作者kevinhsu9f6 (歪欸)
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标题[心得][御城] 第六批异传分析
时间Wed May 21 09:54:40 2025
一次出三只 每周换一次池...这不就夏/正月池的抽法吗(X
未来会一次出5只对吧
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[龙毘]春日山城 (双剑)
特技
[配置]随时间增加气(2气/5秒)、自身受到术伤以外伤害减半、射程内城娘射程+40
巨满时特殊攻击伤害1.3倍、全敌人被打伤+30% 飞行敌人被打伤+40%
编成特技
编成时刀&双剑城娘攻击&防御+80
自身有一次机会20秒内不大破
特殊能力 初回10秒 持续30秒 再使用40秒 5气
30秒内射程1.4倍 对飞行敌人伤害补正1.5倍(取代原本的对空0.5倍)
普通攻击伤害补正1.7倍、特殊攻击累积量1.7倍
可移动到红蓝格 (3气 0CD 瞬间移动)
特殊攻击 射程:极长(700) 累积量:大(8)
指定方向4倍攻击2连击的近战物理伤害
特殊能力时变成1.4倍攻击8连击的近战物理伤害 被击中的敌人10秒内移动速度变0
计略 持续40秒 CD60秒 7气 (限近战城娘)
40秒内攻击&防御2倍、攻击对象+2、被打减轻75%
自带武器
https://i.meee.com.tw/JhbxS7r.png
黄字比白字还多了 一大串有够长
那个击破敌人时2秒-50%後隙 用到さらに以往都是重复算 但我不会测F所以不敢说死
我体感是有变快 但只有2秒也很难测
就泛用型角色 打气/坦/对空输出都有了
只是特能属於变身类 开下去强制2连击 不能拿九魂剑了QQ
九魂剑:不是我烂 是你带不动我
虽然没有天明那麽直观的暴力 但单下伤害是比天明高的
天明本身没任何攻击补正 龙毘好歹有普通攻击1.7倍
只是龙毘操作上基本上都绑在特殊能力上 断掉後输出就没那麽好看
特能30/40 空窗10秒 比天明好一点(天明空窗20秒)
特殊攻击条改成大+1.7倍後 不管拿甚麽武器都是4动满条
顶多差在第四动是第7刀满条还是第8刀满条
本身能做到对术伤以外0.5*0.25=0.125倍减伤 基本上很难杀死 还能防大破20秒
没良心一点的拿干将莫邪丢前面扛20秒 快死前开特能瞬移走都没问题(X
如果有安土&一乘谷的话是推荐换龙毘 这样能踢掉绚烂立花山
但如果没安&一的话 绚烂立花山+天明会比较好
题外话
天明跟龙毘的耐久差了1.5倍 天明9277 龙毘14151
但攻击赢了龙毘230
天明真的是把耐久都挪去给攻击了
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[晓星]大坂城 (骑枪)
特技
依巨大化次数射程内城娘攻击&攻击速度+10%、被打减轻9%、全城娘射程+10&攻击+50
(巨满是射程内城娘攻击&攻击速度+50%、被打减轻45%、全城娘射程+50&攻击+250)
对自身效果1.5倍
(对自身攻击&攻击速度+75%、被打减轻70%、射程+75&攻击+375)
巨满时自身范围攻击的范围+35%
特殊能力 初回10秒 持续30秒 再使用40秒 5气
30秒内射程1.2倍 特殊攻击能量条也会随时间增加(1秒+5点 但只计算29次)
普通攻击变成1.5倍伤害补正的目标+周围攻击
自身获得气+2(修道院系统) 全格子移动(3气 0CD 移动偏慢)
特殊攻击 射程:超极长(800) 攻击时+15点 100点满条 上限3层
消耗1层 指定方向给予7倍近战物理伤害 射程内的我方攻击+150
开特殊能力时改成全消耗 依照消耗层数额外增加倍率&攻击上升(最多3倍)
满3层是21倍伤害+攻击450
计略 持续40秒 CD50秒 7气 (限自身)
40秒内自身耐久越高 伤害补正越高(最大2倍)
射程内的城娘攻击&防御1.2倍(重复算)
