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本篇为千年黑角的主观杂谈 抬头虽然是挂评价,但不会刻意去区分高下 而是以能力、用途介绍和分析为主 部份未持有的角色则以个人观点去揣测,不足之处还请多指教。 以下提及的角色依序为: 士兵、重铠、骑兵、盗贼、公主、不朽公主、吸血公主、龙公主 -- 光の守护者アルティア 身为开场基石的士兵、又是最高稀有度 光守的优秀自然不在话下 只是比起其他援军要请的白士兵,光守较偏重於战斗上 技能"守护者神盾"可补强士兵防御稍弱的问题 但因为开技期间不会主动攻击,下一手得再放一个人来帮忙歼敌,这点较欠缺弹性 而技觉後"援军要请・撃灭"转为输出特化,改善了这个缺点, 攻击1.9倍、攻速1.41倍可以让光守单独吃下大部分的rush 虽然技觉少了防御补正,满等光守+王子补正也有近五百的物防 配合被动HP+15%,在序盘已经很够用、中盘後转为副盾也算称职 只有圣灵神开头金狼、或者高阶魔神战这类极端状况,才可能会撑不住 另外,光守自带撤退支援,故意放在最前线当弃子也是一种打法 硬要挑毛病的话,光守的产C能力较为普通 不论技觉前後,都有技能回转速度不如正统援军的缺点 下面引述非公开老师制作的光守、用兵、小商人产C速度比较图 http://i.imgur.com/xSpwF03.png 虽然可以黑角落地开技的先天优势来弥补,从第三次产C开始就会落後其他人 在大讨伐等长期战的产C效率会差了一些 -- 怪力少女ディーナ 黑盾姊妹档的妹妹,大器晚成型 由於妹盾完全是输出特化,技能攻强4、好感又是HP/攻 没练到觉醒的话,防御面上远远不如金粉盾。甚至还输给了开局就能入手的银蕾安 只有被动内建20%回避可以赌一下运气 虽然敲人是比较痛,但扛不住BOSS的话不免有种本末倒置的感觉 要等觉醒後被动追加10%防御力,把物防拉到近800、回避率升至25% 以及技觉"怪力爆碎铁球",才能真正感受到黑盾的气场 开技期间攻防2倍,破千的范围攻击 从撑线、对空、清杂鱼到扛BOSS,大致都能一手包办 加上破4000的血量,被动连魔法攻击都闪得掉 在白、黑盾之中应该是功能最全面的一个 余谈: 技觉的防御2倍是最近一次维修(1.26)後才追加,在此之前常被诟病防御面上有疑虑 平衡调整後意外大翻身 -- 鉄腕乙女ディーネ 黑盾姊妹档的姊姊,跟妹妹一样技能是攻击型 技能"ダイナマイトパワー"为攻击力5倍,但攻速变慢(0.43倍) 拜好感有补到防、未觉醒被动就有25%物防补正所赐,不开技就有相当扎实的硬度 虽然还是会输给正统的防御强化,差距并没有妹盾那麽庞大 除了cost稍重之外,作为主盾运用上应不至於有大问题 觉醒後被动补正更提升到了惊人的40% 全游戏唯二不靠王子就能防御破千的角色之一 技觉"大震击"倍率下降、变成同时攻击周遭,以及最重要的防御两倍 持续30秒稍短,相对回转速度也比较快 怪力铁球 持续45 再动60 大震击 持续30 再动45 跟妹盾相比,姐盾在物防的表现更稳定 不过对抗魔攻就没有任何防御手段,只能靠本身的HP去硬吃。 -- 一角獣骑士クリッサ 技能"回复"可在没有补师的支援下,依旧维持续战能力 但骑兵的职责不外乎: 1.序盘杀杂鱼赚C 2.插入、单挡中型怪 这些都需要足够的攻防能力来支撑,特别是赚C的部份 由於骑兵只能挡1,无法一击杀的话不但拖慢赚C的速度,漏人也会给战线多余的负担 被动贯通攻击对於杂兵的增伤效果也很有限 所幸同样能在一觉後藉由技觉来改善 技觉"胜利のルーン" 第一次开技为30秒攻防1.8倍;第二次为攻防2.4倍,第三次之後攻防3倍 同时开技期间HP缓慢回复,击杀敌人时的cost回复量增为2倍 除了改善序盘击杀杂鱼的效率之外 也让只是中低cost单位的一角,有能力在终盘跟BOSS一战 唯一让人不安的是血量较低,遇上高攻击力的敌人时需多加留意。 