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先讲一下 超昂大战的雷无所谓,因为板规没定,同时也是DMM游戏 但是夜が来る本身的讨论我不希望有人暴雷,有的话我会砍推文,毕竟这不是DMM的游戏 也就是说讨论合作剧情没差,不要雷本家这样,人家才刚刚重制... 我知道这很自治厨,但是毕竟有HG版给你讨论嘛,麻烦各位罗 4/24(水) ■アップデート内容 実装関系 ・期间限定イベント実装  「超昂の空に夜が来る!」  (详细は个别のお知らせ) 两星期的走路工活动 下星期开ES 目前看来没啥很特殊的地方,就普通走路工 ・SRキャラ限定の巫女絵马を実装  今回のイベント交换所で交换できます。 好东西,有强者SR还没养的记得换 ・コラボキャンペーン  (详细は个别のお知らせ) 重点是服务新手,所以有阉割 请大家务必注意,这次的体减半仅限初次,不值得花大量体刷箱或刷宝箱怪 推推主线是可以,不过何不选择RAID周再推呢? 其他需要提醒的就每天四次每日吧 ・ショップに商品追加  无料プレミアムガチャチケット  闪忍イズミSUセット ステップ1-5   ※ステップ2とステップ4は无料   ※最大3回までステップ周回可能  夜が来るコラボ记念ログインパス  夜が来るコラボ记念(前半)セット4种  夜が来るコラボ记念巫女絵马ガチャチケットセット  カクセイの木セット3种  四円玉セット2种  初心者応援セット  壁に开限セット  (详细は个别のお知らせ) 没啥特别的包 比例都是老的,顶多提醒一下有巫女转蛋,期望值请看以前的串 ガチャ ・期间限定ガチャ  闪忍イズミ  (详细は个别のお知らせ) 五月一号会有第二只 イズミ 4秒 12.5% 二档攻击力 四倍 绝妙的平衡度,如果是打阿猫之前应该能在前段玩家的队伍中发光发热,现在就普通了点 固有的恢复不太需要看,因为她放必杀的速度会让补的空窗期很低,你只需要知道她 仇恨固定为零就好 必杀为四倍全体+除自己之外的60%补血,每次放都会+30%气,+15%威力(最高75%) 以会揍人的补来说拥有最高峰的能力,仇恨零所以除非是环境效果不然不会受伤,+30%气 和4秒12.5%则拥有除了特例之外的最强施放频率,空窗期低意外就少,施放率高就等於 FEVER条多 +15%威力的全体到最後说穿了也就是七倍,但是身为补加减可以打一些分数已经不错了 前面写了不少优点,然而她应该还是难登大雅之堂,要上前段补的前提是有补血外的 罕见辅助能力,纯粹的伤害比较没前途,因为你再怎麽厉害都比不上直接BUFFナリカ 直接。 而且她没有自补能力,这就代表在クナガン会被毒死,以补来说这点颇为致命 如果是在阿猫RAID,那她超快的补力,全体伤害力,以及必杀施放率可说是三星级, 但阿猫已经过了... 总评是非常适合因为夜が来る而入坑的新手,等到队伍真正起来之後在35面队也绝对 有一碗饭吃,以这通膨趋势来看,三年内几乎不可能退35面环境(除非是克星クナガン) 别忘了下星期会有第二只合作角 照惯例,第二只应该会有点搞头,已经四五期合作都是一只到现在还能用而且很强, 一只当时能用一下下但现在已经退环境的模式了,没资源的话等第二只应该是不错的 选择...不过イズミ已经不错了,所以我猜得也不一定准@w@ 追加・更新 ・イベント报酬キャラの突破ポイントを  絵马やつぼみ等で増やしても、  イベントで获得できる突破ポイントの総量には  影响しないように変更  (但しレアリティ毎の上限まで) 现在你去突活动角也不会影响到可获得的龟甲蕾罗 也就是说你可以立刻让这次的活动SR四星...