作者millcassee (贝雅)
看板ChainChron
标题[闲聊] 二部上修判读
时间Thu Apr 21 15:49:02 2016
- -大帐二重(溢出) 小帐是这两天一直跟我HI泥好的薄命左护法稻妻
难道没有别张可以抽了吗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我想了一下还是发在一起好了 tab比较好找一点
缓慢更新请稍等||||
----------------------------------大海---------------------------------------
SSR
戒律的格斗少女玲莉
COST:20
攻速:1.5S/下
必杀:
●● <-3变2珠
前方单体5连击1.1倍後8倍伤附带弹飞 HP80%以下时发动条件改为
●(发动1次)
觉醒1:
每W自身
攻击+5% 移速+4%;BW攻
+20%爆率+10%
觉醒2:
造成10次伤害後秒内
+攻20%移速+20%继续攻击会延长;
HP80%以下时+20攻%
绊:<COST+4><ATK型><大海>
攻击+3%;Boss Wave攻击+10%
--
SSR
复兴的海贼姬玛蕾娜
COST:20
攻速:1.5S/下
必杀:
●●
前冲造成路径(
4.5格)上单体
16倍伤後回到原位
觉醒1:
每尾刀敌人+攻2.5%+跑1%;
造成2次伤害後5秒内必杀伤-38%必杀转为范围技并附带晕眩继续攻击延长时间
觉醒2:
自己以外的队友使用必杀时15秒内全体+攻5%;我方法师使用必杀时15秒内全体+攻7%;
我方弓箭手全体HP恢复15%(效果可叠加)
绊:<COST+4><平衡型><大海>
攻击+6%;每6.5秒回复自身HP2%
--
SSR
华丽的女海贼摩尔甘
COST:20
攻速:1.75S/下
必杀:
●
自身为中心4.2倍伤
觉醒1:
场上骑士
减伤12%;场上弓使+15%攻,
武器为<铳>者暴率+25%
觉醒2:
攻击间隔-0.25S;暴率
+40% 暴伤+50%(即暴伤200%)
绊:<COST+4><HP型><大海>
攻击+6%;沙滩/船上/海中战斗,自身攻击+15%、减伤+5%
--
SSR
夜明之海商会的船长巴尔托洛
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●●●
前方直线火属12倍伤害并破盾
觉醒1:
远距离普攻+20%伤;暴率
+30%暴伤+35%(即暴伤185%);尾刀贯通
觉醒2:
起手●;必杀
+100%;必杀附带击退
绊:<COST+4><ATK型><大海>
远距离普攻伤害+6%;必杀技伤害+8%(歌舞有效)
--
SSR
夜明之海商会的船长米拉
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●●
13秒内自身攻击+30%,攻速变为1.5S/下
觉醒1:
普攻10%造成缓速;对缓速的敌人+30%伤
觉醒2:
远距离普攻
+25%伤;攻击间隔
-1S;尾刀贯通
绊:<COST+4><ATK型><大海>
远距普攻+6%伤;普攻8%上缓
--
SSR
暴虐的掠夺者崔斯
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●
前方直线上单体0.8倍*7次伤
觉醒1:
掉宝30%+金钱
30%;远程普攻+10%伤;尾刀贯通
觉醒2:
慈爱(W开始全体回)8%;场上有战或骑时自身+20%攻;
场上有僧侣时自身+30%跑
绊:<COST+4><平衡型><大海>
掉宝+20%
--
SSR
涡潮的大魔法师荷莉榭缇
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●●●
前方范围9倍水属伤;
在沙滩/船上/海中使用时附带晕眩
觉醒1:
魔法贯通效果,贯通後伤害
110%(66%->110%);
沙滩/船上/海中战斗,自身攻击+60%、移动速度+50%、减伤+25%
觉醒2:
必杀技伤害+80%;尾刀10%机率得到法力球(必杀尾刀为30%)
绊:<COST+4><ATK型><大海>
必杀技伤害+8%;沙滩/船上/海中战斗,攻+20%减伤10%
--
SSR
灯塔上守候的少女克拉拉
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●●
前方直线单体6.5倍火属性伤害,造成的伤害35%转为全体HP
觉醒1:
火属性武器;
法力槽每多1法珠
普攻+8.125%(8珠65%)/必杀
+16%(8珠128%) (必杀为施放後珠数)
觉醒2:
魔法贯通效果;造成
5次伤害後,
20秒内必杀技转为多体攻击,继续攻击延长
绊:<COST+4><ATKHP平衡型><大海>
必杀技伤害+5%;火属性减伤+30%
--
SSR
不馁的祈祷米拉贝尔
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●
