作者ZXKUQYB (APPAR UNEM)
看板DMM_GAMES
标题Re: [情报][脆笛酥] APCN2海缆障碍
时间Mon May 8 22:13:59 2017
※ 引述《FiTO (FiTO)》之铭言:
: ※ 引述《ennakura (苹果酒)》之铭言:
: : http://www.hinet.net/notifyPage.html?id=15b933a38dd000005b54&type=0
: : 因APCN2海缆障碍影响HiNet客户连线欧美、日本部份网站之连线品质
: : 起讫日期:2017-04-22~2017-05-22
: : 时间:修复时间未定
: : 范围:详如说明
: : 说明:因2017年04月22日发生APCN2海缆障碍,经本公司紧急调度支援後,客户连线欧美
: : 及日本部份网站会有少许延迟现象,待抢修完成後,即可恢复正常,所造成之不便,敬请
: : 见谅。
: : 脆笛酥 好ㄘ
: http://service.hinet.net/2004/adslstaticip.php
: 方便 快速 好用,
: 连电话都不用打,
: 只要申请以後用这个新的IP连线 根据咱在种花店工作的朋友表示
: 这样你的连线顺位就会从最低级的 "家用"
: 上调一等到 "准商用"
: 至少我用了以後变成平日水准了 超顺
: 在这边跟大家分享
: 步骤顺序
: 1.同意规约书
: 2.输入帐号密码
: 3.确认是否有绑定通知信箱
: 4.正式同意申请固定制IP
: (从原本的帐号可以提供8台电脑同时连线,变成
: 可以同时提供7台电脑连线+1个顺位比较高的固定制IP的连线帐号
: 不过这个帐号只能给一台电脑使用)
: 然後不影响WIFI跟原本电脑等等的连线 真的很方便的
修好了(的样子?)
萤幕射
http://i.imgur.com/mbjncG7.png
公告原文
http://www.hinet.net/notifyPage.html?id=15b933a38dd000005b54&type=0
目前看起来route还有在调整 几个game从本来走KDDI线路变成走NTT线路
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.249.174.136
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1494252842.A.76C.html
1F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 05/08 22:30
2F:→ TachibanaMik: 我这一样烂得要死 继续用手机开wifi.. 05/08 22:32
十几分钟前用吸管线路 (16M/3M 非固定) 检查一下几款游戏的route结果
DMM官网
http://i.imgur.com/rrMT9iz.png
千年
http://i.imgur.com/RyqPL3M.png
花骑
http://i.imgur.com/tapQrkO.png
社长
http://i.imgur.com/hvi05gR.png
神姬
http://i.imgur.com/zLtzirl.png
勇女
http://i.imgur.com/1AW8Zpk.png
X-Overd
http://i.imgur.com/MRiKr4l.png
这实在是...... XDDDDD
※ 编辑: ZXKUQYB (111.249.174.136), 05/08/2017 22:43:32
3F:推 feartis: 难怪我看nico好像变快了 05/08 22:45
4F:→ scarbywind: BGP还在跑跟调吧(? 05/08 22:46
5F:→ scarbywind: 而且真得有些地方是直接static指..然後有是key(汗 05/08 22:48
6F:→ TachibanaMik: 差太多了吧w 05/08 22:48
刚刚又试了一下 花骑走的route出现另一种版本 hmm
http://i.imgur.com/gC8vW5d.png
7F:→ tomalex: (′・ω・‵) 看不懂 05/08 22:55
※ 编辑: ZXKUQYB (111.249.174.136), 05/08/2017 22:59:54
8F:→ scarbywind: - -a 靠杯 原po是在XXXX唷 05/08 22:59
9F:→ TachibanaMik: 你可以当成 右边ip左边速度 数字越高越慢 05/08 23:00
10F:→ scarbywind: 推文你修掉好了(汗 05/08 23:02
你什麽时候产生了我住在XXXX的错觉? o_o
算了还是照你说的改掉就是~
※ 编辑: ZXKUQYB (111.249.174.136), 05/08/2017 23:17:55
11F:推 tomalex: (′・ω・‵) 看不懂他ip走哪些 有快有慢 05/08 23:20
三行以内描述的话就是
1. DMM所经营的Webgames基本上都是委托CDN业者提供Web content的配送
2. 不同的CDN业者 在世界各地的data center部署情况 水管大小 介接ISP 各有差异
3. 我们玩家的爽度跟台湾的ISP连线到这些CDN业者的顺畅程度呈正比
12F:→ scarbywind: 抱歉ˊ3ˋ 耍蠢 05/08 23:24
※ 编辑: ZXKUQYB (111.249.174.136), 05/08/2017 23:55:55
13F:推 mimicsolemn: 有测有推,不过好像没比较顺阿XDDD 05/09 00:32
14F:→ SPzero: APCN2海缆修复也才昨天的事而已,这几天的路由应该还会有 05/09 15:32
15F:→ SPzero: 所调整异动才对,不妨再等看看,假如不愿意等的话,应该也 05/09 15:34
16F:→ SPzero: 可以直接打412客服专线反应吧,只要有tracert路由资料要确 05/09 15:36
17F:→ SPzero: 认也较能尽快处理 05/09 15:36
18F:→ sigurose: 这样比较其实也不太准确…千年、社长、神姬明显是连到 05/11 08:48
19F:→ sigurose: Cloudfront的台北节点,自然延迟较低;花骑则是两个版本 05/11 08:49
20F:→ sigurose: 分配到的CDN节点不同,CDN业者本身和介接ISP的互连频宽 05/11 09:06
21F:→ sigurose: 多寡也有差。 05/11 09:07
重点本来就不是latency, 而应该是运营deploy他们家的game server所使用的方式,
(世界各地的)玩家会怎麽连线到这些伺服器, 以及连线品质如何, 都是运营的server
架设方式所产生的最终结果罢了.
