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- -大帐二重(溢出) 小帐是这两天一直跟我HI泥好的薄命左护法稻妻 难道没有别张可以抽了吗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我想了一下还是发在一起好了 tab比较好找一点 缓慢更新请稍等|||| ----------------------------------大海--------------------------------------- SSR 戒律的格斗少女玲莉 COST:20 攻速:1.5S/下 必杀:●● <-3变2珠 前方单体5连击1.1倍後8倍伤附带弹飞 HP80%以下时发动条件改为(发动1次) 觉醒1: 每W自身攻击+5% 移速+4%;BW攻+20%爆率+10% 觉醒2: 造成10次伤害後秒内+攻20%移速+20%继续攻击会延长;HP80%以下时+20攻% 绊:<COST+4><ATK型><大海> 攻击+3%;Boss Wave攻击+10% -- SSR 复兴的海贼姬玛蕾娜 COST:20 攻速:1.5S/下 必杀:●● 前冲造成路径(4.5格)上单体16倍伤後回到原位 觉醒1: 每尾刀敌人+攻2.5%+跑1%; 造成2次伤害後5秒内必杀伤-38%必杀转为范围技并附带晕眩继续攻击延长时间 觉醒2: 自己以外的队友使用必杀时15秒内全体+攻5%;我方法师使用必杀时15秒内全体+攻7%; 我方弓箭手全体HP恢复15%(效果可叠加) 绊:<COST+4><平衡型><大海> 攻击+6%;每6.5秒回复自身HP2% -- SSR 华丽的女海贼摩尔甘 COST:20 攻速:1.75S/下 必杀: 自身为中心4.2倍伤 觉醒1: 场上骑士减伤12%;场上弓使+15%攻,武器为<铳>者暴率+25% 觉醒2: 攻击间隔-0.25S;暴率+40% 暴伤+50%(即暴伤200%) 绊:<COST+4><HP型><大海> 攻击+6%;沙滩/船上/海中战斗,自身攻击+15%、减伤+5% -- SSR 夜明之海商会的船长巴尔托洛 COST:20 攻速:6S/3下 必杀:●●● 前方直线火属12倍伤害并破盾 觉醒1: 远距离普攻+20%伤;暴率+30%暴伤+35%(即暴伤185%);尾刀贯通 觉醒2: 起手;必杀+100%;必杀附带击退 绊:<COST+4><ATK型><大海> 远距离普攻伤害+6%;必杀技伤害+8%(歌舞有效) -- SSR 夜明之海商会的船长米拉 COST:20 攻速:6S/3下 必杀:●● 13秒内自身攻击+30%,攻速变为1.5S/下 觉醒1: 普攻10%造成缓速;对缓速的敌人+30%伤 觉醒2: 远距离普攻+25%伤;攻击间隔-1S;尾刀贯通 绊:<COST+4><ATK型><大海> 远距普攻+6%伤;普攻8%上缓 -- SSR 暴虐的掠夺者崔斯 COST:20 攻速:6S/3下 必杀: 前方直线上单体0.8倍*7次伤 觉醒1: 掉宝30%+金钱30%;远程普攻+10%伤;尾刀贯通 觉醒2: 慈爱(W开始全体回)8%;场上有战或骑时自身+20%攻;场上有僧侣时自身+30%跑 绊:<COST+4><平衡型><大海> 掉宝+20% -- SSR 涡潮的大魔法师荷莉榭缇 COST:20 攻速:2S/下 必杀:●●● 前方范围9倍水属伤;在沙滩/船上/海中使用时附带晕眩 觉醒1: 魔法贯通效果,贯通後伤害110%(66%->110%); 沙滩/船上/海中战斗,自身攻击+60%、移动速度+50%、减伤+25% 觉醒2: 必杀技伤害+80%;尾刀10%机率得到法力球(必杀尾刀为30%) 绊:<COST+4><ATK型><大海> 必杀技伤害+8%;沙滩/船上/海中战斗,攻+20%减伤10% -- SSR 灯塔上守候的少女克拉拉 COST:20 攻速:2S/下 必杀:●● 前方直线单体6.5倍火属性伤害,造成的伤害35%转为全体HP 觉醒1: 火属性武器; 法力槽每多1法珠普攻+8.125%(8珠65%)/必杀+16%(8珠128%) (必杀为施放後珠数) 觉醒2: 魔法贯通效果;造成5次伤害後,20秒内必杀技转为多体攻击,继续攻击延长 绊:<COST+4><ATKHP平衡型><大海> 必杀技伤害+5%;火属性减伤+30% -- SSR 不馁的祈祷米拉贝尔 COST:20 攻速:2S/下 必杀: 全体治疗回复力6.5倍,解除衰弱 觉醒1: 