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注意本篇充满各种个人偏见,与看这篇文章的人的体验有差异也很正常 1. 职业评价 2014/04/22 开始追加的职业 历经了 2015/02/26 维修的大砍4C跟减能力值 2015/07/02 减1C 2015/10/01 觉醒职业 "武人军师" 下场後对角色的减C效果从-2增强为-3 目前算平衡性调整得不错的职业 主要特色是下场後援助团队的减C效果,初期减少队友1C,CC後2C,觉醒後减3C 另外身为"军师",技能跟觉醒後的被动大多也都跟强化队伍有关 初期的使用上并不显眼 减C效果得在下场後才能发挥,而且减1C对角色下场的帮助不大 本身的数值能力也就跟士兵伯仲间,配置在前线并不是那麽让人安心 只是不让他早下场也不能享受到职业特色 另外早期队伍的数值也都不高,单纯配置在後场当buff机的强化效果也不算好 觉醒後在cost赚取没士兵好 但在需要某些职业输出来开场的关卡也可能作为buff机跟减C作用第一个开场 在没有强力rush的大多数关卡也能扮演好士兵後第二个下场的角色 不需要去按技能就能减C是很亲切地操作 觉醒後的面板跟觉醒後的档二打二特性在关卡前中段也能愉快胜任 有需要时也能留到关卡後段开技能辅助後半盘 就算没办法下场或部分不适合下场的状况下也可能用被动帮助队伍 前卫军师的优势在觉醒後才能有效发挥,是相当大器晚成的职业 当队伍育成已经有相当程度後,配置觉醒前卫军师往往能带来丰厚的报酬 在魔神关这样的高难度关卡就可能是过关临门一脚的关键 推荐有入手且迈向成熟的队伍育成及使用 2. 角色评价 地の军师ウズメ 绰号碗公,看觉醒图自然而然就能理解了吧? 立绘见仁见智,不过寝图我认为是前军最好,比外表看起来有胸(喂 角色原型是黒田官兵卫 觉醒後的被动是全员增加5%攻击,必出场的补在内的远程都吃的到 这点让他常在一般玩家阵容里占去一个格子不说 在满手黑的课长阵容里的出场率更可能比同职的黑来的高 以我的极限关卡使用经验,全员5%有着相当显着的差异... 技能烈火之阵的初动虽然偏长 但能在关卡後段再提升全员20%攻击20秒,等同再叠加一次王子的buff 光想到就感觉良好的技能 技能觉醒为猛火之阵是越开越强的技能 初期维持20%不变,但缩短初动跟再动,也让开第二次变得更有可能 开到第三次之後有30%的强化,等同邪神Aigis的加护 不过因为再动的时间关系,除了大讨伐外顶多开到第二次吧 个人评价觉了不亏 亡国の将シュウカ 我没有,End(x 角色原型周瑜 到现在(16/06/13)也没开过复刻,不过大多数的人可能也不太需要他 活动时一直站在前线送死,让我当时的试炼星数连完全体彩华都没有 技能"明镜止水"强化全员10%攻60秒 不过初动很长,再动很长加上技能时间长,可以当成只开一次 技能中还算不错 觉醒後被动跟技能觉醒都是强化对开场的能力 相较於其他前军,觉醒後的他更偏向於作为开场用 不过我认为比起少有的全员强化攻击的能力,多档开场角比较好取代 相较其他前军差最多的果然是觉醒被动不是强化队伍型的 没法下场的场合也就没有带他的必要 30%物理回避对处理小怪绰绰有余的他是锦上添花 对中大型怪则是没办法指望回避 有其他前军自然不必考虑用他,只有他的话我则倾向不技觉为好 天才戦术家ヘレナ 角色原型拿破仑,角色名捏他拿破仑的葬身之地 Saint Helena 营运给得很大方的活动角 除了满C满技容易外,技能跟能力也都给的不差 技能为自身不攻击,而轮流切换成buff全队防御、攻击 初动跟再动都算良好,视情况而用可能发挥比其他前军更好的作用 技觉後变成给近战防御、远程攻击 这样更符合一般通用状况,不过初动、再动也拉长到其他前军的程度 除非是以近战、近远为主力,否则我个人推荐更通用的技觉版本 觉醒被动的火力支援指挥强化海贼、炮兵、商人的10%攻击 在部分场合会比其他前军好用,作为活动角已经相当光彩了 