作者StubbornLin (Victor)
看板Chan_Mou
标题Re: 火凤燎原同人游戏
时间Fri Jun 16 20:45:53 2006
※ 引述《kankan113 (小燕子)》之铭言:
: 话说有位小兄弟自告奋勇想开发一下火凤游戏
: 小燕只会玩不会做
: 知道这里应该有很多这方面的高手高手高高手
: 以下连结为火凤x的讨论连结
: 大家有任何见解,请在那里发文帮帮手
: 感谢~~~~~
: http://sunamber.xxking.com/sandbbs/patio.cgi?mode=view&no=906
: 小燕觉得每个角色的特殊技应加以发扬光大^^
阿...
打一下广告 XD
我是游戏设计版的版主
那边有很多游戏设计的人才聚集
我也觉得火凤的游戏应该会是很有趣的
但是... 要做得好真的不简单
就算是台湾的游戏公司来做... 也未必做得出个鸟来
网路上找到的人可能会更困难....
所以 在一开始时 先从小的构想开始... 不要太夸张庞大的构想
那样只会半途而废= ="
版上也有网路团队的经验分享
另一个版主就有带领网路团队开发一个三国游戏
可以去参考看看
游戏设计版的位置在我签名档里面
我自己也有想过如果火凤要做成游戏会是什麽样子
主角如果是火,以暗杀集团来讲,要做成昵踪游戏?
但是火他们杀人都明目张胆的,而且都以一打百
所以,应该做成三国无双那种斩到底的模式 ...
可是,即然都已经有三国无双存在了,那到底要有什麽样的改变
什麽样的新玩法,才能表现出火凤与三国无双的不同呢?
这又是另一个问题= ="
而就带兵而言,这又是另一回事了
在火凤里面的计中计,连环计,伟大的战场,怎样用游戏表现?
一样也是一个难题 XD
而要用低面数的模形去表现火凤的人物,也要有经验的3D建模的人才能建得出来 囧rz
以上,先讨论到这里,不知道有没有人已经有些见解可以讨论看看
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◆ From: 59.116.65.178
1F:推 pikochu:我今天下午也想到这个问题^^不过我想到的玩法是类似 06/16 20:47
2F:→ pikochu:魔鬼战将,每个人利用自己的特殊能力去完成任务^Q^ 06/16 20:48
3F:→ pikochu:例如火哥扮演队长的角色,擅长匿踪解决对手,小孟可以诱敌 06/16 20:49
4F:→ pikochu:以及担任狙击手,郭昂力气大还可以扫荡敌人。张雷以速度 06/16 20:50
5F:→ pikochu:取胜。合作完成任务XDDDD 06/16 20:51
6F:推 Posaune:推Commandos 不过单挑没得处理XDDDD 06/16 20:54
7F:推 klowa:最简单的 就rpg罗.. 06/16 23:31
8F:→ entersoal:用Diablo引擎不错 06/16 23:59
9F:推 xien721:这种就是高手中的高高手做的事了,推一下XD 06/17 00:23
10F:推 john1531:暗杀喔...流星蝴蝶剑 应该不错吧 06/17 02:07
11F:推 Xenoglossia:当然是要做成 恋爱养成游戏 ver.长安 啦~ 06/17 09:19
12F:推 kingion:推rpg 类似勇三以自由度穿插剧情应该很耐玩 06/17 19:09
13F:推 JingX:格斗游戏最棒啦!!!火哥红血大战典韦 06/19 22:06