作者freezeraven (奇蹟之风)
看板DMM_GAMES
标题[心得][御城] 六星城简单分析 (枪)
时间Sun Jul 8 16:36:02 2018
基本上没什麽好讲的,和上一篇一样,个人观点的分析
有爱谁都可以练,没有爱再怎麽强都不会练 (摊手)
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NO. 052 佐和山城
大一大万大吉毛...哎呀,跑错棚了,有人会膨胀不好
虽然是旧六星,但是靠着特技在现今meta内可以解一些特殊的题目
成长趋势
无印 : 耐久 1.19 攻击 1.21 防御 1.08
改壱 : 耐久 1.26 (+0.7) 攻击 1.25 (+0.4) 防御 1.12 (+0.4)
特技
无印 : 足止め・参 5体までの敌を足止めできる
改壱 : 名物 石田正宗 攻撃と防御が50上昇,5体までの敌を足止めできる
计略
无印 : 大一大万大吉 范囲(400)内の城娘の防御を30%上昇。
改壱 : 攻撃の波(ウェーブ)终了まで有効。
无印偏血攻的成长,改壱後耐久的成长再度上升,不过却让防御成长变得有点糟糕
不过好在是防御上升比较多的山城,可以勉强补上一点防御成长低落的短版
但是本体是三围不算高的枪,补一点回来也不能说可靠到哪边去就是了 (笑)
特技给了足止这个需要扛的技能,配上枪城的三围看起来有点抖
不过5体的足止特性,在对应牛鬼的时候意外的发挥了不错的效果
除此之外,由於枪城巨大化需要的气量低,除了内建足止的盾以外
枪城算是便宜取得的永续足止城,改壱後特技追加了50攻防,不无小补
不过这改壱并没有到那种会让人觉得超干爆猛的等级就是了...
计略补上了大一大万大吉这个token,给予范围400内城娘30%防御的buff
算是相当契合他的成长还有特技的配置,可以说是完成度很高的组合
不过缺点就是CD算长,而且只能配置在蓝格,让使用上并没有这麽方便就是了
佐和山城这把枪整体的组合让他适合去解一些高速大量低强度的rush
必要的时候也可以配合一些特定的buff和debuff来让他扛一些没这麽痛的王
不能算是相当强的枪,但是有足止可以解一些题目让他有表现的空间就是
改壱虽然没有爆干猛,但是提升三围成长还有降低消耗对於枪城来说是不错的
有入手的话,算是可以改筑起来用的一员,如果你没有新天鹅堡的话 XD
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NO. 171 伊予松山城
温泉老板娘,黑长直属性最棒了
成长趋势
无印 : 耐久 1.10 攻击 1.22 防御 1.16
改壱 : 耐久 1.14 (+0.4) 攻击 1.26 (+0.4) 防御 1.23 (+0.7)
特技
无印 : 攻撃/攻撃范囲强化・参 自身の攻撃が20% 攻撃范囲が20上昇
改壱 : 沈勇の士 自身の攻撃が20% 攻撃范囲が20上昇 范囲内の城娘の回复が20上昇
计略
无印 : 道後温泉 范囲(400)内の城娘の回复が10倍、攻撃が100上昇。
改壱 : 时间経过で耐久が减少し、最长15秒で消灭。
不论是无印还是改壱,耐久成长都十分的母汤,原本偏向於攻击的成长趋势
改壱之後变成重视防御成长,整体来说攻防的成长真的相当优秀
如果不看那有点悲剧的耐久成长的话...,不过你也不太可能让枪去扛多重的兜就是
特技给了攻击强化系列,配上很优秀的攻击成长,让他在输出面上有着很不错的表现
射程增加了20也可以让枪城的有效作战半径上升一点,这特技算是相当优秀的
改壱後只追加了范围内城娘回复+20,考虑到他是近战,虽然枪的范围算不错
可是真的罩的到多少人很难说,几乎就只有自己受惠,还只给20回复这麽少
这特技改壱真的不是很优秀,不是很推荐改筑就是了
计略是她的主要卖点,范围400内的全城娘的回复10倍之外再加100攻击
100攻击加的比彦根还多,配上10倍回复还可以奶一波...