射程内的敌人被打伤+50%
自带武器
https://i.meee.com.tw/yi4GeWN.png
补上攻击速度後弥补了骑枪攻击慢的问题
然後是我错觉还是真的有变 她开特能後攻击速度比普通攻击快
开特能後+巨满的范围+35% 让她能像一般炮城 打下去就是一大片
大范围歼灭、获得气+2、高倍率...绚烂五棱(ry 可怜 才刚出就被晓星打压
特能给的时间增加能量条效率很低 大概1秒+5点 但很奇怪的是开2次(60秒)不会3层
可能被吃了最後一秒的累积量 这效果会吃武器的累积增加量
特殊攻击的30秒增加攻击 手操极限点的话可以叠600
变身时30秒+450、普通下30秒+150 是分开算时间的 都能叠加 只是没必要拉(X
本身能移动关系意外的能搭悬智 等到气够了丢地形buff再移动过去就好
晓星的特殊攻击不像以往的骑枪是一次全消耗层数 可以连续丢3发
如果不是要打极限伤害的话 7倍分开丢效益会比较好 只是判定范围不够大
开特能後的判定范围就蛮大的
本身开计略後有浑身2倍 攻击1.2倍(重复算) 敌被伤1.5倍
就算只有单层的7倍也是很痛(一发20万没问题)
晓星这次开了异传先例 基础气比其他骑枪少1 是不是要为异传大炮-2铺路(x
然後晓星也跟天明一样 把耐久挪去给攻击了 105等的晓星耐久比85等骑枪还低
尽管有70%减轻 低耐久能吃的伤害终究是有限
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[桔响]福知山城 (铃铛)
特技
依巨大化次数射程内的敌人攻击&防御-10%、射程-7%、被打伤+10%
(巨满时 射程内敌人攻击&防御-50%、射程-35%、被打伤+50%)
开特殊能力时追加
依巨大化次数射程内的我方攻击&防御+50、射程+8、被打减轻10%
(巨满时 射程内我方攻击&防御+250、射程+40、被打减轻50%)
编成特技
编成时 平山城娘给予回复量+15%、攻击後隙-10%
自身射程内的城娘不受到[暴雨](天候)影响
特殊能力 初回10秒 持续40秒 再使用50秒 7气
40秒内对射程内城娘&殿回复攻击1.5倍
对射程内全敌人给予攻击2倍伤害 对25%耐久以下敌人伤害补正10倍(20倍的意思)
计略 持续30秒 CD45 5气 (限自身)
30秒内自身射程+100 射程内的城娘攻击速度2.5倍 攻击後隙-50%
射程内的敌人攻击速度-75%
虽然是铃铛 但能变成祓串+歌舞的样子
开特能後只有两倍伤害打出来不怎麽样 但对低耐久有20倍攻击能加速斩杀
只是都能打掉75%耐久了 真的会有差这25%吗(x
比较看好的是计略那边
攻击速度2.5倍 攻击後隙-50% 超级猛 基本上所有人的攻击频率都加快
更别提现在还越来越多重复算 想撞到攻击速度上限3倍很容易
跟情人海伦有87%像 只可惜射程+40 而且绑在特能身上 特能又会断10秒
但好处是只要开出计略就享有超加速 不用额外花气去巨大化她
而且桔响本身比同种铃铛基础射程多20 能覆盖的范围更大了
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这期3只怎麽都空窗10秒 使用上好烧脑(笨
泛用选龙毘 火力选晓星 辅助选桔响
至於异传入手优先度的话 除了破将跟悬智 其他就看缺啥补啥 反正都有用
只有那两只不调整的话有点烂
悬智真的支援一下骑枪拉 当初出的时候还没骑枪职业
搞的後面明明骑枪是跟她最搭的职业 结果没额外buff 哭死
ps imgur好像挂了不能上传图 先用imeee
(原来是锁台湾IP)
新增实战片
[龙毘]春日山城
黄山7
https://youtu.be/xGoHZTYO25g
龙毘能到处跑就是优势 拿干将莫邪後能挡人也方便
开特能虽然是1.4(特攻倍率)*1.3(特技)*8下 =1.82倍*8下
但打不穿防的攻击打8次也没用
面对大公的22500防御 不开特能打4(倍率)*1.3(特技)*2=5.2倍*2下反而才是有效输出
