作者audiregin (阿)
看板Chan_Mou
标题Re: [讨论] 火凤是不是该转型了?
时间Mon May 27 00:08:35 2013
我实在不明白所谓的个性很像到底指的是?除了作者摆明了{很有共识}的那几位。
曹操,孙策,刘备,袁绍很像吗?
七奇,很像吗?
个营里的大将,很像吗?
我想说明的是,想法接近不代表个性接近。军师之间的一计盖一技只能说明
能够知道彼此在想甚麽,而非就是个性很像。荀彧说过:
我虽非像郭嘉那样胡来,但不代表我不懂他那一套。
只是看自己愿不愿意配合对手去演这出戏而已。然後,比谁棋差一着。
整个火凤的人物刻划我觉得最失败的大概就是曹操。我再怎样都无法想像
他吟 短歌行 的那一幕。 不管是不是其他人说过必须把戏份让给军师的缘故。
这个曹操,我无法接受。
昨天看了TPA 的比赛有感。谩骂声不绝於耳彷佛忘了他们确确实实曾经为台湾
带来了荣耀。身为香港人的toyz离开了故土为台湾队伍尽心尽力如今成了最高
战犯。 我们可以期待,也可以把这份压力施加在他们身上,但不要过河拆桥
就像我绝不会忘了小孟死掉的那一话让我的灵魂颤抖不已。
当然不是说不能批评,但针对人物个性很像这点,小弟愚笨,还请大家指点迷津。
回一楼,我常常和朋友拿日本战国时代和中国历史相比。
双方所谓的大将,其经历很难比较。中国的战场一杀可能就是几十万兵。
而日本战国最大的关原会战只不过是几万之众。在这样的差异之下,中国的军师
或是领兵者有着非凡的自信我觉得很正常。你可以说他们自以为高深莫测。
但事实上他们从过去累积出来的自信的确不可抹灭,只不过一山还有一山高罢了。
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◆ From: 111.240.153.214
1F:推 Landius :应该不是性格而是风格,例如装高深莫测看谁先撞壁. 05/27 00:15
※ 编辑: audiregin 来自: 111.240.153.214 (05/27 00:27)
2F:→ adiemusxyz :装高深装到有点扯 官渡後期尤其明显 05/27 00:25
3F:推 overcame :我感觉曹操倒是被描写成一个嘴炮... 05/27 01:56
4F:推 lejnsaryai :我反而很讨厌拿战场人数多寡来当作优胜劣败的评量 05/27 05:53
5F:→ lejnsaryai :以前在跟人讨论古代战争时 讲到日本战国 26都会说那 05/27 05:54
6F:→ lejnsaryai :种人数在中国只不过是一群村长在互相打斗而已 05/27 05:55
7F:→ lejnsaryai :或是只有几万人的战争是会有多强之类的 0rz 05/27 05:56
8F:推 AQUANGEL :提到战争人数 中国古代的战争人数灌水很严重 05/27 08:30
9F:推 horazon :相反的 我反而觉得日战国战史 比中国蛮多时期有趣 05/27 09:03
10F:→ horazon :人少的战争 比较注重战术而非战略 会出现比较多特别 05/27 09:04
11F:推 horazon :的战役 像是一夜城之类的 05/27 09:06
12F:推 ThreeNG :"人物刻化失败"和"你不喜欢火凤设定的曹操"是两回事 05/27 12:27
13F:→ ThreeNG :火凤曹操的个性从登场到现在并无bug,行为都符合设定 05/27 12:28
14F:→ ThreeNG :没有前後不一致的问题. 05/27 12:28
15F:→ ThreeNG :要说刻化有问题,前後个性不一的,刘备才是最明显的 05/27 12:29
16F:→ ThreeNG :前後期个性有修正过的痕迹. 05/27 12:30
17F:推 Landius :战争人数分胜败本来算一种常套,只有以少胜多以奇胜正 05/27 14:27
18F:→ Landius :属於特例,所以会有读者去质疑兵力差是有所本的. 05/27 14:28
19F:→ Landius :去了解部份读者是在疑虑些什麽总是可以多吸收些东西. 05/27 14:29
20F:→ audiregin :曹操的设定单纯以漫画来说并无前後不一的问题, 05/27 18:22
21F:→ audiregin :但是他的设定在我看来确实没有那种可以说出 05/27 18:23
22F:→ audiregin :{周公吐脯, 天下归心}的能力,霸气,与决心.自从他与 05/27 18:24
23F:→ audiregin :袁X?说过{力小不可耻,耻在苟且度日}之後,就再也没有 05/27 18:25
24F:→ audiregin :心境与实绩上的表现. 05/27 18:26
25F:推 RaXePhOnZeRo:中国明明有很多有趣的战史 那只是愿意深入了解的人 05/27 18:33
26F:→ RaXePhOnZeRo:不多 时代又很局限 日本战国的确是很有趣 05/27 18:35
27F:→ RaXePhOnZeRo:另一面也不得不佩服日本商人真的会做生意 05/27 18:36
28F:→ Landius :大部份有趣的战争也多是劣势翻身,少胜多,奇破正,但比 05/28 11:24
29F:→ Landius :起正常状况,正常状况就缺了趣味在,孙子兵法都讲了,能 05/28 11:25
30F:→ Landius :在开打前解决是最好的,但真要打,最好就是兵多将广素 05/28 11:26
31F:→ Landius :质精良,这要我输都有难度的这种推崇方向了. 05/28 11:27
32F:推 RaXePhOnZeRo:说穿了 战争就是比谁多 不管是数量多还是质量多 05/28 12:19
33F:→ RaXePhOnZeRo:信长在赌完那一场後 之後生涯都是保持战略优势来作战 05/28 12:20
34F:→ RaXePhOnZeRo:又不是玩total war 你非得残兵干掉人家满编XD 05/28 12:22
35F:推 Landius :第一次信长包围网是信长战略劣势... 05/28 13:13
36F:推 RaXePhOnZeRo:也对XD 都忘了 虽然这情况信长肯定不想要 05/29 07:28