红蓝格都可以放也增加的使用的方便性
缺点大概是CD虽然不算长(40秒),但是最大持续15秒,被打还会缩短的有效时间
整体来说考验放的点位是不是很优秀,放太前面几乎发挥不到就被打爆了
放太後面又罩不到几只小猫...不过依然是个很强势的计略就是了
整体来说算是攻击型的枪,不论是成长、特技、计略都是攻击面
适合在前方有刀、槌、盾在的时候放在後面辅助,或是利用高火力去偷戳那些罚站的
然後需要爆发的时候温泉放下去猛一波就是了,蛮推荐练的一座城
改壱增加的幅度相当小,在六星难改的情况下,要改必须要考虑一下肥料量
六星不好改的问题会让她的改筑顺序变得比较後面就是了
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NO. 201 上田城
儿子理论上应该要比较高星啊,结果儿子的真田丸只有四星,哀伤
成长趋势
无印 : 耐久 1.21 攻击 1.18 防御 1.09
改壱 : 耐久 1.28 (+0.7) 攻击 1.22 (+0.4) 防御 1.13 (+0.4)
特技
无印 : 第一次上田合戦 自身の与ダメージが20%上昇
范囲内の敌の防御が20%低下
改壱 : 第二次上田合戦 自身の与ダメージが20%上昇
范囲内の敌の攻撃と防御が20%低下
计略
无印 : 表里比兴の者 30秒间対象が敌から狙われなくなる。
改壱 : (城娘/伏兵/蔵が対象。足止め无効化)
成长和佐和山城相当像,只是更偏耐久一点...,分了攻击和防御的成长
防御成长则是比佐和山城还要糟糕,配上本体是防御上升很低的平城
让本体的扛线能力十分的差,遇上高倍率的关卡不太能往前站
比起佐和山城或伊予松山城更没有本钱去接大型单位
特技给的有点有趣,降范围内对方防御以及提升自己造成的伤害
本体是枪,没有攻击%的保证,火力还是不会太好看
这特技主要只是协助队友扣防,顺手帮忙打个几下而已
改壱後追加了降范围内敌人20%攻击,算是弥补了本体防御面很糟糕的问题
但还是需要别人辅助的一座辅助城就是了
计略可以让被放的目标30秒内不会受到攻击,除了能放城娘之外
还可以放藏身上来救藏,是个很不错的计略
必要的时候真的扛不住可以放来保命,只要不B到人就不会出意外
或是拿来守那种孤藏,避免分兵造成两边都顾不好的情况发生
整体有点像强化版尾山,但是由於体质没有非常硬,使用上需要有人罩会比较安全
范围内扣20%防御的效果对於本体是枪的上田其实挺明显的
只是20%有机会被一些高%的盖掉,变成本体表现其实真的是看场地吃饭...
改壱後追加了降范围内20%敌人攻击,让本身低落的生存能力上升算是不错的改动
不过有着很优秀的计略,本体表现似乎就不是这麽重要了就是了...
六星改壱的难度就放在那边,讲真的优先改上田这件事情不是非常的推荐就是了
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NO. 202 聚楽城
降磅的聚乐第,武器也从弓换成枪,优势远程变近战,尴尬了不少
一周年纪念松SET的必得的六星赠品
2018/07/08时点尚未改壱
成长趋势
无印 : 耐久 1.14 攻击 1.21 防御 1.13
特技
无印 : 楽を聚むるものなり 自身の攻撃が20%上昇 与ダメージの10%耐久が回复
计略
无印 : 関白世袭 30秒间対象の范囲が150上昇する。 (近接城娘が対象)
成长趋势有点像伊予松山城,只是耐久成长变高了一点
写到这边除了上田城之外的六星枪几乎攻击成长都相当不错...(破1.20)
配合枪的特性很适合去偷那些罚站的重型单位...
特技整体像是强化版ブラン城,给人权又给吸血,给攻击的同时,也给了点续战力
只是平城枪的范围,配上枪的特性,能在一些特定状况自己站一路清怪就
但是遇到高强度单位的攻击,还是不能太依赖这10%,尽量还是要有其他人辅助
毕竟是平城枪,防御能力不太能期待...
计略给得相当慷慨,30秒上升150范围,可惜只能放在近战城娘身上
CD45秒也不算是非常长,在一些状况可以拿出来自用或是替其他近战作嫁
槌、拳给150范围看起来就是相当可怕,自用也可以有破500的范围在射程外戳人
整体算是堪用的配置,只是计略并没有一定要他的情况
变成一些计略相对影响力较大的城娘会在她的出场顺位之前
攻击方面表现不俗,若需要偷戳那些罚站的重型单位,表现也不俗
但是就平城来说,使用上面可能不如上田城有隐密这麽方便...