全体治疗回复力
6.5倍,解除衰弱
觉醒1:
自动恢复范围增大;手当(每W开始单体回)25%;战斗经验值
+30%
觉醒2:
战斗开始时法力球+1;每多一颗法力球回复量
+5%、自动恢复范围
增大;
天运7%4%
绊:<COST+4><平衡型><大海>
自动恢复范围增大;自动恢复回复量+7%
----------------------------------兽里------------------------------------
SSR
嚎叫的兽者尤吉吉
COST:20
攻速:1.5S/2下
必杀:
●●
前方单体
1.1倍*3次伤後8倍伤(不确定请帮实测),
施放後30秒内攻击间隔-0.5S
觉醒1:
自己身後有
2名队友时,攻击
+20%、受到伤害+5%;
自己身後有
3名队友时,攻击+25%、受到伤害+5% (乘算)
觉醒2:
造成
10次伤害後,14秒内攻击
+50%、移动速度+50%、减伤+10%,继续攻击会延长时间
绊:<COST+4><ATK型><兽里>
攻击+12.5%、受到伤害+7.5%
--
SSR
求夸奖的兽者特莉莉亚
COST:20
攻速:1.5S/2下
必杀:
●
前冲造成路径(
3格)上敌全体
4倍伤
觉醒1:
身处敌阵时,
攻击+30%、移动速度+50%;
中阵时攻击+25%、移动速度+10%
身处敌阵
後阵时,攻击+25%、移动速度+10% (乘算)
觉醒2:
尾刀12%机率得到法力球;身处我方阵时,每1秒回复自身HP0.5%
绊:<COST+4><平衡型><兽里>
攻击+3%、移动速度+20%
--
SSR
贯彻忠义的雪基基姆
COST:20
攻速:1.5S/下
必杀:
●●●
以自身为中心11倍伤附带晕眩,
4珠以下发动时会再发动一次
觉醒1:
自己以外的队友使用必杀技时,自身HP回复
20%、
40秒内攻击
+20%
觉醒2:
2人以上同时攻击相同目标时,自身攻击
+55%且吸血10%
绊:<COST+4><平衡型><兽里>
减伤+3%;每Wave回复自身HP12%
--
SSR
本能的斗士古拉拉奥
COST:20
攻速:1.5S/2下
必杀:
●●
前方单体
15倍附带晕眩与
弹飞
觉醒1:
场上战士除自己2人时,自身攻击
+30%;场上法师
1人时,自身移动速度+60%;
场上弓手
1人时,每20秒回复自身HP15%
觉醒2:
对目标
15%机率反击
6.5倍(CD4秒)、减伤100%并造成晕眩
绊:<COST+4><HP型><兽里>
每6.5秒回复自身HP2%;对陷入晕眩的敌人造成伤害+30%
--
SSR
爱的白兔夏洛拉拉
COST:20
攻速:1.5S/2下
必杀:
●●
<跳跃>对前方范围内敌全体
7倍伤,
3珠以上时会再发动一次
觉醒1:
起手
●;每Wave开始最近的战士+HP35%,25秒内攻+30%、跑+30%、暴率+30%、减伤+10%
觉醒2:
两人以上同时攻击相同目标时,自身攻击+30%;
三人以上同时攻击相同目标时,自身攻击+10%;
四人以上同时攻击相同目标时,自身攻击+10%
绊:<COST+4><平衡型><兽里>
起手
●;手当6%
--
SSR
我行我素的女狐弗莉莉涅
COST:20
攻速:1.5S/下
必杀:
●
自身为中心范围
6倍伤害,并击退目标
觉醒1:
攻击+12%、移动速度+30%、减伤+5%;身处我方阵时,每4.5秒回复自身HP1%;
身处我方阵後半场时,每1.5秒回复自身HP1%
觉醒2:
身处敌阵时,攻击+30%;陷入缓速时,攻击+55%、移动速度+60%;陷入黑暗时,减伤+20%
绊:<COST+4><HP型><兽里>
陷入缓速时,攻击+15%;陷入黑暗时,减伤+8%
--
SSR
黑毛的双剑士加鲁鲁亚 我才不是为了数码宝贝才这麽翻的呢(傲娇
COST:20
攻速:1.5S/2下
必杀:
●●
前方单体10连击1.5倍伤害
觉醒1:
场上战士2人以上时,自身移动速度+23%;
场上战士3人以上时,每10秒回复自身HP5%,
场上全战士攻击+10%、移动速度+30%
觉醒2:
造成3次伤害後之後每次伤害,
16秒内攻击+1.5%,可叠加
绊:<COST+4><ATK型><兽里>
每4秒回复自身HP1%;必杀技伤害+8%
-----------------------------------罪陆---------------------------------------
SSR
双重人格的杀人鬼艾莉西亚
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●●
<领域>范围内敌我方每2秒共20次1%伤害,附加缓速;随後随机敌单体共7次1.2倍伤害
觉醒1:
我方有中毒、缓速、黑暗状态时,移动速度+5%(上限35%)
自身陷入缓速时暴率+50%
觉醒2:
我方有中毒、缓速、黑暗状态时,
攻击+25% 减伤5% (第二人之後10%/