自动恢复范围增大;手当(每W开始单体回)25%;战斗经验值+30% 觉醒2: 战斗开始时法力球+1;每多一颗法力球回复量+5%、自动恢复范围增大天运7%4% 绊:<COST+4><平衡型><大海> 自动恢复范围增大;自动恢复回复量+7% ----------------------------------兽里------------------------------------ SSR 嚎叫的兽者尤吉吉 COST:20 攻速:1.5S/2下 必杀:●● 前方单体1.1倍*3次伤後8倍伤(不确定请帮实测),施放後30秒内攻击间隔-0.5S 觉醒1: 自己身後有2名队友时,攻击+20%、受到伤害+5%; 自己身後有3名队友时,攻击+25%、受到伤害+5% (乘算) 觉醒2: 造成10次伤害後,14秒内攻击+50%、移动速度+50%、减伤+10%,继续攻击会延长时间 绊:<COST+4><ATK型><兽里> 攻击+12.5%、受到伤害+7.5% -- SSR 求夸奖的兽者特莉莉亚 COST:20 攻速:1.5S/2下 必杀: 前冲造成路径(3格)上敌全体4倍伤 觉醒1: 身处敌阵时,攻击+30%、移动速度+50%;中阵时攻击+25%、移动速度+10% 身处敌阵後阵时,攻击+25%、移动速度+10% (乘算) 觉醒2: 尾刀12%机率得到法力球;身处我方阵时,每1秒回复自身HP0.5% 绊:<COST+4><平衡型><兽里> 攻击+3%、移动速度+20% -- SSR 贯彻忠义的雪基基姆 COST:20 攻速:1.5S/下 必杀:●●● 以自身为中心11倍伤附带晕眩,4珠以下发动时会再发动一次 觉醒1: 自己以外的队友使用必杀技时,自身HP回复20%40秒内攻击+20% 觉醒2: 2人以上同时攻击相同目标时,自身攻击+55%且吸血10% 绊:<COST+4><平衡型><兽里> 减伤+3%;每Wave回复自身HP12% -- SSR 本能的斗士古拉拉奥 COST:20 攻速:1.5S/2下 必杀:●● 前方单体15倍附带晕眩与弹飞 觉醒1: 场上战士除自己2人时,自身攻击+30%;场上法师1人时,自身移动速度+60%; 场上弓手1人时,每20秒回复自身HP15% 觉醒2: 对目标15%机率反击6.5倍(CD4秒)、减伤100%并造成晕眩 绊:<COST+4><HP型><兽里> 每6.5秒回复自身HP2%;对陷入晕眩的敌人造成伤害+30% -- SSR 爱的白兔夏洛拉拉 COST:20 攻速:1.5S/2下 必杀:●● <跳跃>对前方范围内敌全体7倍伤,3珠以上时会再发动一次 觉醒1: 起手;每Wave开始最近的战士+HP35%,25秒内攻+30%、跑+30%、暴率+30%、减伤+10% 觉醒2: 两人以上同时攻击相同目标时,自身攻击+30%; 三人以上同时攻击相同目标时,自身攻击+10%; 四人以上同时攻击相同目标时,自身攻击+10% 绊:<COST+4><平衡型><兽里> 起手;手当6% -- SSR 我行我素的女狐弗莉莉涅 COST:20 攻速:1.5S/下 必杀: 自身为中心范围6倍伤害,并击退目标 觉醒1: 攻击+12%、移动速度+30%、减伤+5%;身处我方阵时,每4.5秒回复自身HP1%; 身处我方阵後半场时,每1.5秒回复自身HP1% 觉醒2: 身处敌阵时,攻击+30%;陷入缓速时,攻击+55%、移动速度+60%;陷入黑暗时,减伤+20% 绊:<COST+4><HP型><兽里> 陷入缓速时,攻击+15%;陷入黑暗时,减伤+8% -- SSR 黑毛的双剑士加鲁鲁亚 我才不是为了数码宝贝才这麽翻的呢(傲娇 COST:20 攻速:1.5S/2下 必杀:●● 前方单体10连击1.5倍伤害 觉醒1: 场上战士2人以上时,自身移动速度+23%; 场上战士3人以上时,每10秒回复自身HP5%,场上全战士攻击+10%、移动速度+30% 觉醒2: 造成3次伤害後之後每次伤害,16秒内攻击+1.5%,可叠加 绊:<COST+4><ATK型><兽里> 每4秒回复自身HP1%;必杀技伤害+8% -----------------------------------罪陆--------------------------------------- SSR 双重人格的杀人鬼艾莉西亚 COST:20 攻速:6S/3下 必杀:●● <领域>范围内敌我方每2秒共20次1%伤害,附加缓速;随後随机敌单体共7次1.2倍伤害 觉醒1: 我方有中毒、缓速、黑暗状态时,移动速度+5%(上限35%) 