作者millcassee (贝雅)
看板ChainChron
标题[闲聊] 踏破<紧急>只有12小时(50抽币)
时间Wed Jun 29 23:21:32 2016
18F的紧急箭头打完会得到50抽币成就
只到早上11点就会刷新 不要忘记打唷
日本时间
6/30 0:00~11:59 牛头人
6/30 12:00~23:59 龙
7/1 0:00~11:59 歌里亚
7/1 12:00~23:59 黑 歌里亚
7/2 0:00~11:59 牛头人
7/2 12:00~23:59 龙
7/3 0:00~11:59 歌里亚
7/3 12:00~23:59 黑 哥里亚
7/4 0:00~11:59 牛头人
7/4 12:00~23:59 龙
7/5 0:00~11:59 歌里亚
7/5 12:00~14:59 黑 歌里亚
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基:女扮男装的大美人 只要一想到这点我就欲罢不能 我深深的爱上你了
哈:你给我闭嘴! 呃,奈耶尔 我说阿,你是不是女生,其实也没什麽关系。
哈基姆很吵,但是他并没有什麽恶意,只是没有节操而已。
奈:唔唔,可是我感觉我失去了什麽......
基:你放心,万不得已的情况下我会负起责任的(^///^)
奈:不要!我宁愿让哈桑负责!
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2F:推 cic2014: 耶,只有短时间的紧急也太猛啦wwwww 06/29 23:27
3F:→ RKain: 太可恶了我还没爬到(? 06/29 23:27
4F:推 waloloo: 500一抽? PASS 06/29 23:32
5F:推 knight90496: 每12小时要打一次阿 感觉很容易漏掉 =w=)a 06/29 23:35
6F:推 ParkerTsai: 还没打到18F我难过 06/29 23:36
7F:推 knight90496: 大推签名档 居然有图片!! 06/29 23:43
8F:→ knight90496: 紧急来啦!!!! 06/29 23:43
9F:推 cic2014: 签名档wwwww 06/29 23:49
10F:推 beyond780705: 这什麽神奇的设计.... 06/29 23:56
11F:推 SALLUNE: 推签名档 www 06/29 23:57
12F:推 banmaxwill: 签名档什麽鬼... 06/30 00:19
13F:推 choush: 这签名档也太有趣www 06/30 00:23
14F:推 vincent7977: 签名档是传说CQ的剧情阿XD 06/30 00:36
15F:推 kueilee: 推签名档哈哈哈 06/30 00:57
16F:推 fgh81113: WTF 什麽这麽紧急 06/30 01:25
17F:→ ssccg: 要掔急打到18F...这什麽鬼设计 06/30 04:10
18F:推 hcj5579: 真的是“紧急”任务了XD 06/30 07:28
19F:推 griffinj9: 只靠自然回体应该还打不到18层吧,这也太紧急了 06/30 07:40
20F:→ alanhwung: 嘘营运 06/30 08:05
21F:→ RKain: 紧急任务,需要紧急打到18楼喔 06/30 09:16
22F:推 kaitouGamer: 有一个任务是12个紧急全打才拿得到 最好要快 06/30 10:02
23F:推 kazumi66: 踏破很早之前你不吃果连图都踏不完..... 06/30 10:03
24F:推 PanScott: 我还以为只有我打太慢@@ 06/30 10:06
25F:→ moumou17: 紧急任务能打还是打一下,8ap,3ssr战功约20万 06/30 10:09
26F:推 milkpa: 上班,跳过,不期待..... 06/30 10:31
27F:→ kctrl: 这12小时过期任务也太智障..当玩家很闲? 06/30 10:39
28F:推 altcd: 真的= = 紧急放那 根本就是逼人吃果,啥烂设计 06/30 10:41
29F:推 jakyou: 这次踏破很明显是在测试废人(X 核心(O 玩家有多少人啊 06/30 11:05
30F:推 xmas0083: 我贴那张图就是要给M姊的XDDDDDDDDDD 超赞辣! 06/30 11:11
31F:嘘 MAKAEDE: 好歹也放到日本时间1300 1200是给谁打 06/30 11:21