直接走Cloudfront的没话说, 因为这是纯粹的CDN服务, 只要CDN业者有在我们所在的
国家设点的话, 连线就会直接走那里, 既稳又爽~
完全是"日本国内向け"的IDCF就没办法了, 只要不在日本境内连线, 就需要担心从台湾
连线到日本走什麽线路 && 连线品质如何.
花骑的情况跟前面两者不同, 比较像是自行租用多个EC2 instances然後用Elastic
Load Balancer将玩家的网路流量做负载平衡, 没有使用CDN服务. 由於这些网路服务
都在Amazon AWS的日本机房, 因此也会受到线路选择 && 连线品质的影响.
对於在日本境内的玩家来说, 这三种情况他们不会感觉到明显的差异, 但对我们来说
就不是这样了 (叹)
顺便一提, 日本境内的连线情况看起来"可能"会像这样
(直接从欧美系业者的日本机房连线时)
千年
http://i.imgur.com/pKHi9CO.png
花骑
http://i.imgur.com/LyIERau.png
勇女
http://i.imgur.com/h7P8PtH.png
(使用同样机器改走VPNGate连线时)
千年
http://i.imgur.com/UzGxUsa.png
http://i.imgur.com/1MAjfRq.png
花骑
http://i.imgur.com/TLq229L.png
http://i.imgur.com/Op8C5q7.png
勇女
http://i.imgur.com/cAVwUnA.png
http://i.imgur.com/iBkbpyA.png
※ 编辑: ZXKUQYB (111.249.173.105), 05/11/2017 11:02:57
22F:推 hentai1989: 完全看不懂只好怒推了XD 话说游戏本身应该差别也很大? 05/11 13:48
23F:→ hentai1989: 虽说轮姬延迟低 但轮姬偏偏就是会lag到爆炸啊 XD 05/11 13:49
神姬印象中刚开始不是走Cloudfront, 而是摆在SAKURA Internet底下 (好像是吧?)
如果现在还是lag的话那就不是网路的问题了 XD
24F:→ hentai1989: 像天顶这种素材很阳春(?)的 每次海缆断了都根本无感XD 05/11 13:50
在说 天顶-TEPPEN- 极 吗?
这个webgame看起来从头到尾都只有对 api.teppen.org 进行连线而已, 不像其他游戏
开一堆重装备来浪费频宽 XD 而且似乎刚开始就把游戏会用到的档案内容都先下载完,
所以真的开始玩的时候需要拉档案的机会相对变少.
http://i.imgur.com/5UVldrK.png
表面上看起来只有一台机器, 其实是架在日本Nifty的云端服务上, api.teppen.org
本身也对应到多个不同的IP address.
※ 编辑: ZXKUQYB (111.249.173.105), 05/12/2017 00:51:12
25F:推 hentai1989: 我轮姬弃坑很久没在玩了 也就混混轮姬串当作乐趣 XD 05/12 13:08
26F:→ hentai1989: 不过内地有人弄轮姬的半单机 主档超过4G 更新档也快1G 05/12 13:08
27F:→ hentai1989: 话说游戏资料这麽大 轮姬何不乾脆作成Online算了? XD 05/12 13:09
28F:→ hentai1989: 我才会想轮姬是不是太肥胖了? 连线品质再好也跑不动(? 05/12 13:10