作者Vofan (Cyber Trooper)
看板Comic
标题Re: 请问一下:大家都有用什麽画彩稿的呢??
时间Sat Aug 26 22:26:58 2000
※ 引述《u67 (15464)》之铭言:
: ※ 引述《hupo (罗利爱儿)》之铭言:
: : 好奇怪 Photoshop和Photo impact 是影像处理软体
: : 怎麽大家都当绘图软体用呀
: 我弟说:
: 1.因为不会用水彩或其他颜料做渐层或喷雾或阴影效果 只好靠电脑
: 2.可以利用影像处理的功能来做画面上的修饰或效果
其实,在ACG界的画家,以PhotoShop这类影像处理软体作画,目的并不是这两点.
以PhotoShop为例,其实它最强大的功能是layer图层,
这就类似透明赛璐璐片的原理,可以叠无限层layer作画...
至於特效,不恰当的还是少用为妙....
因为PhotoShop顾名思义,是用来处理Photo(照片)的软体,
这些影像处理(滤镜)的部分都是以"真实处理"作诉求.
在卡通式的画面加以写实的处理....会变的多不搭调应该可以想像的出来罗..
CG是一种新的"画材"
并不是弱者的寄宿喔...
: : (声: 你也不是)
: : (DoKi! 被发现了)
: : 正统的绘图软体 iLLXXXXXX PaXXXX ...(避免广告嫌疑) (<--不会拼吧)
: 我认识一个朋友念资传的
: 她说专业的人都用Painter....<=不知有无拼错就是了
那倒也未必
使用这两种软体作画的目的是不同的.
用Painter作画是为了达到手绘效果.Painter强大的软体环境,提供各种几可乱真的画材
以PhotoShop作画是为了得到精致乾净的画面(只是概括性的说),
例如电玩图片(尤其是H-GAME,九成以上),几乎都是以PhotoShop这类软体画出来的.
你的朋友会这样说其实没错,因为除了ACG界的画师以外,
其他业界的美工从业人员,是不以PhotoShop为作画工具的.
PhotoShop用来处理影像 Painter则是正统的绘图软体 这是原本的定义.
不过 PhotoShop拿来画图,却可说是不逊於Painter....(应该说各有其特色)
CG的概念在日本已经行之有年,
日本同人网站绕几圈,几乎都是CG高手...
而对这方面较少接触了话,可能看不出那是以电脑作画的.
当然,要画出好的CG,如果没有稳固的手绘基础,
再强大的软硬体支援...都是无法弥补的^^
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对了,小弟的网站就是以CG为主的(PainterShop,Painter,PhotoImpact)
有空来逛逛吧:)
LOLI LAND
http://www.cs.nthu.edu.tw/~mr884351/