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事情是这样的 由於里艾菈这角色从解包开始就跟实际上用起来不太一样 所以不仅m姐解读修改多次 连日wiki底下也有人测的结果不一样XD 所以我来整理一下她的能力到底是啥… 以下是SP助人数据 ATK9700 所以没意外的话场上应该是以970去当基底 上场之後远程扁人533x3 近战扁人1357   一般受伤160 (0.55) (1.4) 反击当下攻击是2910 受伤是64   so应该是反击165% 格挡掉60% (1357x1.3x1.65) 1.3後面解释 变身之後远程扁人602 近战扁人 测不到 因为 她每次都反击 (0.55 x 1.13) 我等下说为什麽反击不算数… 变身之後直接放招711 x10 (970x0.65x1.13) >> 扣掉变身buff,大招倍率0.65 所以应该是这样 必杀1:<变身>120秒内攻击+13%,减伤+30%,暴击机率+30%,远程伤害减少60% ^这是骑士盾牌格档 必杀2:变身中施放,前方直线全体10连击0.65倍伤害 (发动中无法普攻、移动),使用後解除变身状态 觉醒1:所有异常状态免疫;近战时攻击间隔-1.25秒; 近战时保持原本的攻击力,并增加40%伤害; 远程攻击为三秒三发(0.55) 觉醒2:(近战)对目标40%机率反击165%伤害,减伤60%; 格档对方攻击後,30秒内攻击+30%、移动速度+20%, 期间若再次格档则会延长效果时间 好的,这样子除了那个??以外应该是确定的吧(近战攻速应该是那样没错吧 吧 接着为什麽说反击测不准 看一下日文原叙述: 敌の通常攻撃をガードした时、攻撃力と移动速度が上がる。 効果中にガードをすると効果时间が延长される。 一直以来这个把敌方的攻击格挡下来然後自己buff的能力都是格档远程攻击 毕竟骑士才有盾牌嘛吼 所以像装饰啦护手专武啦光响索尼雅啦都是这样 然後这次油漆头(?)的变身多了个盾牌就可以格档远程攻击 这也让人想到配合觉醒 但是我在测试的过程中,发现到忽然间他平a三发变成692*3 ……「??!!」 为什麽会变强?! 身上还发buff光 哪来的BUFF?! 退出重打,然後讶异的发现………… 只要「反击」了 就算触发觉醒二 ………因为她把敌方攻击格档掉啦Wryyyyyyyyyyyyy 尼马,这哪招,你随便拉他上前线用他很高触发率的反击扁人一下 你就有30秒的30% ATK加成… 然後你30秒内再反 你就可以继续延续这个BUFF THEN回想一下,他是不是有近战不减伤加成阿~ 对吧~对吧~ …好的,请容我郑重宣布,CC最强近战弓除了赎罪跟年代记使徒以外还有第三人选啦。 加上这孩子还是二珠直线AE呢。 -- 如果有人有空就帮我验证一下那个??是怎样吧,我测了不下数十场 都触发反击BUFF… 是要怎麽测减伤… 是有数值啦 原本被打160 变身反击只剩下44 请帮我算吧 我打到後来发现这家伙真他X一代神角我就放弃想减伤了 你没事就会把人打死是要测什麽减伤… --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.255.242.229
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1454641953.A.4E3.html
1F:→ ssccg: 关於反击部分,解包是1.65倍,我觉得3倍的结果是来自於近战 02/05 11:16
2F:→ ssccg: 1.4 * 1.65 * 1.3 (反击後的buff) 02/05 11:16
3F:推 lionheartmax: 年代->赎罪->艾拉 02/05 11:16
4F:→ lionheartmax: 这篇是推广文! 02/05 11:18
5F:→ xmas0083: 但是数字对不上咧 可是如果直接970*3 就是2910咧 02/05 11:19
6F:→ xmas0083: 我手上花大解包还是大招两珠的版本 不知道有没有更新 02/05 11:19
7F:→ xmas0083: 970*1.4*1.65*1.3会是2912 感觉他们不太会删那个2耶 02/05 11:20
8F:→ xmas0083: 如果反击当下也会吃BUFF,那可能就像S大说的那样吧 02/05 11:21
9F:→ xmas0083: 唯一可以确定的是,她超干暴强辣 02/05 11:21
10F:→ ssccg: 970*1.4=1358可是你测是1357,这边就已经有误差了吧 02/05 11:21
11F:推 jakyou: 我测到後来头昏眼花就放弃了 02/05 11:22
12F:→ ssccg: 1357*1.3*1.65就是2910多 02/05 11:22
13F:→ xmas0083: 原来如此 所以其实应该不是1.4倍 而是1.399那边罗XD 02/05 11:25
14F:→ xmas0083: 如果他直接从1357的值下去写的话 Hmmm 只好请问一下 02/05 11:29
15F:→ xmas0083: 以前的反击都是可以吃自己buff的吗? 不知道有谁 02/05 11:30