海贼经过多次强化後目前相当值得带了,板上也有私掠船王子的说 对这样的王子,这是最适合的前军之一 朱铠の智将マツリ 六文钱自然是捏他 http://i.imgur.com/gnTY3Vn.jpg 今年的大河剧主角真田信繁罗 技能是攻击、防御1.4倍的挡3打3,几乎就是个武士了 不过坦白说我对这招印象不深,因为我是断然技觉派 我家的开技示范 http://i.imgur.com/NMHviFX.jpg 射程280的物理1400攻击力近远攻击 在做坏的天使长出现前可是只有少数黑角才有的好技能 题外话是天使长值得黑框... 有些人会考虑对应开场rush而觉得不技觉较好 以我的经验是,几乎没有rush怪挡得住一击,更遑论来到幸村面前 带缓速效果更让他能兼具应付多路及来自空中的rush 需要注意的是近远会优先对地再对空,对空的rush有时还是要用弓 初见时碰到营运恶意安排的大拐弯,也能透过5秒开技对付 如果到接敌前都还没办法清完的怪,大多是强力的中大型怪 以偏软的前军扛3只也大概吃不下,切换成档1稳稳吃一只更好 因为幸村的技能并不是对全体的加成 对抗boss时也是技觉才能够提供良好的输出 夫鲁夫鲁Lv6我的打法就是开场用幸村清掉一只恶魔法师 我认为即使考量rush也是技觉压胜 觉醒被动+5%近战的血量、攻击、防御,跟近战相性100分 叠buff让近战吃5200也是有幸村的玩家可考虑的作战 隐藏的buff则是GR刷掉落白角机率变3倍 对想要某些掉落角的玩家是梦幻buff机 追加後续讨论 gn00465971: 我来补充一些细节好了 06/14 17:06 前军作为桥头堡型单位 跟士兵比有两大缺点 1.重 降满白14c比天生骨架大的莉婕还胖1c 2.收c能力比较差 这里要讲得东西比较多 Ⅰ.连结能力写在职业被动 所以稀有度越高连结能力越差 不会因为主动技影响c的收入 但是稀有度越高越重 Ⅱ.固定-3c 所以跳小牌会比较多收入 但是地图强度跟编成人数限制上 一般比较偏向精兵 此外还有同时出击人数限制 所以实际上很难有效发挥 讲完缺点讲优点 优点就是除了阵型连结以外 不卡产c技的另一个面向就是可以额外提供队伍其他辅助 所以说如果没那麽卡c的地图 前军可能会比士兵优 比较卡c的地图就还是先抓一张士兵 第二张再看抓士兵 还是抓前军顺便辅助一下 我认为"大多数"的关卡并没有到非两只士兵洗C不可的程度 真的最需要的,就是初手的士兵 再来是C这东西过了开场布局後通常就不珍贵了 这些关卡如果出2士兵其实相对1士兵+1前军是多余的浪费 我大多数的实际经验也是如此,士兵+前军就是很舒服的开场了 等同用多出来的C换来能提供特殊功能的前军 所以相对於士兵的缺点我觉得并不重要,因为前军绝对不是要拿来取代士兵 我的这段看法其实大概也等同於综合gn大所说的优缺点得出的结论吧 不回C的大讨伐跟少部分关卡当然就还是乖乖下双士兵之类的 新手王子可能不太清楚那些场合非双士兵不可 不过反正养得起前军也都是老王子了 双士兵对新手也是相当稳的组合 有机会入手前卫军师及阵容已经成熟後,可以再试试看搭配前卫军师的开场 ------------------------- DMM版千年战争职业评价文 金以上盗贼 by 风鸭 #1N5eFW2_ 骑兵 #1NDj9F8x --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.196.165
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1465836306.A.16B.html
1F:推 TachibanaMik: 还不错阿 至少我看是觉得没啥偏见~~~ 06/14 00:51
2F:→ vencil: 有个词叫免责声明(逃 06/14 01:08
3F:推 Cfbird: 周瑜,被动很长?应该是再动? 06/14 01:22
感谢!
