作者pingupingu (OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO)
看板DSLR
标题Re: [问题] 请问相机对焦到的点是一个圆还是面
时间Fri Feb 11 17:07:53 2011
怕误导各位 请参考推文抱持怀疑...
应该是个平面!(吧...未完全解开谜底)
如果透镜是完美的没有变形
则平面的东西的成像就是个平面
(可能有误差 似乎针孔成像才能完美平面成像
正常透镜成像是曲面 但会做修正尽量成平面) (谢谢flash的推文补充)
若成像为平面 反推物空间景深范围则也是个有厚度的平面范围
所以旋转像机应该是会跑焦的
不介意的话请看小弟blog图文解说
http://imhappypingu.blogspot.com/2011/02/blog-post_11.html
文字版如下;
首先 第一件事要知道是平面在成像时仍是个平面(假设是)
http://0rz.tw/AeDSR
接着景深呢?
景深可由模糊圆大小(通常就是感光元件一个像素的大小)
成像点在成像面前或後(就是没对到焦) 就会变成一个圆圆的糊状圈 (随光圈形状而变)
http://0rz.tw/tu0Cv
这个糊状圈如果比一个像素小就不影响输出结果
可以由这模糊圈大小反推景深
把像空间中的模糊圆反推物空间的模糊圆
并透过光圈边缘的光路找出景深
http://0rz.tw/JF6qk
如图中由像主点位置的模糊圈和远离像主点的模糊圈(右边两个紫色部份)
反推物空间两个景深范围(红色)
如果持续画无数个模糊圈来求景深范围
就可以得到一个带状的景深范围
其为一平面如下图
http://0rz.tw/NhEt9
不过所有前提是透镜是完美没有畸变差的
有其他疏漏请高手补充!
(谢谢lai20002434指点第一版本不小心犯的错误)
(第一部份是否程像为平面尚未确认)
※ 引述《illb (爱使乾地变涌泉)》之铭言:
: 之前朋友说相机对焦一个物体,清晰的范围会形成一个圆
: 就是以相机感光元件为圆心,到被摄体的距离为半径画个圆都是清晰的
: 所以中央点对焦後要重新构图的话,必须以相机为圆心,原地旋转相机
: 以保持原来被摄体与相机距离(半径)不变
: 但从以前我的认知都是相机对焦到一个物体,清晰的范围应该会是一个面
: 就是以相机感光元件为准,到被摄体的距离那条水平线都是清晰的
: 所以中央点对焦後要重新构图的话,必需要平移相机,使得相机与被摄体的直线距离不变
: 昨天也花了一些时间去试,不过可能太多人为因素没有排除,看不太出来结果
: 爬了文也看到不同文章里都有这两种说法@@
: 请问到底哪个是对的呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.167.188
1F:→ pingupingu:另外说明.专词多是摄影测量用词 不知其他领域是否一样 02/11 17:17
2F:推 Domos:正解 不过景深和像素大小有关吗? @ @ 02/11 17:20
3F:→ pingupingu:像素定义了"糊" 当糊的程度超过一像素(看得到糊了) 02/11 17:23
4F:→ pingupingu:就是在景深外了 02/11 17:23
5F:→ pingupingu:可以google "circle of confusion" 02/11 17:25
6F:→ pingupingu:当然也可以自定一个大小来决定怎样是"糊" 02/11 17:26
7F:推 Domos:那底片该怎麽算? 超过一个分子大小? 02/11 17:27
8F:→ pingupingu:银盐颗粒的大小吧 02/11 17:28
9F:→ HITACHI:底片的模糊圈算法是1/100英寸 02/11 17:29
10F:→ pingupingu:感谢日立大! 02/11 17:38
11F:推 illb:感谢用心的图文解~ 所以对焦之後应该平移构图才是正解吗?@@ 02/11 17:43
12F:推 lai20002434:A成像在光轴上可以理解,但是为什麽B的成像在光轴 02/11 17:54
13F:→ lai20002434:上方呢?B的成像应该在光轴下方吧? 02/11 17:55
14F:推 ejywar:这个晚辈一定要大推一下啦!讲解的清楚详细又简单 02/11 17:58
15F:→ pingupingu:感谢指正 其实成像应该是整个颠倒 我再修正一下 02/11 18:00
16F:→ pingupingu:好多图...重画 02/11 18:05
17F:→ pingupingu:一时疏忽 成像点远近也是反过来的 重头重画晚点再发XD 02/11 18:15
※ 编辑: pingupingu 来自: 118.165.167.188 (02/11 18:16)
18F:推 pooldodo:推! 02/11 19:20
※ 编辑: pingupingu 来自: 118.165.167.188 (02/11 19:48)
19F:→ pingupingu:改好了 02/11 19:59
20F:推 Skabo:不过镜头都有很多组镜片 不同设计结果都一样吗?? 02/11 20:16
21F:→ pingupingu:好问题..不过基於物平面成像於像平面 景深应该也相同吧 02/11 20:27
22F:→ pingupingu:其实前半部分析有点倒果为因 正常透镜设计就是同一面上 02/11 20:58
23F:推 dsp:awesome!! 02/11 22:38
24F:推 Hollowcorpse:实际上应该是有点厚度的面吧 02/11 22:40
25F:→ pingupingu:喔喔对啦 表达能力不好 是一个有厚度的面XD]! 02/11 23:43
26F:→ pingupingu:TO illb 应该是没那麽严重吧我想 除非光圈超大又近 02/12 01:11
27F:→ pingupingu:而且平移构图感觉整个人要像武龙舞狮一样哈哈 02/12 01:13
28F:→ pingupingu:不然就算一下那个景深面的厚度多少 看各种情形的容许度 02/12 01:14
29F:推 zased:考虑镜头不完美 请参考关键字:像场弯曲 curvature of field 02/12 05:41
30F:→ pingupingu:所以说没修正的镜头就会是个弧面了吧? 02/12 13:48
31F:→ flash0576:没有完美镜片这回事,差别在於针孔成像和透镜 02/12 15:05
32F:→ flash0576:针孔成像才会让像场是一个平面,一般透镜像场不会是平面 02/12 15:06
※ 编辑: pingupingu 来自: 118.165.172.108 (02/12 16:36)
33F:→ pingupingu:谢谢flash0576指正 文章再修正 02/12 16:37