作者godfat (godfat 真常)
看板CodeJob
标题[个人] godfat 真常
时间Fri Jul 4 22:20:24 2008
自介档案:godfat 真常
属性:个人-兼职
所在地:台北市
联络方式:email, godfat at godfat dot org
website:
http://godfat.org
专长:programming, focus on code quality,
modularity, and abstraction.
接案地区:网路的话不限
接案属性:0. 时间零散,所以不接急案。
1. library, framework 等具有模组性质的程式撰写。
2. website 以 Rails, XHTML 1.0/1.1 + CSS 2.1 为主。
3. Flash 只写 ActionScript 3.0, 不画图。
4. GUI 以 Qt (C++98/03) 或 QtRuby 为主。
5. Java/PHP 等从长计议。
6. 其他 refactoring 或教学、顾问等性质。
作品介绍:
仅附近期 open source 者,closed source 的不列了。
1.
CuBeat, 团队制作的方块游戏。用 C++98/03 写成。
3D 引擎使用 Irrlicht 1.4, 基本上跨三大平台(win/mac/linux)
但我所负责的部份大抵上都跟眼睛看得到的没关系。
详细的 contribution 请看网站和 svn/git blame.
(p.s. 目前没有正式对外的 binary release.)
目前官方网站:
http://cubeat.game.tw
googlecode:
http://shooting-cubes.googlecode.com
github:
http://github.com/godfat/cubeat
issue tracker:
https://redmine.godfat.org/projects/show/cubeat
程式码的部份以 Apache License 2.0 release.
2.
ludy, 原本是想放一些 functional programming 的 tool,
不过後来沦为摆放各种专案里,抽出来的 library 集锦。
目前(2008-07-04)最新的是 has_many_thumbnails.
上面提到的 CuBeat 也有用到这里的 code generator 和
其他杂七杂八的。
这样做的好处一来是 code reuse, 二来随着原本专案的演进,
这套 library 里面的东西也会一起演进。
(p.s. Rails 本身也是从 Basecamp 抽出来的结果)
rubyforge:
http://rubyforge.org/projects/ludy
rdoc:
http://ludy.rubyforge.org
github:
http://github.com/godfat/ludy
issue tracker:
https://redmine.godfat.org/projects/show/ludy
ludy 里所有我写的程式都使用 Apache License 2.0,
用到其他 library 的部份,全部依照原本的 license.
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(快送出时 macbook 又当了,p 币没了 >< 本来应该能有 1k 的...
不过也许文章还在就该偷笑了... 之前狂当也没损失太多文章和程式。)
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In Lisp, you don't just write your program down toward the language,
you also build the language up toward your program.
《Programming Bottom-Up》- Paul Graham 1993
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.28.18
1F:推 TonyQ:godfat.org 的meta好像 ie6看不懂 一直跳出下载 =.=a 07/04 22:33
2F:→ godfat:IE 不认识 application/xhtml+xml 的 content type 07/04 22:53
3F:→ slalala:IE7也看不懂 狐狸OK 07/05 14:29