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前篇 #1OaCo14j (士兵、重铠、骑兵、盗贼、公主、不朽公主、吸血公主、龙公主) #1OaSoNkD (山贼、侍、忍者、天马骑士、暗黑骑士、武僧。前卫战术家、魔法剑士、 堕天使、傀儡使) 以下提及的角色依序为: 妖狐、魔导铠、弓骑兵、女仆、大剑师、皇家守卫、仙人、魔神、战圣灵、滑头鬼、 重装炮兵、鬼、皇帝 -- 九尾狐カヨウ 中低cost的挡2打2近战,50%机率回避物攻 乍看这些特性是还不错 但妖狐系因觉醒前就持有优秀技能的缘故 基础数据有刻意被压低,尤其是血量特别低落 攻速在近战职中也属於下位水准,只略快於山贼 华阳的好感补正为"攻/HP",多少有补强一些贫血的问题 但防御相对就放生掉了。同时挡到2个强怪时,危险性还不小 只能祈祷50%回避可以顺利发动 技能"妖狐覚醒" 30秒攻、防、血量2倍 妖狐系的共通技能兼吃饭工具 效果当然不用说,再动只需22秒也不长 单纯用无间断自动开技去计算 一场战斗中华阳有近6成的时间,都处於攻防血2倍的状况 当然战况激烈的时候,免不了会超过半分钟 要怎麽撑过这22秒的能力减半期,就成了运用上的一大课题 这点跟堕天使倒是有些类似 被动"九尾の狐" 自身cost +1、攻防+10%、魔耐+10% 攻防受限於本身基础面板,补正效果有限 魔防很适合闪不掉魔法攻击的华阳 觉醒被动"白面金毛九尾の狐" 只要把华阳放进参战名单,效果就扩及到所有妖狐系 除此之外就没有其他变动,cost和职特性都和觉醒前无异 重点还是在技能觉醒上 技能觉醒: "精魂奉纳の仪" 地图上敌我全员现有HP-20%,技能使用後变化为"大炎上" "大炎上" 30秒攻防2倍,转为射程280的魔攻、最多同时攻击5个敌人 技能使用後再变化为上者 特殊的切换型技能 简单换算,第一次开大炎上最快需集气5+2+10=17秒 之後每开一次则是30+2+10=42秒 两者都是非常强力的攻击技 "精魂奉纳の仪"在血量超通膨的高阶魔神战,效果格外显着 一发就能削掉数万血量、甚至更多 不过因为会波及到我方,若未能及时补回损伤,可能会造成战线崩溃 对上秘银高仑、地元素这类血量未满99%就会触发特殊攻击的敌人时,也需要格外注意 "大炎上"则是近战职里面少见的长射程对多魔攻 http://imgbox.com/putKsWQn 火力、射程和持续时间也都颇具水准 但因为少了血量2倍补正,视情况可能得退到较安全的二线去 才能安心输出火力 再考虑到再动大幅恶化,如果队伍内的前卫还不够充实 就不见得一定要让华阳技觉 -- 魔导铠姫グレース 除了自带魔防,光看基础面板只是劣化重铠 cost较重,血量、物防都输 唯一帐面上较好看的攻击,因攻速慢很多而实际差了一大截 不过这也仅限普攻的部份 魔铠系开技时,会跟法师一样打出范围攻击的火球 (cc前射程160、cc後射程180) 配上铠姬自身技能,黑角的气场就出来了 技能"オーバードライブ" 35秒攻防2倍,技能结束时血量减半 开技除了丢火球,还加上不技觉就有攻防倍率 不太需要其他人帮打,铠姬自己就有能力把boss连同随伴的护卫一起烧烂 至於有血量减半的缺点,魔导铠再怎麽不堪也是铠系派生 平均以上的耐久力还是有的,有补师支援的话倒掉的机率不高 一般近战职就算是黑角,育成时多多少少还是会遇上阵痛期 某些要到觉醒後、甚至技觉才真正算大成 铠姬因为基本体质OK、好感均衡、技能优秀 CC後并吃满好感、技能Lv多少也拉高一点,马上就是即战力 觉醒後从挡3升级为挡4,白板cost也破了30大关 基本血防数据不算很高,至少练满可以过4k线了 被动追加"魔法防壁" 我方近战职魔耐+10 很宝贵的魔防buff,单看效果是不太起眼 但搭配对poi、黑堕、光盾等开技增幅魔防的角色,效果就很显着了 技觉"リミッターカット" 30秒攻防2.5倍,技能结束时血量减半 攻防补正更高,持续时间减5秒在持久战有点吃亏,但再动也变快。 