作者kirimaru73 (雾丸)
看板DIABLO
标题[心得] D2R 恐怖图腾 素材屍体的软性限制
时间Sat Mar 15 21:33:46 2025
野蛮人24级的屍体运用技能 恐怖图腾(旧称残酷吓阻)
在目前的版本夏有着非常杂乱但还算有不少用处的效果
不过本文要讲的不是技能效果本身,而是消耗屍体建立图腾的限制
恐怖图腾有一个字面上的「软」性限制
就是它只能使用被定义为「软」的怪物遗留下来的屍体
在游戏程式中还确实就是被称为「soft」的标签
这个标签可以在游戏资料文件中的MonStats2.txt档案内找到
我将怪物名称标签与soft属性的栏位独立出来放在下表:
https://shorturl.at/NVnw3
当然怪物名称是程式内的名称,可能要用一点联想力才能正确猜中怪物
熟知暗黑种族设定的玩家可能会觉得:我知道,不死系屍体不能用!
但其实不完全是这样,殭屍是不死系,但是屍体可以制作恐怖图腾
Act3会使用狂乱连击的粗壮木头人是动物(野兽)系,但是屍体不能制作恐怖图腾
更加熟悉不死系设定的玩家也可能认为:那就是可以吸血的不死系屍体才能用!
然而也不是这样,末日骑士/遗忘骑士是不死系,可以吸血,但屍体不能制做恐怖图腾
而且木头人的特殊案例,也和能不能吸血相违背
从soft属性的实际设定来看,可以这样形容:
soft是定义怪物是否拥有「软性肉质」,几乎所有怪物用这个原则去猜想都能猜对
但是这个特性又和游戏中的种族/吸收设定有诸多不一致,因此很容易产生误判
在实际的游戏过程(多半是野蛮人暴力拓荒)中,大部分的场景都不会有太大影响
因为具有soft标签的怪物其实还蛮多的,就算是不死系也有一部分比例
所以不太会发生野蛮人想要立图腾控场,却完全没有屍体能用的状况
除了一个地方:混沌魔殿(混沌避难所、CS超市)
这里的四种怪物中,只有大恶魔是软性怪物
末日骑士/遗忘骑士被视为白骨,暴风施术者被视为幽灵,都不是软性怪物
所以想要强行用恐怖图腾控场的野蛮人,必须优先解决掉血最多的大恶魔
这在装备不齐全,怪物密度过高时,可能会是难以达成的目标
当然,这只是立图腾的限制,恐怖图腾一旦生效,仍然对所有非BOSS的怪物都有效
除非该BOSS有另外一个「不会被改变行动模式」的标签,免疫嘲讽、恐惧和心控效果
遗忘骑士、毁灭仆从都是具有这个标签的知名强敌
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1F:推 wstd : 推 03/15 21:37
2F:推 neetarashi : 我其实也不知道死人骨头不能建图腾 我以为和死灵一 03/15 21:51
3F:→ neetarashi : 样能用的屍体都能叫 03/15 21:51
4F:推 Bhpk : 暗黑冷知识 推 03/15 21:57
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12F:推 eudamonia4u : 秃鹰类的好像不能被重生复活 03/16 23:26
13F:推 eudamonia4u : 搞错了,不能复活的是跳跃怪 03/16 23:31
14F:推 Kulan : 这招我大概只有在新手期点过 後来都没用过了 03/17 01:28
15F:→ f22 : grim ward 本质就是放诅咒 terror,所以对 terror 03/17 14:34
16F:→ f22 : 免疫的怪物类型当然也适用於 grim ward。 03/17 14:35
17F:推 yinson : 推推冷知识~ 这技能我还真没用过XD 03/17 16:32
18F:推 godsing : 这技能已经够冷了还这麽多限制 03/18 07:16
19F:推 ckid : 当初设计游戏真的是很用心,做到这麽细节 04/06 15:21