自身陷入缓速时暴率+50% 觉醒2: 我方有中毒、缓速、黑暗状态时,攻击+25% 减伤5% (第二人之後10%/1%) 绊:<COST+4><平衡型><罪陆> 自身陷入中毒、缓速、黑暗时,攻击+15% -- SSR 狂热的炸弹魔包姆包墨 中文的激情好像跟这的不同我就翻这样了 囧 COST:20 攻速:6S/3下 必杀: <爆弹>前方设置爆弹,一定时间/敌碰触後爆炸造成范围2.5倍火属性伤害,附加黑暗 前三回使用时会追加一枚爆弹 觉醒1: 尾刀15%机率得到法力球;自身给敌方的黑暗造成攻击-50%;对黑暗的敌人增伤20% 觉醒2: 敌方有中毒、缓速、黑暗状态时,攻击+28% 移速20% (第二人之後攻12%跑3%,多状态可叠加,最大100%) 绊:<COST+4><平衡型><罪陆> 黑暗免疫;火属性减伤+30% -- SSR 哀伤的人偶朵莉 COST:20 攻速:6S/3下 必杀:●● 前方直线单体9倍伤害,再以目标中心为范围多体伤害,越中心伤害越高 觉醒1: 普攻17%机率造成缓速,自身付与给敌方的缓速造成攻速-0.5秒 连续攻击时延长 觉醒2: 每次击杀敌人,攻击+5%; 击杀陷入中毒、黑暗的敌人,60秒内攻击+10% 爆率+7.5%; 击杀陷入缓速的敌人,60秒内攻击+5% 爆率+7.5% 解包是双素质还请帮实测 绊:<COST+4><ATK型><罪陆> 对陷入缓速的敌人造成伤害+25% -- SSR 贪婪之花塔季扬娜 打钱75%(喷茶 COST:20 攻速:6S/3下 必杀: <领域>范围内敌我方每2秒共15次0.4倍伤害,附加中毒 觉醒1: 战斗开始时法力球+2;战斗取得金钱+75%(!?);远距普攻20%上毒 觉醒2: 自身付与给的中毒造成的毒伤多85%、且敌方防御减10% 我方减伤10% 绊:<COST+4><HP型><罪陆> 对陷入中毒的敌人造成伤害+20%;战斗开始时法力球+1 -- SSR 悲怆的复仇者尤迪特 其实是Judith/茱迪丝 可是尤迪特很有玩练金的feeling就~ *PSP 《链金术士优蒂特》 COST:20 攻速:3S/下 必杀:●● 前方直线单体9倍伤害,附加晕眩,击倒敌人的状况下攻击贯通 觉醒1: 普攻改为3S/下远程普攻伤害+100% (即200%); 普攻10%机率造成晕眩、且防御减少10% 连续攻击时延长 觉醒2: HP100%时,攻击+15%、移动速度+40%;每名队友败退後,30秒内攻击+30% 每W开始时若HP为100%则攻+5%(可叠至100%) 绊:<COST+4><ATK型><罪陆> 远距离普攻3%机率造成晕眩;每名队友败退後,8秒内攻击+15% -- SSR 剧场型罪犯女演员约翰娜 COST:20 攻速:6S/3下 必杀:●● <领域>范围内敌我方每2秒共20次1%伤害,附加黑暗;前方直线全体8倍伤害 觉醒1: 黑暗封印免疫;我方有中黑暗状态时,攻+40%、移速+40% (第二人之後5%/5%) 自身给与黑暗的队友攻击+30%、移速+30%(? 需实测是加自身或队友 看起来是最多2人) 觉醒2: 自身付与给敌方的黑暗持续的时间增加50%; 每次击杀陷入缓速、黑暗的敌人,60秒攻击+10% 绊:<COST+4><平衡型><罪陆> 远距离普攻6%机率造成黑暗;必杀技30%机率造成黑暗 -- SSR 赎罪的双枪士 霍斯特 那个双枪斗术就被我随便带过了- - COST:20 攻速:2S/2下 (类似弓 但算法跟拳一样) 必杀:●●● 前方单体0.95倍*7次伤後7.5倍伤,并击退目标 处於敌阵时发动条件为●● 觉醒1: 普攻改为2S/2下;近战时攻击间隔-0.5秒(1.5S/下)并增加30%伤害; 陷入缓速、黑暗时,造成伤害+30% 觉醒2: 对目标40%机率反击250%伤害、减伤50%(CD4秒); HP90%以下时,攻击+20%、移动速度+30%、减伤+20% 绊:<COST+4><HP型><罪陆> 近战增伤10% -------------------------------------薄命------------------------------------- SSR 真理的少女凛 给无关痛痒的10% COST:20 攻速:2S/下 必杀:●●● 向空中射出4发魔弹自动锁定敌人造成小范围5.5倍伤害 觉醒1: 战斗开始时法力球+1;魔法贯通,贯通後伤害115% 觉醒2: 法力槽持有时,攻击+40%;同时存在法力槽时攻击10% 法力槽持有时,移动速度+60% 绊:<COST+4><平衡型><薄命> 