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近战篇 #1OaCo14j (士兵、重铠、骑兵、盗贼、公主、不朽公主、吸血公主、龙公主) #1OaSoNkD (山贼、侍、忍者、天马骑士、暗黑骑士、武僧。前卫战术家、魔法剑士、 堕天使、傀儡使) #1Obl6mo9 (妖狐、魔导铠、弓骑兵、女仆、大剑师、皇家守卫、仙人、魔神、战圣灵、 滑头鬼、重装炮兵、鬼、皇帝) 以下提及的角色依序为: 弓兵、火法、补师、魔女、海盗、吸血鬼猎人、巫女、主教、阴阳师、後卫战术家 -- 白き射手ナナリー 基本远程职 + 稀有度黑补正 = 相当易於使用的角色 以弓的高射速,可以轻松歼灭一般杂鱼 对空更有觉醒前1.2倍、觉醒後1.4倍的特攻加成 毕竟是低cost职,不擅长应付物防较高的中型怪以上 虽然帐面攻击没有忍者那麽悲剧 必要时还是得交给专门的魔攻职来处理 若能有buff拉高攻击(如舞娘、妖弓被动)、其他降防手段来弥补 或是需要对空的场合,在高难度关卡仍有活跃的机会 NNL最大的特性在於射程特化 一开始就就持有被动"射程アップI" 射程+15, 觉醒後升级为"射程アップⅡ" +30 再加上好感补正,射程高达310 http://i.imgur.com/zSa5D7e.png 光靠NNL一人就能覆盖近半个地图 守备范围和配置的灵活度,会比一般260的弓手要来得高 cc前技能"トリプルショット" 15秒三连射 cc後技能"クアドラショット" 15秒四连射 技能觉醒"クインタプルショット" 15秒五连射,附带不会被弹箭效果 以敌人物防值0为前提,依序约为3.4倍、3.6倍、4.83倍的输出 虽然没有月影的七连矢那麽强横,在远程系也是数一数二 只是连射型的宿命在於,DPS优势会随敌人的硬度不断下降 对上BOSS级通常需要有其他辅助,才能发挥其威力 -- 神业の狩人アーシェラ 力之2号黑弓 相对於NNL把天赋点到射程上,这边则是火力特化 被动"攻击力アップ" 自身攻击力+10% 觉醒被动"神业の手ほどき" 弓兵、马弓、游侠系攻击力+10% 在被动加持之下,面板攻击力不但是弓兵最高 好感加成另有约8%的提速效果 觉醒後还可以兼任buff机 射程虽然只有标准的260,一般状况大多也够用了 技能"神杀しの罪弓" 20秒三连射,附带暗杀 持续时间比普通弓兵连射技较长 因为三连射的关系,洗出暗杀的成功率更高 技觉"罪弓ミストルティン" 20秒攻击1.2倍、三连射,最多同时攻击3个敌人 连射和攻强的复合型,甚至还可以同时对多 https://i.imgbox.com/vGPU9734.gif
面对海量敌人可以发挥非常惊人的歼灭力 对单效率虽不如5连射,但还是相当优秀 而且拜倍率强化所赐,对於具备物防的敌人也不至於太无力 -- 魔法皇女エステル Estelle Family的大姐头 本身就是顶级的火法,灌满好感後更拥有跟主教同等的射程260 对上重装甲或大群敌人时非常可靠 不过火法的特性为范围魔攻 对单体伤害量跟cost对照起来,并不算出色 这点就算是稀有度黑也不例外 之所会有Estelle Family这个绰号 在於胖资皇女是第一个具有降魔防能力的角色 技能"魔杖レヴァンティン" 30秒攻击力2倍,敌人魔防减少70% 技觉"天杖レヴァンティン" 150秒攻击力、火球爆炸范围1.4倍,射程1.2倍。敌人魔防减少50% 魔防debuff的范围遍及全地图 一开技就能支援到同场所有的魔攻单位 只是需注意,技觉前後为两种不同的方向 前者为短期决战用 时间压缩至30秒,相对攻击倍率和降防幅度都很高 再动60秒也还有可能在终盘开到第二次 後者则是细水长流 效果较低,持续长达150秒。另外还强化了射程和轰炸范围 不过考虑到再动120秒。除非是很长的关卡,差不多只开得这麽一次了 技觉与否,就看自己的使用习惯。个人是求稳选了後者 被动 "魔力供给" 火法、主教、魔导铠、魔剑士 攻击力 +5% 觉醒被动"魔力调律" +10% 身为大姐头,当啦啦队也对好几个魔攻职有攻击力buff -- 圣女イリス 对物攻的最强盾 高阶魔神战的常客 自选黑的有力候补之一 cc前技能"プロテクションⅠ" 60秒射程范围内我方物防1.7倍 cc後技能"プロテクションⅡ" 60秒射程范围内我方物防2.0倍 技能觉醒"圣女の结界" 80秒射程范围内我方物防2.5倍,自身补力1.4倍 堪称破坏平衡的范围物防灵气 技觉後还附加回复量上升 虽然倍率不如正统回强,配上黑角高面板也不算太差 结界不但能补足攻击型角色的坦力 也可跟其他人的防御强化技能重叠 就算只是银蕾安,两者同时开技也可以把防御buff到近三千以上 很少会有吃不下的物理攻击 除了技能之外,觉醒被动也是强化物防 "全员の防御力アップ【大】" 我方物防+7% 幼圣女的缺点主要是: 1.对魔法攻击无效 虽说这样。除非是魔神战这类最高难度地图,营运摆出超高魔攻敌的频率并不高 活动补师也有帝国治癒士可以补足,幼圣女本身技觉的补力也还过得去 2.