五星一定要打完活动,以往打完整个活动 SR会是三星,但你如果用蕾或巫女先突,你的可获得总量就会变少,现在不会了 ・宝箱开封画面 「AUTO」设定に  装备アイテム毎に挙动を设定できる机能を追加  ※装备アイテムの项目は设定>宝箱开封パネル配置②   こちらのEXP系の下に御座います 现在可以设定自动开箱时某些道具卖不卖了 以往你当然可以设定全进仓後慢慢卖,现在可以省一道手续,爆仓速度慢,能自动比较久 不过你升级之後照样会停,这是关不掉的,大概是怕你浪费体 ・味方の必杀技で自军にダメージがある际に  プレイヤー装备のダメージ加算が行われないように変更 如果我方必杀会造成自军伤害,该伤害再也不会参照玩家装备了 简单的说就是星之卡比和太阳塔那些东西 修正 ・宝箱开封画面で自动配置设定のアイテムが开封された状态で、  手动回転によってパネル配置の可否が変化した後  オートを开始すると正常に动作しない不具合を修正  (详细は个别のお知らせ) ・プレイヤーアイコンの屍寺炎斎を読み込んだ後に  进行不能になる不具合を修正  ※并せて一时的な措置で取得済みでも非表示にしていた、   プレイヤーアイコン屍寺炎斎を选択できるように戻しました。 ・仓库のプレイヤー装备强化画面において、  表示が正しく机能していなかった不具合を修正 一些小BUG不是很重要,不过屍寺炎斎头像的那个用上了紧急维修XD 最後顺便提醒一下,夜が来る在DMM上买数位送尊荣劵,买实体版送的是必SSR (不过我不知道兑换期限,照多娜多娜的惯例来说会有) 第二只评价 镜花 魔女,全体九倍,攻击力二档,7.5%,三秒 你没看错,全体九倍,不过发动必杀时会把50%的最大HP伤害分出去 用实际例子解释就是,场上是满的时候就会让所有人受到最大HP10%的伤害 四个人就每人12.5%,三人就16.6%,两人就25% 光看这样的话全体九倍不过就是个噱头,不过她在FEVER时不仅不会自伤,必杀伤害 还会是两倍,也就是18倍 换句话说,这是一支以手动为前提的角色,如果是RAID大佬和想对游戏付出很多心力的 玩家,最好要有一只 不过由於固有的一个特性,所以她在使用上有限制...要有谦信头盔或纳豆柯博文 她的每次连击都会令FEVER条+3%(特效无效),对一个三秒角来说, 这就代表了在必定连击的情况下,她能带来22次攻击,也就是66%的额外FEVER条, 极为惊人 而如果有满级纳豆柯博文,在目前的14段觉醒环境她能拥有84%的连击,50%额外FEVER条 绰绰有余 如果你选择谦信头盔去拿那66%FEVER,那帐面攻击力就会变低,因为你无法舍弃纳豆跟 火箭,等於你攻击力只有25%加成,毕竟不能装腰带嘛 如果选择纳豆柯博文就是FEVER条低但是攻击力满 另外,额外FEVER条的好处不只是%数而已,只差一点点就进FEVER让王时停,可是却因为 那零点几秒被王炸死的经验人人都有,她的额外FEVER就是补上那零点几秒的关键 缺点就是手动才能发挥最大效能,放35面队有让面队崩坏的风险 至少我的初见评价是这样,wiki应该会有大佬做出更详尽的分析 牵涉到限定角的抽取一向都是必须慎重的,反正还有一星期,真的很强的话, 各位版友别忘记抽或换就好 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.137.204.68 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1713966154.A.B8F.html
1F:推 breezeddd: 这个不算雷吧...,原本以为会找かれん回来画的XD 04/24 21:43
2F:→ twodahsk: 已经退休了也没办法 04/24 21:44
3F:→ slainshadow: 小心3.5周年蠢蠢欲动 04/24 22:45
4F:推 s50189: 票丢完了没彩撤退 等周年跟二池 04/25 10:29
5F:→ breezeddd: 自己要等抽镜花...,是说她变魔女还蛮意外的, 04/25 16:32