第二觉醒: レギンレイヴ纯粹强化能力 攻防、血量、魔防都有更进一步的提昇,增加对boss级的安定性 如果能热机两分半开到技觉第三段,3倍攻防的数据将会非常惊人 ゲイレルル则加强对RUSH HP微增,改为挡2打2。开技时间几乎不有杂鱼走过得去 如果遇到海量rush,赚c效率甚至可以凌驾於士兵之上 http://imgur.com/CVDmbcg 在大讨伐或魔神战都有很杰出的表现 -- 英霊の守り手レシア 「暗黒骑士団と英霊の守り手」的活动角 与一角相比,英守偏重在HP和防御上。自带撤退支援、魔防也多了5 技能"闪枪连撃"为攻速上升2.07倍,多少能弥补攻击稍低的问题 就算没有觉醒,运用上也算相当便利 但英守比较被让人诟病的问题是,觉醒後并没有突破性的强化 技觉"神速极光枪"只追加了杀敌赚2c的共通特性 觉醒被动HP+15%对贫血的骑兵是很有用 但最欠缺的火力依旧没有获得强化,也没办法扩大英守高防御的优势 这点是让人有点遗憾的地方,只能靠二觉来补足了。 -- 盗贼ベルナ 跟上面的英守一样,好感度补正为HP/防御 光看面板,基础攻击力甚至还比同职白角还低 不过盗贼的卖点在於开技暗杀,帐面攻击影响其实还好 被动补正使得黑贼有优於同职的暗杀率(2倍) 对上中型以上的怪物,有时候也意外能暗杀掉 能力偏防御也能撑比较久 觉醒後暗杀成功率上升,并获得撤退支援效果、就算在插入後被打爆也不影响三星 技觉"死の旋风"攻击1.9倍,同时攻击周围空陆的敌人、并附加暗杀效果 一般小怪的暗杀耐性不高,只要一进入射程内几乎等於即死 血量较高的中大型怪也有机会直接硬杀掉 让黑贼一跃为顶尖的地图兵器 第二觉醒: エンフォーサー纯粹强化能力 HP大幅上升、攻防略增,攻速上升1.1倍 但是暗杀补正反而微减 ナイトアサシン则为暗杀特化 暗杀率上升,物攻回避率从50%上升为60% 个人是较偏好这个来提昇暗杀的可靠性 http://imgur.com/gFk8qoA 暗杀机率: 普攻 开技时 一觉 3% 33% エンフォーサー 0% 30% ナイトアサシン 21% 51% -- シビラ 强力的挡1打手,高攻击力、防御也有一定水准 加上公主系常时魔攻的特性,不需要法师系出手也能轻松砍杀重铠 在曜日金铠等高物防敌较多的关卡特别活跃 不过相对也不擅长应付魔族这类魔防极高的敌人 技能"魔剣フラガラッハ"40秒攻击1.8倍,并附加暗杀效果。 在觉醒前就能有一击破千的输出 因为没有防御补正的缘故,对上BOSS格时仍需注意 觉醒获得被动"魔剑觉醒" 开技从纯近战升级为射程200的远距攻击,对天使系敌人额外有1.5倍 因公主只能挡1,遇到rush时难免会漏人 觉醒後只要敌人没跑太远都还来得集 同时不用站在第一线就能发挥西比拉本身的火力,不用勉强去扛BOSS格 技觉"魔剣アンサラー" 升级为攻击力2倍、射程280,但不再附带暗杀 -- オリヴィエ 攻防、攻速、魔防都优於西比拉 不过因为妖精系贫血的特性,血量也绝望般的低落 接战时上需要格外注意 技能"圣剑オートクレール" 15秒对物理攻击100%回避,开技期间对物攻系的敌人完全无敌 可以轻松挡住某些超高攻击力、摆明不让玩家硬坦(如酒吞童子、蓝胖恶魔)的大BOSS 但Lv1回避率只有80%,担心不可靠的话得尽早用技圣提昇技能等级 被动是妖精、闇妖、矮人族出击cost-1 觉醒後追加HP+15%、攻击+5%,让血量可以破两千了 技觉"圣剣アルタキエラ"和一角一样,会随开技次数强化 第一次 20秒100%物攻回避、攻击1.2倍、攻速1.9倍 第二次 延长至25秒 第三次 延长至30秒 技能再动也只有短短的25秒,搭配参谋军师更可以再缩到18秒 只是贫血的缘故仍要注意魔法攻击 -- アンジェリーネ 帝国限定池才抽得到的帝国公主, 以公主系而言异常的硬,能力不但偏重於防御性 技能"金刚鎌ハルパー"更有着1.8倍防御补正,全场敌人物攻-15%的debuff灵气 自动开技、持续时间「无限」的效果 等级练满後,配合王子buff刚好可以吃下秘银巨兵5k2 配合咒术师可以大幅压低敌攻击力 然而攻击面除了攻速和奥莉薇同等之外,就没有特别出色的地方 被动可强化自身和其他帝国角色的攻防5% 觉醒後追加HP+5%,以及在魔界MAP不会降低能力 技觉"アダマスの神鎌" 45秒攻防2.3倍,全场敌人物攻-25%。