4F:推 gbwind: 免责声明很重要啊 像某千年职安部开头就一定会有 06/14 06:43
5F:→ gbwind: 所以原po阿蒙有推到Lv10吗 船团攻略顶多到Lv8 06/14 06:46
6F:→ gbwind: Lv9那四只恶魔剑士太难搞了 06/14 06:46
※ 编辑: vencil (61.230.196.165), 06/14/2016 07:42:13
7F:→ vencil: 没有,Lv9已经吃掉我预定以上的石了,Lv10靠自回没打过 06/14 07:44
8F:→ vencil: 印象中Lv10对我的难点是黑贼扛不住比Lv9更多的火,不过没 06/14 07:48
9F:→ vencil: 她又不好处理第一只肥,要调阵型就直接放掉了 06/14 07:50
10F:→ vencil: 现在我也在练私掠海贼啊XD 总得每个职业都挑几个上位的练 06/14 07:52
11F:→ chuko: 完全没练前军之人观此文,亦感恳切 06/14 15:00
12F:→ chuko: 但....还是没啥兴趣练XD 06/14 15:01
13F:推 leftside: 好文推/ 06/14 15:44
14F:推 ysanderl: http://i.imgur.com/0t9OR9H.jpg 周瑜的话 个人推荐技觉 06/14 16:03
15F:→ ysanderl: cd前置大幅缩短之外 开技总共60%回避 应对武士 兽人也OK 06/14 16:03
16F:→ ysanderl: 平常开场先下士兵 让士兵等开技时间 第二只就下前军 06/14 16:04
17F:→ ysanderl: 然後就是有麻烦时找周瑜 没麻烦怪找破仑 周瑜较适合开场 06/14 16:06
18F:推 ysanderl: 试了一下 "麻烦"顶多也就处理到兽人啦 以上就没办法了 06/14 16:35
19F:→ ysanderl: 像机器人这种防高的要死的 不找公主或是坦大概也撑不久 06/14 16:37
20F:→ gn00465971: 我倒是非常讨厌那个技觉 06/14 16:52
21F:→ gn00465971: 基本上放前军不放士兵就是需要主被动的团队辅助 06/14 16:53
22F:→ gn00465971: SW下去主被动都自私 那乾脆双士兵起手洗c算了 06/14 16:55
23F:→ gn00465971: 是说这篇虽然真的写不错 但是nico那个职安部太详细 06/14 16:55
24F:→ gn00465971: 某种意义变得像翻译版(?) 我知道原PO是自己写的啦 06/14 16:56
25F:→ gn00465971: 毕竟能写的就这些 06/14 16:56
我没有去翻职安部,对我来说看文字比看影片容易找出自己想要的细节 不过应该说前卫军师目前的角色数不多,以及平衡调得不错 所以容易有个统一的共识吧 反正也还没有打算续写其他职业 如果大多数人看过职安部的话就保留发过的两篇就打住了
26F:推 gbwind: -3c不够 你可以-6c啊(拿出纱布跟海贼水兵团 06/14 19:01
27F:→ gbwind: 不过如果有技觉商人可以搭配的话 前军+商人不输双士兵就是 06/14 19:03
28F:→ gn00465971: 那是因为SW豆豆龙本身洗c能力就爆强啊 06/14 19:06
29F:→ gn00465971: 大原则还是要有个够强的主动技洗c 再考虑前军 06/14 19:08
30F:→ gn00465971: 纱布莲娜那个是例外 06/14 19:09
31F:→ gn00465971: 当然这是说卡c图 没那麽卡就没差 06/14 19:12
32F:推 leftside: 反正只要有人用前军拍片,我就抄 (无脑王子) 06/14 19:14
※ 编辑: vencil (61.230.196.165), 06/14/2016 19:49:52
33F:推 e04su3no: 推 但我还是不会练 06/14 19:40
34F:→ gn00465971: 因为职业人少啦 很容易就有共识 06/14 19:52
35F:→ gn00465971: c有没有浪费会变成是看怎麽配牌 所以我保留没说 06/14 19:52
36F:→ gn00465971: 一般组成的话 大概总共点三次援III就会多很多了 06/14 19:52
37F:→ gn00465971: 但是如果故意放弃低c远程出炮阵或龙阵的话 06/14 19:53
38F:→ gn00465971: 双士兵可能就会变必备 06/14 19:53
39F:→ vencil: 特殊阵型就让那些王子去烦恼吧www 06/14 19:54
40F:→ gn00465971: 看关卡啦 王城挑战级我用双士兵火球封门法打很顺 06/14 19:55
41F:→ vencil: 至於在前半段下炮兵或火法会比较好打的关卡就不在我说的多 06/14 19:55
42F:→ vencil: 数关卡里没错 06/14 19:55
43F:→ gn00465971: 看军营人力状况跟关卡调整 06/14 19:56