16F:→ xmas0083: 呜呜看到了虎哥好像可以用战士作BUFF变化 好懒得测阿… 02/05 11:31
17F:推 ghost000000: 亡国也是反击後有BUFF 02/05 11:31
18F:→ xmas0083: 都有 可是都不想测……… 好 我决定 我要忘记这件事! 02/05 11:34
19F:→ xmas0083: 就1.65倍吧 阿哈哈哈哈 02/05 11:34
20F:→ dious: 反击受伤由160降为64,应该是60%减伤? 02/05 11:46
21F:→ ghost000000: 0.4所以是减伤60%没错 02/05 11:50
22F:→ xmas0083: 唉真的 打歪了 我修正一下蛤 02/05 11:50
※ 编辑: xmas0083 (111.255.242.229), 02/05/2016 11:51:18
23F:→ xmas0083: 看了一下赎罪 好像当坦还是有点强 该要有高人评比 02/05 12:03
※ 编辑: xmas0083 (111.255.242.229), 02/05/2016 12:05:04
24F:→ xmas0083: 改个内文 怕引战XD 02/05 12:05
25F:推 eggroll23: 毛哥, 伊姆卡一觉不会叠,顺便改一下吧 02/05 12:09
26F:→ ghost000000: 其实把伊姆卡的解包资料KEY上去不就好了? 02/05 12:12
27F:→ xmas0083: 优咧咧 我改了XD 觉得需要研究一下到底怎麽写… 02/05 12:16
28F:→ ghost000000: 因为BUFF会自动乘起来,所以把解包资料KEY上去刚好 02/05 12:17
29F:→ xmas0083: 伊姆卡那个 呜呜 感觉很难写 我研究研究 02/05 12:17
30F:→ ghost000000: 本来就是连乘形的BUFF 02/05 12:17
31F:→ Xavy: ? 不是会叠吗 02/05 12:18
32F:→ xmas0083: 好 我先後台编辑看看 02/05 12:18
33F:→ xmas0083: 改了 帮我看一下吧 02/05 12:21
34F:推 ghost000000: 看起来很OK,没有问题:) 02/05 12:24
35F:推 jackyy123: 蛤?年代弓要他去打近战?不是绊个近战绊就好吗 02/05 13:04
36F:→ jackyy123: 年代只有那超级不实用的33%血量以下减伤啦(/‵Д′) 02/05 13:05
37F:推 asteea: 可远可近有减伤无限反击 20COST设计这东西的人一定有问题 02/05 13:37
38F:→ ghost000000: 如果变身增伤是13%,那应该是觉1的那一串 02/05 13:42
39F:→ ghost000000: 所以应该只有30%减伤? 02/05 13:42
40F:→ ghost000000: 而且变身後还有爆率增加的效果 02/05 13:43
41F:推 mashiroro: 乳艾菈除了不会补血,红黄蓝紫的异能都有了(嚼嚼 02/05 13:44
42F:嘘 beep360: 我李爱拉大奶女人,竟然与年代技相提并论? 02/05 13:56
43F:推 bluebell1996: https://goo.gl/PtgjgT 02/05 14:36
44F:→ bluebell1996: 先贴一下昨天测试用拍的影片,晚点补数据 02/05 14:36
45F:推 bluebell1996: 1:09被砍365,1:17被砍221 02/05 14:39
46F:→ bluebell1996: 减伤0.395%(我就当他减伤40%了) 02/05 14:39
47F:→ bluebell1996: 差盾牌我没测,其他我测出来都跟三毛大一样 02/05 14:40
48F:推 bluebell1996: 这片盾牌看不出来,我不确定2wave跟8wave的弓手射人 02/05 14:45
49F:→ bluebell1996: 是否一样痛 02/05 14:45
50F:推 bluebell1996: 等我拍个盾挡影片 02/05 14:51
51F:→ ghost000000: 鬼巫女必杀有加防,而且是用减的,持续30秒 02/05 14:51
52F:推 bluebell1996: …我忘记了,挑个没灵气的仓管就出发了 02/05 14:54
53F:→ bluebell1996: 还好只影响减伤,攻击确定没问题… 02/05 14:55
54F:→ bluebell1996: https://goo.gl/xi4Gsw 先丢盾挡测试 02/05 14:56
55F:→ bluebell1996: 00:27被打320,00:32被打89 02/05 14:57
56F:→ bluebell1996: 变身後减伤+盾挡可以把远程伤害减到剩0.28 02/05 14:58
57F:→ ghost000000: 我赌减伤30%,远程减伤60% XD 02/05 14:59