这也是笔者说过,必得的六星都有点鸡肋的问题...
後出的松江城都改壱了,她还没有改壱,所以期待她改壱能够有更好的表现就是了
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NO. 222 松江城
稀有的水属近战价值,这点让她的出场率变的会比较高一点
成长趋势
无印 : 耐久 1.17 攻击 1.20 防御 1.11
改壱 : 耐久 1.21 (+0.4) 攻击 1.27 (+0.7) 防御 1.15 (+0.4)
特技
无印 : 天守の隠石落 自身の攻撃が20%上昇 范囲内の敌の攻撃が20%低下
改壱 : 武运长久の祈祷札 自身の攻撃が20%上昇 范囲内の敌の攻撃が25%低下
计略
无印 : 髑髅の枪 40秒间対象の范囲内の敌の防御を50%低下
改壱 : (近接城娘が対象)
整体成长偏攻击和耐久,由於平山水属性上升的相当平均,三围除了攻击之外并不突出
改壱之後又更特化了攻击,让松江的火力成长在六星城内变成最高的
只是枪的耐久和防御依然不是很可靠,主要还是在特定的位置偷伤害居多
特技很像上田的特技,给攻击配上高火力成长,再扣范围内敌军攻击力
一样是增加自己输出,减少自己需要面对的敌方火力的平均型技能
改壱後成长幅度不大,仅提升了降范围内敌军攻击5%的效果
营运在游戏中期之後给能力都给得相当保守,这就是个例子...
计略相当优秀,40秒内施放目标范围内的敌军防御力下降50%
虽然相当偏辅助,但是在特定的搭配情况下会有相当不错的表现
如放自己靠枪的范围支援拳城,拳城自己再吃加速或是其他攻击buff增加输出
或是直接放给其他近战,甚至松江自己也可以吃到这个辅助
CD40秒,使用得当的话差不多是无缝技能,不太会有空窗期
若是配上减CD的城娘或是拿夜叉彦枪就是完全无缝了
本体虽然攻击表现不错,但是还是偏於平均辅助型的城娘
比较不会像聚楽城这麽偏向自干,降低出场机率
但是後面没多久就出了地位相当接近的シャンボール城
有点既生瑜,何生亮的感觉,好家在两边各有优势在,不是完全上位取代
松江城使用上面还是有发挥的空间就是了
改壱上升的强度不多,一样是个需要衡量一下再决定要不要改的例子
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NO. 232 银杏城
公式城娘图监序号城娘,这下子熊本是不是在凑一只就可以组战队了啊
2018/07/08时点尚未改壱
成长趋势
无印 : 耐久 1.14 攻击 1.15 防御 1.19
特技
无印 : 清正流石组 范囲内の敌の移动速度が20%低下 自身の与ダメージが20%上昇
计略
无印 : 无
偏向防御的成长,意外的成长配置type,攻击成长可以说六星最低
所以不太能期待她的火力输出,枪本身三围就不大,成长偏防御其实有点劣势
特技又是变种的上田特技,可是和上田不同的是,她没有自保用的扣攻击
取而代之的是范围内敌人移动下降20%,对应轻型单位rush有用
但是若是该路是那种熟练的棒棒还是什麽的重型单位,她很容易因为这个效果
多曝露在敌方火力下久一点,自己本体的清场能力又因为攻击成长低落不是很高
整体来说搭配得相当不好的特技和成长趋势...
唯一一个无计略的六星枪,上面的特技和成长不佳的问题在无印无法以计略来弥补
整体来说算是延续的活动城有点坑的meta...但是这东西需要课金买书耶
真的不晓得营运在想什麽的一座城,优点大概就是没有计略,展开快速
对付那种低攻防大量的快速rush会有不错的效果,但也就仅止与此了...
希望改壱能追加个不错的计略来翻身,不然算是不太推荐练的一座城
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NO. 291 金华山城
岐阜城的马甲,露出度也比前两座高,托巴马会喊奶子的城
2018/07/08时点尚未改壱
成长趋势
无印 : 耐久 1.14 攻击 1.16 防御 1.18
特技
无印 : 下克上の枭雄 自身の范囲が20上昇 范囲内の城娘の与ダメージが20%上昇
计略
无印 : 一文銭穴通し 20秒间対象の攻撃が100上昇し
攻撃范囲内の敌の移动速度を30%下げる
成长和银杏城相当像,只是防御低了0.01,攻击高了0.01...
