作者kuranado (nZk)
看板DMM_GAMES
标题[情报][神托] 7月18日闲聊
时间Wed Jul 18 21:55:43 2018
https://i.imgur.com/FGYnXfL.jpg
刚好瞧见,由此可得知以下两点:
1、7月22日(日)21:00 将进行生放送。
这讯息早在7月13日就放出,算是间接说明开服已不远?
2、事前登录时间至7月24日(火)15:00。
这部分只能由以上图示得知,暂无看到官方用文字形式告知。
於是,本人猜测有可能当天就直接开服,也有可能隔天才开服,再差也不会拖到
8月中旬以後,为什麽我会这麽说呢?
https://pbs.twimg.com/media/DhZaWO_XcAAc7vG.jpg
只因7月6日有发布此公告。
3、究竟何时会开服?
目前可以猜测最正确之日期大概就是生放送之时会公布,若是没公布,那我也只
能摸摸鼻子顺便内心纳闷:「究竟要拖到何时?」(笑)
4、为何有此篇产生?
(1)童夜没消没息,忘了&召女算是已弃,剑幻需安装DMM GAME PLAYER外加PVP
让我退却,音精最快要秋季才可能重现江湖,简单来说,新游戏目前没一个
能让我消遣时间。
(2)刚好神托有种种迹象显示即将开服,或许会令我想玩,或许也会让我想弃,
但总比一直卡在那里来得好,只求别再拖了。
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1F:→ TachibanaMik: 不过铁库罗斯你要有非常坑的心理准备就是... 07/18 22:00
2F:→ whiwhiwhi: 其实神姬现在还好吧(? 07/18 22:01
3F:→ kuranado: 咦...铁库罗斯是指什麽? 07/18 22:03
5F:→ TachibanaMik: 到这打住吧 不然等等护航大神过来我会觉得很累 07/18 22:08
6F:→ xx3k6prd: 这个看起来有竞技场PVP 应该没神姬有趣 07/18 22:14
7F:→ kuranado: 若是竞技场不打不行(奖励丰富、解任需胜才有等要素),在 07/18 22:22
8F:→ kuranado: 我心目中会先扣分,除非其他地方有好玩点 07/18 22:23
9F:→ TachibanaMik: 还是补充一下好了 打个比方神姬这波开得复刻限定 07/18 22:23
10F:→ TachibanaMik: 抠到课金限定 苏尔那波还是两年前的.. 07/18 22:24
11F:→ TachibanaMik: 坑不是指压到让无课玩不了游戏 07/18 22:24
12F:→ TachibanaMik: 单纯是观感很差的那种 07/18 22:24
13F:→ whiwhiwhi: 这我知道XD 去年的复刻用石头还能抽 07/18 22:24
14F:→ whiwhiwhi: 然後苏尔还上修多个C破 07/18 22:25
15F:→ kronioel: 无课倒是无感 反正随缘 不过课金玩家就麻烦了 因为就算 07/18 22:26
16F:→ kronioel: 开池那个up .... 07/18 22:26
17F:→ TachibanaMik: up(笑)我还刻意不提的.. 07/18 22:26
18F:→ whiwhiwhi: 神姬的UP应该是我这十几年玩过的游戏看过最无感的UP 07/18 22:28
19F:→ kuranado: 运营若能像花骑或童前那般该有多好之概念吗? 07/18 22:29
20F:→ kuranado: 宝石的UP也不遑多让吧,那只珊瑚...(虽然我没玩神姬 07/18 22:29
21F:→ TachibanaMik: 宝石我早就弃了所以不知道 07/18 22:30
22F:→ TachibanaMik: 但他从开服就不敢说七彩机率 就没啥好说得 07/18 22:30
23F:→ TachibanaMik: 公布抽五星机率根本是搞笑用 07/18 22:31
24F:→ kuranado: 那只珊瑚当初号称增加10%机率,结果硬是没有(对我来说 07/18 22:31
25F:→ whiwhiwhi: 宝石不太能比 因为宝石的星数没有意义 07/18 22:31
26F:→ whiwhiwhi: 内建稀有度才是决定机率的关键 珊瑚就是低稀有度的那种 07/18 22:32
27F:→ whiwhiwhi: 就跟星女一样的意思啊 5星3.2% 但是十二神呢??? 07/18 22:33
28F:→ kuranado: 是否低稀有官方没说明我不好评论,但至少後来的没有珊瑚 07/18 22:34
29F:→ kuranado: 那麽扯 07/18 22:34
30F:→ whiwhiwhi: 学院长跟这次的樱石也都是机率很低的那种 07/18 22:34
31F:→ kuranado: 学院长其实结束UP後的下一期我也有抽到,不过这种都是 07/18 22:38
32F:→ kuranado: 抽到就觉得有UP,没抽到就觉得没UP(笑) 07/18 22:38
33F:→ whiwhiwhi: 这种本来就低机率的就是这样了 07/18 22:38
34F:→ whiwhiwhi: 神姬是连SR跟R都狂歪的那种 07/18 22:39
35F:→ TachibanaMik: 神姬我有过120抽连upR都没看过的记录 07/18 22:39
36F:→ whiwhiwhi: 宝石高机率的UP就真的有感 像黑玛瑙後来的几期都是 07/18 22:40