32F:推 yutojp: ㄜ...打这个了不起花个2分钟 不是直接睡到中午的话.... 06/30 11:33
33F:→ yutojp: 这东西老早就公告了 再说也只不过是50币 全部加起来也才 06/30 11:38
34F:→ yutojp: 1抽 当作给冲得快的玩家的奖励也没啥吧 这样也能不爽... 06/30 11:39
35F:→ RKain: 不爽的主要是没空玩的吧,例如昨天上班没手机 06/30 11:43
36F:→ RKain: 回到家玩一玩还真的差点忘记要冲18F XD 06/30 11:43
37F:→ RKain: 虽然以往只要想要突满一定要吃果打图的就是 06/30 11:44
38F:→ RKain: 只是这次逼比较有强迫症(?)的要提早吃 06/30 11:44
39F:→ yutojp: 恩...如果是整个活动时间都过度紧凑 那被骂当然没话说 06/30 11:53
40F:→ yutojp: 但今天这个也不过1抽 而且还不是漏掉1次就完全没有 06/30 11:53
42F:→ yutojp: 这样顾虑东顾虑西 又怕新手怎样 又怕休闲玩家怎样... 06/30 11:55
44F:→ yutojp: 一堆有的没的 这游戏活动还能玩吗... 06/30 11:56
45F:推 kueilee: 当作早点报到的奖励吧 50币加减赚 06/30 11:57
46F:→ confri427: 世嘉还真有脸写史上最多成就的活动,阿就奖励拆得细碎 06/30 12:06
47F:→ confri427: 当然多啊 06/30 12:06
48F:→ griffinj9: 公告有写紧急任务时程,可是没说是在第18层吧 06/30 12:20
49F:推 GiPaPa: 这个也没吃多少果吧 我也是看到才冲18 06/30 12:21
50F:→ griffinj9: 还是睡眠时间到上班时间的12小时,醒来发现就来不及冲了 06/30 12:21
51F:推 biosphere: 12小时是什麽垃圾设计...当别人都可以一直顾手机就是了 06/30 12:32
52F:推 knight90496: 比起以前1.5小时就要上线打魔神 这次的活动很宽松阿 06/30 12:34
53F:→ knight90496: 奖励也才50币 能打就打 不能打就只能认栽 06/30 12:35
54F:→ knight90496: 活跃玩家能拿到的奖励比较多 这不是很正常吗? 06/30 12:36
55F:推 altcd: 这不是活不活跃的问题吧= = 半夜开 根本都睡觉了 06/30 12:40
56F:→ altcd: 早上醒来赶上班,发现时间快到时我连吃三个果才打到18层 06/30 12:41
57F:→ altcd: 还花了我半小时偷打赶进度(然後最後还是差1分钟没拿到) 06/30 12:42
58F:→ altcd: 重点不在12小时 在他任务放的"位置"! 踏破才开几天 06/30 12:43
59F:→ altcd: 一般人哪打得到18层.... 06/30 12:44
60F:推 angel6502: 反正才50抽抽币,没拿到就算了啦...XD 06/30 12:44
61F:→ angel6502: 再更消极一点的想法,也才1/3戒(ry 06/30 12:47
62F:→ angel6502: 0.3 XD 06/30 12:48
63F:推 jakyou: 我昨天晚上就打到 4200 万了...XD 06/30 13:03
64F:→ jakyou: 就说这次踏破是 Sega 在测试废人度了... 06/30 13:05
65F:→ ssccg: 重点是18层,才开两天... 06/30 13:07
66F:→ ssccg: 放在10、13层活动就不能玩了吗? 06/30 13:08
67F:→ moritsune: 同感,紧急限时12HR还可以接受,开两天要人直冲18层... 06/30 13:09
68F:→ yutojp: 同样标准 开在第18层难道是什麽大不了的事吗= =? 06/30 13:16
69F:→ yutojp: 一天花1小时玩游戏 到现在也早到了 这标准还太高吗... 06/30 13:17
70F:→ yutojp: 何况不过是50币 这样也能一堆人崩溃.... 06/30 13:17
71F:推 fantasycat: 现在不是崩溃吧 单纯探讨设在18F是不是不太妥而已 06/30 13:18