1%)
绊:<COST+4><平衡型><罪陆>
自身陷入中毒、缓速、黑暗时,攻击+15%
--
SSR
狂热的炸弹魔包姆包墨 中文的激情好像跟这的不同我就翻这样了 囧
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●
<爆弹>前方设置爆弹,一定时间/敌碰触後爆炸造成范围2.5倍火属性伤害,附加黑暗
前三回使用时会追加一枚爆弹
觉醒1:
尾刀15%机率得到法力球;自身给敌方的黑暗造成攻击-50%;
对黑暗的敌人增伤20%
觉醒2:
敌方有中毒、缓速、黑暗状态时,攻击+28%
移速20%
(第二人之後攻12%跑
3%,多状态可叠加,最大100%)
绊:<COST+4><平衡型><罪陆>
黑暗免疫;火属性减伤+30%
--
SSR
哀伤的人偶朵莉
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●●
前方直线单体9倍伤害,再以目标中心为范围多体伤害,越中心伤害越高
觉醒1:
普攻17%机率造成缓速,自身付与给敌方的缓速造成攻速-0.5秒
连续攻击时延长
觉醒2:
每次击杀敌人,攻击
+5%;
击杀陷入中毒、黑暗的敌人,60秒内攻击+10%
爆率+7.5%;
击杀陷入缓速的敌人,60秒内攻击+5%
爆率+7.5% 解包是双素质还请帮实测
绊:<COST+4><ATK型><罪陆>
对陷入缓速的敌人造成伤害+25%
--
SSR
贪婪之花塔季扬娜 打钱75%(喷茶
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●
<领域>范围内敌我方每2秒共15次0.4倍伤害,附加中毒
觉醒1:
战斗开始时法力球+2;战斗取得金钱
+75%(!?);远距普攻20%上毒
觉醒2:
自身付与给的中毒造成的毒伤多
85%、且敌方防御减10%
我方减伤10%
绊:<COST+4><HP型><罪陆>
对陷入中毒的敌人造成伤害+20%;战斗开始时法力球+1
--
SSR
悲怆的复仇者尤迪特 其实是Judith/茱迪丝 可是尤迪特很有玩练金的feeling就~
*PSP 《链金术士优蒂特》
COST:20
攻速:3S/下
必杀:
●●
前方直线单体9倍伤害,附加晕眩,击倒敌人的状况下攻击贯通
觉醒1:
普攻改为3S/下远程普攻伤害+100% (即200%);
普攻10%机率造成晕眩、且防御减少10%
连续攻击时延长
觉醒2:
HP100%时,攻击+15%、移动速度+40%;每名队友败退後,
30秒内攻击+30%
每W开始时若HP为100%则攻+5%(可叠至100%)
绊:<COST+4><ATK型><罪陆>
远距离普攻3%机率造成晕眩;每名队友败退後,8秒内攻击+15%
--
SSR
剧场型罪犯女演员约翰娜
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●●
<领域>范围内敌我方每2秒共20次1%伤害,附加黑暗;前方直线全体
8倍伤害
觉醒1:
黑暗封印免疫;我方有中黑暗状态时,
攻+40%、移速+40% (第二人之後5%/5%)
自身给与黑暗的队友攻击+30%、移速+30%(? 需实测是加自身或队友 看起来是最多2人)
觉醒2:
自身付与给敌方的黑暗持续的时间增加50%;
每次击杀陷入缓速、黑暗的敌人,
60秒内
攻击+10%
绊:<COST+4><平衡型><罪陆>
远距离普攻6%机率造成黑暗;必杀技30%机率造成黑暗
--
SSR
赎罪的双枪士 霍斯特 那个双枪斗术就被我随便带过了- -
COST:20
攻速:2S/2下 (类似弓 但算法跟拳一样)
必杀:
●●●
前方单体0.95倍*7次伤後7.5倍伤,并击退目标
处於敌阵时发动条件为●●
觉醒1:
普攻改为2S/2下;近战时攻击间隔-0.5秒(1.5S/下)并增加
30%伤害;
陷入缓速、黑暗时,造成伤害+30%
觉醒2:
对目标
40%机率反击
250%伤害、减伤50%(CD4秒);
HP90%以下时,攻击+20%、移动速度+30%、减伤+20%
绊:<COST+4><HP型><罪陆>
近战增伤10%
-------------------------------------薄命-------------------------------------
SSR
真理的少女凛 给无关痛痒的10%
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●●●
向空中射出4发魔弹自动锁定敌人造成小范围5.5倍伤害
觉醒1:
战斗开始时法力球+1;魔法贯通,贯通後伤害115%
觉醒2:
法力槽持有
●或
●时,攻击+40%;
●●同时存在法力槽时攻击10%
法力槽持有
●时,移动速度+60%
绊:<COST+4><平衡型><薄命>
魔法贯通效果,贯通後伤害降至22%
--
SSR
被爱的少女皮诺 就这样?