37F:→ kuranado: 所以神姬总是名列前茅就是因为UP太容易歪吗? 07/18 22:43
38F:→ whiwhiwhi: 跟卡池也有关系 然後这类型游戏其实蛮受欢迎的 07/18 22:44
39F:→ TachibanaMik: 宝石其实很强阿 虽然我弃坑而且一直唱虽 07/18 22:46
40F:→ TachibanaMik: 但他就在前面站好好的 两三个月了吧 07/18 22:46
41F:→ whiwhiwhi: 图真的不错啦 3D建模也很强 不过就是PVP.. 07/18 22:47
42F:→ kuranado: 撇开PVP一切真的赢过目前不少游戏,只要欧洲石油王不弃 07/18 22:49
43F:→ whiwhiwhi: 还好这PVP全AUTO 而且A3後不怕掉下去 所以就加减玩了 07/18 22:50
44F:→ uncross: 宝石会稳还有天时地利人和的关系吧w 後面来的没一个能打 07/18 22:54
45F:→ whiwhiwhi: 真的wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 07/18 22:54
46F:→ whiwhiwhi: 剑与幻想纯手动真人PVP我受不了= = 目标只有开完天使寝 07/18 22:55
47F:推 ab95687: 要完PVP 我还宁可希望出现三国志大战AC那种的 受够皇室 07/18 23:01
48F:→ uncross: 剑与幻想的游戏方式就是需要大量人口才能稳固,可是本身 07/18 23:05
49F:→ uncross: 条件就太过麻烦,虽然整体品质是高 07/18 23:05
50F:→ ab95687: 要码超纯手动 不喜欢下兵後放置在等下回放出来的时间 07/18 23:06
51F:→ TachibanaMik: 确实 宝石姬只是刚好没遇到能打得 07/18 23:10
52F:→ kuranado: PVP是把双刃剑,然後就我的观察,大部分的玩家皆不喜爱 07/18 23:11
53F:→ kuranado: ,可惜近期的作品不少含有此要素 07/18 23:12
54F:→ ab95687: PVP就分成半调子式的 跟超纯PVP(全手动 包含控兵) AUTO 07/18 23:12
55F:→ TachibanaMik: pvp好噱 但说实话日系game风气杀性比台系小多了... 07/18 23:13
56F:→ TachibanaMik: 台湾你出砍人的一堆人爱 07/18 23:13
57F:→ ab95687: 我个人是喜好三国志大战AC那种的 要算就要算够细 07/18 23:14
58F:→ ab95687: 或许是被养大胃口了吧www 像皇室那种的完到後面更容易火 07/18 23:15
59F:→ TachibanaMik: 一方面是手上玩得有点多 07/18 23:15
60F:→ TachibanaMik: 没多弃为前提 不会考虑重度or极花时间手控的 07/18 23:16
61F:→ TachibanaMik: 所以当时宝石几乎是很快就决定不碰 07/18 23:16
62F:→ whiwhiwhi: 太需要手控的我现在没办法 07/18 23:17
63F:→ ab95687: 我对於PVP只会选要码纯手动到底 不然就是纯AUTO 别半调子 07/18 23:17
64F:→ kuranado: 对我来说,页游还是轻松养成来得佳,可农可不农无所谓, 07/18 23:17
65F:→ kuranado: 不太喜要耗精力去应对PVP这种形式的 07/18 23:17
66F:→ TachibanaMik: 神拖就是直接跟你说有pvp所以基本不看好.. 07/18 23:18
67F:→ TachibanaMik: 已公布的必杀是蛮潮的啦 看得出来花很多钱.. 07/18 23:19
68F:→ kuranado: 纯手动算是有趣味性存在,全自动就省精力但讲究战力 07/18 23:19
69F:→ ab95687: 所以极端性的会比半调子的好阿 族群死士会更稳(正常情况) 07/18 23:20
70F:→ uncross: PVP类型我觉得可以考虑CY爸爸的公主连结吧 07/18 23:21
71F:→ kuranado: 若是以我来说,要我选我会选全手动,追求趣味性 07/18 23:21
72F:→ ab95687: 可是公主连结要全VPN 囧 07/18 23:22
73F:→ uncross: 参杂CPU的队伍在排名赛上,玩家可以避开玩家往上爬这样 07/18 23:22
74F:→ uncross: 当然到後面还是得乖乖跟玩家厮杀就是 07/18 23:23
75F:→ ab95687: 不过要三国志大战AC那种打法出在页游上似乎太妄想了 07/18 23:23
76F:→ uncross: 想当初舰娘AC被人作成手游,然後就被吉了(X 07/18 23:26
77F:→ whiwhiwhi: wwww 07/18 23:29
78F:→ ab95687: 那个好像连人设都用到根本相似 不是吗www 游戏方法无法告 07/18 23:32
79F:→ uncross: 其实还蛮多告游戏方式的案例...PUBG->49,任天堂->白猫 07/18 23:38
80F:→ ab95687: 看来真要告就是可以从全方面找出来可以告的点 07/18 23:43
