作者twodahsk (LL)
看板DMM_GAMES
标题[情报][超昂] 夜が来る合作
时间Wed Apr 24 21:42:32 2024
先讲一下
超昂大战的雷无所谓,因为板规没定,同时也是DMM游戏
但是夜が来る本身的讨论我不希望有人暴雷,有的话我会砍推文,毕竟这不是DMM的游戏
也就是说讨论合作剧情没差,不要雷本家这样,人家才刚刚重制...
我知道这很自治厨,但是毕竟有HG版给你讨论嘛,麻烦各位罗
4/24(水)
■アップデート内容
実装関系
・期间限定イベント実装
「超昂の空に夜が来る!」
(详细は个别のお知らせ)
两星期的走路工活动
下星期开ES
目前看来没啥很特殊的地方,就普通走路工
・SRキャラ限定の巫女絵马を実装
今回のイベント交换所で交换できます。
好东西,有强者SR还没养的记得换
・コラボキャンペーン
(详细は个别のお知らせ)
重点是服务新手,所以有阉割
请大家务必注意,这次的体减半仅限初次,不值得花大量体刷箱或刷宝箱怪
推推主线是可以,不过何不选择RAID周再推呢?
其他需要提醒的就每天四次每日吧
・ショップに商品追加
无料プレミアムガチャチケット
闪忍イズミSUセット ステップ1-5
※ステップ2とステップ4は无料
※最大3回までステップ周回可能
夜が来るコラボ记念ログインパス
夜が来るコラボ记念(前半)セット4种
夜が来るコラボ记念巫女絵马ガチャチケットセット
カクセイの木セット3种
四円玉セット2种
初心者応援セット
壁に开限セット
(详细は个别のお知らせ)
没啥特别的包
比例都是老的,顶多提醒一下有巫女转蛋,期望值请看以前的串
ガチャ
・期间限定ガチャ
闪忍イズミ
(详细は个别のお知らせ)
五月一号会有第二只
イズミ
4秒 12.5% 二档攻击力 四倍
绝妙的平衡度,如果是打阿猫之前应该能在前段玩家的队伍中发光发热,现在就普通了点
固有的恢复不太需要看,因为她放必杀的速度会让补的空窗期很低,你只需要知道她
仇恨固定为零就好
必杀为四倍全体+除自己之外的60%补血,每次放都会+30%气,+15%威力(最高75%)
以会揍人的补来说拥有最高峰的能力,仇恨零所以除非是环境效果不然不会受伤,+30%气
和4秒12.5%则拥有除了特例之外的最强施放频率,空窗期低意外就少,施放率高就等於
FEVER条多
+15%威力的全体到最後说穿了也就是七倍,但是身为补加减可以打一些分数已经不错了
前面写了不少优点,然而她应该还是难登大雅之堂,要上前段补的前提是有补血外的
罕见辅助能力,纯粹的伤害比较没前途,因为你再怎麽厉害都比不上直接BUFFナリカ
直接。
而且她没有自补能力,这就代表在クナガン会被毒死,以补来说这点颇为致命
如果是在阿猫RAID,那她超快的补力,全体伤害力,以及必杀施放率可说是三星级,
但阿猫已经过了...