整体而言应该还算是上位互换技能 -- 月影の弓骑兵リオン 站在近接格的弓兵,同时又保有撤退多还cost的骑兵特性 帐面攻击力还在正职弓兵之上,只是不会优先对空、没有特攻补正 再来就是挡到敌人时攻击力会减少 cc前:减少50% cc後: 40% 觉醒: 30% 一般是站在二线支援前卫 但弓骑在技觉後会追加开技时转挡0的特性 就算站在最前线,也可以开技放不会远攻的敌人过去、同时收过路费。 技能"クアドラショット" 15秒4连射 技觉"影月七连矢" 20秒7连射,防御半减,转为挡0 若以敌物防0来估算 技觉前就有3.58倍(攻速会变慢)的输出 技觉更来到了惊人的6.77倍,为全游戏最强等级的攻击技 http://imgur.com/QCcIb6t 让月影变成魔神战等高难度关卡的常客之一 虽说伤害效率会随敌人的物防而变差 而月影本身又没有增伤倍率,打不穿太高防的boss格 但是随着游戏不断追加新角色 对付高防敌人的手段也愈来愈充实 像是链金降防、赋予转魔攻、舞娘加面板、前军或龙兵开增伤、转转麻痹等等 还有...You Know Who 随队伍阵容的深度,月影的破坏力越有可能突破天际 被动"速攻の号令" 弓骑、骑兵、天马骑士、龙骑士 出击cost-1 觉醒後"疾风の号令" 以上出击cost-2 跟七连矢相比就没那麽惊人 是说高难度关卡抢时效的频率也不低,总之还算挺方便的 -- 王宫侍女武官セーラ 王子、公主、皇帝专属女仆 buff职业包括所有派生,如龙公主、吸血公主、不朽公主、黏土人公主等等 (武王姬、鬼神姬、魔法皇女等自称公主的他职业,则不算在内) 撇开抽角,也还有神器王子、皇帝、龙姬这些顶级的活动角 就算没有抽很大也能发挥一定的作用 只是身为辅助职,直接的战斗能力不能太期待....话虽这麽说 因为好感补正是攻+173、防+72的大放送,物防甚至比光守略高 开技时的硬度也还过得去,不过火力和挡1就那样了 被动"侍女の忠诚(王子・皇帝・姫)" 主人血量+10% 雪拉上场後提供主人撤退支援功能,王子、皇帝出击cost -9 如果会出王子和皇帝,可以节省不少cost 技能"宫廷枪斧术・守の型" 40秒自身及主人防御1.7倍 雪拉同时开技,可以更进一步增加主人的坦boss的稳定性 特别是攻击型的公主、只有防1.25倍的皇帝 或者把神器王子的防御撑到更夸张的境界 觉醒被动"侍女の献身(王子・皇帝・姫)" 效果追加 攻防+10%,王子、皇帝的cost减免增为-10 原本的血量有点无感,多了攻防补正後就很棒了 雪拉先上场的话,王子出击cost会变零 技觉"宫廷枪斧术・攻守の型" 30秒 100%回避物攻,自身及主人攻防1.5倍 防御倍率略减、多了增伤效果,可以把主人的输出拉得更高 但需注意,雪拉技觉与皇帝被动无法互叠 以效果较高的一方为优先 两人同时开技,皇帝只会得到1.5倍攻防补正、而非1.75倍 再来就是100%回避物攻这一点 让雪拉等同30秒对物攻敌人完全无敌 不需要其他人支援,就可以轻易扛住酒吞、蓝胖等高物攻大BOSS -- 帝国剣士ジークリンデ 帝国限定池角色之一 面板能力近似於公主、也同为挡1,只是物攻和cost较重 兼任挡1打手也行得通 不过职业最大特徵,还在於单发制的必杀技 同职白角们的特性分别为对空、对地、暗杀特化 齐格琳德则是泛用型,技觉前後又有着截然不同的方向 技能"奥义 乱れ七连絶刀" 同时对射程260之内的5个敌人,发出一次攻击力1.8倍的7连击 使用时有会一瞬间转为挡0,有可能会让原先挡住的敌人跑掉 技觉"秘奥义 不动七连絶刀" 对射程260之内的1个敌人,发出一次攻击力4倍的7连击。