作者gou (gou@@ NN)
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标题Re: [问题] 什麽是 tilt-shfit?
时间Fri Oct 3 00:23:15 2008
※ 引述《BootingZ (布丁)》之铭言:
: 拍出来就像是在拍模型一样
看多了
要看到真的像真的很少@@
: 请问板上的前辈们
: 1.什麽是 tilt-shift? 中文怎麽翻比较贴切?
: 2.如何拍摄?需要用到哪种镜头?移轴镜头之类的吗?或是一般镜头的调整
一般分为平移光轴跟摆动(旋转)光轴
(这里的光轴指镜头的光轴 与ccd平面正交(即垂直))
前者一般称为Shift 後者称为Tilt 跟Swing
作用完全不同
Shift一般用於调整透视感
往哪个方向移轴 就可以发现finder里的影像往那个方向移动
为什麽说可以调整透视感呢?
简单的说 拍一个东西用不同的角度会有不同的透视
这个就跟底片(ccd/cmos)与物体的夹角以及相对位置有关
因为物体是投影在ccd这个平面上 所以调整这个平面的角度与相对位置就可以调整透视感
一般相机当然就是整个移动 没办法像大型相机只动後版
好 举例说明
今天拍个长方形的东西 上脚架
相机正对着物体的时候 拍起来当然就是方方正正的
像这样:
__
| |
| |
|__|
然後向下移轴後 影像会整个下移
也许剩这样:
|__|
这时候相机还是正对物体的
然後把相机往上仰
大家都知道 把相机往上仰 建筑会被拍的下大上小
这时把相机上仰取回跟刚刚接近的的frame
_
/ \
/ \
/_____\
东西变成下大上小了(图夸张了点 实际效果要视镜头视角以及物体距离而定)
不过相机跟物体的相对位置并没有改变
大家都说修正变形 其实只是其中一个使用方式而已
Tilt
Tilt跟swing差不多一样 只是方向不同而已
主要是控制景深在用
可以任意的把焦平面旋转
例如在近拍一个水平面 景深很浅 缩光圈也不够的情况下
根据沙姆定律: 想要对焦的平面跟镜头平面跟ccd平面交於一线上 可得最大景深
把焦平面跟水平面调整在同一个平面上 就可以用很大的光圈得到足够的景深
反向操作就是在平常景深很深的时候只让一个小平面(应该说平版形空间)合焦
其它当然就失焦了 要图解或是更详细的原理的话 找时间再说搂(懒)
配合同向的Shift可以让有限的tilt角度 产生更大的控制景深效果
即把tilt後的镜头平面再次移动 以跟ccd平面可以有更多的交集方式
不TILT
http://farm2.static.flickr.com/1128/725973430_56443f9187_o.jpg
键盘方向
http://farm2.static.flickr.com/1404/725105991_091060ed6d_o.jpg
桌面方向
http://farm2.static.flickr.com/1138/725974674_f3789ccec7_o.jpg
3张光圈都一样
简单说明一下
操作还是要自己去动手看看
: 3.可以用软体(例如ps)後制出这种效果吗?
: 希望了解的朋友们可以热烈讨论喔~ 感谢
有时候会比较不方便
像
http://farm4.static.flickr.com/3238/2906103537_d455b114d2_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3191/2906948422_419bde5da8_o.jpg
或是
http://farm2.static.flickr.com/1432/820759052_f13ebd857b_o.jpg
http://farm2.static.flickr.com/1020/819887265_f55a1418ae_o.jpg
http://farm2.static.flickr.com/1400/1441404875_98f4903da8_o.jpg
总之有时候软体很难搞就是了
景深这种东西能拍出来就直接拍出来吧:)
shift指的是平移 跟前後版无关
不过在操作的时候 只要以相对位置来看就可以了
(左为镜头右为後版 中间线为光轴)
shift: (r往上)
(f往下) |_
|_ |_ |
|_ | 或是 |
|
意思是相同的
只是会依镜头位置不同会有微妙的差异 越近的物体越明显
所以shift改变crop成像圈的范围
但如果是动前版的话那就也会改变被摄物的相对位置(上面那段话)
tilt:(不好意思 光轴角度夸张了点-o-)
(f only) (f&r) (r only)
\/ |_ \/ / |_ /
\ | 或 \ /\ 或 | /\
当然角度是自己调整的
後两者会改变透视
最後 所以後板跟物体的夹角决定透视(完)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.64.233.43
1F:推 achihc:好文推推! 10/03 00:24
2F:推 infoto:厘清一下,若以135相机为支点,只使用镜头平移/俯仰是不会 10/03 01:32
3F:→ infoto:修正透视变形,只会改变焦平面清晰的范围 10/03 01:33
4F:→ infoto:以镜头作为支点,平移/俯仰/摇摆才会修正透视变形 10/03 01:34
5F:→ infoto:这是前板/後板两者功能上的不同,造成的效果也不一样 10/03 01:36
6F:推 boeshan:看了大大的文章 好想喷一管移轴镜来玩玩XD 10/03 01:42
7F:推 GSMBOY:推实用好文 10/03 02:02
8F:推 oy01:好文推 长知识了^^ 10/03 02:55
9F:推 LionRafale:gou解释的shift就是後版动作. 他是使用人肉接环 XD 10/03 03:22
10F:推 bullock:专业!! 10/03 08:31
11F:推 HighTemplar:有看有推 10/03 08:32
12F:推 hjkl0929:有看没懂~orz 只看的懂前半後半焦平面那些看不懂 ~ 10/03 12:50
13F:推 Icarus4:推~很清楚的说明! 10/03 14:14
14F:推 nataray:有看有懂推! 专业啊! 10/03 16:08
15F:推 infoto:shift不只改变成像圈的位置,同时也会改变被摄物体相对位置 10/03 18:03
谢谢指正._.
※ 编辑: gou 来自: 211.74.245.86 (10/03 18:38)
16F:推 wasiwatery:好文帮推 10/03 18:36
17F:推 BootingZ:终於等到清楚又图文并茂的文章了 感谢! 10/03 20:30