开技结束後自身麻痹 从永久辅助性的debff,转回了对BOSS短期决战用 让安洁琳可以自行吃下魔法都市巨兵的5k2攻击,攻击面也有提昇 但再动90秒不容易开到第二次,是否要技觉需要依队上阵容来斟酌 -- 纯白の花嫁カルマ 「吸血鬼の花嫁」的活动角,不朽公主 虽然强力抽角愈来愈多,仍是方便的挡1插入要员 以"无法靠外力补血"为代价 得到了与cost不符的超高血量和破千的攻击力 并有着受到的损伤,会依比率转换为我方全体回复的特殊被动 配合开技期间HP不会归零(除了对上麻痹攻击外,完全无敌)的特性 成为纯打一波流的特殊战术角 一般用法是插入Boss、撑到濒死时开技,到技能结束的那一瞬间再撤退 技能"神剣ティルフィング" 13秒攻防1.3倍 技觉"真神剣ティルフィング" 15秒攻击1.6倍、防御归零 两者本质都相同。技觉加强了伤害转群补的效果、持续时间延长2秒 不过因为技觉的初动较长(5秒),插入特别强力的boss时需注意卡尔码是否能撑那麽久 -- 红血の皇女シルヴィア 最近新实装的吸血公主 和不朽公主一样面板能力极高、但无法靠外力补血 相对於不朽公主开技期间不死的特性,这边则是可以靠攻击来回复血量 普攻每一下回复最大HP的2% 技能"魔剣フルンティング" 110秒攻防 1.5倍,将回复量提昇为10% 配合全职业中属於前三名的血量以及被动50%回避物攻 即使无法受补师支援,开技期间仍有相当不错的续战能力 主要弱点为来自远程的攻击,特别是无法靠防御减伤的魔攻 考虑到开技後空窗期高达160秒,这段时间的回复量只有2% 作为插入BOSS的攻击手或许较为适当 基本上这是觉醒前的状况 觉醒後被动"雾分身" 可以放1只分身在场上 cost 10、token存量4、不计入出击数 除了不能吸血、吃不到队友buff(王子可以)之外 其余能力与希尔薇雅自身同等 http://i.imgur.com/mBSK37I.png ( ゜д゜) 有了分身之後,对远攻无力的弱点获得很大的缓解 http://imgur.com/a/vjlen 遇到rush太多,插分身帮挡 可能会挡不到目标BOSS,插分身帮调整 反正cost 10 合计可放4只 不计入出击数... 然後是技觉"吸血剣フルンティング",三段式技能 第一次开技 20秒攻防1.4倍、HP回复量10% 第二次开技 20秒攻防2.2倍、HP回复量14% 第三次开技 攻防3倍、HP回复量18% 从第三次开始自动开技 + 效果永久 再动30秒也不算太慢 落地约两分钟後就能永久攻防3倍 + 每攻击一次回复933 光是王子补正,就有攻2800、防3200的超水准能力 如果有黑女仆等其他被动buff,还可以撑得更高 http://imgur.com/a/Bs6Pb 除非被麻痹解除技能 不然对一般物理攻击的敌人几乎是无敌 最後总结一下 吸血公主弱点很明显:不打人就没办法补血 因此营运给了希尔薇雅许多救济措施 (面板能力、觉醒被动和技觉都是) 特别是不吃出击数的强力token 许多棘手问题都能靠分身来解决 当然,也不是所有状况都能通用 像是魔神比夫龙的超高魔攻、魔神阿蒙的范围削血 攻防3倍需要时间热机、对海量rush还是要找专业的来...