魔法贯通效果,贯通後伤害降至22% -- SSR 被爱的少女皮诺 就这样? COST:20 攻速:2S/下 必杀:●● 30秒内自身攻击+200%、移动速度+40%,时间内3个敌人在终了时返还 觉醒1: 起手;尾刀20%机率得到法力球;让法力盘速度降为1/4 觉醒2: 天运<7.5%><4%>;60%机率可转到战法/战骑混合珠 绊:<COST+4><平衡型><薄命> 天运<4%><2%> -- SSR 幻想少年赛特 COST:20 攻速:2S/下 必杀:●● <地形变化>240秒内将地形转变为沙滩後,30秒内全体攻击+20%; 施放地形为沙滩时,上下双列直线全体7倍伤害 觉醒1: 森林/沙滩战斗,自身攻击+40%、移动速度+30%、减伤+20%,该地形下天运<4%><2%> 觉醒2: 战斗开始时法力球+1;有骑士在场战斗开始时法力球+1; 抽到骑士法力珠时,22秒内自身攻击+50% 绊:<COST+4><HP型><薄命> 森林/沙滩战斗,自身攻击+15%、减伤+10% -- SSR 灯火的少女莎拉 COST:20 攻速:2S/下 必杀:●●● 自身为中心范围HP250%伤害、自身损耗50%HP,8秒内移动速度-50%、受到伤害+40% HP低於30使用时条件降为●● 觉醒1: 火属性武器;法力槽有时+10%攻+30%跑,且必杀技附加晕眩与击退 觉醒2: HP90%以下时,攻击+40%;HP70%以下时,攻击+40%;HP50%以下时,攻击+40% 绊:<COST+4><ATK型><薄命> HP66%以下时,攻击+9%;HP50%以下时,攻击+7% -- SSR 闪电的少女拉娜 COST:20 攻速:2S/下 必杀: 前方范围5倍伤害,附加缓速;持有4颗法珠以上时,追加最近的敌人单体3倍伤害 觉醒1: 不攻击的状况下每1.5秒蓄力+30%伤害加成,最大+120%,普攻或施放必杀技後重置 觉醒2: 暴击机率+50% 暴伤70%;远距离攻击射速上升;普攻4%机率造成晕眩 绊:<COST+4><ATK型><薄命> 暴击机率+10%;对鸟类敌人攻击+20% -- SSR 送行者少女托雅 COST:20 攻速:2S/下 必杀: 每2秒恢复力1.35倍*7次治疗,每个HOT生效时同时解除毒/暗/缓状态 觉醒1: 自动恢复回复量+10%;自动恢复范围增大;法力盘80%增加法僧混合珠 觉醒2: 手当HP25%;持有战士或骑士法力球时,必杀技追加解除封印状态 绊:<COST+4><平衡型><薄命> 平补量+7%;手当HP9% -----------------------------------铁烟--------------------------------------- SSR 翼少女飞蓓 COST:20 攻速:1.75/下 必杀:●●● 跳跃对范围内随机共3次7倍伤害,附加晕眩,破坏两个废珠 觉醒1: 自己以外的队友1Chain达成後,必杀技所需法力球减少一颗 (3颗→2颗), 自己以外的队友2Chain达成後,必杀技所需法力球减少一颗 (2颗→1颗) 觉醒2: 自己以外的队友使用必杀技时,自身HP回复15%、50秒内+攻30%+跑30%减伤3%; 没有持有任何法力球时,有一次机会使用必杀技 绊:<COST+4><HP型><铁烟> -- SSR 杀戮机械艾露梅加特 COST:20 攻速:1.75S/下 必杀: <回声>自身为中心范围2倍伤害; 50秒内,特定范围攻击敌人时,同时对其他敌人造成50%连锁伤害,生成一个废珠 觉醒1: 发动必杀技後,50秒内攻击+10% (多一个敌人+18%,第二个以後每多一个+8%); 敌方四人以上时,移动速度+50%、减伤+40% 觉醒2: 每消耗2珠自身HP回复50%解除全异常後100秒内减伤+13%;复活一次(回HP2000) 绊:<COST+4><HP型><铁烟> 每Wave回复自身HP15% -- SSR 突破明日的左腕凯特 (käthe 德文 想了很久还是翻这样) COST:20 攻速:1.75S/下 必杀: 前方直线单体7.5倍伤,再以目标中心为范围多体伤害,越中心伤害越高,生成两废珠 觉醒1: 战斗开始时法力球+1;Boss Wave攻+30% 跑+30% 减伤13% 觉醒2: 法力球越少普攻伤害越高 (每颗10%,最大80%); Boss Wave开始时,转换一个废珠为法力球 绊:<COST+4><平衡型><铁烟> 必杀技伤害+8% -- SSR 孤独兵器奥莉薇雅 COST:20 攻速:6S/4下 