不过和银杏城不一样的是,本体是防御上升最高的山城,生存能力比平山好一点
只是一样攻击面不太能期待就是了...
特技补上了山城手短的缺点,然後给了范围内城娘增伤20%的效果
考虑到枪城的范围,其实真的罩的到的人不多,主要是拿来辅助其他近战用
20%的增伤效果不会和加攻、扣防冲突,在现在meta是相当优秀的能力
计略的CD略长(50s),效果时间也不算久,但是效果相当显着
没有限定近战或远距离才能放,因此若是放在远程城娘身上
会变成一个20秒的火力增伤加大范围缓速,是相当优秀的计略
就算放在自己身上,也让自己变成强化型银杏城,有一定火力可以在缓速的时间内输出
整体来说非常偏辅助的一座城娘,计略也挺优秀的
虽然成长和银杏一样有点不太可靠,但是靠着特技和计略仍能在竞争激烈的山城里面
有一定出场的地位就是了,而且也尚未改壱
改壱後若能补上更高的增伤%数也是不错的...
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写到一半睡着,格式稍微改了一下,希望比较方便阅读
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1F:推 tomalex: (′・ω・‵) 枪 下次是鎚? 07/08 16:40
2F:→ freezeraven: 是吧,千狐我赌你tmd下一只不是改聚乐城,是的话课长 07/08 16:49
3F:→ freezeraven: 就肛死托巴马,该死,写啥改啥 07/08 16:50
4F:推 tomalex: (′・ω・‵) 金华山城的计略给铃不错 范围内持续缓速 07/08 16:56
5F:推 HARUbo: 女儿该改了 07/08 16:58
6F:→ freezeraven: 枪的出路现在真的要偏辅助才有一席之地,现在近战太 07/08 17:27
7F:→ freezeraven: 偏自干很容易被取代掉,哀伤,看你计略还有特技配合 07/08 17:28
8F:推 dahos: 6星枪只有ㄐㄌㄔ 07/08 17:29
9F:推 anpinjou: 我想不到任何真田丸能赢过上田的可能性 当女儿刚好而已 07/08 17:42
10F:推 tomalex: (′・ω・‵) 因为一周年3只改一就他最惨 07/08 17:43
11F:→ freezeraven: 战国第一兵的称号和西国无双一样姆汤了吗 QwQ 07/08 17:43
12F:推 evil3216: 金华山的计略是范围内缓速 不是攻击附缓 不一定要给铃吧 07/08 17:50
13F:→ evil3216: 还是我误会了 (? 07/08 17:51
14F:推 Hfy0920: 配铃是因为可以让铃有更多时间消血 就像妖怪关可以配歌舞 07/08 17:53
15F:→ freezeraven: 因为铃的特性是范围内全打,还外带debuff,能让敌方 07/08 17:53
16F:→ freezeraven: 留在铃的范围内越久,伤害就越高,debuff的时间就越 07/08 17:53
17F:→ freezeraven: 长,所以才说放在铃身上不错,如果是放在一些对单输 07/08 17:53
18F:→ freezeraven: 出的上面,有可能会需要放加速还是增伤盖过,放铃算 07/08 17:54
19F:→ freezeraven: 相当优秀的选择,铃本身手不算短,涵盖的范围也大 07/08 17:54
20F:推 Aerials: 枪手长可以当近远和贯穿,算是蛮好用的近战了XD 07/08 17:56
21F:→ freezeraven: 本体因为低消耗的三围成长不高还是要列入考虑,就算 07/08 17:59
22F:推 evil3216: 枪的问题就在於 要坦比不过其它近战 要攻又不如用远隔 07/08 18:00
23F:→ freezeraven: 是七星的彦根或是小公主,对上那种高倍率杂鱼其实还 07/08 18:00
24F:→ freezeraven: 是看得出短版在那边,所以大部份好用的枪,都是靠特 07/08 18:00
25F:→ freezeraven: 技或是计略占有一席之地,本体的性能反而重要性没这 07/08 18:01
26F:→ freezeraven: 麽高,手长和贯穿的优势主要也是让他比较好辅助其他 07/08 18:01
27F:→ freezeraven: 近战,站在後面一格帮忙输出,又或是偷打那些罚站的 07/08 18:02
28F:→ freezeraven: 重型单位用... 07/08 18:02
29F:推 hit0123: 温泉枪我很早改了 黑长直巨乳 因为我她妈的改爆! 07/08 18:02
30F:→ freezeraven: 那为什麽浜松奶子也不错大你没改呐 07/08 18:02
