作者brmelon (清水西瓜)
看板DMM_GAMES
标题[心得][神姬] 该不该练大攻/背水—攻刃边际效应
时间Mon Jun 19 02:53:08 2017
由於我在练武器时,常常遇到不知道该不该练某把武器的情况,
所以就稍微做了一下简单的计算,顺手分享出来给大家参考。
(懒人包:攻刃很低的话先无脑堆攻刃就对了,攻刃高了再来算)
首先,要进行计算就必须要了解游戏内的伤害公式,
所幸这部分已经有日本WIKI的先烈检证出来了,完整公式如下:
------------------------------
| 造成伤害中央值= |
| 面板攻撃力 |
| × (1+攻刃值+角色UP幻兽效果+攻撃BUFF+角色被动) |
| × (1+属性弱点补正+属性UP幻兽效果+属性BUFF) |
| × (1+同盟守护神补正) |
| × (1+其他BUFF补正) |
| ÷ {敌防御×(1-破防%数)} |
------------------------------
而在这篇计算的攻刃效益上,会动到的变数只有第一条,所以计算上可以省略成:
面板攻击力 ×(1+攻刃值+角色UP幻兽效果+攻撃BUFF+角色被动)
从这段简化後的公式应该不难看出,只注重面板白值或是只注重攻刃效益都不高,
两者平均发展效益才会是最高的。
再来进入实际计算:
我个人比较常遇到的情况有以下几种,都跟SR与SSR之间的取舍有关系。
1.满突SR中攻刃 vs 0突SSR大攻刃
2.满突SSR双技(小攻刃) vs 满突SR中攻刃
3.满突SSR背水 vs 满突SR中攻刃
可以看到3种情况都是前者比後者白值高,但是攻刃少了3%。
这边实际计算因为每个人队伍情况不同,所以会拿我自己队伍的实例来算,
而得到的结论都是
基於我队伍的情况,
要看哪边效益高建议还是自己敲一下计算机会比较准确。
情境1.
http://imgur.com/NOSARSO vs
http://imgur.com/NcAsZjr
拿队伍中英灵以外(有MASTER BONUS会不准)的角色来计算,
BUFF方面,为了计算方便,只算上角色本身能放给自己的BUFF,
若要求准确建议把实战上会放的BUFF都代进去。
装备
前者的情况下,クー・フーリン面板攻击力41632。
把其他数字代入公式:
41632 ×(1+攻刃值
[1.08]+角色UP幻兽效果
[0.3]+攻撃BUFF
[0.2]+角色被动
[0.05])
=41632 ×2.63
=
109492.16
装备
後者的情况下,クー・フーリン面板攻击力41262。
41262 ×(1+攻刃值
[1.11]+角色UP幻兽效果
[0.3]+攻撃BUFF
[0.2]+角色被动
[0.05])
=41262 ×2.66
=
109756.92
算到这边可以看出大攻刃似乎略优一点,但接下来如果把+值+32的攻击力拿掉的话,
面板攻击力会剩下41262-96=41166
41166 ×2.66 =
109501.56
差距已经相当接近了,如果再多放几个BUFF的话白值效益会更高,
所以这情况下我认为前者较占优势。
情境2因为懒了就跳过不算了XD
白值较高,又多10%血,依照情境1的白值高获胜来看绝对是满突SSR双技有优势,
就算只看伤害应该也是SSR较高。
情境3也是我想PO这篇的主因
http://imgur.com/SjsWuOn vs
http://imgur.com/NOSARSO
根据WIKI,背水的攻刃%数算法为
(技能等级/2)+20*(1-HP/MaxHP)
所以满技满血的情况下,背水提供的攻刃值为10%。
以下计算都是以满血时的10%来计算。
背水
41262 ×(1+
1.11 ×
0.3 ×
0.2 ×
0.05)
=41262 ×2.66
=
109756.92
SR
40635 ×(1+
1.14 ×
0.3 ×
0.2 ×
0.05)
=40635 ×2.69
=
109308.15
以上可以很清楚的看出,
就算是满血的情况下,背水武伤害也较高,
我认为在这人人有功练,只要有心人人攻刃都能破百的时代,
白值比起那虚无飘渺的3%攻刃来说还要来得重要。
我数学不够好,只会无脑代公式,
没办法计算出什麽攻刃>多少的情况下白值效益会比较高,
还希望如果有数学系的大大可以出来指正或说明一下(?)
给END的你:攻刃低时选攻刃,攻刃高了选白值;背水没有那麽差。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.251.201.156
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※ 编辑: brmelon (111.251.201.156), 06/19/2017 02:55:54
1F:推 Boris945: 愿原PO一生平安 06/19 03:00
2F:推 doroneko: (╮⊙▽⊙)<愿原PO一生平安 06/19 08:07
3F:推 benchiu: 感谢分析 想请问下面这三者的 排序 06/19 08:49
4F:→ benchiu: 满突SR中攻刃 0突SSR双技(小攻刃) 0突SSR双技(大攻刃) 06/19 08:49
5F:→ brmelon: 不知道你队伍情况和武器攻击力不好判断 06/19 08:54
6F:→ brmelon: 不过双技大攻刃是抽来的 白值应该不差 06/19 08:54
7F:→ brmelon: 抽来的神姬解放武还有老婆补正(X) 我会选3>2>1 06/19 08:57
8F:→ akitolin: 维持平衡的泳丁什麽时候要降临来破坏平衡呢(错棚 06/19 09:00
9F:推 benchiu: 面板数值4万5,攻刃130%,0突SSR双技(小攻)1187(欧里西斯) 06/19 09:00
10F:→ benchiu: 以您的算式来看应该是1>3>2?,改成321是因为HP的关系吗? 06/19 09:02
11F:→ brmelon: 大攻刃是タナトス那把? 06/19 09:04
12F:→ brmelon: 只看攻击力的话是1>3>2没错 06/19 09:04
13F:→ brmelon: 如果都已经练好了的话就看情况换吧 06/19 09:04
14F:→ brmelon: 我内文的情境1算出来结果是SR优 但是我自己还是用SSR XD 06/19 09:06
15F:→ benchiu: 恩恩 感谢 06/19 09:08
16F:推 npc776: ( ╮ ⊙ ▽ ⊙ )<脂肪获得最终胜利 06/19 09:19
17F:推 ghost1236: 肌肉输给了脂肪 不可能啊~~~~ 06/19 11:16
18F:→ brmelon: 肌肉脂肪都要有才健康! 06/19 11:25
19F:→ akisimon: 背水本来就比满突sr好用的,感谢原po出来救众生 06/19 12:21
20F:→ llabc1000: (╮⊙▽⊙)< 我的梦想是在我的武器栏放满满突SSR 06/19 12:48
21F:推 doroneko: ^石抽 06/19 12:55
22F:→ llabc1000: 那个我觉得可能神G倒掉会比较快(? 06/19 13:04
23F:推 x7479635: 想问问新降临奖励的RAID神姬确定券是可以抽到甚麽? 06/19 14:32
24F:→ whiwhiwhi: 就之前RAID的神姬啊 06/19 14:34
25F:→ blacksun998: 神姬不像GBF有那麽多SSR 所以SSR背水也能用XD 06/23 22:07