44F:→ vencil: 是不是非得出双士兵洗C的关卡可能新人王子比较难判断 06/14 19:56
45F:→ vencil: 不过反正养得起前军的都马是老王子(挖鼻 06/14 19:57
46F:→ gn00465971: 另外就是说 前军目前都没有那种怪怪的家伙 06/14 19:58
47F:→ gn00465971: 除了SW军死比较有地方战以外其他三位超无悬念的 06/14 19:59
48F:→ gn00465971: 不像说弓兵还可以战连射之类(? 06/14 19:59
49F:推 s3864308: 其实打魔神 前军蛮常见的 不过看来地位还是没啥提升? 06/14 21:13
50F:→ vencil: 如果地位没提升是指这里比较少人练的话,我想原因是因为这 06/14 21:27
51F:推 scarbywind: 拿商人会少三挡..而且商人嘲讽时不做事 06/14 21:27
52F:→ vencil: 里的王子主要是练蛋蛋,战力不是最优先考量 06/14 21:27
53F:推 scarbywind: 兼具才会练吧...尤其要练的还不少 06/14 21:28
54F:→ gn00465971: 豆豆龙是银士兵的c带白士兵同等以上的援力啊 06/14 21:30
55F:→ gn00465971: B的部份可以拿佣兵去顶 低c级很强的2B 06/14 21:31
56F:→ gn00465971: 而且因为拆成两个单位 所以连豆豆龙一起算共-6c 06/14 21:31
57F:→ gn00465971: 就算豆豆龙没降过 7+3 = 10c也不多 06/14 21:32
58F:→ leftside: 有试过带前军,不过只有练到cc。感觉不大顺 06/14 21:32
59F:→ gn00465971: 就跳小牌海啦.... 06/14 21:32
60F:→ gn00465971: 没练得理由可以拆成两三种版本 06/14 21:33
61F:→ gn00465971: case1新米:练到AW才有CC士兵以下的铺场力 没资源 06/14 21:34
62F:→ leftside: 不过主要还是因为看的影片都没用...不想自己实验 06/14 21:34
63F:→ gn00465971: case2中米:有跟到去年底兵长 配KT无脑爽刷c 06/14 21:35
64F:→ gn00465971: case3老米:先问过我的蛋蛋 06/14 21:35
65F:推 scarbywind: 拿破伦连刷都没刷就是~ 06/14 21:35
66F:→ vencil: 其实破仑的影片也没到很稀有,M神也会拿出来用了 06/14 21:36
67F:→ scarbywind: case:法老(ry 06/14 21:36
68F:→ gn00465971: case4军死米:( ′,_ゝ`) 06/14 21:36
69F:→ leftside: 个人观感:破仑寝室S 立绘A 点阵D 战力S~B 06/14 21:39
70F:→ leftside: 找参考影片基本上不会找M神啊 06/14 21:40
71F:→ gn00465971: 左左你对破轮点阵有什麽意见( ′皿`) 06/14 21:41
72F:→ gn00465971: 挥挥手不好吗 不好吗( ′皿`)!! 06/14 21:41
73F:→ leftside: 恩 就是那个挥手... 06/14 21:44
74F:→ gn00465971: 挥得老二也一跳一跳的不好吗( ′皿`) 06/14 21:45
75F:→ gn00465971: 嘛反正就是c 取得难易度 投资需求量比较不亲民 06/14 21:46
76F:→ gn00465971: 投入不少资源为了拿点队伍辅助 是有点锦上添花 06/14 21:47
77F:→ leftside: 碗公跟黑祭我都OK,就破仑...我不行orz 06/14 21:47
78F:→ leftside: 我也是觉得锦上添花,然後现在没资源去练海贼炮兵团 06/14 21:48
79F:→ gn00465971: 也不是说对战力也帮助 但是士兵太泡面 06/14 21:50
80F:→ gn00465971: *没 06/14 21:50
81F:→ leftside: 海炮水10%伤我觉得很有帮助啊 06/14 21:51
82F:→ gn00465971: 没水 是海炮商 06/14 21:51
83F:→ vencil: 目前士兵太稳定到其他开场职都不是优先顺位 06/14 21:52
84F:→ leftside: 我是看这篇写的介绍/ 06/14 21:52
85F:→ gn00465971: 吼吼 写错了!! 06/14 21:53
86F:→ vencil: 啊,对不起,很顺手就写下去了,马上修... 06/14 21:53
※ 编辑: vencil (61.230.196.165), 06/14/2016 21:54:16
87F:→ leftside: 竟然不buff水兵,太过份 06/14 21:54
88F:推 s3864308: 水兵不用BUFF吧 上次阿蒙 提督整个威猛... 06/14 21:55