等等 正因为更容易被针对 初见关卡使用希尔薇雅还是得冒上一些风险,最好能先摸清楚敌配置和顺序 -- 竜姫アーニャ 「竜人の侵攻」、「竜姫の复活」的活动角 需先取得被封印的龙战士,再觉醒为阿喵 觉醒素材包括了CC龙兵,和价值500刻水的时之圣灵 与超重的cost 35相比,帐面能力并不出色 攻击虽然不高,全游戏唯一挡2打2魔攻的特性,使得歼灭力不算太差 更是活动角之中,少数血量+防御可以超过4000的角色 活动复刻时建议不要错过了 技能"辉剣クラウ・ソラス" 40秒受到的物理伤害减半 技觉"圣剣アスカロン" 40秒攻击力2倍,攻击周遭所有的敌人 技觉前後分别是物防向、攻击向 前者增加坦物攻boss的稳定性,後者则是强化攻击力 至於技觉与否,就得依队伍组成而定了 如果队上有幼圣女可以开结界,就比较能放手去技觉 火力输出职较多的话则反之,看个人需求如何 -- TOOOOOOOOOOOOOOG LOOOOOOOOOOOOOONG ██████]▄▄▄▄▄▄▄▄ ██████ ▂▄▅██████████████████████◣ ███████████████████████████ ███████████████████████████] ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤ --



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1F:推 tomalex: (′・ω・‵) 好多 02/01 01:43
2F:推 cutethomas: 超长一篇 先推再来看看 02/01 01:44
3F:推 zizc06719: 推 02/01 01:46
4F:推 a1122334424: 嗯? 原来暗杀倍率长这样 那其他的呢 02/01 01:50
5F:推 lxtstdo: 开战啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(x 02/01 01:51
6F:推 caten: 实战上可用的暗杀:暗杀剑圣开技 90%,平A 10% 02/01 01:51
7F:→ Orenjifurai: 完了 千年评角色 就是要战啦!!! 02/01 01:52
8F:→ caten: 帝国游侠开技80% 02/01 01:52
9F:推 cutethomas: 呆毛AW後暗杀倍率有从2倍变3倍这点看来忘了提到 不过 02/01 01:52
10F:→ cutethomas: 後面暗杀数据正确其实也没啥问题 只是漏了而已XD 02/01 01:53
11F:→ caten: 对魔忍开技:12%(还是15%) 魔水忍开技:5% 02/01 01:53
12F:→ caten: 金贼2W开技大概是这些 02/01 01:53
13F:→ cutethomas: 是说这篇我看完感觉战点不多(X 还蛮中肯的啊(O 02/01 01:53
14F:推 herikocat: 推我希主打曜日 专杀金狼与重铠啦 02/01 01:54
15F:→ cutethomas: 魔攻砍会回避的也方便啊 这次酒吞就能拿去砍鬼刃众R 02/01 01:55
16F:→ gn00465971: 小公主技觉有痛 少了即死效果 02/01 01:57
17F:推 Diaw01: 後面都是公主 就跳过了 02/01 01:57
18F:推 a1122334424: 暗杀者的二觉一般平A是7%的意思? 02/01 01:57
19F:推 caten: Y 02/01 01:57
20F:→ a1122334424: 一般即死攻击的被动是1% 02/01 01:58
21F:推 e04su3no: 雾分身不记出击数超扯阿 02/01 01:59
22F:推 caten: 即死攻击的被动应该是2%,盗贼AW才是1% 02/01 02:00
23F:→ TachibanaMik: 雾分身很扯 02/01 02:00
24F:→ a1122334424: 了解了 02/01 02:00