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●●
30秒内自身攻击
+200%、移动速度+40%,时间内3个敌人在终了时返还
●
觉醒1:
起手
●;尾刀
20%机率得到法力球;让法力盘速度降为1/4
觉醒2:
天运<7.5%><4%>;60%机率可转到战法/战骑混合珠
绊:<COST+4><平衡型><薄命>
天运<4%><2%>
--
SSR
幻想少年赛特
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●●
<地形变化>
240秒内将地形转变为沙滩後,30秒内全体攻击
+20%;
施放地形为沙滩时,上下双列直线全体7倍伤害
觉醒1:
森林/沙滩战斗,自身
攻击+40%、移动速度+30%、减伤+20%,
该地形下天运<4%><2%>
觉醒2:
战斗开始时法力球+1;有骑士在场战斗开始时法力球+1;
抽到骑士法力珠时,22秒内自身攻击
+50%
绊:<COST+4><HP型><薄命>
森林/沙滩战斗,自身攻击+15%、减伤+10%
--
SSR
灯火的少女莎拉
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●●●
自身为中心范围HP250%伤害、自身损耗50%HP,8秒内移动速度-50%、受到伤害+40%
HP低於30使用时条件降为●●
觉醒1:
火属性武器;法力槽有
●或●时+10%攻+30%跑,且必杀技附加晕眩与击退
觉醒2:
HP90%以下时,攻击+40%;HP70%以下时,攻击+40%;HP50%以下时,攻击+40%
绊:<COST+4><ATK型><薄命>
HP66%以下时,攻击+9%;HP50%以下时,攻击+7%
--
SSR
闪电的少女拉娜
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●
前方范围
5倍伤害,附加缓速;持有
4颗法珠以上时,追加最近的敌人单体
3倍伤害
觉醒1:
不攻击的状况下每1.5秒蓄力+30%伤害加成,最大
+120%,普攻或施放必杀技後重置
觉醒2:
暴击机率
+50% 暴伤70%;远距离攻击射速上升;普攻4%机率造成晕眩
绊:<COST+4><ATK型><薄命>
暴击机率+10%;对鸟类敌人攻击+20%
--
SSR
送行者少女托雅
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●
每2秒恢复力1.35倍*
7次治疗,每个HOT生效时同时解除毒/暗/缓状态
觉醒1:
自动恢复回复量+10%;自动恢复范围增大;法力盘80%增加法僧混合珠
觉醒2:
手当HP25%;持有战士或骑士法力球时,必杀技追加解除封印状态
绊:<COST+4><平衡型><薄命>
平补量+7%;手当HP9%
-----------------------------------铁烟---------------------------------------
SSR
翼少女飞蓓
COST:20
攻速:1.75/下
必杀:
●●●
跳跃对范围内随机共3次7倍伤害,附加晕眩,破坏两个废珠
觉醒1:
自己以外的队友1Chain达成後,必杀技所需法力球减少一颗 (3颗→2颗),
自己以外的队友2Chain达成後,必杀技所需法力球减少一颗 (2颗→1颗)
觉醒2:
自己以外的队友使用必杀技时,自身HP回复15%、
50秒内+攻30%+跑30%减伤3%;
没有持有任何法力球时,有一次机会使用必杀技
绊:<COST+4><HP型><铁烟>
--
SSR
杀戮机械艾露梅加特
COST:20
攻速:1.75S/下
必杀:
●
<回声>自身为中心范围
2倍伤害;
50秒内,特定范围攻击敌人时,同时对其他敌人造成50%连锁伤害,生成一个废珠
觉醒1:
发动必杀技後,
50秒内攻击+10% (多一个敌人+18%,第二个以後每多一个+8%);
敌方四人以上时,移动速度+50%、减伤+40%
觉醒2:
每消耗2珠自身HP回复50%解除全异常後100秒内减伤+13%;