要有神器王子才能发挥全力 幼圣女开技无法跟王子的士气高昂重叠,只会采计效果较高一方 如果只派10C王子上场,防御上升效果将会不如预期 不过神器王子本身就是匹敌抽黑的强力角色 除非会卡到cost,不然派神器王子也不至於拖累战力 第二觉醒: ハイエロファント 血量及防御+20%、攻击+8%,状态异常无效 オラクル 血量+6%、射程+10,50%回避敌方攻击 ハイエロ虽然可防状态异常,但因为远程角会被麻痹的机率非常少(目前只有金蝙蝠) 顶多用来避免地图预设的毒伤 除非很重视补力,通常会推荐可增加结界范围的神谕 -- 至宝の使い手リアナ "癒しの至宝"的活动角 跟幼圣女一样并非回复强化型的补师 主打辅助灵气和射程强化 技能"癒しの至宝" 15秒射程1.6倍,射程范围内我方状态异常无效 技觉"真癒しの至宝" 同上,另追加:我方全员渐补效果(0.5秒/回复40) 毛衣开技可确保我方不被麻痹 对上屍龙等麻痹敌时,可以争取到更多的时间 如果已经被麻,开技的瞬间会回复正常 射程扩大为416也可以支援到更多的人 再加上觉醒被动"癒しの大奇迹" 上场的瞬间我方全员HP回复900, 在沙漠这种会预扣血量的关卡、以及激战中途,可以产生强大的救场作用 战术运用上算是挺多元的角色 但因为毛衣的天赋都点到上述功能去了 纯论开技对单补力,反而还不如魔水角妖精女王、或是王子Lv10可取得的妹补 在面对强敌时,需要有其他人来补足所需的回复量 第二觉醒: ハイエロファント 血量+20%、防御+14%、攻击+8%,状态异常无效 オラクル 血量+6%、射程+10,50%回避敌方攻击 虽说是范围灵气,但毛衣开技射程已经够大了 个人比较倾向选ハイエロ来提昇补力 -- 魔女デスピア 最基本的远程魔攻职 不需要太多cost,就能克制重装甲或物理回避的敌人 攻击还附加拖慢行军的缓速效果 觉醒前:缓速50% 觉醒後:缓速65% 既然是魔攻,DPS没有同cost的弓兵那麽亮眼、射程也略短 但黑冰好感加成有补到射程,cc後跟弓兵已相差无几 技能也是标准的攻击力强化 cc前技能"攻击力强化Ⅲ" 35秒攻击力1.8倍 cc後技能"攻击力强化Ⅳ" 45秒攻击力1.9倍 攻强4远程无弱角 倍率高达1.9倍不说,再动25秒也很划算 除了高魔防的敌人之外,可以稳定以攻强状态提供伤害 技觉"コキュートス" 30秒攻击1.7倍、攻速2倍、转为范围攻击,射程减少25% 开技时等於是转职成出力超高的火法 DPS凌驾於黑火法魔杖之上,直逼对单魔攻技 缓速效果还同时随着攻速一起暴增 不过,副作用为射程减至187 对一个远程职来讲,不算是个理想的数字 若只守一条路是没问题,要兼顾其他地方就有点勉强 有时得多花点心思来考虑配置问题 被动"攻撃速度アップ【小】" 攻速提昇约8% 觉醒被动"攻撃速度アップ" 攻速提昇约16% 纯粹强化自身输出的被动 第二觉醒: ホーリーウィッチ 血量+10%、攻击+21%、防御+42%,射程+10,缓速效果提昇至80% ソーサレス 血量+5%、攻击+12%,射程+20,开技时间+30% 让人很难抉择的二觉 因为两边都很优秀,选哪个都OK就是 (逃避现实) 个人是选了後者 想维持原本的使用感,就正统强化的圣魔女 术士则是重视射程和开技时间 -- 伝説の海贼ミネルバ 长射程的远程物理职,攻击还附带轻微缓速效果 cc并灌满好感後,传说射程高达330。还在NNL之上 但受限於攻速缓慢的问题 普攻的DPS只有金弓等级,也不擅长应付大群杂兵 海贼普遍有开技才能突显输出的倾向 黑角一秒开技正好能省略初动这段阵痛期 cc前技能"魔弹Ⅰ" 30秒攻击力1.5倍、攻速2倍、附带暗杀效果 cc後技能"魔弹Ⅱ" 30秒攻击力1.7倍、攻速2倍、附带暗杀效果 归类到技觉也没违和感的强力特技 开技攻速不但超越弓兵,还外加攻击倍率和暗杀 但再动55秒略长,最好能有後军改善回转率 技觉"魔弾タスラム"则是特殊的五段热机技 取消了提速和暗杀,改以缓速效果上升来取代 第一次开技 20秒攻撃力2.5倍 (再动15秒) 第二次开技 25秒攻撃力2.8倍 (再动20秒) 第三次开技 35秒攻撃力3.2倍 (再动30秒) 第四次开技 35秒攻撃力3.6倍 (再动30秒) 第五次之後 40秒攻撃力4.0倍 (再动35秒) 将补正集中在攻击倍率上,也改善了技能回转率 若有足够的时间可以热完机,练满後单发攻击将近4000 不靠他人辅助也能给予重甲敌人有效打击 另外在面对反伤敌(如魔神夫鲁)的时候,偏慢攻速反倒可以减轻补师的负担 不过开到第五段的前置时间,最快也要3分半多 一般关卡有可能来不及热完机就结束了 拔掉暗杀和提速,不可否认的也削弱了处理RUSH的效率 因此技觉前还是需要评估,这是否适合自己的阵容和打法 被动"クイックドロウ【小】" 攻速提昇约7% 觉醒被动"クイックドロウ" 攻速提昇约13% 补强海贼攻速不高的被动 -- 霊鸟の射手スー 如同职业名称,对不死系敌人有特攻加成 另外还具备常时连射的特性 cc前 2连射 对不死1.5倍加成 cc後 3连射 1.5倍加成 觉醒 3连射 1.8倍加成 对低物防敌人的输出非常强力 在以不死系为主的关卡,更有着堪称无双的表现 本身的血量、防御在远程职也属於顶尖水准,只劣於龙巫女 万一没有近战避雷针可放,让灵乌兼差也是一种选择 但攻速、射程、单发威力都不免受到了制约 特别是攻击力,对上稍硬一点的敌人就会大幅减衰 比较需要他人的buff或降防支援 技能"スピリットイーグル" 30秒攻击力1.9倍,附加缓速效果 技觉"スピリットスナイプ" 30秒攻击力1.9倍、射程1.4倍附加缓速效果 对不死输出继续往上飙,打重甲无力的缺点也有所改善 技觉後还可把射程提昇到294 职业天生的缺陷等於可以靠开技补足 另外虽然没注明,开技时还附加了不会被弹箭的效果 对打不穿的敌人也有保底伤害 被动"クイックドロウ【小】" 觉醒被动"クイックドロウ" 攻速提昇约21% 跟传说一样强化攻速 -- 黒紫の巫女キキョウ 魔女、补师两种功能合一的特殊职业 刚上场时功能同魔女,使用缓速魔法来攻击 使用技能後则切换成补师,可依战况临机应变 帐面面板有白金魔女的水准 因攻速介於魔女与补师之间,实际输出还劣於金魔女 回复力则还在幼圣女之上 但因为巫女的射程最高只到230,能支援的范围较为狭窄 开技表现也不如专业的正职 技能"神降ろし" 使用後只进行回复行动 "神降ろし解除" 使用後只进行攻击行动 切换之後,要等再动15秒跑完才能更换型态 技觉"真・神降ろし" 10秒攻撃力が1.6倍,使用後只进行回复行动 (再动6秒) "真・神降ろし解除" 20秒攻撃力が1.6倍,使用後只进行攻击行动 (再动15秒) 增加了倍率补正,强化危机处理能力 不过回复强化的时间只有10秒,不是很理想 攻击强化不但持续较长,连再动也跟技觉前一样 