31F:→ hit0123: 温泉枪我很早改了 因为是黑长直巨乳 我她妈的改爆! 07/08 18:03
32F:推 alex0929: 常用的话还是能改就改 2石还有多10%三围 07/08 18:03
33F:→ hit0123: 滨松才刚开改呀... 还在存改筑肥 QQ 07/08 18:04
34F:→ Aerials: 不一定都能靠远程,有些图没远格又想偷打只能靠枪 07/08 18:04
35F:→ freezeraven: 优先顺序吧,六星的优先顺序我觉得真的要好好考虑 XD 07/08 18:05
36F:→ Aerials: 还有新出的忍者就是了 07/08 18:05
37F:→ freezeraven: 其实可以偷打的罚站王,远距离的格子配的都比近距离 07/08 18:06
38F:→ freezeraven: 好,枪为什麽适合是因为手长,才能弥补近战格烂的问 07/08 18:06
39F:推 hit0123: 聚乐主要就当成近战格远程用 偷打万岁 07/08 18:06
40F:→ Aerials: 不过还蛮多枪都身怀绝技...能增加蛮多出场率 07/08 18:06
41F:→ freezeraven: 题,比如说大部分的旗手,大象,蜘蛛之类的... 07/08 18:07
42F:推 alex0929: 优先顺序不是 爱>常用度 吗?w 07/08 18:07
43F:→ freezeraven: 这个文章开头就讲了,不需要再赘述啊...XD 07/08 18:08
44F:推 anpinjou: 爱能影响常用度 所以理性应该是要爱=常用度 只有爱不行 07/08 18:08
45F:推 hit0123: 然後我个人最常的用法是紫禁巨满 聚乐再放射程 07/08 18:08
46F:→ freezeraven: 目前六星枪的特技改筑後没有很明显的质变,都不算很 07/08 18:08
47F:→ freezeraven: 推荐先改筑的对象,毕竟大部分都有很优秀的计略可用 07/08 18:09
48F:→ hit0123: 然後你就会看到手超长的紫禁演出各种无爽... 07/08 18:09
49F:→ freezeraven: 银杏就...等改壱看看吧,目前这样真的挺糟糕的 07/08 18:09
50F:推 alex0929: 上田特技算改蛮多的吧 07/08 18:10
51F:→ freezeraven: 近战属性需要接敌的情况下,这个-20%攻击我个人的观 07/08 18:12
52F:→ freezeraven: 点是不够,只有20%,还需要他上去卖命,真的有得选我 07/08 18:12
53F:→ freezeraven: 还是会用铃去降,而不是用上田去降... 07/08 18:13
54F:推 tomalex: (′・ω・‵) 只好用松江了 07/08 18:13
55F:→ freezeraven: 而且同稀有的松江不需要改筑就有降20%的效果了 XD 07/08 18:13
56F:推 Aerials: 松江+1 07/08 18:13
57F:→ freezeraven: 然後上田头上有个小公主全体降15%,这个改壱我觉得不 07/08 18:14
58F:→ Aerials: (′・ω・‵) 托巴马还差点拿去当改筑材 07/08 18:14
59F:→ freezeraven: 够划算就是了,但是还是和第一篇文章一样,你可以选 07/08 18:14
60F:→ freezeraven: 的东西不够多,就什麽都要练... 07/08 18:15
61F:→ freezeraven: 我所指的质变是,上田改筑後变成全体降攻防,这样叫 07/08 18:15
62F:→ freezeraven: 质变,上田这个算锦上添花等级 XD 07/08 18:15
63F:推 alex0929: 问题是以六改七的特技强化来说除了弘前还有比上田好的? 07/08 18:16
64F:推 tomalex: (′・ω・‵) 改啦 我很後悔 因为当肥的那只用掉之後才出 07/08 18:16
65F:→ tomalex: 200% 害我亏了 07/08 18:16
66F:→ Aerials: (′・ω・‵) 竟然有两只,烧成秃吧马 07/08 18:17
67F:推 hit0123: 枪整体来说 就是玻璃大炮 或 特殊功能辅助? 07/08 18:19
68F:→ freezeraven: 白河小峰、长安、柳御我都觉得很棒啊,更别说有些靠 07/08 18:19
69F:→ freezeraven: 计略吃饭的会比特技吃饭的更优先... 07/08 18:19
70F:→ freezeraven: 远程优势放在那边,近战你给得不够我觉得优先度就低 07/08 18:20