不过大部分都是安土&一乘谷在打就是了(X
[晓星]大坂城
蓝平7
https://youtu.be/kTt66NLr1cI
怎麽说呢 这关审议就直接告诉你 我们做球给骑枪了(X
意外能跟悬智搭配的角色 等到有气後放地形格BUFF再移动过去
不过流程建议去看幻月大的片
https://www.youtube.com/watch?v=Wz1V5ErcTMI
绚烂五棱郭用85等也能我试过 不过想一口气戳死的话 晓星105戳不死
不打少人数再叠一下BUFF倒不是甚麽大问题
[桔响]福知山城
深层ヘル
https://youtu.be/Vc-8T_wdwec
这关因为射程要求没那麽高 不如说短一点才好 就很适合桔响
让夏甘吉尔变成超暴力的存在
亮点是1:44 非地狱城伤害补正0.5倍 但桔响的斩杀线20倍伤害还能打出63000
其他两关深层对射程要求较高 只能+40射程的桔响就没那麽适合
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.249.72.115 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1747792482.A.115.html
1F:推 shanping: 推 05/21 09:58
2F:→ skalt: imgur现在要开VPN才能上传,原因不明:X 05/21 10:01
3F:→ kevinhsu9f6: 好麻烦 不过好像还是能用PiTT上传到imgur 懒(X 05/21 10:04
4F:→ tomalex: (′・ω・‵) 不是原因不明 八卦有人说 05/21 10:05
5F:推 HalfWorld: 退 05/21 10:05
6F:→ tomalex: 等异传卖的差不多大概又来新的卖一轮 再来也差不多了 05/21 10:05
7F:→ HalfWorld: 推啦....怎麽变4声 05/21 10:05
8F:→ HalfWorld: 接下来不是要变身舰娘了吗XD 05/21 10:06
9F:→ kevinhsu9f6: 原来是锁台湾IP 不是坏了 05/21 10:14
10F:推 ss70012: 推 这几只都要手动才强吗? 05/21 10:19
11F:→ kevinhsu9f6: 对 顶多桔响如果只是要加速的话不用手动 05/21 10:21
12F:→ kevinhsu9f6: 另外两只一定要手动 05/21 10:22
13F:推 recursive: 龙毘比较适合哪把武器?我看有人会拿秀吉天剑或天统剑 05/21 10:38
14F:→ recursive: 开特殊能力拿二连或积蓄增加的武器都没用 05/21 10:40
15F:→ kevinhsu9f6: 拿秀吉天剑是为了打武神 不然拿自带武器或天统剑就好 05/21 10:42
16F:→ kevinhsu9f6: 不过秀吉天剑也有额外补正1.2倍+20射程 其实也是可以 05/21 10:43
17F:推 sln5112: 有大阪後 破将直接蛋雕 05/21 10:49
18F:推 ayubabbit: 继续躺平.. 05/21 10:50
19F:推 yellowhow: 半价都只有保底6还抽不到新6,苦逼 05/21 11:00
20F:推 CrazyLord: 异传之後就是绚烂异传了对吧(? 05/21 11:10
21F:→ kevinhsu9f6: 不是地狱异传吗 再来是绚烂里异传(x 05/21 11:12
22F:推 CrazyLord: 异传绚烂里花嫁/圣夜/...(ry 05/21 11:15
23F:→ atsalf2: 之前威光 雪华 赤蹄 响乱这些特殊能力无缝的用起来太方便 05/21 11:20
24F:→ atsalf2: 遇到特殊能力会中断的 就得费心思调轴了... 05/21 11:21
25F:→ atsalf2: 天明特技双剑蓄积 不知道能不能跟龙毘特殊能力叠 没去测 05/21 11:21