复活一次(回HP2000)
绊:<COST+4><HP型><铁烟>
每Wave回复自身HP15%
--
SSR
突破明日的左腕凯特 (käthe 德文 想了很久还是翻这样)
COST:20
攻速:1.75S/下
必杀:
●
前方直线单体7.5倍伤,再以目标中心为范围多体伤害,越中心伤害越高,生成两废珠
觉醒1:
战斗开始时法力球+1;Boss Wave攻
+30% 跑+30% 减伤13%
觉醒2:
法力球越少普攻伤害越高 (每颗
10%,最大80%);
Boss Wave开始时,转换一个废珠为法力球
绊:<COST+4><平衡型><铁烟>
必杀技伤害+8%
--
SSR
孤独兵器奥莉薇雅
COST:20
攻速:6S/4下
必杀:
●
<设置>前方攻击范围设置,对侵入者4秒一次共3次4倍伤害,附加缓速,生成一个废珠
觉醒1:
造成1次伤害後
15秒内攻击
+2%,且攻击延长效果并可继续叠加 (上限100%)
觉醒2:
发动必杀技後,25秒内攻击上升(场上有一个敌人+15%,第二个後再各+5%);
敌方
3人以上时,25秒内移动速度+50%、攻击间隔-3秒(看不出是3还4秒)
绊:<COST+4><ATK型><铁烟>
移动速度+15%;远距离普攻伤害+6%
--
SSR
全身武器库汉纳斯
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●●
<炮击>前方范围玩家手动指定炮击,25秒内5次指定敌人3倍伤、周围2倍伤害,生成1废珠
觉醒1:
暴率+20%;尾刀贯通
觉醒2:
暴击时,受到攻击的敌人15秒内攻击-10%;
每消耗
3个珠子,180秒内攻击+30%、暴率
+13%
绊:<COST+4><ATK型><铁烟>
暴击机率+10%
-------------------------------------年代记-----------------------------------
SSR
白翼的炽天使赛拉维 (台湾的天使分级好像都是用"O天使"分类就直译了)
0美感(X
COST:20
攻速:1.5S/下
必杀:
● 前方范围4.5倍伤害
超必杀:
●● 前方范围
16倍伤害,附加缓速、击退
觉醒1:
缓速免疫;当超必杀技计量表全满时,治疗HP50%、
60秒内
攻击+50%、移动速度+50%
觉醒2:
战斗开始时法力球+1;HP50%以上时,攻击+40%
暴伤+30%
绊:<COST+4><ATK型><年代记>
攻击+9%;移动速度+10%
--
SSR
惩刑一亿年的克莱恩
COST:20
攻速:1.5S/下 (拳 特殊)
必杀:
●●
<变身>
40秒内攻击+100%、减伤+60%、暴击率+20%、暴击伤害+10%、
攻击间隔+0.25秒、攻击变为范围攻击
觉醒1:
每Wave回复自身HP30%;
阵亡瞬间有一次机会回避死亡,且回复
5000HP,并在
100秒内,攻击
+40%、减伤10%
觉醒2:
每Wave自身攻击
+6%、减伤+0.5%;晕眩免疫;暴击时,13%机率击退目标
绊:<COST+4><HP型><年代记>
减伤+3%;每Wave回复自身HP9%
--
SSR
王中王沙皇十四世
COST:20
攻速:1.75S/下
必杀:
●60秒地形变化为战场;
战场下使用时前冲给予路径上敌全体5倍伤
超必杀:
●●发射4枚锁定弹给予小范围4倍伤後 120秒地形变为战场
觉醒1:
场上队友攻击-3%、受到伤害+5%,持有者无效;
当超必杀技计量表全满时,
30秒内场上队友攻击+15%、减伤+10%
觉醒2:
每5秒回复自身HP4%;地形为战场时,场上队友攻击
+29%、移动速度
+40%、减伤9%;
每名队友败退後,20秒内攻击+40%、减伤+70%
绊:<COST+4><ATK型><年代记>
减伤5%;战场战斗,自身攻击+10%、减伤+5%
--
SSR
灾难的赌博师莱诺 这是我第一个一页没办法好好分行的角色 囧
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
● 以下6种必杀随机发生1项