等於切换成攻击型後,要隔35秒才能再换到回复型 常有回复需求的话得注意开技时机 觉醒後被动"全员の攻撃力アップ【大】" 我方全员攻击力+7% 桔梗的核心价值 就算上不了场,依然值得把她放进编成里 -- 魔导司祭エターナー "死竜と复讐の魔导司祭"的活动角 虽说是稀有度黑,补正却偏重在血防上 白板攻击力只有白金水准 但靠着好感扎实的攻+144,还有被动"攻撃速度アップ"的17%提速效果 DPS输出还是主教系榜首 如果是对不死系敌人,普攻火力还在抽黑火法之上 CC前、後:对不死系1.2倍加成 觉醒: 对不死系1.4倍加成 技能"ヒールマジックプラス" 60秒攻击1.6倍、射程1.3倍,替我方补血 开技时暂时转职成补师 而且回复能力还优於大多数的正职 (只输给帝国补和姊补技觉第3段) 当盾职撑不住的时候,可以帮忙拉一把 只是一开技就有60秒被绑死在回复上 如果很需要E姐的火力,就无法随意开技 技觉"二重咏唱" 90秒攻击力0.8倍 替我方一人补血,同时对敌人进行范围攻击 以降低攻击力为代价,一人身兼攻补两职 行动一次可以同时丢火球和补血 在远程格不足时,或用来压缩出击数都十分方便 -- 阴阳师ミコト 攻击面为轻量化的准白金火法 还带有缓速特性,可以同时攻击+拖慢密集的复数敌人 职特性还可以配置自带50%反伤的token,存量3只 觉醒前为式鬼:三围不高,但cost 5很适合拿来当弃子或避雷针 觉醒後升级为金刚式鬼:Lv99的攻击力近千,血量也高达2200。cost 8也还好 在战术上可以有更多选择 技能"破邪封印の结界" 射程扩大至1.7倍,时停范围内的敌人5秒 技觉"破邪灭杀の结界" 射程扩大至1.7倍,给予范围内的敌人5倍贯通伤害,并时停8秒 单发制的地图炮。技觉前没有伤害,技觉後则可以用来清扫范围内的杂鱼 对BOSS级的伤害并不高 但对任何敌人都能时停,就是极具价值的战术兵器了 可在不利时重振态势、或替友军争取开技时间 高难度关卡有可能因为这一发时停,就影响到战局的成败 觉醒被动"咒杀" 对血量未满11%的敌人一击必杀 判定是在攻击命中後 故可以成立「MIKOTO自力将HP降到标准以下 → 咒杀发动」的combo,不过对部份敌人无效 -- 伏龙の军师アイシャ 超好用的万能工具人 也是自选黑的有力候补之一 後军上场後可缩短我方全员的技能再动时间 从开局到关卡末期都能发挥作用 像是加快士兵的cost产能,让中盘就开技的友军提早跑完再动 cc前:缩短10% cc後:缩短20% 觉醒:缩短30% cost虽低,却持有不容小觑的火力 常时2连射、攻速却直逼弓兵 初期攻击力是不太高 最好尽快cc,灌满好感的攻+144会很有帮助 练到觉醒後的成长率就很不错,属於大器晚成型 等级封顶时的攻击刚好跟黑弩同为475,DPS也跟前者不相上下 用来击杀杂鱼绰绰有余 对重甲敌免不了会很吃力,而且还有手短的问题 cc前:射程140 cc後:射程180 觉醒:射程210 不过还可以靠开技来弥补上述问题 技能"天落岩の计" 15秒攻击力3倍、射程1.3倍,同时攻击5个敌人 技觉"超天落岩の计" 15秒攻击力3倍、射程3倍,同时攻击5个敌人 开技射程:cc前 182 cc後 234 觉醒 273 极为强力的对rush必杀技 吃到技5并cc後,射程就差不多堪用了 攻速虽会降至原本的五成左右,3倍的攻击倍率足以打穿大多数的敌人 要注意的地方就再动颇长,需慎选开技时机 技觉之後,射程更增至超乎常识的630 http://i.imgur.com/SkYr713.jpg 初手或第二手下伏萝,丢石头宰光第一波敌人 丢完後士兵也差不多可以开援军要请了 到终盘BOSS出来的时候,再动也差不多结束了、这时再丢一次 够无脑了吧? 当然偶尔还是会有石头搞不定的高难度关卡 伏萝终究还是辅助职,没办法单独应付大BOSS格 但也别忘了她只需要13cost,总和表现绝对物超所值 留点表现机会给其他人罗 对了,伏萝觉醒後还附送一个被动 "全员の最大HPアップ【大】" 我方全员的血量+14% -- TOOOOOOOOOOOOOOG LOOOOOOOOOOOOOONG ██████]▄▄▄▄▄▄▄▄ ██████ ▂▄▅██████████████████████◣ ███████████████████████████ ███████████████████████████] ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤ --



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1F:推 tomalex: (′・ω・‵) 远程 02/27 21:45
2F:→ Maydisease: #\_-ω-)_ 02/27 21:48
3F:推 aulaulrul4: d(d'∀') 娜娜莉酱世界第一可爱唷! 02/27 21:50
4F:推 BanJarvan4: 推 02/27 21:57
5F:→ juiceson: 话说之前有些角色有调整,应该要修正一下 02/27 22:02
6F:推 leftside: ( ′▽`)b赞啦 02/27 22:05
7F:推 juiceson: 其实桔梗的平时HPS都比正规补高呢 02/27 22:09
8F:→ IrisAyame: 黑山贼那边有加笔 02/27 22:10
9F:→ juiceson: 蒂娜SW增加防御倍率,安洁琳满等撘王子可以直接扛5200 02/27 22:12
10F:→ cutethomas: 总之先推 02/27 22:13
11F:→ juiceson: 公主HP和防御BUFF後,安洁琳变得更坦,奥莉薇也没那脆了 02/27 22:14
12F:推 gotoguy: ㄈㄌ超无脑无误 (称赞的意味) 02/27 22:15
