作者feartis (狂简)
看板DMM_GAMES
标题[情报][政剑] 新手加入好时机
时间Sat Oct 29 10:42:36 2016
https://pbs.twimg.com/media/Cvq7sYwWAAA_6oe.jpg
之前的推特回覆活动的报酬发放中,到11/2 12:00(台湾时间)
包括 任命卷x5 政灵席x200 时球x15
任命卷5张等於付费转蛋一次
政灵席200个等於 必SR六次 or 必SR+两次
这个游戏的SR跟SR+算是无课微课的主力,所以趁此机会开始玩也不错
11/2 12:00前登录的新人也都拿得到!
N N+ R R+ SR SR+ SSR <-本游戏的稀有度
另外还有活动角EX,介於SR跟SR+之间
然後下面这是有人最近做的MAD,不知道为什麽再生数很多XD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29910876
其实我觉得政剑的角色蛮好看的,而且有大有小(?
就是主题怪怪的XD (日本历代总理大臣)
这游戏是进攻型塔防(?)
总之敌方的目标是破坏你的据点
你的主要目标是破坏敌方的据点
副次目标是生产地不被敌人踩过、囤积会随时间跟生产地数量增加的魔力
有付费转蛋,但是游戏内的金币抽的一般转蛋也抽得到最高阶SSR
金币很容易累积,所以抽到SR跟SR+的机会其实不少
我忘记我最高是抽到SSR还是SR+了,玩得蛮随便的
游戏里同一角色会有SR、SR+、SSR 或 R、R+、EX 或 N跟N+
没有「仓库」,重复的角色只会降低关卡中出击跟强化的花费
降满的话又抽到的话会送东西(R以上会送政灵席)
另外每天登录都会送一张任命卷(5张抽付费转蛋一次)
其他的付费点就是换衣服、回体之类的
说实在的这游戏就算不花钱也可以爽爽玩,所以也有人担心会不会倒掉XD
总之这游戏的优点是:
1.角色蒐集容易
2.有游戏性
3.一天两次大概30分钟~60分钟可以解决 (可以用5倍速打关卡,只要你的手够快)
4.营运反应很活泼(?)
5.转蛋pick up很有感,常设非pick up转蛋
6.可以戳角色(通常有两个位置可以戳,一个是一般位置,另一个...嘿嘿)
7.低稀有角也有用
缺点的话:
1.活动都是周回+转蛋,而且活动角不会有顶尖强度(还没出过,期待以後)
2.角色等级很高的时候很难再练上去,所以新角色要花很多时间练才能打高难度关卡
3.没有委任
4.游戏题材很怪(千万不要搜寻角色原捏他的照片!真的不要!)
5.吉祥物很丑(?)
6.非18禁(?)
==给新开始的人==
游戏关卡中会有随时间跟生产地累积的魔力
用来出动跟强化角色(一般关卡可以带六只角色)
随着武器(就是其他游戏常见的职业、兵种)跟稀有度不同,消耗的魔力也不同
一般来说体质越强、稀有度越高的耗魔也越多
低耗魔的角色也有必要
因为在关卡内你必须去占会增加魔力生产的城镇
都是重型角色会很不方便(也不是不行啦)
而且角色不会被攻击,就算体质低也不怕
总之一开始低稀有的角色(N N+的地味军团)可以练个两三只
然後因为等级高了之後会很难练,现在新开的一般关卡建议等级已经到达70
而角色大概在50级左右就会感到升得很慢(刚开始很快)
所以除了低耗魔角色外,其他的角色就直接选有爱的来练就好
没课金的话你绝对不可能把SSR练到99
我游戏刚开始没多久就抽到的SSR角现在才79
(听说集中练一只SSR要刷最高效率关200次左右)
这游戏强势角也没有很突出
在2ch问人怎麽攻略关卡,十个会有十个阵容
真要说的话就ハラ、イヌカイ、リン
不过这几个人气投票也都很高(可不只是因为很强的关系喔XD)
新的角色一直出,又很少人能及时练高,所以其实评价很少
每破一关3星都会送一张任命卷
3星条件: 破关、村庄跟城堡没被敌人破坏过、破关时剩余一定魔力
占过的村庄被敌人踩过就会坏掉,变成没占领的状态
攻略时要注意防守跟占的时机
当你对蜘蛛产生杀意的时候就是一个好总理了(?)