①全画面5倍伤害;②全画面1倍伤害,并击退目标;
③全画面0.2倍伤害;全体治疗回复力5.5倍;④全画面0.2倍伤害;20秒内全体攻击+25%;
⑤射出6发攻击造成1.5倍伤害;⑥自身HP-60%
觉醒1: 战斗宝箱掉落率
+25%;让法力球转盘速度降为1/3;
攻击+25% 暴率+20%
觉醒2:
每wave转珠时抽到1颗法力球全体攻击
+3%、暴击伤害+8%、暴击机率+5%、 解包只有2->3
抽到2珠全体攻击+_%、暴伤+_%、暴率+_%、抽到3珠全体攻击+_%、暴伤+_%、暴率+_%,
效果持续该wave,每wave重新计算
绊:<COST+4><平衡型><年代记>
远距离普攻伤害+6%;天运<3%><1%>
--
SSR
敏锐的弓手伊希切尔 (Ixchel 是玛雅文化中的女神)
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
● 前方直线全体3倍伤害
超必杀:
● 前方直线全体10倍伤害,并击退目标
觉醒1:
暴击机率+20%;暴击并击杀敌人时,55%机率得到法力球
觉醒2:
当超必杀技计量表全满时,
50秒内攻击
+40%、暴击机率+40%、移动速度+50%
绊:<COST+4><平衡型><年代记>
暴击机率+10%
--
SSR
深海的姬皇子奥德赛雅
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●前方直线全体4.1倍冰属性伤害;
最後排施放,全体攻击力20秒+20%、全体护盾,共2次减伤系数2%,火、冰属性完全防御
觉醒1:
起手
●;地形为沙滩/船上/海中、起手再多
●;必杀技50%机率造成冻结;手当
25%
觉醒2:
沙滩/船上/海中地形全体攻+20%、减伤5%、
暴率15%;使用必杀时,队友超必杀表
+150
绊:<COST+4><平衡型><年代记>
起手
●;沙滩/船上/海中战斗,自身攻击+10%、减伤+5%
--
SSR
蛇鳞的女帝梅蒂亚
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●●●
<变身>60秒内攻击+60%、移动速度+60%、攻击间隔-0.5秒、魔法贯通效果;
变身期间,每6.5秒对随机1只敌人造成3.4倍伤害(歌舞随动/但必杀叠伤不随动)
觉醒1:
自己以外的队友1Chain达成後,必杀技所需法力球减少一颗 (3颗→2颗),
自己以外的队友3Chain达成後,必杀技所需法力球减少一颗 (2颗→1颗)
觉醒2:
每尾刀攻+4%跑
+1%(叠伤),15秒内暴率
+5%暴伤+1.5%
绊:<COST+4><ATK型><年代记>
魔法贯通效果,贯通後伤害降至22%
------------------------------------书架--------------------------------------
SSR
最北第四小队长苏莉雅
COST:20
攻速:1.5S/下
必杀:
●<回力镖>前方轨道全体每4秒共2次2倍伤害
超必杀:
●<回力镖>前方轨道全体每4秒共5次2倍伤害
觉醒1:
起手●●;发动必杀技後,30秒内以必杀技击中,每一个敌人攻击+10%、移动速度+10%
觉醒2:
暴击伤害
+50%;
当超必杀技计量表全满时,治疗全体HP10%、
60秒内全体攻击
+18%、移动速度+30%
绊:<COST+4><ATK型><年代记大陆>
必杀技伤害+12%
--
SSR
成功的魔神拉蓓榭铃
COST:20
攻速:1.5S/2下
必杀:
●●
在敌阵时,前方单体5连击每击0.7倍伤後再10倍伤,并击退目标;
在我方阵时,<蓄力>前方直线范围全体9倍伤害,并击退目标
觉醒1:
法力盘75%可转到战法混合珠;法力槽有
●或
●,攻击
+45%、移动速度
+45%;
场上法师
1人时,自身减伤
+15%、暴击机率+15%、暴击伤害+25%
觉醒2:
天运<5%><2%>;每Wave靠近自己的法师20秒内攻击+25%、移动速度+30%、减伤+15%;
15%机率(不减伤)反击4.7倍(CD6秒)
绊:<COST+4><平衡型><年代记>