必杀: <设置>前方攻击范围设置,对侵入者4秒一次共3次4倍伤害,附加缓速,生成一个废珠 觉醒1: 造成1次伤害後15秒内攻击+2%,且攻击延长效果并可继续叠加 (上限100%) 觉醒2: 发动必杀技後,25秒内攻击上升(场上有一个敌人+15%,第二个後再各+5%); 敌方3人以上时,25秒内移动速度+50%、攻击间隔-3秒(看不出是3还4秒) 绊:<COST+4><ATK型><铁烟> 移动速度+15%;远距离普攻伤害+6% -- SSR 全身武器库汉纳斯 COST:20 攻速:6S/3下 必杀:●● <炮击>前方范围玩家手动指定炮击,25秒内5次指定敌人3倍伤、周围2倍伤害,生成1废珠 觉醒1: 暴率+20%;尾刀贯通 觉醒2: 暴击时,受到攻击的敌人15秒内攻击-10%; 每消耗3个珠子,180秒内攻击+30%、暴率+13% 绊:<COST+4><ATK型><铁烟> 暴击机率+10% -------------------------------------年代记----------------------------------- SSR 白翼的炽天使赛拉维 (台湾的天使分级好像都是用"O天使"分类就直译了) 0美感(X COST:20 攻速:1.5S/下 必杀: 前方范围4.5倍伤害 超必杀:●● 前方范围16倍伤害,附加缓速、击退 觉醒1: 缓速免疫;当超必杀技计量表全满时,治疗HP50%、60秒内攻击+50%、移动速度+50% 觉醒2: 战斗开始时法力球+1;HP50%以上时,攻击+40% 暴伤+30% 绊:<COST+4><ATK型><年代记> 攻击+9%;移动速度+10% -- SSR 惩刑一亿年的克莱恩 COST:20 攻速:1.5S/下 (拳 特殊) 必杀:●● <变身>40秒内攻击+100%、减伤+60%、暴击率+20%、暴击伤害+10%、 攻击间隔+0.25秒、攻击变为范围攻击 觉醒1: 每Wave回复自身HP30%; 阵亡瞬间有一次机会回避死亡,且回复5000HP,并在100秒内,攻击+40%、减伤10% 觉醒2: 每Wave自身攻击+6%、减伤+0.5%;晕眩免疫;暴击时,13%机率击退目标 绊:<COST+4><HP型><年代记> 减伤+3%;每Wave回复自身HP9% -- SSR 王中王沙皇十四世 COST:20 攻速:1.75S/下 必杀:60秒地形变化为战场;战场下使用时前冲给予路径上敌全体5倍伤 超必杀:●●发射4枚锁定弹给予小范围4倍伤後 120秒地形变为战场 觉醒1: 场上队友攻击-3%、受到伤害+5%,持有者无效; 当超必杀技计量表全满时,30秒内场上队友攻击+15%、减伤+10% 觉醒2: 每5秒回复自身HP4%;地形为战场时,场上队友攻击+29%、移动速度+40%、减伤9%; 每名队友败退後,20秒内攻击+40%、减伤+70% 绊:<COST+4><ATK型><年代记> 减伤5%;战场战斗,自身攻击+10%、减伤+5% -- SSR 灾难的赌博师莱诺 这是我第一个一页没办法好好分行的角色 囧 COST:20 攻速:6S/3下 必杀: 以下6种必杀随机发生1项 ①全画面5倍伤害;②全画面1倍伤害,并击退目标; ③全画面0.2倍伤害;全体治疗回复力5.5倍;④全画面0.2倍伤害;20秒内全体攻击+25%; ⑤射出6发攻击造成1.5倍伤害;⑥自身HP-60% 觉醒1: 战斗宝箱掉落率+25%;让法力球转盘速度降为1/3;攻击+25% 暴率+20% 觉醒2: 每wave转珠时抽到1颗法力球全体攻击+3%、暴击伤害+8%、暴击机率+5%、 解包只有2->3 抽到2珠全体攻击+_%、暴伤+_%、暴率+_%、抽到3珠全体攻击+_%、暴伤+_%、暴率+_%, 效果持续该wave,每wave重新计算 绊:<COST+4><平衡型><年代记> 远距离普攻伤害+6%;天运<3%><1%> -- SSR 敏锐的弓手伊希切尔 (Ixchel 是玛雅文化中的女神) COST:20 攻速:2S/下 必杀: 前方直线全体3倍伤害 超必杀: 前方直线全体10倍伤害,并击退目标 觉醒1: 暴击机率+20%;暴击并击杀敌人时,55%机率得到法力球 觉醒2: 当超必杀技计量表全满时,50秒内攻击+40%、暴击机率+40%、移动速度+50% 绊:<COST+4><平衡型><年代记> 暴击机率+10% -- SSR 深海的姬皇子奥德赛雅 COST:20 攻速:2S/下 必杀:前方直线全体4.1倍冰属性伤害; 