13F:→ IrisAyame: 妹盾那边有讲是攻防2倍了 02/27 22:18
14F:→ IrisAyame: 安洁琳我倒是没注意到,会加注上去 02/27 22:18
15F:推 chatoff: 要战NNL和罪弓了吗!! 小吃摊勒~~ 02/27 22:19
16F:→ tomalex: (′・ω・‵) 快把本森草人抬出来R 02/27 22:20
17F:→ juiceson: 不SW满等满技搭只大英雄王子可以直接扛 02/27 22:20
18F:→ juiceson: 然後一角ゲイレルル不一定要真对杂鱼,对一群麻烦的敌人 02/27 22:21
19F:→ juiceson: 海有很有用,像黑鬼、哥雷姆海 02/27 22:21
20F:推 samlin841123: 伏萝赞赞 02/27 22:28
21F:推 Wayne110113: 推 02/27 22:40
22F:推 sarafciel: 粉红天杖派+1 酒吞靠她清整张地图 02/27 22:44
23F:→ vencil: 粉红我也选天杖,使用轻松不容易出现开技时间的致命错误 02/27 22:51
24F:→ vencil: 虽然相对的通常是在大讨伐才能开到第二、三次 02/27 22:52
25F:→ TachibanaMik: 312用过後就回不去了 而且我是在天杖没降抗时就用了 02/27 22:52
26F:→ vencil: 50%全场降魔防通常也够了,长射程跟大范围的弹性我是认为 02/27 22:53
27F:→ vencil: 是较好的 02/27 22:54
28F:→ vencil: 反正火法二觉很好猜,一定一个加射程、另一个大加面板XD 02/27 22:56
29F:→ vencil: 真想要火力可以到时候再选火力向,不过边际效益就得看到时 02/27 22:57
30F:→ vencil: 到底加多少,毕竟火法对单比较差,还是射程跟范围打更多敌 02/27 22:57
31F:→ leftside: 也有可能来个暴风范围三倍大 或 攻速1.2倍什麽的? 02/27 22:57
32F:→ vencil: 人的效益可能会比较好 02/27 22:57
33F:→ leftside: 乾脆附带燃烧效果(新特效 02/27 22:58
34F:→ vencil: 我也想看新特效,不过千年的营运嘛...不期待有大惊喜 02/27 23:00
35F:推 Shin722: 魔女デスピア 技长型的还有65%缓速 少15%而已觉得蛮重要 02/27 23:00
36F:推 sarafciel: 暴风三倍大不就人人变核弹 核弹变氢弹XD 02/27 23:01
37F:→ Shin722: 虽然你前面有提,但是结尾的部份真的逃避现实了XD 02/27 23:02
38F:→ IrisAyame: 一觉就是65%,选术士等於没变 02/27 23:02
39F:→ vencil: デスピア连同我是觉得看到不少意见是圣魔女比较好 02/27 23:03
40F:→ vencil: 一个敌人速度剩35%,圣魔女是剩20%,速度还是差了不少 02/27 23:04
41F:→ vencil: 敌人走在范围内的有效输出连同面板考虑进来好了一些 02/27 23:05
42F:→ Shin722: 觉得在她速射型状况下 那15%是不是很有感很怀疑 02/27 23:06
43F:→ juiceson: 术士有技能时间增加呢....反正跟女武神二觉一样都适合转 02/27 23:07
44F:→ IrisAyame: 好像会有感 我是为了时间选术士,後来小囧 02/27 23:07
45F:→ vencil: 有看人说目前千年的出怪波次间隔以术士来讲可能回转反而差 02/27 23:08
46F:→ IrisAyame: 不过术士也不是没补到洞 02/27 23:08
47F:→ vencil: 不过这点可能还好,如果营运要硬捧的话会特别调新关卡的出 02/27 23:08
48F:→ vencil: 怪时间,就像2BT的骑兵在酒吞很好用这样 02/27 23:08
49F:→ IrisAyame: 我是觉得回转变差的论点主观了点啦,还是得看配置 02/27 23:09
50F:→ juiceson: 上次欧克不就展示魔女二觉的威力吗XD 02/27 23:09
51F:→ IrisAyame: 来不及开还可以撑一下,我比较讨厌打到一半熄火 02/27 23:10
52F:→ vencil: 15%你要反过来看,怪在デスピア范围内待的时间要多1.75倍 02/27 23:10
53F:→ juiceson: 不过别忘记术士的射程比白魔女远 02/27 23:10
54F:→ Shin722: 可是原本的时间 回转就有来不及的问题了 02/27 23:10
55F:→ vencil: 对,范围差了一点,不过我觉得相对没那麽严重 02/27 23:11
56F:→ Shin722: 多1.75倍时间 但还要把术士多10的射程 时间相抵 02/27 23:12
57F:→ IrisAyame: 因为每个人看法都不太一样,我就尽量避免主观抉择 02/27 23:12
58F:→ juiceson: 所以英守二觉还是没有描述,身为骑兵王子表示难过(?) 02/27 23:13
59F:→ IrisAyame: 我...没练英守 (小声) 02/27 23:14
60F:→ Shin722: 只能看神人放两只比较的影片来选择了..这个要看过才知道 02/27 23:14
61F:推 gbwind: 海贼二觉什麽时候才来呢... 02/27 23:14
62F:→ Shin722: 自己比较喜欢哪个..如果只有文字上我会觉得某边比较微妙 02/27 23:15
63F:→ vencil: 同意得依每个人阵容来抉择,我目前预想会特别想用デスピア 02/27 23:15
