作者zardy (过客)
看板Chan_Mou
标题再来一篇....希望大家玩的愉快
时间Sun Nov 9 17:37:06 2003
武力,想当然而影响战斗,武力越高越猛
智力,影响建设力,包含商业、农业跟城防
统率(魅力),数值为可以带兵的上限
威望,威望不可自行调配,为影响施舍的成果(加民忠)
君主篇:当你一开始选择空白地自己当君主,你可以随时指派军师
君主跟军师能更改国家的指令(只是一个不会洗掉的公告)
还有能跟其他国家的对话。
军师篇:由君主指派,也可以自己让位,君主跟军师唯一特点在於
能跟其他国对话,建立口头同盟,和给予麾下群臣战术的
指引。
武将篇:每一个人都可以是武将,武将的基本上武力高,魅力有一
定水准,在国家向外发展时担任攻坚的任务。
文官篇:通常智力要高,对国家进行内政建设。
当你设定好人物开始玩时,可以按照你们国家的指令去作,通常
君主跟军师都会有一个计划,身为将官,当然就是按照计划实行
每一个月可以作一个指令,当敌人有意攻打的城池,必须作城防
守备,当城防守备出现你的名子,你的兵力就会加入守城战,
当一个城池无人防守,就可以攻击城防,当城防为0,城堡就沦陷
反覆直到天下统一。
基本上大家点数一样,人人都是吕布、诸葛之流,这游戏讲求的便是
团结合作,经验预设20要求会提昇能力1(视版本不同)、官阶升级也会随机加1
基本流程 建设内政->1月收钱->七月收粮->买兵训练->出兵攻城
其实一下就上手了。
By uyi (风清扬)
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1F:→ wallice1205:是不是要一直挂在网路上预设的事件才会做 推 218.167.206.92 11/10
2F:→ searenata:只要有排好像不必一直挂....... 推 61.231.210.251 11/10