作者man835046 (mAn)
看板ChainChron
标题[闲聊] 绊与必杀加成问题
时间Mon May 28 02:20:36 2018
如题
以前不管输出型必杀或歌舞必杀
绊的种类只要是必杀加成都有效
如某角色歌舞全体增伤50%
若绊必杀+8%
会变成50*1.08=54%
但像追忆必杀那种两段式的角色
小幅度回hp+全体增伤30%
绊必杀加成後
印象中只有回血比较多
对全体增伤30%没有影响
想问一下像鹤姬2.0与先导者
都是先输出後再全体增伤
如果绊必杀加成
是不是对全体增伤%数没有影响?
另外像领域增伤或回响是不是也没有作用?
感恩
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※ 编辑: man835046 (58.114.21.114), 05/28/2018 02:28:58
1F:→ man835046: 虽然现在数值大膨胀的年代不差那一点 但还是想知道 05/28 02:41