25F:推 cutethomas: 妈冰跟贝拉那种?印象中那些是2% 76商的是3% 02/01 02:00
26F:→ caten: 但是1%还是2%基本上还是没什麽卯月... 02/01 02:01
27F:→ caten: 只有再打哥不林那种暗杀两倍的才有一点点用 02/01 02:01
28F:→ e04su3no: 暗杀剑几啪?感觉普攻蛮长触发的 02/01 02:03
29F:→ cutethomas: 被动拿攻速换10% 02/01 02:03
30F:推 yspb: 先推XD 02/01 02:44
31F:推 greedypeople: 推 02/01 03:55
32F:推 aaa83626: 推 02/01 04:23
33F:推 holyvoice: 推 02/01 07:41
34F:推 GOBS: 推 期待全都评完 02/01 07:45
35F:推 TohmaMiyuki: 推 02/01 07:53
36F:推 vsmk3: 推 02/01 08:07
37F:推 zta857: 推 02/01 08:21
38F:推 feartis: 推,不过黑跟我没什麽关系(′・ω・‵) 02/01 08:23
39F:推 gsock: 推,其实你是想写希尔威吧(′・ω・‵) 02/01 08:31
40F:推 fakinsky: 战点不足! 02/01 09:01
41F:→ forsakesheep: 是说原来黑盾的坦力并没比粉盾强多少?? 02/01 09:07
42F:推 Diaw01: 觉醒前而已 後来都BUFF了 02/01 09:09
43F:→ aulaulrul4: 粉盾很坦,只是攻击只能敲年糕 02/01 09:09
44F:推 leftside: ルイーズ表示自己SW也可以挡3打3~ 02/01 09:15
45F:→ leftside: 另外不多谈一点英守二觉的细节吗XD 02/01 09:15
不常用英守,就没揣测太多了(遮脸)
46F:推 lolihshs: 鬼刃姬呢 当鬼刃姬不存在吗 02/01 10:26
47F:→ caten: 近战篇(1) 02/01 10:27
48F:推 BanJarvan4: 萝生门强无敌 02/01 10:43
49F:推 surivnoir: 空气神金狼初手阿乳是可以挡的 不过要2补XD 02/01 11:39
50F:推 leftside: 我是初手阿乳,是还来得及用龙姬去挡金狼 02/01 11:46
51F:→ leftside: 然後阿乳点火就可以生补师出来了 02/01 11:46
52F:推 s958256: 身为一个鸡排摊老板,发现居然没有高下之分感到震怒QAQ 02/01 11:49
53F:推 caten: 不打分数或是量化就能避掉争液(′・ω・‵) 02/01 11:50
54F:推 sln5112: (′・ω・‵)千年这东西还是看王子怎样把玩 02/01 12:01
55F:推 kaminai0: 要战了吗? 我苏无敌! 02/01 12:11
56F:→ liuedd: 分析文推个 02/01 13:01
57F:推 kunagisa: (′・ω・‵) 奶子>ㄌㄌ(战 02/01 13:13
58F:推 GOBS: 蛋蛋有反应>蛋蛋没反应 我说完了 谁赞成 谁反对 02/01 13:46
59F:推 s3864308: 看王子怎麽玩(X 看影片怎麽抄(O 02/01 14:06
60F:推 ysanderl: 妹盾现在是25%无效喔 搭配4000高血量 未开技也满能坦的 02/01 14:54
61F:推 gsock: 身为战力厨鬼神姬教,我反对蛋蛋(′・ω・‵) 02/01 17:59
62F:推 Steins: 推推 02/01 18:06
63F:推 samlin841123: 所以现在妹盾也是满强的罗? 02/01 20:29