还附带短暂时停效果 技觉前为对多用 身为黑角,火力自然高出许多。血量没破万的中小怪大多一击就倒 但因为是连击为重的关系,碰上高物防的敌人减损较大 跟白剑士的30~35相比,再动50秒也颇长 技觉後为对单特化 视敌物防而定,最多可砍出三万左右的伤害 让齐格琳德事先待命,某些难缠的boss格一出场就可以给予重击 再动40秒也在合理范围内,有时还来得及放第二发 如果有除了王子之外的buff,例如皇帝的帝国勇者同时配合 就可以继续把伤害值冲高 虽然前置作业稍嫌繁复 也存在把秘银高仑这类大boss一击KO的可能性 http://i.imgur.com/jRbKI78.png 不过因为无法指定目标 如果夹杂了复数敌人,狙击成功的难度也会升高 跟格斗游戏一样很吃个人技巧 被动"攻撃力アップ" 攻撃力1.1倍 觉醒被动"剣圣武芸指南" 全近接系攻撃力1.1倍 非常实用的被动buff,特别是觉醒後 就算只放在板凳上,也能强化所有近战的攻击力 -- 近卫骑士団长ミレイユ cost近似重铠,也同样是防御型的近战职 挡2也较偏向隔离boss,而非拦截rush用 虽没有重铠那麽强势的物防,血量以cc80的单位来讲也不算高 初期就自带20魔防,加上每0.5秒回血15的职特性 守备范围还挺全面的 技能"ロンの枪" 60秒血量、物防1.5倍,对物理反击伤害(敌攻击力的50%) 颇长的持续时间,和仅需30秒的再动 开技後血量也逼近重铠、防御近千 反击则是遇强则强,对方物伤输出愈凶、回击力道就愈强 因为姑姑开技时间长达一分钟,有机会光靠反伤就KO对方 不过仅限挡到的敌物理近战,对小怪的效果也不明显 被动"絶対防卫の决意" 在场上时,替皇家守卫系、重铠系提供撤退支援 觉醒被动强化为"逆撃の防阵",在场上时再追加攻击5%、物防10%的buff 对强化前线的坦力很有帮助 技觉"圣枪 ロンゴミニアド"也是技能的上位互换 效果强化为80秒血量、物防1.8倍,对物理反击伤害(敌攻击力的100%) 由於觉醒後的血量大幅成长 练满後技觉血量可以增幅到5549,物防只稍逊於poi技觉 纯要撑高物防的话,虽然还不算真正顶尖 但姑姑开技时间压倒性的长,更可完美配合幼圣女结界 如果有其他减伤手段再压低伤害,甚至可以只靠反伤就完封Lv15酒吞 对BOSS格时,应该堪称全游戏最安定的物防盾 -- 红轮の道士ナタク 非常硬的忍者 觉醒前防御就可以破千的怪物,连重铠都相形见拙 但因为飞空的缘故常时挡0,只有开技的时候才会落地 导致超高防御除了作为物理避雷针、放给黑哥布弓射个老半天也不会死之外 实际上是看得到吃不到的时候居多 不开技为射程200的物理远攻,帐面攻击是比忍者来得高一点 但因为攻速只有忍者的六成未满,输出上颇悲剧 以白板22cost的单位而言,不算是合格的表现 技能"火尖枪" 15秒攻防2倍的贯通攻击,落地转为挡1 光看效果很威 但因为三太子基础攻击不怎麽样,开技期间的输出期望约1万五出头 对於血量更高的boss格需要有人援护射击,否则开技完还是得换人接手来挡 