81F:推 llabc1000: 神G的53万没有PU 和小梅P的1600抽一只小梅....好像差不 07/19 02:14
82F:→ llabc1000: 多wwwwwww 07/19 02:14
83F:→ xbearboy: 还没开服就升放送也是项纪录? 07/19 09:32
84F:推 skeletond: 宝石姬...黑蛋白石刚进抽抽时,21000石没抽到,就弃了 07/19 10:53
85F:推 whiwhiwhi: 黑蛋白可以打得到 而且21000没抽到很正常啦 才70抽 07/19 10:59
86F:→ fortrees: Oblivious无声无息的开了 连通知都没有XD 07/19 14:15
87F:→ zanns: 一开就跳记忆体不够=.= 32G不够@@? 07/19 14:46
88F:→ kuranado: 听你们对O...S之描述,感觉这家工程师有的搞罗 07/19 16:38
89F:→ kuranado: 神托未开服就有生放送,大概也是因为神姬的积累(我猜 07/19 16:40
90F:→ ccwu59: 这时间点, 总觉得是抢了神姬的生放送... 07/19 16:50
91F:推 mayuyuki: 神姬要抽到pu的期望值差不多6~7单 虽然我现在平均是20 07/20 01:52
92F:→ mayuyuki: 单一只pu啦 07/20 01:52
93F:推 mayuyuki: 2年来光限定池至少抽了40单 到现在只有2只限定 07/20 01:55
94F:→ kuranado: 惊!各位大佬之经验谈让小生有点怕怕的,不过大丈夫萌大 07/20 15:04
95F:→ kuranado: 奶,本人若有幸抽中只要不重复就会偷笑了,所以神托即使 07/20 15:04
96F:→ kuranado: 依照神姬这种...坑度(?),我也是能接受的,只要系统稳 07/20 15:05
97F:→ kuranado: 不强制需某角才能玩之类的...大概 07/20 15:05
98F:推 theyolf: 看了巴哈有一篇试玩 怎麽战斗系统跟星女一样...那有点 07/20 16:27
99F:→ theyolf: 无聊的感觉 纯自动放置 07/20 16:28
100F:→ yoyofish02: 我看巴哈那篇第一个也是想到星女,一整个都软了 07/20 17:24
101F:→ whiwhiwhi: 是哦 会跟星女一样有时停大法吗wwwwwwwwwwwww 07/20 17:59
102F:→ yoyofish02: 其实就是看到两格技能,感觉不是星女就是宝石姬 07/20 18:03
103F:→ TachibanaMik: 这样说龙五和童前其实也差没多少.. 07/21 17:35
104F:→ TachibanaMik: 我是纯说战斗系统啦 07/21 17:44
105F:→ fortrees: reb也是两格 这种类型都差不多吧 07/21 19:50
106F:→ TachibanaMik: 无聊点开 一点就看到七星..就关了 07/22 21:04
107F:推 longanamiro: 差蛮多的 07/23 03:38
108F:推 longanamiro: 硬要说的话,大部分都是同源 07/23 03:40
109F:→ skalt: 神拖目前看到战斗系统唯一的优点是技能CD也是回合制,不论 07/23 16:04
110F:→ skalt: 敌我,每一个人动就回合+1,这样可以避免星女时停大法了XD 07/23 16:04
111F:→ TachibanaMik: 喔这样就有点像Browndust了.. 07/23 16:13
112F:→ fortrees: 这样合理多了 不然动画在跑技能CD也在回 07/23 16:34
113F:→ fortrees: 说实话那样真的觉得蛮蠢的 07/23 16:35
114F:→ TachibanaMik: 大家去对对抽奖XD 07/24 17:45
115F:→ affogatC: 1980枚 稍微瞄过去 好像全没中... 07/24 17:54
116F:→ TachibanaMik: 2ch已经在酸了 很好玩 07/24 17:55
117F:→ TachibanaMik: 不过似乎有人中10奖 07/24 17:55
118F:→ affogatC: 总数大概1亿多 奖项1541 没中挺正常( ′_>`) 07/24 17:58
119F:→ TachibanaMik: 问题不是在自己没中XD 07/24 18:01
120F:→ TachibanaMik: 是神姬那次整个网路没人中任何奖 07/24 18:01
121F:推 fortrees: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 07/24 18:27
122F:→ skalt: 对奖要去哪里对o_o? 07/24 18:57
123F:→ skalt: 找到了,620枚不意外的全灭 07/24 19:00
124F:→ paver: 2380张全挂,这辈子乐透都没中过啊~~ 07/25 12:30
125F:→ ccwu59: 1603枚全灭, 不意外 07/25 18:37
126F:推 fortrees: 今天的先行play比官方生放送有诚意100倍 ww 07/30 14:37