作者x94fujo6 ()
看板DMM_GAMES
标题[闲聊][千年] 宝珠自动对应 & 仓库银角整理
时间Tue Apr 4 01:07:50 2017
反人类宝珠介面自救
https://goo.gl/Jdepmc
档案→建立副本→复制到自己的google drive即可编辑
左边跟游戏内位置一样
修改左边自动对应到右边
自动依星期几高亮/变黑
保有数量10以上显示绿色 以下显示红色
会改规则的可自己修改
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爆仓问题
有些单位其实不管CC或AW都不会用到
整理一下 (17/04/04 以後可能会更新)
非CC素材
银
公主、天马、弓骑、帝国骑士
风水、炼金、游侠、赋予、德鲁依
非AW素材
银 同上
金
公主、天马、弓骑、复仇、机甲、水兵、魔铠、龙骑、炮兵
风水、炼金、游侠、赋予、召唤、德鲁依、小偷、咒术
总结
公主、天马、弓骑、帝国骑士、复仇、机甲、水兵、魔铠、龙骑、炮兵
风水、炼金、游侠、赋予、召唤、德鲁依、小偷、咒术
其中
无CC的单位合成EXP比一般的高
可以留着当肥料
无CC单位
银
公主、赋予(帝国)、德鲁依(帝国)
金
公主、赋予、德鲁依、复仇、召唤
银仓超过30的会给银祝
可以把保留优先度低的转换成银祝
喂给无CC银堆肥 (对大部分人就是银公主)
30→55 = 4银祝 (有10%加成 以下同)
无CC银LV55
女 EXP1353 (3倍周=4059 约0.8黑胖)
男 EXP1518 (1.5倍周=2277)
至於有CC的单位堆肥似乎并不是很划算
直接吃/卖掉比较快
(以上适用抽很大永远在爆仓给你钱求金铂黑仓库银祝上限999一键卖单位的人)
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