64F:→ vencil: 的场景大概是用爆发来打阿蒙的蚂蚁 02/27 23:16
65F:→ steven3QXD: 现在只能等看营运要怎麽捧其中一边XD 02/27 23:16
66F:→ vencil: 其他要打持久型的我会选其他角来补 02/27 23:16
67F:→ vencil: 新关卡真的要硬捧树是我也没办法了,就像酒吞我也没办法出 02/27 23:17
68F:→ vencil: 2BT一角一样... 02/27 23:17
69F:→ vencil: 术士(* 02/27 23:17
70F:→ juiceson: 你没一角还有天马阿(?) 02/27 23:17
71F:→ vencil: 那你送我吧w 02/27 23:18
72F:→ juiceson: 不过一角的位置倒是不少人用云雀代替啦,产C没问题的话 02/27 23:18
73F:推 lxtstdo: 说真的 个人是觉得营运没要捧哪边 是要你练两只... 02/27 23:18
74F:→ juiceson: 反正每个人的阵容不同,选你想要的就好 02/27 23:19
75F:→ juiceson: 魔神战就是看吃职业相性和广度,水魔神我没练水兵很辛苦 02/27 23:21
76F:推 herikocat: 水兵人人都能练 毕竟提督就在那 只是一直没空闲练她 02/27 23:23
77F:→ juiceson: 天马和2BT艾咪也是人人都能练啊,只是不被重视 02/27 23:25
78F:→ herikocat: 天马我都用见习的 可爱 02/27 23:28
79F:→ vencil: 桔梗还有一个满重要的价值是巫女能当错位补,在高等关卡错 02/27 23:31
80F:→ vencil: 开补的时间有时候满重要的 02/27 23:31
81F:→ juiceson: 你也是有练见习天马的同好阿!来握手吧! 02/27 23:31
82F:→ vencil: 虽然我想不少王子更多时间是因为7%很好用,让他占了一个名 02/27 23:32
83F:→ vencil: 单不用有点浪费,还是让他充当一补这样的想法 02/27 23:33
84F:推 s958256: 阴阳目前就是个喳喳 02/27 23:33
85F:→ juiceson: 有些影片倒是有用过桔梗的切换功能 02/27 23:34
86F:→ juiceson: 活动角影片就是拿志保代替 02/27 23:34
87F:→ vencil: 用的好会很好用,不过通常不会刻意去玩切换这麽累的操作 02/27 23:35
88F:推 Diaw01: 通常切换补都最後王出来时 切换一下 02/27 23:36
89F:→ vencil: 有时候我会用来当持久战已经稳定後,转换成输出加速过关啦 02/27 23:36
90F:→ juiceson: 就跟某些职业一样吃操作阿,导致用法偏冷门 02/27 23:36
91F:→ vencil: 写太吃操作的角的感想就得注意声明低评不是来自角色潜力罗 02/27 23:41
92F:推 gotoguy: 所以黑冰要二觉白或黑 还是没个结论 @@" 02/27 23:42
93F:→ vencil: 我的看法:如果你要黑冰补的位置是群体的限定时间内的输出 02/27 23:44
94F:→ vencil: 就选圣魔女 02/27 23:44
95F:→ vencil: 技能对特定群体的有效覆盖时间长了不少,面板也较高 02/27 23:45
96F:推 leftside: エターナー原本的技能其实就是最後Boss出来可以支援补力 02/27 23:45
97F:→ vencil: 如果要他对单或注重较持久的处理有可能是术士 02/27 23:45
98F:→ leftside: 我是觉得蛮好用的,只是技觉後更单纯 02/27 23:46
99F:→ leftside: 在远程格位置分配上灵活许多 02/27 23:47
100F:推 gotoguy: 个人单纯看文字 是比较想把黑冰转成术士 往技能战士发展 02/27 23:48
101F:→ gotoguy: 有点苦恼 02/27 23:48
102F:→ IrisAyame: 黑冰二觉很难有定论啦,就短期决战和拼气长的两种方向 02/27 23:48
103F:→ leftside: 然後远距支援补主坦这种工作也可以交给兔兔... 02/27 23:49
104F:→ IrisAyame: 重点还是你想要黑冰加强什麽 02/27 23:49
105F:→ vencil: 营运建议你两种都练(x 02/27 23:50
106F:推 TohmaMiyuki: 推 02/27 23:51
107F:推 gotoguy: 我家黑冰就是开技清各种东西 所以原本是很直觉的要转成术 02/27 23:58
108F:→ gotoguy: 士 02/27 23:58
109F:推 gotoguy: 不过感觉圣冰的开技爆发力还比术士强 但射程也很有吸引力 02/28 00:00
110F:→ gotoguy: 呀… 02/28 00:00
111F:推 Akurey: 来推荐一下阴阳好了 打强者战场可以用式鬼插入打ㄈㄌ 02/28 00:08
112F:→ IrisAyame: 鱼与熊掌不可兼得 02/28 00:08
113F:推 lxtstdo: 营运:就是要你练两只!!! 02/28 00:16
114F:→ juiceson: 狗P:反正第一次都送你一只同样的角色了,所以...... 02/28 00:21
115F:→ IrisAyame: 看过有人摆出一觉版 圣魔女 术士三连星 02/28 00:25
116F:→ juiceson: 我也可以摆出三角阵(?) 02/28 00:37
