作者erisiss0 (ツライさん)
看板DMM_GAMES
标题Re: [健检][童前] "老"新人一周年尝试入坑 (更新)
时间Sat Sep 1 09:44:42 2018
※ 引述《hit0123 (@@")》之铭言:
: 上次健检日期为: 无 (文章列表按a搜寻自己ID查询)
: 1. 主要队伍
: 树队:
: https://i.imgur.com/9I7PXqQ.jpg
: 目前所有五星
: https://imgur.com/a/28ye0cB
: 2. 目前进度: 初学者学园毕业 杀跩已换精灵+剑+防具
: 3. 有无打算课金 : 可....可无课吗???(萌新貌)
不会有问题,童前官方都会供应足够强度的活动角。
只是角色池扩展就要看运气(官方排名1位),或许需要好几个月才能稳定入手某些角色
还有那虚无飘渺的石抽。
童前算是少数有作直接兑换角色卷,而且定价并不高
微课算是可以很简单的让游戏玩起来愉快,强硬一点说的话
只课骰子,6个月5000日慢慢投也是一种玩法。
: 4. 问题点:(目标关卡、卡关状况等等, 请详细填入)
: 接下来主要要打1周年的超素材关 请问要不要特别组打宝队
我的答案是不需要特别刻意组也没关系
没有打宝,多刷几场也是搞的定,打的快一点的构成用场数干过即可
打宝率就是信仰by板友。
当然拉,以童前来说掉宝率UP对於出金袋的机率确实是有提昇的。
: 如果需要 又要怎样组呢? 我概念真的超差的 ORZ (萌萌新)
理想的打宝队伍需要有这种类型的角色
https://i.imgur.com/T6QuaNl.jpg
自带有打宝加成的队长
最新的菓子硬币交换的青鸟也是一种
这种队长有和没有都是看运气,而且有这种机能的比较旧的队长能力多半强度有限
而且掉宝基本只作用於袋子物品。
队员装备各种掉宝率增加的绿色被动,所以你可能需要几个A绿角色
然而这些角色可能会拖垮清关速度,童前没有直接扫讨的卷之类的东西
有强力aoe能清场的角色於打道具的关卡效益极佳,或许比打宝队伍来的更切实。
目前要快速清理超素材关卡我推荐由AOE为主轴的角色,配以神武器系列直接打着三回歼灭
的主意。具体来说
https://i.imgur.com/IaQ4mOl.jpg
https://i.imgur.com/NflZV6b.jpg
还有你抽到的新巴得婆婆
https://i.imgur.com/QJMoNs3.jpg
都是清场的主力成员,尤其长发连武器都不用作,只要负责练上90等和练满技能就对了
不要花大白,用你多的长发去突破。
配上看板娘的队长能力,装上神武组成一个类似这样的队伍
https://i.imgur.com/AW2WaLQ.png
人鱼你可以用婆婆替代,我只是忘了换w
: 另外 我好像抽到看板娘了?? 不过免费抽目前30抽都是XX.....
是。神角
请好好培育她,可以拯救九成的局面。
看板在手,天下我有(好像太夸大了)
: 接下来是等免费抽完再抽吗? 目前石头抽好像就1周年 暗UP 普抽
: 这三种的样子 所以梦魇池没了?? @@"
没了。
: -------更新的分界线--------
: 当初有参加事前的的样子 然後我好像只登入约5分钟而已......
: 昨天把礼物箱1000以上的东西拿出来 再抽了51张必5星卷(剩11张)
: 石头还有约92XX 於是就变这样了
: 本身是毫无任何概念的萌新 进度是真真正正的0
: 但这开局跟一般真萌新似乎又不太一样.....
: 所以又发文健检了 希望大家能给意见
: 另
: 因为我真的毫无概念(概念是0呀!!) 非常欢迎 也需要有人帮忙推荐教学文
: 希望各位板友能多帮忙 非常感恩!!