任命卷可以随便抽,也可以等想要的角色pick up
政灵席的话
如果想要精明的玩,那可以抽花费30的SR确定跟100的SR+确定
毕竟降低角色耗魔很有用,不管是出击跟强化都很有效
不过SSR的图面会大改,这就依个人喜好
另外有的关卡破了之後会送角色(R~SR)
活动会有不同难度的关卡
差别就是周回效率不同
选自己打得过的就好了
活动内容都类似
打关卡累积点数->活动转蛋(有必掉活动角色的转蛋,根本就是兑换而已)
活动角色分两种:
1.现有R角新出EX稀有度
2.新EX角
通常1的情况很容易拿到完全体(必拿1+抽到5次降满)
新EX角现在调整成一定要课金或运气好才拿得到完全体
不过这游戏的活动一直在调整,所以之後会如何不太一定
欢迎新总理加入!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.122.153
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1477708959.A.52D.html
忘了说明物理跟魔法还有武器分类了XD
角色攻击有分物理跟魔法
一开始不用太在意,不过後来就会出现物防或魔防高的敌人
伤害算式好像差不多? 总之不是像千年那样魔防看比例
武器分四大类
近接、射击、魔法、重装
近接: 近战,攻击敌人有晕眩效果,大多脚程快
射击: 远距,优先对空(大炮除外),大多无晕眩
魔法: 远距,魔法攻击,有范围、缓速、降防、高火力等不同类型,脚程慢
重装: 近战,范围攻击,长时间晕眩,脚程慢
上面是简单分类,但是都有例外
晕眩效果可以让敌人暂停,必须有效利用,不然你的城镇会爆光光
一般近接就可以胜任阻挡敌人的任务
范围火力型角色通常很重,不过最近活动越来越注重了
早期可以只靠单体火力,後期范围还是得练
像我现在就缺物理范围(因为早期重装不好用)
※ 编辑: feartis (36.231.122.153), 10/29/2016 11:09:10
1F:→ bleem1127: 活动怪都一陀陀的,一般的关卡都可以用铳来偷塔XD 10/29 11:40
2F:→ aztar: 吉祥物不只很丑(′・ω・‵)你还被迫要喂他好感 10/29 11:46
3F:→ aztar: 再推两个点 1.剧情都是政治NETA还挺好笑的 2.游戏很顺畅 10/29 11:50
4F:推 HO2: 推 10/29 12:08
5F:→ HO2: 板上政剑文都好少ㄛ,我到第4章都拿不到3颗星星QQ 10/29 12:09
6F:推 chuko: 推介绍文 10/29 12:25
7F:推 isfen: 推 10/29 12:33
8F:→ sawaman: 没有 R18,档 IP 所以人少吧 10/29 12:34
9F:推 Tamamo: 政剑还没有海外人物啦,那是战国providence 10/29 12:35
10F:→ feartis: 抱歉我不太熟原捏他 改一下XD 10/29 12:41
※ 编辑: feartis (36.231.122.153), 10/29/2016 12:41:17
11F:→ gary810410: ex除了弩之外 其他都冏冏 不如多抽抽 10/29 13:44
12F:→ gary810410: 初期抽到长短枪 太刀 魔导 就一路威到後期 10/29 13:46
13F:→ TachibanaMik: 没%% 挡IP 完全不想开.. 10/29 13:48
14F:→ TachibanaMik: 有一些角色是真的很可爱 但并没有卯用 10/29 13:48
15F:→ gary810410: 稀有度差别只在体质和cost 技能回转都一样 10/29 13:48
16F:→ gary810410: 所以首抽ssr 等级不够卡个mana就喷了是常有的事 10/29 13:49
17F:推 ysanderl: 太农了又不能委任 看到活动角就觉得 "啊懒得农了" 就... 10/29 14:58
18F:→ ysanderl: ex熊熊真的算是可爱跟战力兼具 後面就囧了 然後就不知了 10/29 15:01
19F:推 HO2: 农度还好啊,这次我2天就农完惹。活动也只有空的时後开一下 10/29 15:23
20F:→ HO2: 然後没活动都在放置_(:з」∠)_ 10/29 15:24
21F:→ aztar: 主要是等级太难练了... 10/29 15:34
22F:推 kimwang: 其实练到50左右打活动就没啥问题了 10/29 16:10
23F:推 vaisarqa: 政灵席好取得吗? 该存到可以抽SSR为止吗? 10/29 23:17
24F:→ aztar: 政灵席不太好拿,必须要同一只角色抽很多次降满COST 10/29 23:25
25F:→ aztar: 之後再抽到才会给 10/29 23:25
26F:推 HO2: 我只有刷活动,总理等级已经56了,熊熊时入坑的(但没拿满QQ 10/30 13:11
27F:→ HO2: 要刷等级的话编队尽量把有当日2倍exp的编进去(不过比较烧钱 10/30 13:13
28F:→ HO2: 或者用不同稀有度的同只角色,交互差距来冲经验值。 10/30 13:14
29F:→ HO2: 然後条件许可的话,在一队塞个1~2个等级满等的N 让经验值集中 10/30 13:16
30F:→ feartis: 我就是会忍不住全部一起练XD 10/30 13:30
31F:→ a88152660: 先把R角练满 之後再带练当日两倍的角色 最好搭配活动 10/30 18:04
32F:→ a88152660: 很快就能把战力拉起来了 没有一定要练满的强迫症的话 10/30 18:05
33F:→ a88152660: 都能有不错的游戏体验 10/30 18:06
34F:推 Tamamo: 有没有集中经验值对练功效率影响非常大,初期目标以练出 10/30 21:52
35F:→ Tamamo: 五只满等N为优先,然後就能经验值滚经验值 10/30 21:53
37F:推 shanja: 满等N只要练剑跟弓就好吗? 10/31 13:11
38F:推 Tamamo: 可以的话全都练,以剑弓优先,其次魔法.另外各N角的能力不一 10/31 13:49
39F:→ Tamamo: エリサ(剑),クレハ(弓),シホ(魔)这三只的移动速度较快 10/31 13:51
40F:→ shanja: 靠总理升级会补满体这招狂刷初中级,昨天晚餐加入现在活 10/31 20:31
41F:→ shanja: 动角已经拿满了 10/31 20:32