攻击+6% 天运<3%><1%>
--
SSR
渴望的魔神赛莲
COST:20
攻速:1.75S/下
必杀:
●
<蓄力>前方矩形范围造成6倍伤害,附加晕眩
觉醒1:
每Wave为自己与HP最少者治疗HP15%,并展开护盾,共防御3次减伤系数25%
觉醒2:
自己以外的队友使用必杀时,自身HP回复15%、
55秒内攻
+15%、减伤10%、移速
+15%;
自己以外的僧侣使用必杀时,55秒内全体减伤
+5%
绊:<COST+4><HP型><年代记>
每Wave为HP最少者治疗HP12%
--
SSR
黑军歼灭者阿丝托拉伊雅
COST:20
攻速:1.75S/下
必杀:
●自身为中心范围HP50%伤害、自身损耗50%HP
超必杀:
●前方单体13倍伤害
觉醒1:
造成1次伤害後之後每次伤害,30秒内攻击+1%、移动速度+1%,且可继续叠加;
尾刀时+4% 跑+2%(叠伤)
觉醒2:
对黑之军势敌人攻击+20%、减伤+25%;复活一次(
恢复HP2000)
绊:<COST+4><ATK型><年代记>
对黑之军势敌人攻击+20%、减伤+10%
--
SSR
彩虹的大魔法使希瓦妮
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●● 召唤六个持续30秒内每6秒5次0.31倍伤害的彩虹球
超必杀:
●●全画面12倍伤害
觉醒1:
战斗中获得法珠时,25秒内攻击
+30%;
造成14次伤害後,
14秒内移动速度+30%、攻击转为魔法贯通效果,继续攻击会延长时间
觉醒2:
起手
●;每多一颗法力球攻击
+5%;
法力槽有●时必杀5%附带转倒
绊:<COST+4><ATK型><年代记>
攻击+9%;移动速度+15%
--
SSR
时间的大魔法师佩乐裘德丝
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●●直线单体6倍伤,再以目标中心距离内的2名敌人造成3倍伤,附加缓速
超必杀:
●最前面的队员30秒内1次回避死亡,并在一定时间内无敌,且回复10000HP
觉醒1:
每次击杀敌人,
30秒内攻击
+50%、移动速度
+50%;
自己以外的队友使用必杀技时,15秒内全体攻击
+12%、移动速度+30%
觉醒2:
施放时Chain1有12%、Chain2有25%、Chain3有
100%获得1珠,同一Chain内最多获得一珠
绊:<COST+4><平衡型><年代记>
普攻10%机率造成缓速
--
SSR
死魔神马斯加鲁温
COST:20
攻速:2S/下
必杀:
●●<领域>设置领域的范围内我方队友每2秒共15次攻击+12%(上限70%),免疫死亡
超必杀:
●<召唤>召唤一个幽灵持续
100秒 每6秒3倍伤共16次,该幽灵10%机率晕眩
觉醒1:
近战时
增伤40% 攻速变为1.5S/下;每WaveHP最少者
180秒内攻击
+5%
觉醒2:
普通攻击13%机率使敌人15秒内攻击-15%、跑速-20%,并让自身减伤+20%;
击杀敌人,15%机率得到法力球,必杀技尾刀时机率为
20%
绊:<COST+4><平衡型><年代记>
每名队友败退後,8秒内攻击+12%
--
SSR
旁徨的异形库鲁普鲁
COST:20
攻速:6S/3下
必杀:
●前方单体2.5倍伤害,再以目标中心距离内的2名敌人造成同伤,附加毒、暗
超必杀:
●前方单体4.5倍伤害,再以目标中心距离内的4名敌人造成同伤,附加毒、暗
觉醒1:
对陷入中毒、黑暗的敌人造成伤害
+40%;尾刀贯通
觉醒2:
发动必杀技後,
50秒内以必杀技击中敌人时,每一个敌人攻击+10%;
击杀陷入中毒、缓速、黑暗的敌人,
70秒内暴击机率+20%、暴击伤害+10% (可叠加)
绊:<COST+4><ATK型><年代记>
远距离普攻10%机率造成中黑暗
--
先卡楼 实在是超LAG= =
--
∠ 二部SSR上修耶我可以脱离仓管了
◎▂▂◎ 没错!必杀多给你10秒 吸珠多5%>
√◢██◣ㄟ
∕ ▊◥◢▍ ﹨ <......就这样?
▋●-●▌ ......就这样>
◣ ▼ ◢ <.............