72F:→ yutojp: 要不要乾脆请SEGA 没看到所有人上线就不要开活动 06/30 13:18
73F:→ yutojp: 不过就是一点蝇头小利... 06/30 13:19
74F:推 MAKAEDE: 我CARE的是上面推文"有一个任务是12个紧急全打才拿得到" 06/30 13:29
75F:→ MAKAEDE: 要搞紧急可以 50币我也没在care 但是逼人全打得就是不爽 06/30 13:30
76F:→ slygun: 活动还是希望大家都可以玩到吧 小奖是希望没拿到也不可惜 06/30 13:32
77F:→ DreamsInWind: 蛮无聊的设计 六月的几个想加强登入吸引力措施我觉 06/30 13:32
78F:→ RKain: 任务要十二个紧急都打才有这我从公告没看到,不知道在哪 06/30 13:33
79F:→ DreamsInWind: 得方向都错了 06/30 13:33
80F:→ slygun: 只是感觉还是蛮差的就是 06/30 13:33
81F:→ RKain: 主要是连蝇头小利都要这样放 好吧立场不同嘛 06/30 13:33
82F:→ ssccg: 一天花一小时没吃果就还没到啊,哪里早到了.. 06/30 13:33
83F:→ RKain: 对我来说我连赌场都不碰了,少这50coin也无感就是了 06/30 13:34
84F:→ RKain: 只是观感问题罢了 06/30 13:34
85F:→ RKain: 他的意思应该是一天一个小时认真的吃果玩吧 06/30 13:34
86F:推 MAKAEDE: 赌场完全没碰+1 连徒弟系统都直接当不存在 06/30 13:35
87F:→ RKain: 可是某些人为何要一般上班日晚上休息的时候认真吃果玩? 06/30 13:35
88F:推 MAKAEDE: 逼得玩家得在平日深夜到中午这段期间玩的恶例 隔壁GBF已 06/30 13:37
89F:→ MAKAEDE: 经血淋淋了 CC好的不学... 06/30 13:38
90F:→ yutojp: 那我也只能说却实是观感不同了w 对我来说正是下班才要玩 06/30 13:38
91F:→ yutojp: 游戏来放松 06/30 13:38
92F:→ yutojp: 说要全打的应该是误会公告的图示了 没有要全打这回事 06/30 13:39
93F:→ yutojp: 不过如果说想要悠悠哉哉自然回体完 还想要所有奖励都拿 06/30 13:41
94F:→ yutojp: 那我只能说你是在跟自己过意不去... 06/30 13:41
95F:推 MAKAEDE: 有种东西叫强迫症 再说我也说了 我是为了上面那句不爽 06/30 13:43
96F:→ MAKAEDE: 看到任务栏打开一格空在那边没消掉嘲讽我就不舒服 06/30 13:43
97F:→ ssccg: "两天不到"很难懂吗? 06/30 13:44
98F:→ yutojp: 我知道w 所以我有说要全打是误会 而後面那段不是对你说的. 06/30 13:44
99F:→ kctrl: 奖励设置在那就是要给人打的,故意设成不重要的奖励,所以 06/30 13:44
100F:→ kctrl: 不用打,那乾脆就不要有这奖励不就好了=..= 06/30 13:45
101F:→ kctrl: 怎麽想也不是这样吧 06/30 13:45
102F:→ kctrl: 这跟不爽不要玩有什麽不一样XD 06/30 13:45
103F:→ yutojp: 老兄 我只能说 地球不是绕着你转的 06/30 13:45
104F:→ millcassee: 讨论是好不过 尽量不要吵架喔 06/30 13:46
105F:→ kctrl: 这设计明明就有问题,只是刚好奖励不重要而已(′・ω・`) 06/30 13:46
106F:→ ssccg: 所以是绕着你转的吗? 06/30 13:47
107F:→ yutojp: 你觉得你要自然回体打 又所有奖励都要..何必这样虐待自己? 06/30 13:48
108F:→ millcassee: 活动烂或好是体感 烂就是烂 好就是好 每人不同 06/30 13:48
109F:→ kctrl: 我打完了,只是觉得这设计吊诡,不讲不舒服而已XD 06/30 13:48
110F:→ millcassee: 这一点 "不需要徵求别人同意吧?" 06/30 13:48
111F:→ ssccg: 讨论合理性不行吗,开30几个小时就要赶着多吃两三颗果才到 06/30 13:49