: 5. 队伍组成想法/疑问(练备用队、无卡关者必须填写)
: 毫无组队概念 囧囧囧
基本就是几个轴心作法
1加速/同属队伍
即CT增加率1.x倍队长+同属
可以获取针对敌人足够强的坦力和输出,属於主流玩法。
技能基本以短CT获取最大的运转效益为主
而且大多活动角都适合这种队伍运用
缺点:强角不见得都在一起,有可能凑不出够强的队伍。
对於不够强大到拖上5回合以上的敌人,还不如三回合杀法来的乾脆。
范例
https://i.imgur.com/zI72d1b.png
一个火属性简单的属性队伍。
2起步秒杀队伍
以CT70%起手,配以神武系列,讲究三回合屠杀敌人的队伍
技能以炮台输出+粉色装备下一发*2系统的数个火炮手+配合快速抬升CT值的辅助成员
达成三回合内快速杀敌之功效。在农素材时也常使用这样的队伍配合
缺点:没办法三回合击毙的话长期来看火力大减
而且需要有一部分优秀辅助队员和起步用的队长
上面贴的AOE刷道具范例队伍就是一种利用该组法的队伍。
3混杂属性铁桶队伍
以花魁作为轴心
配合各式能帮全体成员减轻伤害的技能组,针对属性的各种盾
降低敌人杀伤能力之後让花魁一次奶回
再搭配1~2个火炮手输出的阵。基本只要不被秒杀就都能活下来
缺点:能选择的成员有限,输出能力很看火炮手的强度。
而且这种队伍基本还没有活动角有能力作
范例
https://i.imgur.com/YdJ0RqF.png
这三个人能稳定给全队30%以上的减伤,如果有买火精灵的队长可以使用任意火角色
4其他
有待各位的发掘了。
童前交换卷比较推荐的交换角色
SP2以前就是你没有就可以换,反正补洞用的。
要强说起来的话
https://i.imgur.com/vH4T4UI.jpg
红框圈起来的角色比较重要。没有的还不快去事前转蛋转个来用
SP3
新年花魁
铁桶队伍的核心补师,也是常态当你欠缺补师而对手不是火属性时的考虑成员
新年巫女
降抗买希望,或许打不赢得敌人被你凹一个猛毒就赢了。而且本身队长性能还可以
吸血公
火属优质打手之一,血/攻击力优秀。专用武器实质有全队加速性能
雷神
100等前提之下的优质全队辅助角色。本身输出能力在同属性队伍比较差但也是不错
和妹妹不同不是aoe角。
圣诞
掉宝+1END。所以如果你已经有其他掉宝+1,不需要考虑她。不过角色好看...
SP4
大圣
火属队伍很强的队长,本身也会在各种队伍拿去运用。甚至在队伍不完整的时候
还可以充当一下万用队长。本身输出能力也是极度优秀,堪称SP4超级角色
亚森
暗属CT增辅助角兼打手,同时也是70%队长之一而且是有火力的70%队长
希雅
又叫鸡鸭,羁押。非常快的火炮输出,和吸血公一样带全体加速。SD好看
缺点和千菊互抢位置。千菊的瑜亮角..
纯只看伤害和千菊不相上下鸡鸭还有自带BUFF的关系,没有千菊的可以考虑
有千菊可以一起放出来妨碍视线
女儿节时钟兔
暗属队长,自带减伤输出能力不错。魔法输出主轴队伍有一个会很方便
青蛙王子
(元,硬币交换角)
10%减伤,血很多的补师(因为是剑兵),不容易暴毙。
某方面和花魁很搭都是减伤类型,然而通常我们不需要两个补血阿...
但这不妨碍是一个近7000血的补师的事实
SP5
基本都强,爱换谁就换。但以下角色有比较重要的地方
太公望
暗属的大圣,打状态异常成功率有补正(因为武器)
血量少大圣不少,但速度比较快在某些特殊情况下比大圣好用
队长能力比大圣差...总体来说是互换角色(所以SP4就拿的到的大圣真恐怖,除了没有AAA
千菊
详参鸡鸭。有粉A表示她可以装*2火力,输出性能上又多了一个加倍。
目前光属最强输出之一(有*2的前提)
青龙
减伤队员+AOE成员+掉宝率。高意识+肩的疯狂aoe能力。
鲤鱼鼠
进击+火力+再充能。没有粉A。但是还是不错的输出者
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1F:推 neo999: 感谢大大,不过昵称新手有点看不太懂 09/01 10:02
2F:推 neo999: 可以请问大圣指那一位吗 09/01 10:03
当然是「齐」天大圣
3F:推 forever9801: チー 09/01 10:03
4F:→ Aerials: 粉A*2是哪个技能阿? 09/01 10:05
前前次追加的下次攻击(橘色)或魔法(紫色)伤害*2
来源都是4星角色。
现在已经没有UP池了所以抽到就算中奖了。
5F:→ yoyofish02: 泳装梦魇期的四星角,之前没抽就要靠赛抽出来,难度跟 09/01 10:06
6F:→ yoyofish02: 抽五星可能差不多XD 09/01 10:06
7F:→ yoyofish02: 童前很多技能都是要拆三四星出来,所以不是只有五星重 09/01 10:08
8F:→ yoyofish02: 要而已 09/01 10:08
9F:推 neo999: 所以自由组技能也是特色喽? 09/01 10:12
自由配技能配的好就可以哇我真是英明神武,可以打的每个连锁都有又痛
配不好就是ㄝ我怎都是满血的时候在空补,怎会有技能永远都打不出来呢
尤其配不好卡技能,这个真的是童前玩家必经之痛。
比方固有技CT19,ㄝ我怎会配一个CT18的副技能进去卡自己呢(歪头)
所以童前提供了10组配置记忆格。因为真的配的不错还是值得纪录一下的
10F:推 breezeddd: 另外莉拉不是时钟兔而是三月兔,时钟兔是四星树那只露丝 09/01 10:13
误稙误稙w知道是谁就好。总是误稙
11F:→ yoyofish02: 可以这麽说,面对不同关卡放上不同技能来应对 09/01 10:13
12F:推 Alace: 技能自由配绝对是最大特色 官方给当期三四星不错技能 09/01 10:14