71F:→ Aerials: 没到大炮,就隔山打牛那种感觉吧 07/08 18:20
72F:推 alex0929: 全体降攻防七改八都不会有吧 07/08 18:20
73F:推 tomalex: (′・ω・‵) 全体BUFF基本上 都是7星城的 所以弘前 07/08 18:21
74F:→ Aerials: 扛小怪有歌舞是OK的,强一点的如相扑就很吃力 07/08 18:21
75F:→ tomalex: 是那只被砍下来的 07/08 18:21
76F:推 hit0123: 小公主就有全体降呀… 07/08 18:21
77F:→ tomalex: (′・ω・‵) 相扑设计本来就不是给软皮扛的 07/08 18:22
78F:推 your025: 所以弘前本该是七星? 07/08 18:22
79F:推 alex0929: 香波尔只有降攻 07/08 18:22
80F:→ tomalex: (′・ω・‵) 那只当初出来的时候我就问过啦 07/08 18:22
81F:→ freezeraven: 就是因为没有,所以我说这不算质变啊...XD 07/08 18:23
82F:→ Aerials: 白河小峰改一真的很强 07/08 18:23
83F:→ freezeraven: 要让枪上前线去扛的效果我觉得都要超干爆猛才划算 07/08 18:23
84F:→ tomalex: (′・ω・‵) 後来有出一些特殊的全体BUFF 像5星鎚 07/08 18:24
85F:→ Aerials: 有片白河小峰+隐密,几乎把毛利定在原地射爆 07/08 18:24
86F:→ freezeraven: 毕竟真的很软,有时候就算有歌舞辅助还是容易会爆 07/08 18:24
87F:推 anpinjou: 强的主要还是有独特的优点 单靠素质就强可能要骏府那样 07/08 18:24
88F:→ tomalex: (′・ω・‵) 近战格的弓 也没给30%攻击力 07/08 18:25
89F:→ freezeraven: 骏府就是个最明显的质变角,改筑前只有回复buff,改 07/08 18:25
90F:→ freezeraven: 筑後给了30%攻击,还因为5改6多一段改筑... 07/08 18:25
91F:→ freezeraven: 巨大* 07/08 18:25
92F:推 hit0123: 我觉得经过几次改版 目前近战最强是原本没人用的槌 07/08 18:25
93F:→ freezeraven: 原本的槌的攻击判定太鸟蛋,和枪一样啊,枪以前一定 07/08 18:26
94F:→ freezeraven: 要进范围才戳的到,变成你没办法发挥范围优势,後面 07/08 18:27
95F:推 alex0929: 感觉就是因为骏府改一的30%太强所以後来几乎没给30% 07/08 18:27
96F:→ freezeraven: 改成直线贯通之後本体软的问题就比较没这麽大了 07/08 18:27
97F:推 anpinjou: 以前刀人人爱 现在感觉枪都赢刀了 07/08 18:27
98F:→ freezeraven: 在接敌之前先把敌人干掉就没有接敌的问题了 07/08 18:27
99F:→ Aerials: 锤和拳都蛮强的,变相压缩刀出场的空间 07/08 18:28
100F:推 evil3216: 拳打少人 槌打多人 07/08 18:28
101F:→ freezeraven: 枪偏辅助和二线攻击,拳偏瞬间输出打击,槌buff後变 07/08 18:29
102F:→ tomalex: (′・ω・‵) 鎚BUFF 拳新职 07/08 18:29
103F:→ freezeraven: 成多耗点气来提升清怪能力,刀因为没有buff太多,变 07/08 18:29
104F:→ freezeraven: 的比较没有这麽强势就是了,以前谁要用枪和槌啊,风 07/08 18:30
105F:→ freezeraven: 水轮流转呐 XD 07/08 18:30
106F:→ tomalex: (′・ω・‵) 以前鎚有啦 都是名古屋或是5星以下盛冈 07/08 18:30
107F:→ tomalex: (′・ω・‵) 毕竟体质摆在那里 需要能吃些伤害的就这些 07/08 18:31
108F:→ freezeraven: 以前名古屋是名古屋,不是槌,全游戏第二硬的东西噎 07/08 18:31
109F:→ tomalex: (′・ω・‵) 没法 以前挂鎚的 就那2只看的到 07/08 18:33
110F:→ tomalex: (′・ω・‵) 在来就是课长玩的低星片了 不过当时他还是 07/08 18:33
111F:→ tomalex: 星4以下 07/08 18:33