26F:→ atsalf2: 虽然都是山双剑 但其实可以一起上 而且龙毘没与伤 05/21 11:23
27F:→ atsalf2: 晓星伤害蛮可怕的 缺点就手短 不过可以靠换位子弥补 05/21 11:23
28F:→ atsalf2: 基本上能到处移动+丢特攻的脚色 用起来上限都很高 05/21 11:24
29F:→ atsalf2: 桔响其实给的BUFF/DEBUFF总和蛮夸张的 本身还有一定输出 05/21 11:24
30F:→ atsalf2: 尾刀10倍看起来很微妙 但实战补刀其实很好用 特别是少人 05/21 11:25
31F:→ atsalf2: 是说特殊能力结束瞬间好像缩射程会中断 跟计略一样 05/21 11:25
32F:→ atsalf2: 老实说这次三只都蛮强的 不好取舍 05/21 11:25
33F:→ atsalf2: 如果没办法全拿的人 就从地形跟阵容弱项来考虑吧 05/21 11:25
34F:→ kevinhsu9f6: 测了一下 天明特技累积1.3倍跟龙毘特能1.7倍不能叠 05/21 11:25
35F:→ kevinhsu9f6: 我猜是因为桔响特能影响特技 断掉瞬间特技变了 05/21 11:27
36F:→ kevinhsu9f6: 导致缩射程重新算(一瞬间中断) 05/21 11:27
37F:推 Grillfish: 抽了一堆德丹然後一支新7都没有 哭哭 05/21 12:22
38F:推 stormNEW: 救救破将阿 05/21 12:23
39F:→ adasin: 抽不到 苦~ 05/21 12:53
40F:→ tomalex: (′・ω・‵) 只有德丹 要练了 05/21 12:54
41F:→ kevinhsu9f6: 问就是买包换1只 珠子ALLIN抽1只 千狐珠井1只 05/21 13:30
42F:推 hit0123: 赶你马的有够歪 完全出不了 05/21 14:02
43F:推 ayubabbit: 异传7还是只有最开始两只 05/21 14:54
44F:推 yellowhow: 只有井可以依靠,哭 05/21 15:22
45F:推 recursive: 我买1包异传1包绚烂还缺角,只能再买季节包了吗? 05/21 15:51
46F:→ recursive: 要留300千狐珠等泳装角,不敢都井 05/21 15:52
47F:推 yellowhow: 通膨速度蛮快的,我是觉得不急的话继续躺者就好 05/21 15:53
48F:→ kevinhsu9f6: 慢慢补就好了 而且现在强的未必以後用的到 05/21 15:55
49F:→ kevinhsu9f6: 像泡影当初很强 但论上限的话输给绚烂千贺地氏 05/21 15:57
50F:→ kevinhsu9f6: 只是泡影花样比较多+本身下限高 能处理的场合比较多 05/21 15:57
51F:推 recursive: 这样放掉泡影好了,而且已经有同地形破隐密 05/21 15:59
52F:推 yellowhow: 辅助能用比较久,火力很快会有更强的 05/21 16:05
53F:推 reaturn: 一年比一年强 05/21 17:03
54F:推 JPIGHEAD: 这几只跟威光多贺比呢?我看某YT还是把他排在四天王 05/21 21:21
55F:→ kevinhsu9f6: 威光还是很强 尤其强力buff+能打输出的光球 05/21 21:34
56F:→ kevinhsu9f6: 只是现在敌人耐久高到一个程度後 光球伤害就不算高 05/21 21:34
57F:→ kevinhsu9f6: 威光变成偏辅助用了 要另外找别人来当打手 05/21 21:34
58F:→ atsalf2: 威光的光球就攻防一体 隐密/打多/缩射程/缓速 05/22 08:33