117F:→ vencil: 如果不会卡关也对定位没特定想法就按立绘的喜好选啦 02/28 00:39
118F:→ vencil: 反正都是强化,圣魔女用法没变,术士可能有些关卡开技时机 02/28 00:39
119F:→ vencil: 跟目前相比要小调整而已,等会卡关很严重再把另一边练起来 02/28 00:40
120F:→ juiceson: 其实这样也不错,重叠性不会太低且各有特色 02/28 00:43
121F:→ juiceson: 但就是要花心思去选择就是了XD 02/28 00:44
122F:推 colin1120: TOOOOOOOOOOOOOOOG 02/28 04:59
123F:推 windnduck: 说真的啦,阴阳是看起来不怎麽样,用起来很强力的角色 02/28 08:46
124F:→ windnduck: 黑一个角色很简单,好好的体会一个角色的设计却很困难 02/28 08:46
125F:推 kaminai0: 灵鸟低调op~ 02/28 08:51
126F:→ windnduck: 灵鸟一直都很强,但跟鬼神G一样受限於颜值(肤色?) 02/28 08:52
127F:→ s41581115: 肥猫表示: 02/28 09:48
128F:→ windnduck: 肥猫那种型的应该有许多拥护者..黑肉巨乳,嗯.. 02/28 09:51
129F:推 BanJarvan4: 苏 有部分是被伊莉莎白害到吧XD 02/28 10:00
130F:推 Diaw01: 肥猫觉醒後很骚 放在副官很棒 02/28 10:00
131F:→ BanJarvan4: 跟抽白的强度差 强化幅度不像其他黑 02/28 10:01
132F:推 windnduck: 我觉得她是肤色拖累很多..强度..她超强好吗XD 02/28 10:10
133F:→ windnduck: 很多她一骑讨的片,那些伊莉莎白都做不到的 02/28 10:11
134F:→ s41581115: 光射程就大胜 02/28 10:13
135F:推 kaminai0: 好感跟被动把攻速缺点补足,技能又强化射程和攻击,把 02/28 10:14
136F:→ kaminai0: 职业特性发挥到极致 02/28 10:14
137F:推 kaminai0: 吸血鬼猎人的体质直接站前线也很安定,苏可以无双的场合 02/28 10:16
138F:→ kaminai0: 真的很多 02/28 10:16
139F:→ kaminai0: 欢迎大家加入苏的後援会! 02/28 10:16
140F:推 david2735280: 感觉极重巨炮没有黑的强度XD 02/28 10:25
141F:推 rettttt5: SW後有40秒 射程360 / 钝足 / DPS:764 的范围真伤 02/28 10:35
142F:→ rettttt5: 我是觉得看怎麽取舍啦,不过我更想了解甚麽叫做黑的强度 02/28 10:36
143F:推 Diaw01: 极重巨乳 之後改版具满了就可以整场加150防御了(? 02/28 10:41
144F:→ IrisAyame: 我忘记灵乌很硬的优势了,加笔 =w= 02/28 10:42
145F:推 rogerhdj: 胸部的威压应该有超过黑的强度(X 02/28 10:42
146F:推 windnduck: 黑的强度现在已经没有基准了,整个乱了 02/28 11:15
147F:→ IrisAyame: 黑角跟同职业的白金银相比,三围会比较高 剩下看狗p 02/28 11:17
148F:→ windnduck: 要精确来说应该是三围「总合」会高过白金…分开会有差 02/28 11:20
149F:→ IrisAyame: エターナー泪目 02/28 11:25
150F:推 kasumi999: 就抽黑角不够OP他会上修阿,因为影响到营收 02/28 11:31
151F:→ Diaw01: E姊他不是抽黑 02/28 11:36
152F:→ IrisAyame: 是说E姐也够强了 02/28 11:38
153F:→ IrisAyame: 狗p虽然让人猜不透在想啥 不过吃相还不至於太难看 02/28 11:40
154F:→ windnduck: 没有恶召的话,我觉得千年尚称平衡。现在嘛..ㄎㄎ 02/28 11:41
155F:推 alpho: 黑恶招+红血 强度突破天际啊~ 02/28 11:46
156F:推 kasumi999: 我觉得没恶召时千年也有伏龙在阿,难道那招很平衡吗www 02/28 11:48
157F:推 windnduck: ㄈㄌ毕竟没开技就是普通的後军,但恶召是贯通伤 02/28 12:17
158F:→ windnduck: 大家都是机率贯通或开技贯通,普攻就全贯通当然是太强 02/28 12:20
159F:→ IrisAyame: Lv15魔神只能挑一只的话,我会选幼圣女就是 (小声) 02/28 12:20
160F:→ windnduck: 反正之後应该是全部火力往上拉到差不多的水准吧.. 02/28 12:21
161F:→ IrisAyame: 一般活动神级倒是没通膨得太夸张,算不幸中的大幸吧 02/28 12:21
162F:推 kasumi999: 真要说的话,就白恶召太强吧,抽黑的随便啦ˊ_>ˋ 02/28 12:22
163F:推 windnduck: 反正游戏界不小心出太强的角色也时有所闻w 02/28 12:23
164F:→ windnduck: 像最有名的不是P&D的曲艺士吗?现在好像又还好了 02/28 12:23
165F:→ IrisAyame: 反正千年没PVP要素,不要搞到没关键角就吃土 都还好说 02/28 12:24
166F:→ windnduck: 对啦,抽黑突破天际真的是还好XD 水桶腰太强是真的 02/28 12:24
