作者LegendDragon (幼稚的人)
看板CrossGate
标题Re: [讨论] 魔力还有未来吗?
时间Sat Jun 11 15:18:06 2011
※ 引述《foreversgirl (奔跑的春风)》之铭言:
: 但,玩家才是成就一款线上游戏最重要的元素。
: 没有玩家,线上游戏还剩什麽?
: 连个花瓶都不如吧!(花瓶至少还有人欣赏,没有玩家的游戏,连睥睨都免了)
呃…我应该没否定过玩家的存在吧。
: 大宇只是个代理商,员工共210人。
: CrossGate本是日产的线上游戏,由日本最大且最知名的游戏公司所开发。
: 日本人的思维跟台湾怎麽可能会类似?
: 绝大部分的玩家是欣赏Ver1.0-Ver2.0的作品,不是吗?
: 主线任务一直都是日本原厂所开发的,难道你不知道吗?
: Ver1.0-Ver2.0 和 Ver3.0 中间是一个很大的GAP,
: 你有没有发现Ver3.0开始的画风跟以前差很多?
: 因为Ver3.0的时候,日本原厂把原来整批的制作小组给换掉了。
: 导致许多玩家玩到Ver3.0改版的时候,任务、剧情玩不下去,放弃了。
: 你自己去体验看看Ver3.0琥珀系列的任务,还有记忆接触者、世界改革者、错差的神域
: 将会发现,光是从崩毁的法兰城开始,艾夏岛、艾尔莎岛整个画风跟以前完全不同,
: 还有人物的脸,Ver3.0的画风跟Ver2.0差非常非常多,你自己用旧人物就知道了。
: 更别提路上遇到的怪物,BOSS种类跟以往Ver1.0-Ver2.0时期的差异
: 自己去解一次双戒和一石二鸟的学习任务,就知道BOSS差多少。
: 整个剧情的走向也变得是「很勉强地」接替Ver2.0的主线任务。
我很久没玩,有些任务难度忘记,不好意思。
: 我对Ver3.0的琥珀任务一点兴趣也没有,除了有必要解转职保证书以外,我根本不碰。
: 整批的制作小组换了,等於换了一组脑袋。
: 请问你想期待什麽? 大宇自制主线任务?
: 如果你期待的是Ver1.0-Ver2.0的制作小组制的主线任务能够继续的话,
: 那可以跟你说,不可能了。 除非大宇再把这批人找回来,重新打造现在的Ver3.0-5.0
: 但是,有可能吗?
对於Ver3.0的转换有些人不满意,我的见解是,转换风格代表着一种创新,随着也有
风险存在,对於这种敢改变的态度,我是持肯定的。而前面也说过画面风格有着玩家
的习惯,因此不能短时间内一直改变,也就要审慎进行。从Ver3.0的改变,依照你的
说法,日本官方把制作小组换掉的结果是失败的,也许就是这样日本官方才会收掉。
但我不认为一定要把原制作小组整个找回来才能继续主线任务,那是方法之一,目前
的任务架构,玩家玩得到的都是皮,设定资料的骨可以去找日本官方试着购买,最好
的状况当然是再能找到几个当初的小组人员回来,一定是有几个人是小组的核心。
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智力国中生
毅力高中生
身材大学生
体力常常上班上到快往生…
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◆ From: 218.175.213.205
1F:→ QneogeoQ:你确定是官方"换掉"小组吗 (略 06/11 18:43
2F:→ LegendDragon:不确定喔。 06/11 18:45
3F:→ QneogeoQ:不过这句话应该是要说给某F听的,这只他的说法 XD 06/11 18:49
4F:→ QneogeoQ: 是 06/11 18:49
5F:→ mayko:Dwango三款MMO,石器,魔力,幸福...分别在三家日本游戏公司出 06/12 19:57
6F:→ mayko:品,谁换掉谁呢?? 06/12 19:57
7F:→ mayko:唔...wiki上还有一款永恒传奇..这款台湾好像没人代 06/12 19:58