作者bogly (云海)
看板CrossGate
标题[心得] 地狱技,法系的准备(进度10%)
时间Sat Aug 4 13:01:00 2012
地狱要开始了
良好的准备 必能达到事半功倍
练技能所想要的 必然是如何在1场内 乾掉1条魔
好的 问题来了 如何一场乾掉所有的魔?
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以法师来说 选择魔满的配点来进行练技较优?
乍看之下,好像是? 假设满魔配装有6000魔
但一场内,如果你因为对怪造成的"伤害"过高
可能用完2000魔 3000魔 怪就死了or跑了
那6000魔是否还有意义?
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那 刻意减少魔的配点 魔的总量少了 精神少了
对怪的伤害少了 可以一场乾魔了
但 实际上是不是会比满魔的配点好?
我想,如果要知道这个问题的答案
你要先推算出第一个问题的答案
ex:怪有1000血的话 满魔配点 单下伤害10点
1000血/10伤害=100下 又假设单下耗魔为10 100下仅需1000魔
多的 皆是无用...(以一场来说)
若能将伤害压至1的话 又如何?
1000血/1伤害=1000下 就能达到一场乾魔的状态
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好吧,我承认 我脑袋还昏昏沉沉的
所以我标题才打10%
我要说的是一个 "概念"
不过我可以先提供一个情报
当我把140等法师的配点 点成 体满 力敏各半时 精神是-17
然後之後有做个小测试 -17~3之间 (人全空身)
用单法10 强法10 超法10 来攻击 宠or人(被打的宠跟人精神在80左右)
皆能稳定打出"1"的伤害 晴月+猫装+超法袍+猫盔时 魔还能破3K
我目前打算先用这样的机体去测试一下看一场能多少经验
跟好不好用XD
我的想法是 伤害约压到4↓即可
1等耗魔2 3000 可打 1500发
2等耗魔4 3000 可打 750 发
3等耗魔6 3000 可打 500 发
4等耗魔8 3000 可打 375 发
5等耗魔10 3000 可打 300 发
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到目前为止应该算前期
各位可以看到
以这样的配点来看
5等之後 怪基本上血只会扣300下=300点
(越後面越少)
一只怪 可是有800~1000血(实际我没算 要等地狱开
那不是很浪费吗?
如果能把一些配点移去魔
让伤害高一些 也无妨 若伤害落在2~3之间
也仍能保持一回合清 同时魔还更多 单场经验更高
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又或者...?
有二次or三次配点法
将精神压低後,剩余人物配点皆先不分配
待技能等级越来越高,需要的回合数越少之後
对压制伤害不再那样严苛
再逐渐将未配置的点数分配至魔?
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想想,再想想XD
我目前还是用现在的配点就好了
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1F:推 ttt95217:可是魔满给护士补魔可以省$$耶 08/06 00:35
2F:推 eeeeeee:汤姆就是玛莉,我的朋友。 08/06 06:26
3F:推 ASDF0714:也许要找大宇提供一条方程式来解一下XD 08/06 21:24