112F:→ kctrl: 刚开那天就冲18层,印象好像放置不管就要1小时左右, 06/30 13:49
113F:→ ssccg: 的地方开紧急就不是好设计啊,踏破地图这麽大一张干麻的 06/30 13:49
114F:→ yutojp: 居然用这种逻辑反质疑对方w 算了 你喜欢为了这种小事 06/30 13:49
115F:→ kctrl: 不是很确定,我是觉得果子不是问题,但是很多人习惯假日才 06/30 13:49
116F:→ kctrl: 开始打,这个时间点设计这个奖励怎麽都很吊诡 06/30 13:50
117F:→ yutojp: 在那不爽也是你的自由 懒得说了 玩游戏个也能这样... 06/30 13:50
118F:→ kctrl: 已还在玩的老玩家来说,果实都上百颗用不完,根本没在意 06/30 13:51
119F:→ kctrl: 那点果子XD 06/30 13:51
120F:推 MAKAEDE: 有果没时间吃啊 13X颗 已经4个月没换每月戒果了... 06/30 13:52
121F:推 ckz: 印象中之前踏破开紧急是从前面的点慢慢开到最後一点的 06/30 13:52
122F:→ ckz: 这次直接开在最後一点 而且限时12小时 所以才被诟病吧? 06/30 13:53
123F:→ ssccg: 就算我打一次踏破吃过500果,我还是觉得这设计差啊 06/30 13:53
124F:→ ssccg: 有这麽多点,有这麽多天,为什麽要这样开 06/30 13:53
125F:→ millcassee: 因为之前开在其他点都被遗忘了不是吗ˊ_>ˋ 06/30 13:54
126F:→ millcassee: SEGA逆向操作的结果 06/30 13:54
127F:→ millcassee: 以前各处有->玩家:哎呀我忘了 这期逆向->炎上 06/30 13:55
128F:→ millcassee: 虽然我觉得这几天可以开在第10阶就是了 06/30 13:56
129F:→ yutojp: 我也同意可以开在前面一点的地方 但这跟开在18层就很过分 06/30 13:57
130F:→ yutojp: 的说法是两回事 06/30 13:57
131F:→ kctrl: 我是觉得没必要弄个时限,就算要也没必要弄个12小时 也太短 06/30 13:58
132F:推 DeeperOcean: CC很久没有这种赶场又限时的成就了 其实要达成是不难 06/30 13:59
133F:→ DeeperOcean: 实际上吃个果很容易就能到18层 只是玩家大概不习惯 06/30 14:00
134F:→ DeeperOcean: 因为很多玩家都习惯魔神/踏破是可以慢慢来的活动了 06/30 14:01
135F:→ ssccg: 假设魔神战,出一个任务,在开的第二天要打死第150层魔神 06/30 14:01
136F:→ DeeperOcean: 不过因为奖励小 大概也就是SEGA开实验性质的而已 06/30 14:02
137F:→ ssccg: 这设计很好? 要限时要限点要早开都可以,全都来就很糟 06/30 14:03
138F:→ DeeperOcean: 这跟开一个月的总力战有点像 感觉就是个测试 06/30 14:03
139F:→ ssccg: 这次都特别做一个banner一点就到了,没有忘记位置问题吧 06/30 14:03
140F:→ DreamsInWind: 弄这种东西(包括赌场和总力战)不如把mission更新 06/30 14:03
141F:→ DeeperOcean: 要放在那麽後面 头一两天就该放肥料之类的东西就好 06/30 14:05
142F:→ DeeperOcean: 错过也不会觉得太可惜 後面送币再没赶上就自己的问题 06/30 14:06
143F:→ DeeperOcean: 不过SEGA常常新设计都会像这样做得不漂亮 明明是要送 06/30 14:07
144F:→ DeeperOcean: 玩家奖励 却还是搞到玩家会抱怨 06/30 14:08
145F:→ yutojp: 事情不是这样讨论的 随便举例一点意义都没有 要看实际情况 06/30 14:10
146F:→ yutojp: 再说回AP道具跟魂果入手难度差那麽多 成本根本不同 06/30 14:11
147F:→ yutojp: 举那种例子实在是没意思... 06/30 14:11
对课长都是用石头换请问有难跟不难的问题吗?