89F:→ vencil: 有些职业的交互buff关系有点乱,有海贼没水手是有点奇怪 06/14 21:56
90F:→ gn00465971: 那个是SW提督太突出 06/14 21:56
91F:→ vencil: 但是威猛的也只有提督...新的有人用过吗? 06/14 21:57
92F:→ gn00465971: 舞娘连射或赋予连射虽然都老梗 但非常有效 06/14 21:57
93F:→ gn00465971: 提督又搭到职业特性 变唯一的连发AE(闪炮勉强算另一个 06/14 21:58
94F:→ gn00465971: 啊不对还有SW纱布 06/14 21:58
95F:→ leftside: 提督真是活动角之光?等等配个链金拿去打神级屠龙看看 06/14 21:58
96F:→ caten: 抽抽水兵?有人搭配打过无加护LV15夫鲁 06/14 22:00
97F:→ vencil: 新的水兵刚刚看wiki也还不错,只是论威猛果然还是提督 06/14 22:00
98F:→ gn00465971: 提督的正确使用法:首先在她旁边放没土司 06/14 22:00
99F:→ leftside: 为什麽是没吐司啦~ 06/14 22:01
100F:→ gn00465971: 这年头就是要虐才会有人爱 06/14 22:02
101F:→ chuko: 在不回C的场地,生C就比减C好用…或者说已经不同层次了 06/14 22:28
102F:推 npc776: 应该说是效率的问题 要在一个援军的时间内连下五只才跟援 06/15 00:15
103F:→ npc776: 军的效率打平 但是只有极低C的铜银有办法塞进去 06/15 00:17
※ 编辑: vencil (61.230.196.165), 06/15/2016 00:41:52
104F:→ commandoEX: 只有破仑,抽不到前军... 06/15 00:40
※ 编辑: vencil (61.230.196.165), 06/15/2016 00:43:21
105F:推 RicFlair: 最近拍bomi团影片 觉得破仑不技觉那个切换不错用 06/15 01:03
106F:→ RicFlair: 不过她开技不攻击这点有时候会造成一些问题 06/15 01:04
107F:→ vencil: 还能B住怪视场合会成为优点或缺点,不过整体不是大问题 06/15 01:21
108F:推 RicFlair: 一般使用来说问题应该不大 是我用的时候会有问题 开场 06/15 02:11
109F:→ RicFlair: 一般都是破仑接姬海贼 下一只近战下去是很久之後的事了 06/15 02:12
110F:→ RicFlair: 远程火力在宫廷初动跑完之前可以说完全只有姬海贼一只 06/15 02:14
111F:→ RicFlair: 所以破仑不出手会造成一些影响 开技时机必须抓一下 06/15 02:15
112F:→ RicFlair: 说是这样说 其实我常常也是开的满随性的 06/15 02:16
113F:→ RicFlair: 我想一般远程够 又有士兵生c的情况下 破仑那个短cd切换 06/15 02:18
114F:→ RicFlair: 应该是满好用的 06/15 02:18
115F:推 gbwind: 我家船团的开场是破仑+纱布(压力大的话纱布先上) 06/15 09:28
116F:→ gbwind: 然後商人(+佣兵*n) 接下来等商人开技就是火速布阵了 06/15 09:29
117F:→ gbwind: SW托托诺10秒跳完大概海贼团都上来了 06/15 09:29
118F:→ gbwind: (我家的情况是-6c後好运姊8c 姬海贼10c 瑞秋11c 传说12c 06/15 09:31
119F:→ gbwind: 两只金海贼分别是7c跟8c 06/15 09:32
120F:→ gbwind: 基本上托托诺跳完场上至少1近战+4只海贼了 06/15 09:33
121F:→ gbwind: 这样的火网说真的完全没有漏怪的问题 06/15 09:33
122F:→ gbwind: 必要时可以减少一只海贼让阿梅莉上场处理群体敌人 06/15 09:33
123F:推 RicFlair: 没办法 bomi没有生c的 远程也只有一只 开场rush破仑就 06/15 10:04
124F:→ RicFlair: 不太能马上开技 还是要帮清一下 06/15 10:04
125F:→ gbwind: 其实缚りプレイ没必要连产C要员都限制啦... 06/15 14:08
126F:→ gbwind: 你看雏驮王的inoshishi影片还是有在放补或士兵的 06/15 14:09
127F:推 RicFlair: 我是有放桔梗攻7%跟用兵+2c啦 只是把他们丢上场看起来就 06/15 14:22
128F:→ RicFlair: 很怪了XD 反正算是打好玩的 真的过不了就算了 06/15 14:23







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