被动"追击" 20%机率无视硬直立即再攻击 补足三太子输出问题的贵重被动,增伤期望值约9% 在觉醒後,三太子有如脱胎换骨一般 一觉醒面板攻击现增43,只有血量和防御才需要复健 而且攻击成长率极高,AW1→99整整升了308 推荐尽可能的拉高等级,以提昇火力 不单是帐面攻击力一口气跳到前段班,被动也大幅强化 觉醒被动"大罗仙" 50%机率发动追击 发动率有感提昇,增伤期待值提昇至26% 贫攻的问题改善後,世界整个不一样了 三太子变成攻守俱佳的强势近远 不难看到以单发破千的火力、追击追击再追击 放在最前线就可以轻松收取巨量的过路费 几乎不会被远程物攻打下来 就算遇到魔攻,本身也有近三千的血量和15魔防可以承受 技觉"火尖枪・焔玉" 15秒攻防2倍的远距离贯通攻击,落地转为挡1 效果转为远攻,倍率倒是没有再强化 光这样也是很方便的变动了,让三太子不必在原地被动的等对方过来 能以贯通火力先制攻击,或是在防御2倍的状态下跟手斧高仑等强敌对轰 战术运用更为灵活 -- 鬼神姫ラクシャーサ 不能补血的挡1魔攻组的一员,面板规格之高自然是常识外 跟不朽公主一样属攻击特化,三围是这边稍弱 但持有"无限接关,可更改配置点"的特性 被动"魔神転生" 即使死亡或撤退,20秒後可再次出击 觉醒被动"入灭転生波动" 除了原本的效果,死亡时对周围敌人产生自爆伤害 + 4秒时停效果 跟普通的原地复活不同 鬼神姬是回到出击列表上,可让玩家重新选择想配置的地点 依据战况手动撤退来更换位子,一样可行 一般是用来单插boss、被打爆 → 20秒後再次插入、被打爆 → 20秒後(loop) 只要时间、空间和cost允许,以及其他时停技或token配合 可以一而再、再而三的拖延对方脚步 觉醒後更附加了自爆伤害跟时停效果,争取时间的效果更好 技能"鬼神の刻" 20秒1.4倍贯通攻击 技觉"神魔调伏の一刻" 15秒3.0倍贯通攻击,使用後变化为"鬼神の刻" 虽然鬼神姬不能补血 以本身破4k的血量,在被打爆前依然可以有很可观的输出 而且开技也可以提昇自爆攻击的火力 技觉则是初回限定 效果虽高,在目标出场之前都不能让鬼神姬开技 -- 戦の圣霊シンシア 虹水晶交换限定,一个1000虹水 使用感类似於cost down版的黑侍云雀 常时挡2打2,开技也是攻防2倍 同时身兼全队近战职的buff机 攻防乍看之下不怎麽样 不过有被动补正和技能辅助,也还算堪用 一入手就有40魔防,是全角色最高 比较要命的缺陷是血量贫弱,连带影响作为魔攻避雷针的安定性 技能"圣なる覚醒" 40秒攻防2倍 CP值满点的攻守强化技倍率、持续、再动都超漂亮 跟云雀的鬼切相比:虽然少了妖怪特攻。持续却多了10秒,再动更只要一半时间 只是持有这项技能的角色,攻防都有被压低的倾向,战圣也不例外 被动"スピリットブースト" 战圣上场时,所有近接职攻防+10%、cost+5 觉醒被动"スピリットブーストII" 补正增至13% buff效果跟副作用都很强大的被动 如果可用的cost很吃紧,就必须把战圣出击顺位排在最後面 战圣觉醒後攻防成长幅度还可以 贫血的问题虽仍在,还可靠技能觉醒去改善 技觉"タフネスチャージ" HP永续上升1.7倍,使用後变化为"圣なる覚醒" 这是提昇最大值,使用後还是得靠补师帮忙回血 练到Lv99时,血量刚好为2000x1.7 = 3400 贫血问题解决後 战圣不但是顶尖的魔攻避雷针,防+血也超过了4k线 作为坦的稳定性有飞跃性成长 但也得牺牲掉了攻击面 使用技觉增血之後,再动时间长达55秒 