148F:→ millcassee: 自然回魂两天还是能打96F 150太高? 100不过分吧 06/30 14:13
149F:→ millcassee: 提早N天打完有额外奖励这是很多游戏爱搞的梗阿 06/30 14:14
像是活动7天 在3天内达到多少任务点数翻倍(要你课金消费)
这一类的都是这回事
150F:→ yutojp: 要考虑实际状况的话就还有其他变因 例如魂要完全利用要 06/30 14:17
151F:→ DreamsInWind: 公告也没弄好 没标地点而且是放map 看完event的说明 06/30 14:17
152F:→ yutojp: 3小时就进行游戏 AP则不用 这些体力.时间的因素也都要考虑 06/30 14:18
现在变成你在跳针了
那跟其他人说的有原因无法打所以延後打有什麽不同
153F:→ DreamsInWind: 也不会知道後面还有没说的.. 06/30 14:18
154F:→ yutojp: 平常探索.登入能出回AP道具 魂果则不行 这成本怎麽会一样 06/30 14:19
你要硬搞成游戏成本问题 就下修一点
今天要你魔神两天80F(星期2下午2点~星期4早上11点)就会给你额外道具
我们这些无法1.2天就到18F的人想法其实都是一样的:
1.这两天(上班课日)至少要生出2-3小时爬楼(打踏破)
对回家很晚的上班族/考生来说是个折磨
2.奖励又给的不上不下 不想给可以乾脆别开吗
155F:推 davy012345: 说的好 我也觉得放18F太过分 跟赌场SP券那麽贵一样 06/30 14:20
156F:→ davy012345: 要放奖励就要让所有人拿到 请支持一张SP券只要一万币 06/30 14:20
157F:→ yutojp: 这样叫我再跳针... 我从头到尾都说了 你不可能想要悠哉玩 06/30 14:21
158F:→ yutojp: 又什麽东西都要 就算有其他因素不能玩 这也不能算在SEGA 06/30 14:21
159F:→ yutojp: 头上吧? 然後举那种例子想要累比 但那是合理的吗? 06/30 14:22
160F:→ yutojp: 是不是没有考虑其他因素 导致评比不合理 06/30 14:23
我没说你"对於游戏会有压抠活动很正常"的理论不行
我是在说"对於压抠活动会被人诟病压抠点很烂"是很正常的
聚举例几个烂活动就跳针成本不同
所以你也觉得我举例的是烂活动不是吗?
161F:推 musicya: 可问题是,想不想悠哉玩跟游戏设计合不合理是两回事阿 06/30 14:23
162F:→ yutojp: 课长都用石头换更是... 难道每个人都是课长..... 06/30 14:24
这就是你反驳不了的地方 就是有阿
163F:→ musicya: 就像你举的例子,如果要求SEGA要等全部人上线才开活动 06/30 14:24
164F:→ yutojp: 算了 如果是这种方式 那我认输 没啥好说的了 06/30 14:24
165F:→ musicya: 那这个要求本身就是不合理的,难道玩家也不能批评吗? 06/30 14:25
166F:→ yutojp: 那叫作讽刺 是在针对一直抱怨想要悠哉玩barabara OK? 06/30 14:26
167F:→ slygun: 护航失败 06/30 14:26
168F:→ yutojp: 累死人了............. 06/30 14:26
169F:推 ANalar: 没看到这篇我就会等周末才认真打地图 只能说设计的真的很 06/30 14:27
170F:→ ANalar: 怪啦... 06/30 14:27
171F:→ sunrise2003: 没什麽好战的 总之任何会影响玩家自由调配攻略时间 06/30 14:31
172F:→ sunrise2003: 的设计都是蠢设计 结案! 06/30 14:32
※ 编辑: millcassee (111.255.73.182), 06/30/2016 14:35:34
173F:→ sinepitt: 就烂设计阿 06/30 14:35
174F:推 musicya: 所以从头到尾都是说设计不好,不是说无法达成XD 06/30 14:36
175F:→ sinepitt: CC都快3周年了还可以看到这种烂设计也蛮屌的 06/30 14:36
176F:推 sj210444: 看得到 吃不到 QAQ 06/30 14:45
177F:推 DeeperOcean: 玩家超重视50彩币 足以证明CC人气仍在 是好事 06/30 15:06
178F:推 zanns: 希网改成递增 50 100 150 200 250 300 耶 06/30 15:08