59F:→ atsalf2: 还可以靠数量暴力 但就跟镰刀一样 太球後面审议会限制 05/22 08:34
60F:→ atsalf2: 太强 05/22 08:34
61F:推 yellowhow: 伤害还是很高,但很常被针对,不是降伤就是会打token 05/22 09:15
62F:推 xbearboy: 古河现在是把一票术伤的拉下陪葬,晓星应该会出现单击 05/22 11:15
63F:→ xbearboy: 伤害上限的王 05/22 11:15
64F:推 ayubabbit: 古河好像目前没有甚麽针对手段? 05/22 11:26
65F:→ ayubabbit: 威光就是把token全部一起搞死.. 05/22 11:27
66F:推 CrazyLord: 古河大概就一堆术反伤吧 05/22 11:34
67F:推 tomalex: (′・ω・‵) 反伤跟无效 05/22 11:36
68F:→ breakblue: 碰到术反伤就要小心不能太早巨满了 05/22 11:42
69F:→ adasin: (′・ω・‵) 古河还好 倒是忍者那只每次黄技开必死 05/22 12:13
70F:推 tomalex: (′・ω・‵) 隐密还吃反伤R 05/22 12:21
71F:→ adasin: (′・ω・‵) 收都收不回来 直接爆的 古河还不会这样 05/22 12:22
72F:推 Grillfish: 现在一堆挂术反伤,聚乐和古河直接一起下去 05/22 12:44
73F:→ kevinhsu9f6: 术反就超有趣 现在一堆BUFF可以撑高攻击 05/22 13:35
74F:→ kevinhsu9f6: 结果一不小心撑太高 反下去直接死 05/22 13:35
75F:→ kevinhsu9f6: 想靠减伤+吸血来撑都没办法 超搞人 05/22 13:36
76F:→ kevinhsu9f6: 泡影那是因为3连击+她本身低耐久 比雪华还容易死 05/22 13:37
77F:推 reaturn: 官方的恶意搞你玩家 05/22 13:45
更新一下晓星特能的时间累积量1秒+5点 但只会计算29秒 被吃1秒了
78F:→ adasin: 问个可能的蠢问题 御城同种类BUFF能不能叠 例如30%增伤... 05/22 20:39
79F:→ kevinhsu9f6: 一般同类型与ダメージ(与伤)、被ダメージ(被伤) 05/22 21:00
80F:→ kevinhsu9f6: 、攻击这些都是取最大值 05/22 21:00
81F:→ kevinhsu9f6: 除非他有写可重复 那就是额外算 05/22 21:00
82F:→ kevinhsu9f6: XX条件下与えるダメージN倍这种叫伤害补正 05/22 21:00
83F:→ kevinhsu9f6: 通常都是可以叠 至於公式简单点写是 05/22 21:00
84F:→ kevinhsu9f6: (帐面攻击x伤害补正-敌人防御)x与伤x被伤x减轻 05/22 21:00
85F:→ kevinhsu9f6: 每经过一次计算都要舍弃小数位 05/22 21:00
86F:→ adasin: 原来如此 感谢~! 05/22 21:39
87F:推 cyclone055: 泡影可以切火伤,亏个射程... 05/23 06:09
88F:推 Flustern: 琉球和首里的 全冲縄城娘の与えるダメージが1.2倍 05/23 09:26
89F:→ Flustern: 可以叠的意思吗? 05/23 09:26
90F:→ kevinhsu9f6: 我猜是能拉 但我没改首里所以不确定 05/23 09:40
91F:→ kevinhsu9f6: 真的是超少场合才会冲突不给叠 很少遇到就是了 05/23 09:40
92F:→ kevinhsu9f6: 假设真的不能叠的话 首里改二就完全没意义 05/23 09:40
93F:→ kevinhsu9f6: 千狐应该没那麽蠢吧(X 05/23 09:40
