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其实当年我有整理一篇比较详细的文章 用的是我家闪光当时的学校帐号空间 空间已经不存在了,所以我也捞不回那篇文章 所以就只好重写罗 讲闪灯之前,希望各位看官如果对光不认识的话 可以去复习一下国中小学时老师教的东西 例如:入射角等於反射角、光是有方向性的、 眼睛之所以能看到东西是因为物体有反射光进入眼睛...等等 至少有了这些观念,再来谈机顶闪光灯才有意义 否则你会不知道为什麽要跳灯、为什麽成像中有闪光灯的点光出现 又为什麽闪光灯直打会这麽生硬感觉...这些其实在中小学教育中都有教 以下框起来这段文字是我2004年时写的 当时是去参加486办的一个机顶闪灯教学课程 请来楔石的老板讲课,这些是上课笔记节录 ======================================================================== 1. 闪光灯的机制 闪光灯只有一个公式,即 F*m =Gn 光圈值X距离(m)=GN值 闪光灯是以光圈资讯控制闪光灯的出力 击发後由正前方的电眼感光元件接收到反射光後停止 以达到补光的效果 Auto闪光灯有自己的测光能力 因此机身的测光以及闪光灯测光必须分开看之 2. 跳灯的使用 A.使用闪光灯尽量避免直射 (易有正面反光 以及画面会较平面感) B.画面尽量避免造成反光点的物品 C.跳灯,是为了制造柔化光线的效果 (光源面积越大 光源越柔) D.跳灯可以找任何可当反射物的物品 不一定要墙 有时"人"也可以当反射面 3. 出力控制 A.闪光灯M模式依照「光圈值」乘上「距离」(m)=GN值 此公式设定出力 补偿直接在公式中加减 B.闪光灯A模式依照光圈的大小控制出力 闪灯与机身不连动 闪灯的出力补偿方式 为设闪光灯的光圈值 C.闪光灯TTL模式TTL是由相机传递资讯给闪灯关於相机的光圈值与iso值让闪灯做出正确 的出力 补偿方式:靠机身或是灯身的曝光补偿功能 4. 简单情境运用 A.微补光 相机测光正常曝光 闪光灯曝光减一格左右 (环境光融合) B.逆光补光 相机测光正常曝光 闪光灯曝光减一到二格 C.压光 以闪光灯曝光为主,压制环境光源 ======================================================================== 简单的说,目前我们市面上看到的机顶闪光灯大致分三种类型: 1. Manual闪灯,也就是M闪灯,算是最古老的闪灯种类,通常看到的都是单一GN出力, 需要相机去配合闪灯,这种闪灯也最便宜。高级一点的M闪灯可以调整GN出力。 2. Auto闪灯,虽然英文为自动,但是一般我们称为半自动闪灯, 他是利用sensor去控制闪光灯出力大小,闪灯上是以光圈值的方式去设定, 阳春一点的Auto闪灯只支援单一光圈单一ISO值,但是它会自控出力大小, 而且一般也都有一个M模式为闪灯GN全出力;高级一点的可调整多种光圈数据。 这种的使用上就很方便与弹性了。 简单的用法是:你只要把相机的光圈值让闪灯设定一样,sensor确认正对被摄物, 打出来的光就会是符合曝光范围内的出力。 3. TTL闪灯,可称之为全自动闪灯,现在各大家相机厂牌大都有自己的TTL系统 前面会给它冠不同的字,例如C家的ETTL、N家的iTTL...对於这些机制有兴趣的人, 可以去google一下应该有蛮多的资讯; 简单的说,就是利用相机机身判断完的曝光值然後交给闪灯去出力。 所以使用上最方便也最无脑。 而这种闪灯通常也会配上M模式为闪灯GN全出力, 高级一点的TTL闪灯也可以切换成可微调的M模式,自订出力。 SLR的闪光灯同步限制: 很多人都会问,为什麽我开了闪光灯快门就不能再快了? 简单的讲,这是快门帘的物理运动速度问题,造成有所谓1/180、1/200、1/250... 快门限制,高於这个快门打出闪灯你会发现反射的光吃不完全。 当然,现在高级的闪灯有支援所谓的高速同步,那是利用频闪的方式去补间隙 所以...是有方向性的,当然也是可用啦。 镜间快门就没这个问题,但是...镜间快门也快不到哪去。 我想数位机的电子快门应该就比较没有这种同步率的限制吧。 大概介绍到这,真的有兴趣还是建议去找书来看 其实摄影玩这麽久,我依然是菜鸟一只,太难的问题不要来问我 板上高手如云,如有觉得想要补充的,烦请回文补完 PS:这里傻瓜版的意思是...傻瓜写的版本 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.126.199
1F:推 brightsu :请问一下跳灯的打法是否是距离乘於两倍?? 10/26 12:59
2F:→ QCANCER :回楼上的话,我不知道 =.= 10/26 13:01
3F:推 HITACHI :跳灯没办法用GN值算 变数太多了 10/26 13:02
4F:→ photokao :反射物不是镜子大概不能直接乘以两倍吧? 10/26 13:02
5F:→ brightsu :我之前看到的资讯是说跳灯的距离要乘於两倍 10/26 13:05
6F:→ brightsu :但是又想到说如果挑高的天花板那不就...囧 10/26 13:06
7F:→ QCANCER :反射物的距离、颜色、材质...其他反射物... 10/26 13:06
8F:→ QCANCER :我真的不知道 =.= 10/26 13:06
9F:→ brightsu :有一次某会场就这样子了,天花板高的跟什麽一样XD 10/26 13:06
10F:推 tacogary :两倍应该是个约略值,材质不同影响观的反(漫)射很大 10/26 13:07
11F:推 DESW1 :AUTO闪灯或TTL就直接跳就好 让灯帮你控制 10/26 13:09
12F:推 brightsu :嗯,我想也是如果遇上油性漆跟粉性的会有些微的差别 10/26 13:09
13F:→ DESW1 :黑色布面差最多 10/26 13:20
14F:推 aeroespresso:若会场是丽庭庄园的话 跳灯会跳到哭出来吧 10/26 13:25
15F:推 striky :用过自已的手掌当跳灯 好黄~不过还蛮好用的! 10/26 13:26
16F:推 shingoliang :好文~推:P 10/26 16:00







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