作者howdo1793 (布比)
看板ClashRoyale
标题Re: [心得] 用API分析系统匹配问题
时间Tue Jun 14 20:18:19 2022
https://i.imgur.com/aqOWsE0.jpg
如图
我的皮卡墓园对上青龙石73开
我的皮卡墓园对上天狗球37开
当然只要你技术够好 可以拉近胜率差
但卡牌的优劣势依然存在
单以这两场为例 我就是青龙石的6000守门人
他会觉得 当他要爬到盃数门槛就会排到克他的皮卡套
而天狗球就是我过6000盃数门槛 压制我牌组胜率的配对
系统不是场场这样配对 但盃数达到门槛就会很明显
守门员不是说说的 因为卡牌优势就先赢你50%
我玩皇室这六年来 系统配对一直都是这样
※ 引述《imgkiller (无血之大戮)》之铭言:
: 我三年没玩了,前天回来再玩。
: 原本杯数3800,新领了几个12级宝箱。
: 最近这两天冲杯数,两天到了5200+杯,领15级宝箱。
: 胜率稳定7场能赢6场,最少也5场。
: 13级国王,只有一个三枪牌组,一半的牌组4张升到13,剩下的4张12,其它的牌组11~12
: 根本用不了。
: 所以冲了1400杯,自始自终只用一个牌组。
: 我的例子应该很明显説明系统不存在专门匹配克制的牌组,或是系统强制50%胜率。
: 应该是你真心想冲杯,冲不上去了,就必然是50%或以下胜率,否则你的杯数还会继续升
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2F:→ ctgplayer: 因为截图看不出连续遇到我还用录影传给我朋友,但时间 06/15 11:59
3F:→ ctgplayer: 太久无法读取了,刚好也是在大师联盟1升2的时候 06/15 12:00
4F:→ chien2533: 科学讲求能经过反覆验证,一样的条件再做一次,是否一 06/16 18:36
5F:→ chien2533: 样能出现相同结果! 06/16 18:36
6F:→ chien2533: 巧合不能代表机率的趋势,因为那只是众多机率之一,需 06/16 18:37
7F:→ chien2533: 要重复验证才能确立 06/16 18:37
8F:→ chien2533: 譬如连胜N场後,出现大皮槌的机率 06/16 19:18
9F:→ chien2533: 或是经过守门员时,遇到大皮槌的机率 06/16 19:19
10F:推 hicopycat: 带个小电就不容易遇到地狱塔 06/25 00:37
11F:→ chien2533: 雨神理论,呵呵 06/25 10:53