64F:→ rettttt5: 因为有加防 02/01 20:39
65F:推 benson60510: 妹盾已经没有以前防倍率问题 而且丢铁球比地震实用 02/01 21:02
66F:→ benson60510: 虽然最强物防盾还是姐盾 但最实用的盾却是妹盾 02/01 21:03
67F:→ benson60510: 能丢铁球 开技又追加防备率 奇蹟盾 很万用 02/01 21:04
68F:→ sarafciel: 仔细一想 小铁球被buff的次数有够多 而且都给很大碗XD 02/01 21:13
69F:→ windnduck: 改HP(职业)、改被动(+5%)、改AW前被动、改SW 02/01 21:14
70F:推 samlin841123: 好 我了解了 感谢大家回答 借串再问一下 假如手头上 02/01 21:16
71F:→ samlin841123: 有妹盾跟黑近卫的话 大家会优先培养哪位呢? 02/01 21:16
72F:推 herikocat: 我选妹盾 02/01 21:19
73F:推 caten: 妹盾,黑近卫虽然有独特性,但是泛度输妹盾 02/01 21:20
74F:→ caten: 泛用度 02/01 21:20
75F:→ sarafciel: 还有回转+5s 被动+10%防跟这次的开技两倍防 02/01 21:20
76F:推 benson60510: 姐盾去年也BUFF不少啊 要不是那些BUFF 姐盾还登不上 02/01 21:20
77F:→ benson60510: 物防盾冠军 02/01 21:20
78F:→ sarafciel: 总之请选妹盾,某方面来讲小铁球算里之亲女儿了(无误) 02/01 21:21
79F:推 windnduck: 妹盾超泛用..除了BOSS级以外她都能胜任..加上又能清场 02/01 21:27
80F:推 samlin841123: 好的 我了解了 谢谢大家的提点 抱歉 再问一个问题 02/01 21:34
81F:→ samlin841123: 白炮铠跟妹盾是属於同一性质的盾吗? 谢谢 02/01 21:34
82F:推 caten: 炮盾不太一样,炮盾算是站在近远格可当副坦的炮台角 02/01 21:40
83F:→ sarafciel: 开技能远攻清rush的部分一样而已 其他性质差蛮多的 02/01 21:40
84F:推 windnduck: 这问题真难答XD 老实说黑角跟谁都不一样.. 02/01 21:41
85F:推 samlin841123: 好 我知道了 谢谢各位(抱 02/01 21:48
86F:推 ysanderl: 妹盾缺点就是打不动金狼或钢打姆这类高防怪 02/01 22:01
87F:→ ysanderl: 问题这些怪攻击力又颇高 搞到最後还是找妹盾去坦最稳.. 02/01 22:02
88F:→ ysanderl: 顺便一提 妹盾的25%奇蹟盾跟黑风水的30%物回是分开算的 02/01 22:03
89F:→ ysanderl: 面对物攻王时 这两只搭在一起很好用 大半都能闪过无效 02/01 22:04
90F:→ ysanderl: 但...该死还是会死 黑风水之外还是需要找一般补帮补就是 02/01 22:05
91F:推 chatoff: 吸血公主的雾分身不占C,但场上同时间只能放一只分身, 02/06 00:25
92F:→ chatoff: 不能一次爽插四只 02/06 00:25
93F:→ IrisAyame: 开头有讲放1只.後面那段指的是库存量,我再修改一下叙述 02/06 15:58
※ 编辑: IrisAyame (59.115.244.247), 02/27/2017 23:34:14







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