113F:推 alex0929: 以前是谁要用枪跟槌w 07/08 18:39
114F:→ freezeraven: ...对齁,我在key三洨,哼哼,我有大绝招可以修文 07/08 18:39
※ 编辑: freezeraven (1.34.136.252), 07/08/2018 18:42:10
115F:推 tomalex: (′・ω・‵) 检举FREE修自己的推文(X 07/08 18:40
116F:推 hit0123: 毛利:为什麽一直有股无形的力量在推我..... 07/08 18:47
117F:→ freezeraven: 白河小峰真的是超成功的无计略城 XD 07/08 18:49
118F:推 hit0123: 白河小峰我还算蛮想要的 但是一直抽不到(摊手 07/08 19:00
119F:→ freezeraven: 可是他不会摇喔 07/08 19:01
120F:推 MoonSkyFish: 我刚入坑时 刀跟铁炮还很主流== 然後歌舞评价低 07/08 19:02
121F:推 Hfy0920: 屁股会摇!! 07/08 19:05
122F:推 hit0123: 铁炮现在也变得有点尴尬 dps不足 後退一般也效果有限 07/08 19:06
123F:→ Hfy0920: 歌舞是妖怪关和高难度关卡出来後才翻身的 07/08 19:06
124F:→ hit0123: 我现在铁炮都是装3连发 当假弓箭在用 = ="" 07/08 19:07
125F:→ freezeraven: 击退其实很有感,但是DPS太重要,变成我後面几乎很少 07/08 19:08
126F:→ freezeraven: 用不是加特林的武装 QwQ 07/08 19:08
127F:推 MoonSkyFish: 所以无限击退钉木桩只是表演用的打法是吗..? 07/08 19:09
128F:推 tomalex: (′・ω・‵) 你看打的时间就是这样啦 07/08 19:09
129F:→ freezeraven: 他一样是一种打法,只是需要的前置比较多,花的时间 07/08 19:10
130F:→ MoonSkyFish: 萌新期练了一大堆刀跟铁炮 现在尴尬== 07/08 19:10
131F:→ freezeraven: 也比较多一点,可是现在主流是高火力直接爆发带走, 07/08 19:10
132F:→ freezeraven: 变成这打法需要自己对游戏有一定认识才能自己研发, 07/08 19:11
133F:推 windnduck: 不会尴尬阿,练度不会背叛你 07/08 19:11
134F:→ freezeraven: 不然没什麽片可以参考...,像浜松就是个好例子,有些 07/08 19:11
135F:→ freezeraven: 人用起来就是不习惯,有些人可以lv1通关...端看自己 07/08 19:12
136F:→ freezeraven: 对这个游戏的熟悉度如何,需要练习的 XD 07/08 19:12
137F:→ windnduck: 浜松的队友要选阿,最好是全场都会加BUFF的 07/08 19:12
138F:→ windnduck: 但通常都是高星,所以课长才会说低星不好搭浜松 07/08 19:13
139F:推 MoonSkyFish: 说高练度也还好 除了一乘谷85等 其他刀都45-50而已 07/08 19:13
140F:推 alex0929: 浜松要注意计略只能上一种 所以和安土 柳之的相性就... 07/08 19:15
141F:推 windnduck: 那还好,现在没七十都算普通练度.. 07/08 19:15
142F:→ MoonSkyFish: 铁炮 前几天入手的萩城73 元老的二星71 猴子65 07/08 19:15
143F:→ freezeraven: 浜松如果有改壱其实都很搭,毕竟可以花3气回收10气 07/08 19:16
144F:→ freezeraven: 我这次无课帐号就是靠浜松改壱挤出气来攻略 XD 07/08 19:16
145F:→ freezeraven: 放在安土身上让他巨大化比较省,放在浜田身上让他巨4 07/08 19:17
146F:→ MoonSkyFish: 反正就那些特技很像的三四星刀 都没技略 都50上下 07/08 19:17
147F:→ freezeraven: 就能有巨5效果这样...我觉得这东西用起来很有趣就是 07/08 19:17
148F:推 Hfy0920: 柳之御所的计略又不限自己 07/08 19:21
149F:推 windnduck: 浜松真的是六星之首,应该毫无争议.. 07/08 19:23
150F:→ windnduck: 营运以前就是放得比较开,像这麽ㄎㄧㄤ的技能很难再有 07/08 19:24