虽然就这麽一次,没办法一参战就开圣觉醒这点颇伤 战况激烈时得特别小心 -- ぬらりひょんの娘シノ 「ぬらりひょんの娘」的活动角 目前尚未开放觉醒及技觉,全貌还不明朗 只能确认是挡1的攻击型 火力与cost相符,血量和防御则偏弱 滑头鬼开技後,具有隐密远攻(射程160)的特性 只要来得及开技、或吃得下第一发攻击,就可以顺利打完技能输出 shino自带撤退支援,开完技後被打爆也不影响三星 名为妖怪总大将,实际功能却是暗杀专用、被抓进牢里也不碍事的枪手 技能"総大将の长ドス" 25秒攻击1.7倍、攻速约1.44倍 输出良好不说,隐密特性连魔神夫鲁的反伤都不会吃到 不过再动也长达50秒 被动"百鬼夜行" 妖怪系角色出击cost -1,自身上场後并提供撤退支援功能 撤退支援对shino自己就很有用 -- 帝国重装炮兵エルミラ 帝国限定池角色之一,暴风钢弹(误) 重铠+炮兵除以2 帐面物防还比魔导铠高一点 但好感补正没补到防御,对上强敌还是略显吃力 而且炮铠系在挡到敌人後,会变成打1近战 虽然开技可以持续炮击,避免站最前面或许还是比较安定 火力表现则正常得多 CC前就有射程300的水准,为近远职最长 单发破坏力虽不如炮兵,炮铠的炮击速度却快了近1/3 纯论普攻的DPS,炮铠还在炮兵之上 只不过炮铠的好感补正无人是攻击特化 黑炮铠本身也只给了攻+101,输出上不免吃了点亏 技能"マシーネンカノーネ" 60秒攻击力1.3倍、攻速约1.28倍,开技时专注於炮击 火力/攻速的复合型技能,持续时间很不错 挡到敌人时也能持续炮击 被动"攻撃力アップ" 自身攻击力+10% 对远攻职很实用的被动 觉醒後被动强化为"迫撃の号令" 黑炮铠上场时,炮铠系、帝国骑士攻防+10% 黑炮铠在觉醒後,血防总和也是有过4k线了 配上被动补正,物防还在黑魔铠之上 可惜射程仍停留在300,差了本职炮兵一截 技觉"シュツルムカノーネ" 30秒3连射,开技时专注於炮击 对物防0的敌人等同3倍输出 少了倍率补正,对重物防敌会比较吃力 不过若能有其他增伤技能补助,DPS成长也可以很明显 -- 酒呑童子の娘 鬼刃姫 目前全游戏最重的角色,超大型山贼 血量跟COST一样惊人,觉醒前就可以吃下秘银高仑的5k2 物防不算高。虽没山贼那麽薄弱,也大约只有士兵水准 帐面攻击力则明显与cost不符,甚至还略低於黑山贼 原因就在於鬼的攻击方式 "常时攻击周围的所有敌人,范围粗估为120" 就算是40c的技觉角龙,也得集气70秒才有办法发动永久范围攻击 那麽鬼刃姬的cost也是可以理解的了 拜没有时间限制的范围攻击所赐,对於杂兵的歼灭力很高 虽是挡1单位也很少会漏人过去 防御虽然不高,也还有压倒性的血量可以弥补 鬼刃姬被动又自带状态异常无效,不怕被麻痹 缺点就对单的效率普普 还有跟山贼一样,高攻速的敌人为天敌、扛boss格需要有高回复力的补师支援 技能"狂鬼" 25秒攻撃1.6倍、攻速约1.57倍 对付普攻来不及清掉的中型怪,或是对boss用 补正很高,但再动45秒不太理想 被动"状态异常无效" 觉醒後被动"酒呑の念珠" 追加血量、攻击+5% 鬼刃姬觉醒後,能力有明显上升的就只有血量 防御更直接定死在343不动,这点与山贼类似 可能是常时范围攻击的惩罚,攻击成长并不高 但鬼刃姬的技能觉醒坏得也不轻就是 技觉"罗生门" 30秒攻防1.5倍、攻速约1.57倍,敌人被击中8次後麻痹 开技获得麻痹特性如虎添翼 但再动更恶化为80秒,需慎选开技时机 以鬼刃姬的攻速,开技後约6秒可以麻痹范围内的所有敌人 http://imgbox.com/NhkVFvSn 