作者yu32235 (醉卧闲看江湖老)
看板Chan_Mou
标题Re: [讨论] 大家不觉得越画越难看吗
时间Mon May 19 09:36:04 2008
会有这样的想法是非常正常的。
每一部好的漫画,甚至较长连续剧、卡通,只要剧情设计大致OK一开始都会新鲜有趣,
而到中期以後则会慢慢转调性为沉闷,可能很多之前舖的梗要收成,或是剧情终究要遇
到一些转折,而回旋的空间会因为前面剧情越来越多受到限制,故事本身也有更大的野
心要把观众的情绪整个带入。
火凤的初期跟现在比起来,丧失最多的我认为是黑页威能。刚开始看真的会毛骨悚然,
感觉像是冰冰冷冷的插入几句话破题,为几回或是大历史写下注脚,但後来黑页出现的
次数越来越频繁,格局也相形见小,只能用偶有佳作来形容,很难有一开始那种期待黑
页的心情。该说这就是一个人才华的极限吧?你可以写很多篇文才并茂的好文章,但可
能很难怎麽讲都是富有哲理的格言XD。
另方面火凤的初期--我用这个词的时候,是指前十集,刻划的历史进程其实有刻意挑选
而且跳跃的甚快,能说比较有节奏感吗?呈现的是整个大时代的错动和新诠。但那只是
舖梗而已,前十集的快节奏和一群杰出人物的活跃带给了我们司马家、残兵、八奇、人
中吕布、桃园画家、黑暗兵法等等一大堆某大的独特见解,舞台被规划在抗董联合军这
个英雄初露光芒的时代,陪衬这些英雄的绿叶当然就是许临、董卓、华雄等一票董卓势
力。经过前十集的舖陈,某大才要开始写他真正的故事,也就是他笔下这一群强者奇人
用他心目中方式的对抗,故事的节奏开始放缓,八奇或吕布也不再能一出场随便秀个几
招就让他获胜,精心设计的人物当然不能轻易就收场,一切还是不脱天时、地利、人和
,但某大却更细腻的描写智者怎麽利用这些获胜、甚至取败,各取所需,把这些因素都
加进去,整个故事也就更形复杂诡谲,这不就是三国当时的情势吗?当时总不可能像玩
光荣三国志一样,弄个智力95up的军师讲话一定对,放个武力9X的武将出去就像放老虎
咬人一样野战必胜,而要在庙算阶段不停的算算算,算算算,就像我们常看到的陈老师
一样。真正的计,谋国之计,应该都是长远的,都是索然无味不刺激的
乱世,对智者是算计取胜,而在沙场上拼战的武将们,则是用信念和勇气碰撞出自己的
价值,我只能说火凤初期的画风加上对武打的交代,给我的感觉就像早期的香港电影一
样,有种套好招碰碰武器,简单带过胜负的味道,後来虽然到底在画什麽越来越难看懂
,但那种更细致的分镜甚至一回话一场打斗,彷佛可以听到决战者粗厚的喘息声,还有
决战舞台的设计也更为多元有特色,还有对决斗者个性、心理的特写,用武器的对话,
在在的都有所突破,到最後根本就像是在看纸上特效的电影。
时代的沧桑残酷,使英雄崛起又让人性和信念的极限在历史的巨轮下接受试炼,智者殚
精竭虑,武者各逞豪勇,智武的终极交错不正是三国故事的魅力所在吗?如果能欣赏某
大在前面的漂亮舖陈,给专属陈某的三国故事一个漂亮的起头,更推荐好好享受陈某真
正想说的三国故事。
所以呢,写了这麽多,只想说我不会觉得火凤越来越不好看啦,反而是越来越棒。
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万里江山千里路 红尘喧嚣 尽看破
时光匆匆逝 弹指间今人亦古
且闲散 但隐江湖 惯看夏雨冬阳秋月春风
一壶薄酒喜相逢 上自黄帝下溥仪 古今多少新鲜事
尽付山光湖色底 渔翁樵父笑谈中
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◆ From: 218.167.204.78
1F:推 realmiddle:同意黑页有点弱掉~ 05/19 10:08
2F:推 mouz:好帖我顶 05/19 10:47
3F:推 pebi0130:推~ 05/19 11:13
4F:推 MinChuan:黑页的确是弱掉...但剧情我还是看很爽阿!!XDDD 05/19 15:02
5F:推 Shepherd1987:我喜欢"狗男女"那一页XDDD 05/19 16:56
6F:推 lucifier:黑页的确有弱掉 05/19 21:20
7F:推 RAIGON: gj 05/20 23:12
8F:推 nieh:我到觉得搞难看是因为梗都被乡民破了 某大只好临时想梗出来 05/22 23:48