179F:→ DreamsInWind: 公告写清楚再来谈其他啦 06/30 15:11
180F:推 kueilee: XDDDD 06/30 15:13
181F:→ kueilee: 我是看到12小时突然跳出来就立马吃果打到底的小M 06/30 15:14
182F:→ DarkPrincex: 50彩币就算了,但如果真的有奖励要全解才能拿 06/30 15:19
183F:→ DarkPrincex: 那就真的是烂设计了... 06/30 15:19
184F:推 showsss: 我的看法就是 奖励给太烂 50彩币而已 06/30 15:19
185F:→ showsss: 给多 你放18F当然没问题 06/30 15:20
186F:推 yokoshima: 这次SEGA鼓励所有玩家共襄盛举 把活动气氛炒热些 06/30 15:29
187F:→ yokoshima: 今晚紧急任务资格:取得第一张艾丝 06/30 15:30
188F:→ yokoshima: 明晚:突满艾丝吧 後天:达到1000万战功吧 以下类推 06/30 15:30
189F:→ DreamsInWind: 没看到这篇我不会注意到这次粪设计 虽然我第一天凌 06/30 15:31
190F:→ DreamsInWind: 晨就拿完剑姬 也看完第一页公告目录 06/30 15:32
191F:→ kctrl: 对比较老一点的玩家魂果跟体果真的不是重点,只是时间设计 06/30 15:36
192F:→ kctrl: 很奇怪,就算不课身上也是七八十颗魂果,超气合也有3x啊.. 06/30 15:36
193F:→ kctrl: 想吐的点真的是为什麽要逼玩家早爬XD 06/30 15:37
194F:推 asd1: 还有一点就是前天卡登入可能也不少人还没要回帐号 06/30 15:45
195F:→ asd1: 然後你再推个限12小时的活动是要气死这些玩家吗 XD 06/30 15:46
196F:→ ssccg: 刚刚认真看了一下公告,就真的没写是会开在哪层 06/30 16:02
197F:→ ssccg: 而且任务会一直换出场阶层主,那为什麽要开在同一层 06/30 16:03
198F:→ ssccg: 还特别有一页解说哪层是哪种怪,紧急却是... 06/30 16:04
199F:推 DreamsInWind: 剧情还说楼下的怪会往上跑XD 然後紧急还是塞尾巴 06/30 16:06
200F:→ ssccg: 以一个合作活动来说这设计又多一个可以骂的点.. 06/30 16:07
201F:推 zanns: 偶觉得紧急改成像暴走一样由玩家触发就好啦 这样没时间的 06/30 16:12
202F:→ zanns: 玩家 不知道会不会暴走 XDD 06/30 16:12
203F:→ zanns: 或许可以加上一日只能触发几次的限制? 06/30 16:14
204F:推 ckz: 那不就fever time了? :P 06/30 16:16
205F:→ zanns: 其实我想的是类似总力战那种触发啦 XD 06/30 16:18
206F:推 ckz: 讨伐战 06/30 16:18
207F:→ zanns: FEVER TIME机率改低之後太吃人品惹 06/30 16:18
208F:→ zanns: 原来那叫讨罚站 XDD 我一值搞不懂这两个差别 (遮脸 06/30 16:20
209F:→ ckz: 啊不对 我误会了(倒 我以为你说的是讨伐战的金兵 06/30 16:21
210F:→ ckz: 总力战是AP消耗累计够了就会自动触发 06/30 16:21
211F:→ ckz: 讨伐战後来的金兵是低机率触发 06/30 16:22
212F:推 windalex: 这紧急设计的有点微妙 如果是最後几天才认真冲的玩家就 06/30 18:48
213F:→ windalex: 会没办法打到 06/30 18:49
214F:推 king45682: 下次就两小时紧急打一次五币 史上最多成就renew 06/30 21:45
215F:推 a502152000: 限12小时太多 下次限个半夜2个小时测试CC忠实度(? 06/30 21:52
216F:推 jakyou: 送十颗石头的话我就定闹钟起来打...XD 06/30 21:58
217F:→ RKain: 可是下次会是事件前两小时公布两小时後开始只能打两小时 06/30 22:32
218F:→ RKain: 你没时间那六个小时在线上注意情报就是你太奴没空 06/30 22:32
219F:推 jakyou: 是四小时吧... 06/30 22:47
220F:→ RKain: 啊我语意错了XD 应该是说现在的两小时前公布两小时後开打 06/30 22:49