作者everytime (随传随到)
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标题Re: 发现一个同人志创作的风潮
时间Sat May 6 17:19:53 2000
※ 引述《LionRafale (文山包种茶)》之铭言:
: ※ 引述《aring (马右)》之铭言:
: : 上周去拜访了大然,东立,时报等出版社,
: : 问及对於同人志的生态的看法,说了大家
: : 可能会沮丧,但从商业志的角度来看我们
: : 同人志的发展,我想是可以让大家好好想
: : 想的吧!(我是严肃了些,请大家别在意)
: : 各出版社的看法:
: : 1.同人志是玩票性质,对於出版社而言,
: : 只孩子们玩的东西.
: 是很多人抱着玩票态度参与
: 但是,也很多人是真的当一回事在经营的
但不知这其中的比例各是多少呢?
: 我想,不常接触,没有深入的人,会有这样的偏见也难免
偏见通常都是从整体的浮面印象而来的,
那麽,最容易产生这种浮面印象的原因又是什麽呢?
或许同人志的玩家们应该要思考一下这个问题吧,
因为别人并没有这个义务去深入了解什麽叫同人志,
会有偏见的产生,多少也跟自己的行为有关吧!
: : 2.主观意识浓,无法了解真正市场所需.
: : (这个连职业漫画家都会犯)
: 商业志是连尝试创新都极难
难在哪里?为什麽难?这都是需要去思考的问题,
如果无法真正去了解其中的难处到底在哪里,
却据此来攻击出版社,那这样的指责恐怕是有失偏颇的吧!
: 无法了解市场所需本身也不见得是一件坏事
: 对个人或小团体而言,只要能满足特定领域小众的需求
: 就算是成功的创业
「小众市场」不也是「市场」吗?
既然能够满足特定领域的「小众市场」的需求,
还能「成功创业」,又怎能说是不了解「市场」的需求呢?
: 而,玩同人绝大多数人不是为了赚钱,而是为了兴趣
: 赚不赚钱,能不能赚大钱,本来就不是必要的条件
那麽,近来专出周边、小卡的社团竞相成立,
其目的真的不是为了想要赚钱吗?
如果这样的情形并不是整个同人志界的普遍现象,
那究竟是什麽样的原因塑造出这样的一股潮流的呢?
: : 3.侵犯"着作权"?睁一只眼,闭一只眼.
: : 4.对於创作生态的贡献?因为玩票性质太
: : 重了,没有多大份量.
: 玩票性质重,但是人太多了,没有什麽份量的被这一乘还是很有份量
: 而且,能够引起许多人提笔的兴趣及动力
: 这样的东西怎麽能说是『没有多大份量』?
人海战术是吗?所谓的份不份量,
应该不是简单到用「人数」就能够决定的吧!
: 一次同人会场可以集结多少新刊作品?各出版社一年一次的新人奖能比吗?
: 商业志新人奖的单一诉求路线,能比得上多元的同人创作吗?
有任何实际的统计数字可以支持你的论点吗?
至於同人志的创作到底算不算是「多元」,
恐怕还得看你对「多元」这两个字是如何定义的吧!
: : 基本来说,真正在玩同人志并以业余同人
: : 志为职的同人志创作者没几个,这几年来
: : 因为大型同人文化活动的举办,让大家忙
: : 着奔波於这些由捷比,导航基金会所发起
: : 的"假象"热络中. 说实在的,只是让大家
: : 的作品能有个公开的场地"卖"出去,顺便
: : 满足一下创作慾,也难怪出版社对於同人
: 个人觉得同人集售会并不仅只是可以摆个摊卖刊物而已
: 同好彼此的集结,气氛的热络,这些效应也是很强的
: 藉由这种类似大拜拜的机会,相近领域的同好可以互相认识交流,联合起来
: 会场的热络气氛,也很能激发个人创作的热血
: (连我老爸老妈都这麽认为了....)
这些好像本来就是集售会存在的目的不是吗?
: 之前一直觉得许多职业漫画家和出版社对同人有偏见,抱着排斥的态度
: 看到CW11场刊里麦仁杰那篇着实吓了一跳 ^_^;
: 虽然惊讶但是也不意外
: 台湾就这麽小了
: 搞ACG 的还要彼此画界线互相排斥,有时候觉得很莫名其妙
: 同人这个东西也不是为了反对什麽而产生,纯粹是自己满足
: 为什麽出版社就要用负面的眼光来看?为什麽忽略了优点不提?
其实倒也没什麽好莫名其妙的,两者之间的差异,
简言之就是「职业」跟「业余」的分别罢了。
同人创作的目的或许是为了「满足自己」,
但出版社需要的创作,是为了要「满足市场」的需求。
你的糖衣,在无法证明是正确的之前,
或许正好就是出版社眼中的毒药,
出版社当然避之唯恐不及。
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一个错误的讨论态度,也许远比一个错误的答案更容易造成伤害。
everytime(随传随到)1999/12/1