╬
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发现错字调一下
1F:推 angel6502: 辛苦了,加油~ 04/21 15:51
2F:推 funenz: 辛苦了。 04/21 15:56
3F:→ starryocean: 南半球 暴伤150→200%阿 数字是2 04/21 15:56
累了已调
4F:推 fishlive: 辛苦了! 04/21 16:07
5F:推 asteea: 大海僧 中回6.5倍-_- 还好天运机率很高 04/21 16:12
6F:推 polanco: 辛苦了Y 04/21 16:13
7F:推 jakyou: 喔喔喔...动作好快啊 04/21 16:22
8F:→ lionheartmax: 大海奶依然存在感薄弱 04/21 16:27
9F:推 playertwo: 辛苦了 04/21 16:27
10F:→ fgh81113: 不会啊SR那个好用 04/21 16:27
11F:推 hongho: 辛苦了!! 大海僧好像又能上台面了 04/21 16:42
12F:推 cappuccion: 辛苦了!!感谢整理~~ 04/21 16:58
13F:推 johnnymay: 刚刚试玩虎哥和黑香菜...都变很猛啊@@ 04/21 17:03
14F:→ johnnymay: 虎哥那里好像还是没改强时的虎哥XD 04/21 17:03
15F:→ millcassee: 我先翻肥娜2.0解包 等等再来这一串 04/21 17:09
16F:推 pheather: m姐辛苦了 04/21 17:21
17F:推 elsdia: 辛苦了,不过角色我几乎都没有XD 04/21 17:59
工作中编辑比较缓慢 请多见谅 Orz
18F:推 u97127011: 大海奶妈变超强吧 高突更猛 04/21 18:17
19F:推 asteea: 大海奶现在问题不在能力 而是就业率而已 04/21 18:26
20F:→ asteea: 我不会说她超强 但最少有独当一面的地方 04/21 18:26
21F:→ asteea: 了 04/21 18:26
22F:推 akizora: 感谢推 04/21 18:54
23F:→ realroad: 虎叔的法师跟弓手只要1人吧? 04/21 18:55
已调整
24F:推 PP044666: 辛苦了 04/21 19:18
25F:推 pheather: 实测发现米拉大姐开技後攻击CD还是1.5s,本来以为会变1s 04/21 19:49
唔 那我调一下?
26F:推 b12031106: 忠义在协力攻击的时候好像还会吸血 04/21 19:59
27F:推 zader: 等等 打钱75%的贪婪? 那魔王的立场只剩巨乳? 04/21 19:59
ˊ_>ˋ
28F:推 pheather: 雪基基姆集中攻击时还有吸血效果 (实测10%,和解包数字相 04/21 20:00
29F:→ pheather: 符) 04/21 20:00
累了 以补上
30F:推 suoni: 打钱角不会只放一位啊,要失业也是别人先 04/21 21:49
31F:→ suoni: 而且现在除了炼金,又多了一个赌场能让玩家破产了 04/21 21:50
32F:推 eggroll23: 辛苦了 04/21 22:48
弄完啦QAQQQQQQQQQQQQ(痛哭)
33F:推 kueilee: 推推超辛苦的 加油 04/21 23:24
34F:推 pheather: 个人觉得玲莉和兽里旧四天王是强化最多的 04/21 23:52
那算头跟尾的落差有点多w
35F:推 azlbf: 但是现在灵气当到 兽里我只想放黑毛 04/22 00:04
调整死魔神超必叙述语句
36F:→ azlbf: 没人注意朵莉的尾刀叠伤吗XD 2变5 差很多耶 04/22 00:05
37F:推 PP044666: 薄命雷电幼女强很多,多爆伤加70%、蓄力缩短,终於不是 04/22 07:44
38F:→ PP044666: 地雷角啦 04/22 07:44
39F:推 zanns: 情念:....帮.. 04/22 10:07
宁次:....帮ㄈ...
40F:推 fantasycat: m姐辛苦了! 04/22 10:33
41F:推 tty51379: 抽到飞杯 这只好用吗? 04/22 11:08
42F:→ tty51379: 啊 忘记先推辛苦了 整理这麽多资料不容易 04/22 11:09
43F:推 fantasycat: 菲比当然好! 我好不容易终於抽满了 04/22 11:17
44F:推 zassyokukei: 気まま应可以翻成「我行我素」吧? 04/22 12:42
调整完毕
补上修改的值上色
45F:推 celsiusisis: 推.辛苦辛苦了 04/22 14:16
※ 编辑: millcassee (114.47.23.198), 04/22/2016 15:27:57
46F:推 divinespirit: 反击6.5倍 阿图依表示: 04/22 15:25
47F:→ millcassee: 他没太多增伤了;w; 04/22 15:28
48F:推 divinespirit: 闪电的少女拉娜 是要"刚好"持有4颗法珠 才有追加? 04/22 15:40
49F:→ millcassee: 4珠(含4珠)以上就会发动 04/22 15:51
※ 编辑: millcassee (114.47.23.198), 04/22/2016 15:52:03
50F:推 divinespirit: 死魔神的普必杀 领域时间? 04/22 15:58
※ 编辑: millcassee (114.47.23.198), 04/22/2016 18:21:11
51F:推 lau6m2002: 辛苦了。感谢贝姐 04/22 19:05
52F:→ millcassee: 死魔神必杀1看起来像30秒 我没有所以测不了 04/22 20:10
53F:推 Xavy: 小真理还真的没甚麽动 XD 04/25 02:46
54F:推 wxywxywxy: 辛苦了~ 04/26 00:25