最後排施放,全体攻击力20秒+20%、全体护盾,共2次减伤系数2%,火、冰属性完全防御 觉醒1: 起手;地形为沙滩/船上/海中、起手再多;必杀技50%机率造成冻结;手当25% 觉醒2: 沙滩/船上/海中地形全体攻+20%、减伤5%、暴率15%;使用必杀时,队友超必杀表+150 绊:<COST+4><平衡型><年代记> 起手;沙滩/船上/海中战斗,自身攻击+10%、减伤+5% -- SSR 蛇鳞的女帝梅蒂亚 COST:20 攻速:2S/下 必杀:●●● <变身>60秒内攻击+60%、移动速度+60%、攻击间隔-0.5秒、魔法贯通效果; 变身期间,每6.5秒对随机1只敌人造成3.4倍伤害(歌舞随动/但必杀叠伤不随动) 觉醒1: 自己以外的队友1Chain达成後,必杀技所需法力球减少一颗 (3颗→2颗), 自己以外的队友3Chain达成後,必杀技所需法力球减少一颗 (2颗→1颗) 觉醒2: 每尾刀攻+4%跑+1%(叠伤),15秒内暴率+5%暴伤+1.5% 绊:<COST+4><ATK型><年代记> 魔法贯通效果,贯通後伤害降至22% ------------------------------------书架-------------------------------------- SSR 最北第四小队长苏莉雅 COST:20 攻速:1.5S/下 必杀:<回力镖>前方轨道全体每4秒共2次2倍伤害 超必杀:<回力镖>前方轨道全体每4秒共5次2倍伤害 觉醒1: 起手●●;发动必杀技後,30秒内以必杀技击中,每一个敌人攻击+10%、移动速度+10% 觉醒2: 暴击伤害+50%; 当超必杀技计量表全满时,治疗全体HP10%、60秒内全体攻击+18%、移动速度+30% 绊:<COST+4><ATK型><年代记大陆> 必杀技伤害+12% -- SSR 成功的魔神拉蓓榭铃 COST:20 攻速:1.5S/2下 必杀:●● 在敌阵时,前方单体5连击每击0.7倍伤後再10倍伤,并击退目标; 在我方阵时,<蓄力>前方直线范围全体9倍伤害,并击退目标 觉醒1: 法力盘75%可转到战法混合珠;法力槽有,攻击+45%、移动速度+45%; 场上法师1人时,自身减伤+15%、暴击机率+15%、暴击伤害+25% 觉醒2: 天运<5%><2%>;每Wave靠近自己的法师20秒内攻击+25%、移动速度+30%、减伤+15%; 15%机率(不减伤)反击4.7倍(CD6秒) 绊:<COST+4><平衡型><年代记> 攻击+6% 天运<3%><1%> -- SSR 渴望的魔神赛莲 COST:20 攻速:1.75S/下 必杀: <蓄力>前方矩形范围造成6倍伤害,附加晕眩 觉醒1: 每Wave为自己与HP最少者治疗HP15%,并展开护盾,共防御3次减伤系数25% 觉醒2: 自己以外的队友使用必杀时,自身HP回复15%、55秒内攻+15%、减伤10%、移速+15%; 自己以外的僧侣使用必杀时,55秒内全体减伤+5% 绊:<COST+4><HP型><年代记> 每Wave为HP最少者治疗HP12% -- SSR 黑军歼灭者阿丝托拉伊雅 COST:20 攻速:1.75S/下 必杀:自身为中心范围HP50%伤害、自身损耗50%HP 超必杀:前方单体13倍伤害 觉醒1: 造成1次伤害後之後每次伤害,30秒内攻击+1%、移动速度+1%,且可继续叠加; 尾刀时+4% 跑+2%(叠伤) 觉醒2: 对黑之军势敌人攻击+20%、减伤+25%;复活一次(恢复HP2000) 绊:<COST+4><ATK型><年代记> 对黑之军势敌人攻击+20%、减伤+10% -- SSR 彩虹的大魔法使希瓦妮 COST:20 攻速:2S/下 必杀:●● 召唤六个持续30秒内每6秒5次0.31倍伤害的彩虹球 超必杀:●●全画面12倍伤害 觉醒1: 战斗中获得法珠时,25秒内攻击+30%; 造成14次伤害後,14秒内移动速度+30%、攻击转为魔法贯通效果,继续攻击会延长时间 觉醒2: 起手;每多一颗法力球攻击+5%法力槽有时必杀5%附带转倒 绊:<COST+4><ATK型><年代记> 攻击+9%;移动速度+15% -- SSR 时间的大魔法师佩乐裘德丝 COST:20 攻速:2S/下 必杀:●●直线单体6倍伤,再以目标中心距离内的2名敌人造成3倍伤,附加缓速 超必杀:最前面的队员30秒内1次回避死亡,并在一定时间内无敌,且回复10000HP 觉醒1: 每次击杀敌人,30秒内攻击+50%、移动速度+50%; 自己以外的队友使用必杀技时,15秒内全体攻击+12%、移动速度+30% 