总评是非常适合因为夜が来る而入坑的新手,等到队伍真正起来之後在35面队也绝对
有一碗饭吃,以这通膨趋势来看,三年内几乎不可能退35面环境(除非是克星クナガン)
别忘了下星期会有第二只合作角
照惯例,第二只应该会有点搞头,已经四五期合作都是一只到现在还能用而且很强,
一只当时能用一下下但现在已经退环境的模式了,没资源的话等第二只应该是不错的
选择...不过イズミ已经不错了,所以我猜得也不一定准@w@
追加・更新
・イベント报酬キャラの突破ポイントを
絵马やつぼみ等で増やしても、
イベントで获得できる突破ポイントの総量には
影响しないように変更
(但しレアリティ毎の上限まで)
现在你去突活动角也不会影响到可获得的龟甲蕾罗
也就是说你可以立刻让这次的活动SR四星...五星一定要打完活动,以往打完整个活动
SR会是三星,但你如果用蕾或巫女先突,你的可获得总量就会变少,现在不会了
・宝箱开封画面 「AUTO」设定に
装备アイテム毎に挙动を设定できる机能を追加
※装备アイテムの项目は设定>宝箱开封パネル配置②
こちらのEXP系の下に御座います
现在可以设定自动开箱时某些道具卖不卖了
以往你当然可以设定全进仓後慢慢卖,现在可以省一道手续,爆仓速度慢,能自动比较久
不过你升级之後照样会停,这是关不掉的,大概是怕你浪费体
・味方の必杀技で自军にダメージがある际に
プレイヤー装备のダメージ加算が行われないように変更
如果我方必杀会造成自军伤害,该伤害再也不会参照玩家装备了
简单的说就是星之卡比和太阳塔那些东西
修正
・宝箱开封画面で自动配置设定のアイテムが开封された状态で、
手动回転によってパネル配置の可否が変化した後
オートを开始すると正常に动作しない不具合を修正
(详细は个别のお知らせ)
・プレイヤーアイコンの屍寺炎斎を読み込んだ後に
进行不能になる不具合を修正
※并せて一时的な措置で取得済みでも非表示にしていた、
プレイヤーアイコン屍寺炎斎を选択できるように戻しました。
・仓库のプレイヤー装备强化画面において、
表示が正しく机能していなかった不具合を修正
一些小BUG不是很重要,不过屍寺炎斎头像的那个用上了紧急维修XD
最後顺便提醒一下,夜が来る在DMM上买数位送尊荣劵,买实体版送的是必SSR
(不过我不知道兑换期限,照多娜多娜的惯例来说会有)
第二只评价
镜花
魔女,全体九倍,攻击力二档,7.5%,三秒
你没看错,全体九倍,不过发动必杀时会把50%的最大HP伤害分出去
用实际例子解释就是,场上是满的时候就会让所有人受到最大HP10%的伤害
四个人就每人12.5%,三人就16.6%,两人就25%
光看这样的话全体九倍不过就是个噱头,不过她在FEVER时不仅不会自伤,必杀伤害
还会是两倍,也就是18倍
换句话说,这是一支以手动为前提的角色,如果是RAID大佬和想对游戏付出很多心力的
玩家,最好要有一只
不过由於固有的一个特性,所以她在使用上有限制...要有谦信头盔或纳豆柯博文
她的每次连击都会令FEVER条+3%(特效无效),对一个三秒角来说,
这就代表了在必定连击的情况下,她能带来22次攻击,也就是66%的额外FEVER条,
极为惊人
而如果有满级纳豆柯博文,在目前的14段觉醒环境她能拥有84%的连击,50%额外FEVER条
绰绰有余
如果你选择谦信头盔去拿那66%FEVER,那帐面攻击力就会变低,因为你无法舍弃纳豆跟
火箭,等於你攻击力只有25%加成,毕竟不能装腰带嘛
如果选择纳豆柯博文就是FEVER条低但是攻击力满
另外,额外FEVER条的好处不只是%数而已,只差一点点就进FEVER让王时停,可是却因为
那零点几秒被王炸死的经验人人都有,她的额外FEVER就是补上那零点几秒的关键
缺点就是手动才能发挥最大效能,放35面队有让面队崩坏的风险
至少我的初见评价是这样,wiki应该会有大佬做出更详尽的分析
牵涉到限定角的抽取一向都是必须慎重的,反正还有一星期,真的很强的话,
各位版友别忘记抽或换就好
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1F:推 breezeddd: 这个不算雷吧...,原本以为会找かれん回来画的XD 04/24 21:43