被麻痹的敌人将会12秒无法行动 同时物防减半,方便让连射系的角色一同开技集火 第一次麻痹打不完,还来得及麻第二次 http://imgbox.com/fZf21sFA 强如秘银高仑,也可能被麻痹战法给婊掉 对上蓝胖恶魔这种一击5k、攻速也算快的boss,就得配合时停来争取时间 不过部份BOSS持有麻痹无效的特性,不是所有关卡都能通用 -- 白の皇帝 「女神の封印」的活动角 不定期开放以刻水交换,一次只能放一个在编成名单内 帝国的皇帝、无课的救星、妹妹很可爱 面板规格以Lv99王子为准、再加上神器补正 同样持有在魔界关卡上场时,我方全员能力不会减半的职特性 跟神器王子相比,少了Lv125~200之间所加的攻防40、血量400 但因为可以灌酒加信赖,攻防总和还会高一点 只是贫血问题无解,帝国活动关所有的魔防也被拔掉了 在曜日强者战场不能出击,日後可能还有再强化的机会 技能"アダマスの神器" 45秒攻击力2倍,射程250的远距贯通攻击。再使用不可 被动"帝国の勇者" 开技时,帝国角攻防1.25倍 技能+被动实质为攻击2.5倍,防御1.25倍 一关只能开一次,很标准的大局专用 练满後开技45秒约能输出近7万的伤害 搭挡神器王子的感觉还不错 被动同时还有强化其他帝国军成员的效果 帝国优秀的活动角也不少,有带出场的话效益更大 但需注意帝国勇者加成无法跟部份buff技重叠,例如拿破仑SW -- 近战职的部份,到这边暂时告一段落 日後有追加新角、觉醒技觉解禁或平衡修正的话,会再编辑更新 感谢阅读 <(_ _)> -- TOOOOOOOOOOOOOOG LOOOOOOOOOOOOOONG ██████]▄▄▄▄▄▄▄▄ ██████ ▂▄▅██████████████████████◣ ███████████████████████████ ███████████████████████████] ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤ --



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1F:→ tomalex: (′・ω・‵) 3 02/05 17:34
2F:推 Orenjifurai: 开战! 02/05 17:35
3F:推 kunagisa: (′・ω・‵) 02/05 17:37
4F:推 aulaulrul4: 总觉得看到萝莉被一群肥大叔围住的画面(?) 02/05 17:40
5F:→ gn00465971: 魔法防壁不是全员 是近战限定 02/05 17:42
6F:→ IrisAyame: 感谢指正 02/05 17:45
7F:→ gn00465971: 顺便说一下第一弹那个你好像没看到... 02/05 17:54
8F:→ gn00465971: 小公主技觉不是完全无痛 少了即死效果 02/05 17:54
9F:推 samlin841123: 赞啦 推推 02/05 17:54
10F:→ gn00465971: 她妹的盖博格也整个就抄她的 02/05 17:55
11F:→ IrisAyame: 小公主那边修改好了,谢谢 02/05 17:55
12F:推 GOBS: 小萝莉被一群大叔围住 没想到她掏出了一根比在场大叔们都还 02/05 18:02
13F:→ GOBS: 要大的 吓到所有人脑袋当机 02/05 18:02
14F:→ GOBS: gif是这个剧情对吧 02/05 18:04