167F:→ kasumi999: 714那只是PAD太红,大概半年他就没这麽威,一年变垃圾 02/28 12:24
168F:推 windnduck: 至少威风过阿..很多角色从没威风过的 02/28 12:25
169F:→ kasumi999: 千年会定期一直提升角色能力阿,就恶召放置两年不动吧 02/28 12:25
170F:→ IrisAyame: 恶召射程大概就定死在220了 搞不好今年还是没觉醒 02/28 12:26
171F:推 Diaw01: 初期角色经过了两年後 真的变强了!! 02/28 12:26
172F:→ kasumi999: 不然就角色能力调整,白恶召降攻,加血防w没NERF阿(捧读 02/28 12:27
173F:→ IrisAyame: 千年有个优点,旧角不至於沦落成完全不能用的产废 02/28 12:27
174F:推 fakinsky: 自从出了恶召这粪角,我开始觉得伏龙很平衡了 02/28 12:27
175F:推 windnduck: 真的,你看我们家哈利,成长过程是一出血泪史啊(?) 02/28 12:27
176F:→ juiceson: 哈利算什麽,一角和阴阳才算血泪好吗(? 02/28 12:28
177F:→ kasumi999: 我觉得还是直接降白恶召攻吧,反正我没有ˊ_>ˋ 02/28 12:28
178F:→ juiceson: 哈利可是也有辉煌的时期呢 02/28 12:29
179F:→ windnduck: 相对来说,我觉得御城的铃设定的就比较刚好 02/28 12:29
180F:→ windnduck: 不是顶强的火力,但是降攻防+DOT,目前没有太扯的感觉 02/28 12:30
181F:→ juiceson: 而且阴阳也不弱,很多魔神战也有阴阳的戏份 02/28 12:30
182F:→ IrisAyame: 大概是恶召的反动,铃其实有点微妙...还是比歌舞好就是 02/28 12:30
183F:→ juiceson: 阴阳对於可以暗杀的BOSS还是能秒的,只是标准比杂鱼高 02/28 12:32
184F:推 kasumi999: 有吗,七星铃不是尊爵不凡吗 02/28 12:34
185F:推 poboq0002: 有恶召就破台 02/28 12:36
186F:→ juiceson: 如果当初恶召是打魔伤,或许也不会太OP吧 02/28 12:39
187F:→ IrisAyame: 钉宫火力太节制,放其他6星感觉还比较顺 02/28 12:40
188F:推 kasumi999: 说来说去,当初先出黑不就好了,黑卡OP我们也不会说啥 02/28 13:54
189F:→ kasumi999: 白卡太强才会有过强问题阿XD但千年好像没NERF过角色 02/28 13:55
190F:推 windnduck: 算有吧,骑兵。虽然说降C,但砍三围幅度过大.. 02/28 14:00
191F:推 hdjj: 恶召很强,但还是有缺点的,至少我是不会每场必出. 02/28 14:13
192F:推 Diaw01: 伏龙跟彦根一样 除非自我束缚 不然每场必出 02/28 14:15
193F:→ hdjj: 特别是正面对决的场合,黑召相对来说爆发力不足,范围有限 02/28 14:15
194F:→ hdjj: 很多时候,真男人还是要肛正面 02/28 14:16
195F:→ hdjj: 刚 02/28 14:16
196F:推 vencil: 恶召不开技的时候我觉得不算强,实用後我觉得破坏平衡的点 02/28 14:17
197F:→ vencil: 是技能倍率给太高让开技期间太强 02/28 14:18
198F:→ vencil: 其实楼上是故意打错字吧w 02/28 14:18
199F:→ vencil: 恶召可能会有非常长的一波时间强化调整都轮不到,就像铠姬 02/28 14:20
200F:→ hdjj: 黑召开技时,面版攻击力我记得只加一点点,倒是范围大增 02/28 14:20
201F:→ vencil: 一直到近期才慢慢调整技能倍率跟副作用 02/28 14:20
202F:→ hdjj: 塔配伏萝减CD,效果更是倍增 02/28 14:20
203F:→ vencil: 黑恶召的重点是范围加成而不是本体攻击啊,50%超凶悍 02/28 14:21
204F:→ IrisAyame: 拉碧丝开技跟幼圣女一样,要神器王子才能重叠 02/28 14:21
205F:→ hdjj: 不过问题还是在於对大怪没有好对策.这一点比不上其他角色 02/28 14:22
206F:→ hdjj: 话说回来,能用黑恶召扫掉的杂鱼,老王子们至少都有十种解法吧 02/28 14:23
207F:推 MoonSkyFish: 应该也没几只抽黑是没觉醒就很好对付大怪的吧 02/28 14:24
208F:→ vencil: 你说的问题只是不能"单独"对大Boss,但是团体配合就不是这 02/28 14:25
209F:→ vencil: 样看了 02/28 14:26
210F:推 fakinsky: 那个角色没有弱点 02/28 14:28
211F:→ vencil: 嫌这点我觉得就跟嫌伏萝打高防怪很无力一样 02/28 14:28
212F:推 Diaw01: 单独对大BOSS 鬼神G 02/28 14:29
213F:推 hdjj: 嗯,同意在团体配合下不能这样看,只是对有黑召就破台有感而发 02/28 14:30
214F:推 Diaw01: 有黑召才不等於破台 我有一堆黑还是打不赢(? 02/28 14:31
215F:推 honey4617912: 最近用自干王红血推完风神了 插本体+分身在两个路口 02/28 14:31
216F:→ honey4617912: 就解决了... 02/28 14:31
