作者chanceliu (辛杉豆)
看板Design
标题Re: [问题] 意义?!
时间Sun Jul 27 20:48:48 2008
※ 引述《ddtmc (山铭海誓弄总系豪洨未啦)》之铭言:
: 最近有再画一些衣服的图案
: 当然是纯粹画自己高兴的
: 有时候传给朋友看
: 我都要跟他们解释我为什麽想要画这样
: 和想表达的意义
: 他们都说
: 听完我的解说是很有意义没错啦
: 可是如果今天别人没有听过你解释
: 很可能就不知道你在干麻
: 他们这样说
: 好像也很有道理
: 想请教板上的前辈
: 在设计的时候会不会像我考虑那麽多...
: 因为有时後觉得考虑那麽多反而是给看的人感到困惑..
: 附上我的劣作
: http://0rz.tw/ba4ug
: 都是用CorelDRAW画的
: 我没有学过
: 都自己摸的 所以有点粗操
小弟认为 艺术是用某种或某些方法去表达思维(想法或精神状态…等)
方法有深浅难易等的差别 想法也有独到或一般等不同
所以一样艺术品是不是每个人都能体会作者要表达的东西是不一定的
重点是在自己是不是在完成後有那种"嗯!这就是我要表达的"的感觉
再多做口头说明不像是"用言语解释你的解释"吗?
另一方面,曾听人说过,一件艺术品在完成後就跟作者无关了
我想重点就是要把体会的机会和空间留给观赏者吧
有一次经验是这样的:曾经拜读过全球热卖的丛书哈利波特
其中有一个角色是家庭小精灵
那时跟着文字的描述,我想像出了有趣的小精灵的样子
没想到,接着就看到了书上所附的小精灵的插图
残念的,跟我想像中有出入
接着我兴致全消,就再也提不起兴趣读哈利波特了
观赏艺术品的趣味就在这里吧!
作者也不必强求观赏者跟自己有百分之一百的同感
有那种"阿~也有这种解释呀"不也是一种难能可贵的雅致?
毕竟,创作就是做一种思想的编码吧
然後观赏者解码之後"还原"成思想
这种编码解码不像机器语言说一就一说二就二的
但这也就是难能可贵的地方
举个粗浅的例子
如果我说把"血腥"编码成"红色"
红色的解码是血腥的话
那几度夕阳红也许就就不是那麽浪漫的话了
将创作的笃定感留给自己
也把作品的感受自由留给观赏者
这样不是很好吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.154.93
1F:推 ddtmc:谢谢你的指教...^^ 08/01 16:01