作者m3jp6cl4 (幽狄)
看板ChainChron
标题Re: [闲聊] 一般酒场短评(上 尤古度篇)
时间Fri May 20 10:12:45 2016
老人串++
附个老人证明:
https://images.plurk.com/3MAWiiqbOsffRVjM2bNL2.jpg
※ 引述《forsakesheep (家里蹲鲁废肥宅)》之铭言:
: ※ 引述《ivan7296 (张劭)》之铭言:
: : 老人加入闲聊,1.0脚色真的是时代的眼泪哭哭喔WWW
: 老人闲聊,我记得当初圣女刚出我一抽入魂
: 结果上来放情报文数据算错,讲成2珠21跳每跳3.5倍=73.5倍的夸张数据
: (实际上是20跳每跳1.4倍共28倍,也是很夸张的数字)
: 然後就一阵骚动XD,当初解包还不盛行数据都是用推测的
当年对面一刀一千还不是常态时,圣女两珠放下去相当於120秒不会死人
所以
有圣女无懦夫这句话才会流传於世
另一方面也是当初五星补不像现在满大街,追忆前的鬼巫女根本是CS放置器
当然更别提时代的眼泪‧女仆姐了,追忆刚出时也还没有像现在那样的必需
毕竟现在与其打龟,不如先把对面秒了还比较安全.3.
: : 时代的眼泪,当初真的不错,现在我看没甚麽机会翻身罗
: : 领主群+千鸟 压迫众生
: 拼了6单以上才突满,最後一张还是之後在九领单抽抽到的
: 结果已经被列入时代的眼泪惹Q_Q
: 九领现在真的是超强战士群,连4星战也很多随便都好绊
: 是说要重新让大家想起旧脚色价值的方法,最好的方式就是讨伐战
: 因为没几个人能弄出两只追忆两只千鸟妈妈这种土豪队伍
: 在一定要出三组不能重复的队伍下旧脚色就很有用了
: 至於限cost战也是一种方式,只是没讨伐战(改进版)有趣罢了
: 不过大概是之前的教训让sega都不敢推讨伐战惹
讨伐战初版罚站说实话还蛮有趣的,只要把每回合切换会偷2秒跟人人等天亮改掉就还好
只是後来的版本就是个魔神战变身,虽然打起来很习惯但就没什麽特别新颖之处
现在SEGA会让人翻仓管出来的只剩限COST或限レア关了,好像也很久没有出限职业?
不过不要再出限职业又要打大伤了XD 当年没有海贼姬根本没人权XDD
--
(在大食禁书来到学园都市之前)
食蜂:「别看我这样,我在常盘台可是被认为最有成熟女性风范的大姐姐呀!」
右手:
「听好了小丫头,所谓真正的大姐姐是要有如山高耸,如海波涌的胸怀的好吗?
你明显条件不足啊!听不懂吗?我是说你那一马平川的胸部根本就不够看啊!」
(现在)
食蜂:「都是因为他,现在发育得太过头了啦☆」
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.251.54.250
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1463710368.A.AF2.html
1F:推 insominia: 罚站我也觉得改太保守有点可惜 1.0不是完全没可取之处 05/20 10:23
2F:推 asd1: 讨伐战最初被诟病的就是关卡跟奖励满满的恶意啊 05/20 10:28
3F:推 asd1: 当初1.0就把族长突满的真的猛 但那样其实蛮消磨游戏热情的 05/20 10:31
4F:推 insominia: 回头去翻了一下1.0时期左右的旧文 真的很惨烈啊. 05/20 10:34
5F:推 asd1: 是蛮希望再放讨伐战的 毕竟一些退居2线的卡有出场机会 05/20 10:39
6F:推 k1222: 1.0突满的看到1.5复刻大都被气到弃坑 05/20 10:46
7F:推 sk3s: 鬼巫女到现在也是仓管啊 05/20 11:30
8F:推 jakyou: 讨罚战我会搭骑士跟鬼巫女组一队,轮坦之後一次全恢复 05/20 12:00
9F:推 kueilee: 1.0真的有罚站的感觉XDDDD 05/20 13:40
10F:→ kueilee: 然後奖励很难赚大概炎上点在这里 05/20 13:40
11F:推 xmas0083: 1.0系统好玩 但是要满老爸太难了 之後改掉就没那麽新奇 05/20 13:45
12F:→ DreamsInWind: 一张老爸出五次讨伐战 等他出完强度刚好可以进冰箱 05/20 14:40
13F:→ slygun: 炎上是因为恶意 跟那个9波魔神一样 第二次也有点扯 05/20 14:47
14F:→ slygun: 不过刚好出国玩就随便打了 ^^ 05/20 14:48
15F:推 maxpig: 讨罚1.0其实修完缺点会比2.0好玩,可惜 05/20 16:44