217F:推 MoonSkyFish: 一个没觉醒的角色能在觉偷级酒吞lv15出场 超op吧 02/28 14:31
218F:→ herikocat: 黑召是加成器 杂鱼只是顺手扫而以 02/28 14:32
219F:→ herikocat: 而且像酒吞那种开场王暴冲加一群RUSH的 下黑召超赚啊 02/28 14:32
220F:→ hdjj: 我打酒吞时的问题时,我没有可以坦酒吞的角色.(阿黑 02/28 14:33
221F:推 herikocat: 我也是很惨啊 用丸子配泳装安娜坦 02/28 14:34
222F:→ herikocat: 也有不坦的打法就是...... 02/28 14:35
223F:推 MoonSkyFish: 别紧张 我看的影片没挡酒吞 02/28 14:35
224F:→ vencil: Iris快写拉比斯吧 不然这边讨论完,下一篇就没得战了(误 02/28 14:35
225F:→ IrisAyame: 最快也要周末了 :3 02/28 14:39
226F:推 Shin722: 拉比斯还需要写?抽到爽翻天了拉..TOKEN坦魔攻怪超坦 02/28 15:44
227F:推 s3864308: 拉毕斯八星角应该要特别一篇文章讨论才对(误 02/28 16:26
228F:→ pikachu2421: 想吐槽为什麽把黑恶召说成黑召了XD 02/28 17:13
229F:推 windnduck: 因为他们忘记有黑召这个角色了 02/28 17:13
230F:→ Diaw01: 太好笑了 哈利QQ 可以改版标了 02/28 17:16
231F:→ BanJarvan4: 我难过 我大波特QQ 02/28 17:20
232F:推 honey4617912: 既生哈利 何生比斯 QQ 02/28 17:33
233F:推 fakinsky: 你帮哈利找出场会超OP的关卡,我帮恶召找出场会超弱势的 02/28 17:40
234F:→ fakinsky: 关卡,这应该没有什麽分别吧! 02/28 17:40
235F:→ IrisAyame: 还是会有啦。前阵子那个复制人大讨伐,放置一段时间後 02/28 17:47
236F:→ IrisAyame: 回来发现拉碧丝不见了。重打一次才发现被暴风雪婊到 02/28 17:48
237F:推 hdjj: 对不起,我真不知道有哈利这角色QQ 02/28 17:58
238F:推 lxtstdo: 哈利好惨...帮qq... 02/28 18:00
239F:推 murasakinki: 好歹也有二觉了,帮QQ 02/28 18:34
240F:推 windnduck: 新人不认识角色很正常啊,只是因为话题不多而已 02/28 18:48
241F:推 herikocat: 哈利 再怎样也比黑德 黑炼金有存在感吧 02/28 18:55
242F:→ windnduck: 黑炼金应该没啥问题,彩虹坦克挺OP的 02/28 18:56
243F:推 BanJarvan4: 黑德都出现几个LV15了...... 02/28 19:11
244F:推 lxtstdo: 黑炼其实非常强喔..本体开技是个攻破2千的大范围伤害.. 02/28 19:11
245F:→ lxtstdo: 黑德更不用说了 范围隐密非常强势 02/28 19:11
246F:推 windnduck: 哈利也有酒吞代表作啊,所以打几个魔神不是重点XD 02/28 19:11
247F:推 BanJarvan4: 黑德跟黑召就是要多尝试而且很难参考的角色 02/28 19:14
248F:推 windnduck: 总之....下一篇呢(敲碗) 02/28 19:15
249F:推 Diaw01: 黑链金的彩虹坦克 加上自己攻击力其实也挺强的 范围也大 02/28 19:16
250F:推 lxtstdo: 城娘也有够多的五六七星角了 是时候可以发引战文了(x 02/28 19:16
251F:推 windnduck: 御城没啥好战啊,难道要来个广岛战万里吗w 02/28 19:25
252F:→ Diaw01: 岛原战冈山 02/28 19:31
253F:→ hdjj: 城娘角色感觉有点难入手,抽又抽不到,苦逼 02/28 19:37
254F:→ juiceson: 76炼金攻击力可不低呢,而且开技溅射范围也很大 02/28 19:50
255F:→ juiceson: 改天阿达玛斯再出现时我也来写一篇心得文好了(?) 02/28 19:55
256F:→ lxtstdo: 广战vs万里vs内城 宇和岛vs五棱郭(战 02/28 20:03
257F:→ lxtstdo: 广岛 02/28 20:04
258F:推 poboq0002: 比起来 我也选黑炼金不要黑德跟黑招 02/28 22:44
259F:推 herikocat: 魔神常看到黑炼金 但平常不太需要 02/28 23:20
260F:→ pikachu2421: 论需要的话 一般关卡不需要任何黑角XD 02/28 23:39
261F:→ satheni: 哈利在我家LV1一年了... 03/01 00:33
262F:→ satheni: 黑炼金其实性能不错,觉得不够强只是因为更多恐怖份子.. 03/01 00:34
263F:推 herikocat: 她都换装了耶 练一下啦 03/01 02:52
※ 编辑: IrisAyame (59.115.244.229), 03/12/2017 14:09:14 ※ 编辑: IrisAyame (59.115.244.229), 03/12/2017 14:11:17







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