151F:→ windnduck: 现在就各种自我限缩,不有趣 07/08 19:25
153F:→ MoonSkyFish: 大概就一属1-2只的程度而已 07/08 19:25
154F:→ windnduck: 清洲也是很ㄎㄧㄤ,但是改壱没有提升太多 07/08 19:25
155F:→ windnduck: 而且3气回收10气的效益还要算上提早开特技的加成,赚 07/08 19:26
156F:推 tomalex: (′・ω・‵) 在多数城会早早配置不改位置的情况下 07/08 19:28
157F:→ tomalex: 清洲不太会在初见时把计略用到尽善尽美 07/08 19:29
158F:推 alex0929: 一直都放不开啦 不然六改七的强化怎麽会是这点幅度w 07/08 19:29
159F:推 MoonSkyFish: 我现在能改的七星只有熊本(还没想到井谁) 07/08 19:33
160F:→ hit0123: #相信蛋蛋 07/08 19:43
161F:→ freezeraven: 其实也不全是限缩的问题,还有一部份问题是五星少出 07/08 19:46
162F:→ freezeraven: 了之後,这些量产型六星很难做出区别度,变得和千年 07/08 19:46
163F:→ freezeraven: 有点像,老狗变不出新把戏... 07/08 19:46
164F:→ freezeraven: 为了不打到七星还得要稍微设点天花板,结果变成被後 07/08 19:47
165F:→ freezeraven: 面的五星後来追上,整个六星地位变得相当的尴尬 07/08 19:47
166F:→ freezeraven: 目前六星的数量是73位,而五星则是57位,照这个速度 07/08 19:48
167F:→ freezeraven: 下去很可能到年底会拉到20个甚至30个以上的差距,比 07/08 19:49
168F:→ freezeraven: 较希望的是营运能够不要一直量产六星,把质顾好,不 07/08 19:49
169F:→ freezeraven: 要弄成以量取胜就是要你课的做法啊... 07/08 19:50
170F:推 evil3216: 相较於5星 6星难改又难突 没超强计略特技就不太想用 07/08 19:55
171F:推 anpinjou: 新六没什麽用又要抽的话反而大家会回头练旧城也没差啊 07/08 20:13
172F:→ IrisAyame: 6星都不6星了 07/08 20:21
173F:→ LoveMoon: 千年白金不用跟黑抢肥 而且不能突破可以维持跟金的差距 07/08 20:22
174F:→ LoveMoon: 所以才会觉得多多益善吧 07/08 20:22
175F:推 mashiroro: 下次是槌吗?我唯一的六星改就是强无敌的胖虎桑了XD 07/08 20:33
176F:推 hit0123: 可以偷懒先写拳 XDD 07/08 20:38
177F:→ freezeraven: 偷懒我就先写投具了 07/08 20:48
178F:推 hit0123: 写投具可以检举发文骗钱吗? XDDD 07/08 20:50
179F:→ freezeraven: 写投具也写不出几个字啊干 XDDDD 07/08 20:52
180F:推 anpinjou: 像我那样写啊 一个城可以写几百P没问题还不是都写干话 07/08 21:06
181F:推 MoonSkyFish: 写槌+1 这个我比较熟XD 07/08 21:27
182F:推 your025: 再补个考据就可以啦 07/08 21:55
183F:→ freezeraven: 考据这个我不太行,我只是单纯就数据和使用上分析 07/08 21:59
184F:→ anpinjou: 我的考据也不多啊 只是我写的很全面 只写一个人 07/08 22:18
185F:→ MoonSkyFish: 人少的或许可以整合成一篇 投具+拳 07/08 22:20
186F:推 your025: 投具当然要自己开一篇骗啊 07/08 22:37
187F:推 colinslik: (′・ω・‵) 白河小蜂那片 没上田就不能抄了对吧? 07/09 09:57
188F:→ freezeraven: 是,一定要上田 07/09 10:34
189F:推 windnduck: 所以说我大上田(ry 07/09 10:47
190F:推 evil3216: 成长趋势 wiki的城娘资料页有吗? 07/09 20:31
191F:→ freezeraven: wiki给你的是值,成长倍率是网友自己算的 07/09 20:51
192F:推 evil3216: 原来如此 07/09 20:55