94F:→ kevinhsu9f6: 比较常见不能叠的例子 "对空补正" 这就取最大 05/23 09:45
95F:推 stormNEW: 泡影AUTO计略太爽真的一不注意就被反死 05/23 10:42
96F:推 tsukiayano: 与ダメージ跟与えるダメージ,前者是重复取最大 05/25 03:27
97F:→ tsukiayano: 後者可以叠,後者语意上说我理解应该是加法的叠加 05/25 03:29
98F:→ tsukiayano: 所以增伤应该会是变成全冲绳增加1.4倍。 05/25 03:44
99F:→ tsukiayano: 文意理解与えるダメージが1.2倍意思是多0.2倍伤害这样 05/25 03:45
大部分的与えるダメージ(伤害补正)都是乘算
例如威光的"射程内城娘"(条件)伤害补正1.25倍 配琉球的"全冲绳城娘"伤害补正1.2倍"
计算上是帐面攻击*1.25*1.2=帐面攻击*1.5
目前我有测过 伤害补正的倍率要先计算完 然後取小数位两位数(无条件舍去)
假设有1.3*1.15=1.495 计算时要用1.49去算
当然也有例外的时候 这部份很复杂 千狐不公开计算公式就只能每种去测
我也测过攻击*1.3(计算一次)再*1.15(计算第二次)才会准的
那有没有伤害补正是加算的呢 答案是有 早期的补正类就是
直击BONUS 说白了就是最早期的伤害补正
但目前是直击补正又是加算的只有地狱船跟无畏号
直撃ボーナスが120%
船本身有直击补正1.5 特技+120% 合计2.7倍
其他大炮/船的写法都是 直撃ボーナスが120%
に 这是把直击补正1.5变成2.2
还有一个是无畏的计略
1体につき攻撃が120、与えるダメージが10%
ずつ上昇
不过这日文写得很明白 就是加算 所以没甚麽好说的(X
100F:推 tsukiayano: 所以琉球跟首里的补正是 1.2x1.2这样吗? 05/25 08:15
101F:→ tsukiayano: 是乘算 05/25 08:16
102F:→ kevinhsu9f6: 对 1.44 05/25 08:21
103F:推 Flustern: 所以首里就是琉球的专属 buff 机 05/25 21:02
补几个实战片供参考
※ 编辑: kevinhsu9f6 (36.230.20.46 台湾), 05/27/2025 08:50:04
104F:→ CrazyLord: 结果忘记问上礼拜那只平山本异传值不值得换就下架了.. 05/27 15:15
105F:→ Layase: 可怜甚麽都没有 先换室町地了 05/27 15:22
106F:推 CrazyLord: 600千狐珠还在想要放弃梦想乖乖井异传还是放着等喜欢 05/27 15:26
107F:→ CrazyLord: 的地狱城 05/27 15:26
108F:推 tomalex: (′・ω・‵) 花嫁地狱城(X 05/27 15:31
109F:→ kevinhsu9f6: 威光还蛮值得的 不过要看游戏进度 05/27 16:11
110F:→ kevinhsu9f6: 如果地狱还在6层以内的首选威光 7层以上+新武神的话 05/27 16:12
111F:→ kevinhsu9f6: 威光偏辅助了 光球降射程+开场-30%初计略 05/27 16:12
112F:推 CrazyLord: 没事反正来不及了(O 05/27 16:29
113F:→ kevinhsu9f6: 买包自选还来得及(x 05/27 16:38
114F:→ CrazyLord: 这游戏现在唯一能让我掏钱的只有很久没卖的眼镜包了.. 05/27 17:12
115F:→ heerohell: 眼镜包已经没价值了 千狐包才好 可是也没卖了... 05/27 17:16
116F:→ atsalf2: 买增量还不如买异传自选... 还是你们各个都能随手就出货 05/28 17:58