58F:推 bluebell1996: 变身减伤确定是0.3了,晚点上传好补第三段测试影片 02/05 15:01
59F:→ bluebell1996: 所以真的是变身减0.3,盾挡再减0.6 02/05 15:02
60F:→ bluebell1996: https://goo.gl/b2SV4t 02/05 15:03
61F:→ bluebell1996: 00:38受到伤害480,00:44受到伤害336,减伤30% 02/05 15:04
62F:→ bluebell1996: 剩近距普攻CD跟必杀2攻击间隔没测,可是1s以内的我 02/05 15:06
63F:→ bluebell1996: 都不想管了w 02/05 15:06
64F:推 ghost000000: 看起来变身後是攻+13%,防+30%,爆率+30% 02/05 15:13
65F:推 bluebell1996: 对耶还有暴击率,这个看解包猜就好我不测 02/05 15:14
66F:推 bluebell1996: 对一下解包我也觉得是爆率30%,不过解包的远程攻击 02/05 15:17
67F:→ bluebell1996: 减少伤害不知道跑哪去了 02/05 15:17
68F:→ ghost000000: 骑士远攻减伤好像基本就是60%,所以就是一珠变骑士XD 02/05 15:20
69F:推 bluebell1996: 会远攻的骑士简直潮 02/05 15:21
70F:→ asteea: 而且还是罕有的狙角 02/05 15:43
※ 编辑: xmas0083 (111.255.242.229), 02/05/2016 15:48:45
71F:→ xmas0083: 把变身数值修上去了 接着就剩下资料库的dps问题呜呜呜 02/05 15:49
72F:→ beep360: 现在脚色buff计算都在比复杂的,资料库撑得住嘛? 02/05 15:53
73F:→ ssccg: 那些计算是在client端做的吧 02/05 15:55
74F:→ xmas0083: 晴海那边算是一直加CODE进去 每次都要LOAD多一些XD 02/05 16:18
75F:推 PIPPP4: 辛苦了,原来这麽复杂(汗 02/05 16:31
76F:推 PIPPP4: 油漆头的近战dps好像有误,只算1.4的话好像也有776 02/05 16:49
77F:→ PIPPP4: 吃到格挡1.3倍後是1008.8dps 的样子,红字来算 02/05 16:50
78F:推 PIPPP4: 她那个反击机率高延续时间也满长的,30秒几乎写好看的 02/05 16:51
79F:→ PIPPP4: 跟某王国王女比起来好用不少 02/05 16:52
80F:→ xmas0083: 对~ 他DPS很怪 正在研究中 其实好想把DPS栏位拔掉阿XD 02/05 16:54
81F:→ xmas0083: 每次遇到这种跟原始值差很多的都要请晴海特别弄规则orz 02/05 16:55
82F:→ ghost000000: 没有DPS就没东西讨(笔)论(战)了(大误 02/05 17:23
83F:→ ghost000000: 资料库的近战DPS看起来是用原本的6秒/3下去算 02/05 17:55
84F:→ ghost000000: 然後近战砍半 02/05 17:55
85F:推 uei1201: 2.0那些20C也该加强了,1.0的16C还可以用省COST的理由,2 02/05 19:05
86F:→ uei1201: .0的实在没理由。 02/05 19:05
87F:推 jakyou: 其实我组队没啥在看DPS的...XD 02/05 19:39
88F:→ jakyou: 因为灵气後备的算一算,那数值根本不准 02/05 19:40
89F:推 jakyou: 再加上职业、武器、技能...等搭配,DPS更 02/05 19:42
90F:→ jakyou: 没差啦 02/05 19:42
91F:推 asteea: 拿去打13W你就知道有差了 02/05 20:18
92F:推 jakyou: 没差,因为我打不过...XD 02/05 21:00
93F:推 waloloo: 楼上+1 02/05 21:02
94F:推 Mai761221: dps很重要啊~~我都看它决定要不要抽的qq 02/05 22:07
95F:推 dolaenom: 减伤野蛮重要的~想说如果减伤50%的话那真的很威 02/05 22:38
96F:推 shlee: 所以她应该是近战会比远攻好用? 02/05 22:53
97F:推 divinespirit: 全状态免疫 近战加攻反击格挡buff 1珠变身防+50% 02/05 23:00
98F:推 divinespirit: 看错 1珠120秒减伤+30% 02/05 23:02
99F:→ lionheartmax: 所以艾拉+赎罪+骑当好档3线 02/05 23:47







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