6F:→ breezeddd: 只是三人各变一种就差神骑,想等唯一没来的マコト实装吗 04/25 16:34
7F:推 god78314: 新角感觉好强 05/01 15:14
第二只角镜花的分析在文章末尾 初见评价,建议大家等等再说 ※ 编辑: twodahsk (36.226.162.131 台湾), 05/01/2024 15:49:58
8F:推 Znps: 好像满猛的 05/01 15:59
9F:→ lingsk: 但是要抽到... 只能祈求手运了 (应该没有到必要换吧 05/01 16:13
10F:推 god78314: 感谢评价 05/01 16:14
11F:→ twodahsk: 我的建议都是先等,牵涉到限定的必抽我大概就在妹1024上 05/01 16:18
12F:→ twodahsk: 翻车过,不过那时候连wiki都翻车,所以...XD 05/01 16:18
13F:→ twodahsk: 总之还有一星期,强度真的突破天际再说罗,我会在串里 05/01 16:19
14F:→ twodahsk: 提醒的 05/01 16:19
15F:→ twodahsk: 哦不对,妹1024是普池XD 05/01 16:20
16F:推 s50189: 啊靠杯我先抽了虽然没中 那在等分析好了 05/01 21:13
17F:→ s50189: 第一池的放掉了 05/01 21:13
18F:推 gundriver: 两只都中了,爽 05/02 03:47
镜花个人最终评价 35面队都很齐,也愿意长时间手控的大佬再抽 面对超昂的RAID,一般来说有四种玩法(前提是打满箱) 1. 35面手控,11打火,1正太打火,打满120场手控,推测所需时间15小时以上, 打火全面进攻只会用在冲顶分上 2. 35面自动,11打火,1正太打火,打满120场手控,所需时间稍短,中途有 休息时间 3. 35面自动,11打火,1正太打火,20场手控,所需时间4~5小时 4. 35面自动,1打火,无正太打火,20场手控但只控优先1的入场,所需时间2小时 如果你是3和4,那镜花就不太适合你 因为镜花和很多角色一样无辅助只能发出四次必杀,这四次必杀都要在FEVER内代表你得 紧盯萤幕,等到FEVER一出就放,所以4是绝对不适合的 3应该算目前主流打法,要用不是不行,但是得考虑到「养了之後能不能通用」的问题 在适合的特效上用起来当然很愉快,但是放到35面上呢? 当然了,目前很多角色都主打特效势力才能上,35面为了箱不能上,然而镜花最大的问题 在於「即使是魔女特效她也很难去35面」这点,只要你是不盯着35面那派的打法,那她很 可能就会让你的35面队大断档,而大断档的後果就是少个十箱 如果你是打满120场手控的人,十箱就只会是10箱的损失 然而如果你是打20场的人,那十箱就会变成60箱的损失 更何况这种情况是不可控的,来个四场就是250箱的损失 最後就是...时机不好 快要到半周年前夜祭了,你为了镜花这只强是强但是要大佬才能驾驭的角色花资源, 结果到时候FES出了个神角却没石又没蕾,岂不是赔了夫人又折兵吗? 她的队友伤也许会成为将来特定血量才发动能力的关键,她的18倍也许会是将来伤害主流 然而这都是也许,当下能充分发挥她价值的只有大佬 但是FES的6%池和抽换关键角的机会却是半年才有一次的 所以很遗憾的是...没爱的还是放弃吧QwQ ※ 编辑: twodahsk (1.163.135.195 台湾), 05/07/2024 09:08:18
19F:推 fanora1114: 推一个 05/07 14:35
20F:→ twodahsk: 换串 05/08 15:50







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