觉醒2: 施放时Chain1有12%、Chain2有25%、Chain3有100%获得1珠,同一Chain内最多获得一珠 绊:<COST+4><平衡型><年代记> 普攻10%机率造成缓速 -- SSR 死魔神马斯加鲁温 COST:20 攻速:2S/下 必杀:●●<领域>设置领域的范围内我方队友每2秒共15次攻击+12%(上限70%),免疫死亡 超必杀:<召唤>召唤一个幽灵持续100秒 每6秒3倍伤共16次,该幽灵10%机率晕眩 觉醒1: 近战时增伤40% 攻速变为1.5S/下;每WaveHP最少者180秒内攻击+5% 觉醒2: 普通攻击13%机率使敌人15秒内攻击-15%、跑速-20%,并让自身减伤+20%; 击杀敌人,15%机率得到法力球,必杀技尾刀时机率为20% 绊:<COST+4><平衡型><年代记> 每名队友败退後,8秒内攻击+12% -- SSR 旁徨的异形库鲁普鲁 COST:20 攻速:6S/3下 必杀:前方单体2.5倍伤害,再以目标中心距离内的2名敌人造成同伤,附加毒、暗 超必杀:前方单体4.5倍伤害,再以目标中心距离内的4名敌人造成同伤,附加毒、暗 觉醒1: 对陷入中毒、黑暗的敌人造成伤害+40%;尾刀贯通 觉醒2: 发动必杀技後,50秒内以必杀技击中敌人时,每一个敌人攻击+10%; 击杀陷入中毒、缓速、黑暗的敌人,70秒内暴击机率+20%、暴击伤害+10% (可叠加) 绊:<COST+4><ATK型><年代记> 远距离普攻10%机率造成中黑暗 -- 先卡楼 实在是超LAG= = -- ∠ 二部SSR上修耶我可以脱离仓管了 ◎▂▂◎ 没错!必杀多给你10秒 吸珠多5%> √◢██◣ㄟ ▊◥◢▍ <......就这样? ●-●......就这样> <............. --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1461224954.A.6F9.html 发现错字调一下
1F:推 angel6502: 辛苦了,加油~ 04/21 15:51
2F:推 funenz: 辛苦了。 04/21 15:56
3F:→ starryocean: 南半球 暴伤150→200%阿 数字是2 04/21 15:56
累了已调
4F:推 fishlive: 辛苦了! 04/21 16:07
5F:推 asteea: 大海僧 中回6.5倍-_- 还好天运机率很高 04/21 16:12
6F:推 polanco: 辛苦了Y 04/21 16:13
7F:推 jakyou: 喔喔喔...动作好快啊 04/21 16:22
8F:→ lionheartmax: 大海奶依然存在感薄弱 04/21 16:27
9F:推 playertwo: 辛苦了 04/21 16:27
10F:→ fgh81113: 不会啊SR那个好用 04/21 16:27
11F:推 hongho: 辛苦了!! 大海僧好像又能上台面了 04/21 16:42
12F:推 cappuccion: 辛苦了!!感谢整理~~ 04/21 16:58
13F:推 johnnymay: 刚刚试玩虎哥和黑香菜...都变很猛啊@@ 04/21 17:03
14F:→ johnnymay: 虎哥那里好像还是没改强时的虎哥XD 04/21 17:03
15F:→ millcassee: 我先翻肥娜2.0解包 等等再来这一串 04/21 17:09
16F:推 pheather: m姐辛苦了 04/21 17:21
17F:推 elsdia: 辛苦了,不过角色我几乎都没有XD 04/21 17:59
工作中编辑比较缓慢 请多见谅 Orz
18F:推 u97127011: 大海奶妈变超强吧 高突更猛 04/21 18:17
19F:推 asteea: 大海奶现在问题不在能力 而是就业率而已 04/21 18:26
20F:→ asteea: 我不会说她超强 但最少有独当一面的地方 04/21 18:26
21F:→ asteea: 了 04/21 18:26
22F:推 akizora: 感谢推 04/21 18:54
23F:→ realroad: 虎叔的法师跟弓手只要1人吧? 04/21 18:55
已调整
24F:推 PP044666: 辛苦了 04/21 19:18
25F:推 pheather: 实测发现米拉大姐开技後攻击CD还是1.5s,本来以为会变1s 04/21 19:49
唔 那我调一下?