15F:→ operja: 完全忘记剑圣的被动了 02/05 18:09
16F:→ IrisAyame: 没注意到imgur容量限制只有2MB,换了个空间 Orz 02/05 18:23
17F:推 forsakesheep: 哪吒萌萌 02/05 18:38
18F:→ forsakesheep: 是说原po会继续写远程篇吗?期待~ 02/05 18:40
19F:→ IrisAyame: 至少会把黑写完 02/05 19:05
20F:→ forsakesheep: 感谢原po了 02/05 19:17
21F:→ vencil: 要写完也是辛苦了,现在的黑满多的 02/05 19:21
22F:推 s3864308: 希望每个角色缺点的部分能多写点 02/05 19:25
23F:→ vencil: 我是觉得这样可以了,毕竟再细的话篇幅会拉长 02/05 19:28
24F:→ vencil: 再来是都黑卡了,有些"缺点"只会发生在最困难的关卡 02/05 19:29
25F:→ vencil: 撰文者如果抽的"不够多",也没办法体会跟写出来 02/05 19:30
26F:→ vencil: 然後一般玩家没挑战顶级关卡的话其实也不用知道那麽细 02/05 19:31
27F:→ vencil: 当然如果我是撰文者的话,最大跟一开始会碰到到的困难就是 02/05 19:33
28F:→ vencil: 每一只要写的内容变多就变成要写一整篇超长的文章很累(逃 02/05 19:33
29F:→ IrisAyame: 缺点也是相互比较才明显啦,不是每个人都二三十个抽黑 02/05 19:38
30F:→ IrisAyame: 通常是抽到什麽就用什麽 02/05 19:38
31F:→ IrisAyame: 而且这年头黑角都有合格以上的战力,太不评还会buff 02/05 19:39
32F:→ IrisAyame: 不太需要鸡蛋里挑骨头 02/05 19:40
33F:→ sln5112: 缺点:抽不到ry 02/05 19:41
34F:推 baka: 缺点:抽不到 02/05 19:43
35F:→ freezeraven: 缺点:抽不到ry 体谅长ID 02/05 19:44
36F:推 aduijjr: 求远攻篇:-),虽然没什麽卡... 02/05 19:46
37F:推 verydisco: 铠姬个人用是不SW SW後要先暖机5秒 会来不及救场或插入 02/05 19:47
38F:→ verydisco: 而且技能是属於无法打持久战的类型 熄火瞬间很容易死 02/05 19:49
39F:推 TohmaMiyuki: 推 02/05 19:49
40F:→ IrisAyame: 铠姬我自己是sw了,偏好把攻防再撑高点 02/05 19:58
41F:→ verydisco: 有开技加攻防的角色 能力值都会被压低一些 也不会拿来 02/05 20:00
42F:→ verydisco: 当持久战用的角色 02/05 20:00
43F:→ gn00465971: 在每个黑下面写缺点:颜值不够 起手写个人观感理性勿战 02/05 20:00
44F:→ gn00465971: 战力就可以突破天际惹 02/05 20:01
45F:推 dreackes: ㄟ都 黑剑圣开技有时停效果.... 我靠这个打酒吞的 02/05 20:02
感谢.当初在查可以停几秒没找到结果,结果忘记注记上去了.