13F:→ Alace: 这样大多数的人为了技能可能都要抽个几次 09/01 10:14
14F:→ yoyofish02: 但是技能太多了,要介绍超级麻烦XDD 09/01 10:15
15F:推 Alace: 我觉得技能就是这游戏醍醐味 完全不想介绍 让玩家自己摸 09/01 10:17
16F:→ Alace: 这游戏才有乐趣 09/01 10:17
17F:推 forever9801: *2粉A如果不是放进击队会有用吗? 那个CT爆干长啊w 09/01 10:17
一般*2的长CT都会搭配70%起步或是大量的堆叠CT效果。单纯要等太久了
18F:推 neo999: 不过如果说…我只想玩闇队…自己组技能可否一队打通90%关 09/01 10:22
19F:→ neo999: 卡呢 09/01 10:22
不是不可能,但效率或许不高(尤其暗属基本是没有强力补血要员的)
20F:→ yoyofish02: 80%关卡没问题,最高难度关卡不用克属队有高机率会被 09/01 10:24
21F:→ yoyofish02: 王打趴就是了 09/01 10:24
22F:推 Alace: 光暗通用队的话 应该没问题 但克属打BOSS2.25 非克顶多1.5 09/01 10:24
23F:→ Alace: 打关卡效率差别大,大多人还是每属都会练一个一队 09/01 10:25
24F:→ Alace: 铜钱暗队也没有背水+佐依 想要打全部有点辛苦啦 09/01 10:25
25F:推 breezeddd: XD 09/01 10:28
26F:推 forever9801: 基本上童前关卡设计跟GBF一样都是假设你会用克属打 09/01 10:31
27F:→ forever9801: 没用的话被王打会非常痛 可能难度只能打到80~100 09/01 10:32
28F:→ forever9801: 就跟这次闇灰姑娘关卡一样 你带光队去打 09/01 10:33
29F:→ forever9801: 对方一换光 没被放太多DEBUFF的话一发光AOE你就出场 09/01 10:33
30F:→ forever9801: 至於你说狂上DEBUFF就能解决这问题 但不是每个王 09/01 10:35
31F:→ forever9801: 都上得上去 而且角色这麽多 何必拘泥单一队呢 09/01 10:36
32F:推 neo999: 了解!另外想再请问,番人の枪看wiki可以打这次一周年超 09/01 10:45
33F:→ neo999: ソザインラッシュ得到,不过掉落率是不是很看天…刷快30 09/01 10:45
34F:→ neo999: 场了 09/01 10:45
35F:→ yoyofish02: 那个枪不会掉啊,那要去工房制作 09/01 10:47
一般的配方请去一般的素材关卡农。很容易掉。
武器的话请大量制作宵闇系列。因为官方後来把所有的武器制作都设定要过这系统
很谜的不平均设计。
36F:推 anjoroii: 感谢大大 09/01 10:58
37F:→ yoyofish02: 制作书看你之前有没有玩,没有的话等明天曜日关进去打 09/01 10:59
38F:→ yoyofish02: 一打就会掉了 09/01 10:59
39F:推 neo999: 了解OAO感谢大大 09/01 11:03
40F:推 hit0123: 喔喔 先研究一下 有问题再发问 XDD 09/01 11:15
41F:→ watarasejz: 我觉得进击的效果跟算法应该要稍微提一下就是,不然 09/01 12:50
42F:→ watarasejz: 组队会踩到盲区 09/01 12:50
43F:→ watarasejz: 字面上虽然是写行动,事实上指的是wave开始而不是轮 09/01 12:51
44F:→ watarasejz: 到该角色动作 09/01 12:51
官方的叙述问题没改正。
45F:推 Aerials: 请问进击是什麽啊? 09/01 12:52
每回合开始增加所有技能的N%CT的效果,这个效果堆叠越多效应越强大。尤其搭配长CT技
※ 编辑: erisiss0 (180.218.228.138), 09/01/2018 13:10:12
46F:推 forever9801: 进击就是一个特殊+CT%的效果 存在於技能跟武器 09/01 13:06
47F:→ forever9801: 比较新一点角色可能攻击技会有ex.全体进击7%效果 09/01 13:07
48F:→ forever9801: 就是全体会上一个进击BUFF 然後回合开始时直接加%数 09/01 13:07
49F:→ forever9801: 对应的CT值 加速技能冷却 09/01 13:08
50F:推 Aerials: 哦,听起来有点猛 09/01 13:11
51F:→ Aerials: 感谢 09/01 13:12
52F:→ erisiss0: 说猛其实不一定。但在打连线关卡时有帮助 09/01 13:14
53F:→ erisiss0: 由於连线关卡单回合能打的技能数量有限,了不起5个6个 09/01 13:14
54F:→ erisiss0: 於是每回合开始自动给你大量CT就等於更快提昇施放效益 09/01 13:15
55F:→ erisiss0: 总之这是一个你打的回合长了效果就巨大的特效 09/01 13:16
56F:→ erisiss0: 比方连线常有一打就10回合,进击25的话等於赚了250% 09/01 13:17
57F:推 gary771016: 如果要拆SP4 建议拆哪一只有几只都带有CT上升~? 09/01 16:00
58F:→ erisiss0: 大圣技能优秀 09/02 14:18