伤6%,身後四人时攻击力+12%减伤10%。
觉醒2:
自身必杀发动後,180秒内攻击力+10%减伤5%,依场上敌人数叠加。
绊:<COST+4>
BOSS WAVE时 攻击力
+22% 受伤增加5%
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1F:→ Xavy: 一姆卡觉一不知是可叠还是总值,可叠的话看起来真可观 02/02 17:13
好奇测试
53等伊姆卡,团队无任何灵气,打同样的怪
身後3人没爆击伤害1106
身後4人没爆击伤害1221
如果觉一是择一
1106x0.9=995.4
1224x0.88=1077.12
好像有点差距
如果觉一是可叠
1106x0.9x0.91x0.92=833.34
1224x0.88x0.9x0.91x0.92=811.58
比较近但还是有差距
伤害是测试两场都如此,应该不会抄错。请问我这样计算是正确的吗?
所以看起来比较像是择一还是可叠?
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2F:推 millcassee: 等我 我去测...... 02/02 20:50
3F:→ millcassee: 测完了会乘算 955*1.09=1031(1人) 1031*1.09=1124(2人 02/02 20:58
4F:→ millcassee: 1124*1.1=1236 1236*1.12=1384(实测1385) 02/02 20:59
5F:→ millcassee: 这个值不会因为个位数舍去 02/02 21:01
6F:推 fgh81113: 以此类推 身後4人 = 1.08 * 1.09 * 1.10 * 1.12 = 1.45 02/02 21:01
7F:→ millcassee: 所以是955*(1.08*1.09*1.1*1.12)=1385.0464~ 02/02 21:01
8F:推 chinyan84: 很好奇那减伤也会是乘算吗 02/02 21:03
9F:推 azlbf: 光是22%就值得O你X抽爆了XD 02/02 21:03
10F:→ anumber: 又一个总力战王者吗.. 02/02 21:04
11F:→ uei1201: 看来是乘算没错了 02/02 21:05
12F:→ millcassee: 好问题 我没看再去测 没意外是 02/02 21:05
13F:→ fgh81113: 若防御同样可以叠 身後4人 = 1.285 02/02 21:05
14F:→ Xavy: 大神殿又可以拍片的节奏 02/02 21:20
15F:→ ghost000000: 测试的结果是攻防都是乘算 02/02 21:37
16F:→ SaZib: 有点好奇文章里面的算式为什麽是用乘的 ? 02/02 21:43
17F:→ SaZib: 假设1个人多8%的话不是应该除1.08吗 ? 02/02 21:46
18F:→ millcassee: 攻击力+8%=卡面ATK/10*1.08 减伤伤害值*(1-减伤%) 02/02 21:55
19F:推 divinespirit: 就算错啊 (? 02/02 21:58
20F:→ ghost000000: 发文者算错啊XD,不过实测攻防都是乘算就是了 02/02 22:01
21F:→ uei1201: 我的数学老师哭惹 02/02 22:06
22F:推 attacksoil: 数学老师正在哭啊...!!! 02/03 07:07
23F:推 sakurawar: 防印象中是0.95*0.95*0.94*0.9=0.7635 02/03 13:43
24F:→ fgh81113: 换我的数学老师在哭了 02/03 14:07