46F:→ vencil: 鬼神G颜值不够 这算多数人共识了吧 02/05 20:03
47F:推 leftside: 游戏性下降、耐玩度削减、智商下降、关卡不出怪就结束 02/05 20:18
48F:推 poboq0002: 推 求远程篇 02/05 20:21
49F:→ NanaMizuki: 在大多数人没满手黑可以挑来挑去的情况 02/05 20:33
50F:→ NanaMizuki: 写一堆缺点实在没什麽帮助啊 02/05 20:33
51F:推 leftside: 其实也是有使用上要注意的点吧,像是黑妖女王攻速比一般 02/05 20:50
52F:→ leftside: 补师慢(职业上的差异就是了),遇到高攻速的情形有可能会 02/05 20:51
53F:→ leftside: 补太慢。 02/05 20:51
54F:→ leftside: 虽然说像鸡蛋里挑骨头,实际上也蛮罕见就是了 02/05 20:53
55F:推 joijoe: 看了这篇 感觉王宫侍女武官跟近卫骑士団长都满不错的@@ 02/05 20:54
56F:推 Fate1095: 姑姑评价真高,个人使用心得是超难用.. 02/05 20:55
57F:→ joijoe: 不像只有B+的评价这样00 02/05 20:55
58F:推 wetrest: 大家都被buff过 大家都变强了 02/05 20:56
59F:→ wetrest: 不过皇家定位真的蛮尴尬 02/05 20:57
60F:推 Orenjifurai: 就使用上比较不自由 像这次遇到酒吞就是S级的表现 02/05 20:58
61F:→ Orenjifurai: 但是只是当普通坦的话 能力就无法全力发挥 02/05 20:59
62F:→ IrisAyame: 姑姑在一般图有点防御过剩的感觉,挡2能拦的人不够多吧 02/05 21:05
63F:→ wsx89589468: 挡二太少,不够泛用 02/05 21:07
64F:推 wsx89589468: 挡三的话就很优秀了( 될▽ ` )ノ 02/05 21:09
65F:→ IrisAyame: poi也是在一般图就没那麽出色,不过砍人比姑姑够力 02/05 21:10
66F:推 gooseduck: 推推! 新手感到获益良多 02/05 21:21
67F:→ forsakesheep: 因为姑姑是2B吧,其他2B都相对有高输出 02/05 21:30
68F:→ IrisAyame: 姑姑反伤很挑对手 02/05 21:31
69F:推 joijoe: 王宫侍女武官SW後 可以替代银山贼进行插入单档 还能开技当 02/05 21:37
70F:→ joijoe: 战术角感觉不错00 02/05 21:37
71F:→ joijoe: 只要降个1C 就是13C了 02/05 21:38
72F:→ IrisAyame: 雪拉能玩的花样不少,最近又加了皇帝 02/05 21:51
73F:→ IrisAyame: 只是黑的十字架太沈重,女仆又不是能大杀四方的职业 02/05 21:52
74F:推 joijoe: 主要是输出不亮眼 又不能扛大怪QQ 02/05 22:23
75F:推 cutethomas: SW100%回避中可以接大怪阿 只是要其他人帮清XD 02/05 23:10
76F:推 sln5112: 其实以正常思考是不会拿女仆去扛大怪吧 02/05 23:12
77F:推 fakinsky: 这次酒吞有一片女仆+皇帝打酒吞第二阶 02/05 23:14
78F:→ juiceson: 女仆100%回避能挡物理攻击的敌人啦 02/05 23:31
79F:推 kasumi999: 挡二不是不行,但挡二没屌输出就很难用了 02/06 00:16
80F:推 Gavin0w0: 印象中夫鲁也吃麻痹的 02/06 00:50
81F:→ IrisAyame: 好像真的可以,感谢提醒 02/06 06:08
82F:推 commandoEX: 我方麻敌人没防御DEBUFF吧? 02/06 14:20
83F:→ TachibanaMik: 防减半阿 02/06 14:20
84F:推 greedypeople: 有喔 我靠转转麻骨龙打起来痛很多 02/06 15:14
85F:推 ysanderl: 妖精郷の决戦 古代兵器VS现代兵器 可咕狗下这影片 02/06 17:06
86F:→ ysanderl: 透过麻痹+链金+抽抽链金开技 敌人防御会降到1/8的样子 02/06 17:07
87F:推 carllace: 酒吞LV8-LV10我都是靠雪拉扛的也…30秒扛大怪刚刚好啊 02/06 17:19
※ 编辑: IrisAyame (59.115.244.229), 03/12/2017 13:42:54







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