26F:推 b12031106: 忠义在协力攻击的时候好像还会吸血 04/21 19:59
27F:推 zader: 等等 打钱75%的贪婪? 那魔王的立场只剩巨乳? 04/21 19:59
ˊ_>ˋ
28F:推 pheather: 雪基基姆集中攻击时还有吸血效果 (实测10%,和解包数字相 04/21 20:00
29F:→ pheather: 符) 04/21 20:00
累了 以补上
30F:推 suoni: 打钱角不会只放一位啊,要失业也是别人先 04/21 21:49
31F:→ suoni: 而且现在除了炼金,又多了一个赌场能让玩家破产了 04/21 21:50
32F:推 eggroll23: 辛苦了 04/21 22:48
弄完啦QAQQQQQQQQQQQQ(痛哭)
33F:推 kueilee: 推推超辛苦的 加油 04/21 23:24
34F:推 pheather: 个人觉得玲莉和兽里旧四天王是强化最多的 04/21 23:52
那算头跟尾的落差有点多w
35F:推 azlbf: 但是现在灵气当到 兽里我只想放黑毛 04/22 00:04
调整死魔神超必叙述语句
36F:→ azlbf: 没人注意朵莉的尾刀叠伤吗XD 2变5 差很多耶 04/22 00:05
37F:推 PP044666: 薄命雷电幼女强很多,多爆伤加70%、蓄力缩短,终於不是 04/22 07:44
38F:→ PP044666: 地雷角啦 04/22 07:44
39F:推 zanns: 情念:....帮.. 04/22 10:07
宁次:....帮ㄈ...
40F:推 fantasycat: m姐辛苦了! 04/22 10:33
41F:推 tty51379: 抽到飞杯 这只好用吗? 04/22 11:08
42F:→ tty51379: 啊 忘记先推辛苦了 整理这麽多资料不容易 04/22 11:09
43F:推 fantasycat: 菲比当然好! 我好不容易终於抽满了 04/22 11:17
44F:推 zassyokukei: 気まま应可以翻成「我行我素」吧? 04/22 12:42
调整完毕 补上修改的值上色
45F:推 celsiusisis: 推.辛苦辛苦了 04/22 14:16
※ 编辑: millcassee (114.47.23.198), 04/22/2016 15:27:57
46F:推 divinespirit: 反击6.5倍 阿图依表示: 04/22 15:25
47F:→ millcassee: 他没太多增伤了;w; 04/22 15:28
48F:推 divinespirit: 闪电的少女拉娜 是要"刚好"持有4颗法珠 才有追加? 04/22 15:40
49F:→ millcassee: 4珠(含4珠)以上就会发动 04/22 15:51
※ 编辑: millcassee (114.47.23.198), 04/22/2016 15:52:03
50F:推 divinespirit: 死魔神的普必杀 领域时间? 04/22 15:58
※ 编辑: millcassee (114.47.23.198), 04/22/2016 18:21:11
51F:推 lau6m2002: 辛苦了。感谢贝姐 04/22 19:05
52F:→ millcassee: 死魔神必杀1看起来像30秒 我没有所以测不了 04/22 20:10
53F:推 Xavy: 小真理还真的没甚麽动 XD 04/25 02:46
54F:推 wxywxywxy: 辛苦了~ 04/26 00:25







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