2F:→ twodahsk: 已经退休了也没办法 04/24 21:44
3F:→ slainshadow: 小心3.5周年蠢蠢欲动 04/24 22:45
4F:推 s50189: 票丢完了没彩撤退 等周年跟二池 04/25 10:29
5F:→ breezeddd: 自己要等抽镜花...,是说她变魔女还蛮意外的, 04/25 16:32
6F:→ breezeddd: 只是三人各变一种就差神骑,想等唯一没来的マコト实装吗 04/25 16:34
7F:推 god78314: 新角感觉好强 05/01 15:14
第二只角镜花的分析在文章末尾
初见评价,建议大家等等再说
※ 编辑: twodahsk (36.226.162.131 台湾), 05/01/2024 15:49:58
8F:推 Znps: 好像满猛的 05/01 15:59
9F:→ lingsk: 但是要抽到... 只能祈求手运了 (应该没有到必要换吧 05/01 16:13
10F:推 god78314: 感谢评价 05/01 16:14
11F:→ twodahsk: 我的建议都是先等,牵涉到限定的必抽我大概就在妹1024上 05/01 16:18
12F:→ twodahsk: 翻车过,不过那时候连wiki都翻车,所以...XD 05/01 16:18
13F:→ twodahsk: 总之还有一星期,强度真的突破天际再说罗,我会在串里 05/01 16:19
14F:→ twodahsk: 提醒的 05/01 16:19
15F:→ twodahsk: 哦不对,妹1024是普池XD 05/01 16:20
16F:推 s50189: 啊靠杯我先抽了虽然没中 那在等分析好了 05/01 21:13
17F:→ s50189: 第一池的放掉了 05/01 21:13
18F:推 gundriver: 两只都中了,爽 05/02 03:47
镜花个人最终评价
35面队都很齐,也愿意长时间手控的大佬再抽
面对超昂的RAID,一般来说有四种玩法(前提是打满箱)
1. 35面手控,11打火,1正太打火,打满120场手控,推测所需时间15小时以上,
打火全面进攻只会用在冲顶分上
2. 35面自动,11打火,1正太打火,打满120场手控,所需时间稍短,中途有
休息时间
3. 35面自动,11打火,1正太打火,20场手控,所需时间4~5小时
4. 35面自动,1打火,无正太打火,20场手控但只控优先1的入场,所需时间2小时
如果你是3和4,那镜花就不太适合你
因为镜花和很多角色一样无辅助只能发出四次必杀,这四次必杀都要在FEVER内代表你得
紧盯萤幕,等到FEVER一出就放,所以4是绝对不适合的
3应该算目前主流打法,要用不是不行,但是得考虑到「养了之後能不能通用」的问题
在适合的特效上用起来当然很愉快,但是放到35面上呢?
当然了,目前很多角色都主打特效势力才能上,35面为了箱不能上,然而镜花最大的问题
在於「即使是魔女特效她也很难去35面」这点,只要你是不盯着35面那派的打法,那她很
可能就会让你的35面队大断档,而大断档的後果就是少个十箱
如果你是打满120场手控的人,十箱就只会是10箱的损失
然而如果你是打20场的人,那十箱就会变成60箱的损失
更何况这种情况是不可控的,来个四场就是250箱的损失
最後就是...时机不好
快要到半周年前夜祭了,你为了镜花这只强是强但是要大佬才能驾驭的角色花资源,
结果到时候FES出了个神角却没石又没蕾,岂不是赔了夫人又折兵吗?
她的队友伤也许会成为将来特定血量才发动能力的关键,她的18倍也许会是将来伤害主流
然而这都是也许,当下能充分发挥她价值的只有大佬
但是FES的6%池和抽换关键角的机会却是半年才有一次的
所以很遗憾的是...没爱的还是放弃吧QwQ
※ 编辑: twodahsk (1.163.135.195 台湾), 05/07/2024 09:08:18
19F:推 fanora1114: 推一个 05/07 14:35
20F:→ twodahsk: 换串 05/08 15:50