作者mivym (元小妞)
看板Design
标题Re: [问题] 有人念设计到念不下去吗?
时间Fri Sep 19 17:00:50 2008
看到本篇的推文吵的轰轰烈烈的
T大问到有没有人已经在做服装设计师
小妹不才...
并不是在做“服装设计师“,不过正待在某运动产业的公司担任设计一职
也许可以分享一下想法跟经验
先稍微提一下小的背景
大学主修某大学服装设计科,不过混的挺凶
打板技术刚好及格,设计方面马马虎虎
现在还能待在流行产业实在是...好狗运
毕业後担任童鞋设计两年
目前敝公司主要生产设计运动休闲鞋类
慢慢开始有在设计服装类
言归正传
服装设计师到底该不该拥有打板的技能?
老实说,我认为不是必要
在我们公司的服装设计部份
是用电脑软体绘出线条稿,然後直接发给工厂制作
据强者我朋友在本土服装设计公司呆过三年的经验
设计师根本不用打板
公司内部就有雇用打板师,设计师只需要当服装出来以後
检查线条剪裁是不是自己想要的
在进行修改(所谓修改也是把东西给工厂/打板师,然後让他们改)
所谓的设计师,只是在电脑或纸上作业而已
有人说,身为一个服装设计师,自己都不会打板,要怎麽把理念化作成品?
说句现实话,你只要有钱,就请的到人帮你打板
有些大学生毕业制作,根本不是自己打板制作,也是拿出去请人做出来的
至於为什麽学校还要大家上打板课呢?
我想道理很简单
如果今天你没钱(跟我一样),又有满腹热血想要实现你的理念
靠自己动手来就是最实际的方法
基本上学校的立场当然是希望学生从根扎起,凡事可以自己动手来制作
不过...就我在业界呆过几年的时间来看
打板跟服装设计是两个不同的职业
(有可能是小的眼界还不够广,如有板友有其他经验,欢迎分享)
所以说,服装设计师可以不用会打板,只要天马行空的乱做乱画就好吗?
不不不
我认为服装设计师“不需要“有打板能力,但是“应该“具备
首先
懂得打板,才知道画出来的东西执行方面的可能性多高
懂得打板,才有办法在面对打版师打不出来东西的时候自己动手来
看到这边也许有人要骂我前後矛盾阴阳人死人妖
前面才说不用具备,後面马上又说应该要有
那我举个简单的例子来说明
你今天待在一间规模半大不小的服装公司
熬了很久好不容易有机会把自己的设计图送出来
老板看了也龙心大悦,大笔一挥让你把东西送去给工厂/打版师打样品
过了一个月之後
你收到了包裹,喜孜孜的拆开来看
哎唷位亚,怎麽下摆的线条是直的?人家的设计图画的是斜的阿
此时,你会有三种状况可以选择:
1.你会打版,懒得退回去给工厂或打样师
於是拿起庄三郎剪刀,用力一剪......虚边也是一种设计嘛~
2.你不会打版,只是对着样衣跳脚
然後包起来丢回工厂/打样师,旁边附上大大的纸条:这边是斜的,请看设计图
3.你会打版,但是懒得自己动手
於是包起来丢回工厂/打样师,旁边附上大大的纸条:这边是斜的,请看设计图
这是我在业界打滚几年的小小经验
如果有版友是学生,看到此文,千万不要因此而不学习打版
我再次强调:打版不是服装设计师必须绝对具备的能力,但是最好要有
这样等到你出了社会
当了服装设计师
才不会被工厂或打版师呼拢
不过...依照台湾的情况,想要毕业後马上担任服装设计师...
实在有点困难
敝友进入本土服装设计公司将近四年
从数珠珠缝珠珠到点布,进布,退布,副料采买,每个杂事都接触过了
就是没做到服装设计...
以上个人浅见,如有不同看法,欢迎讨论~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.15.239
1F:推 francekuo:感谢分享产业经验 09/19 17:29
2F:推 Holyavenger:推一个 09/19 17:42
3F:推 erasermyself:是不是跟念工设的 一定要会做模型是一样的道理 09/19 17:50
4F:推 Tayako:感谢分享~不过如果以台湾来说 设计师是要具备多样功能的吧 09/19 20:57
5F:→ Tayako:有钱当然是什麽都很好解决 不过也要在画好东西後 09/19 20:58
6F:→ Tayako:拿给制作厂商 而对方环境能成熟到做到相似度90以上的成品 09/19 20:59
7F:→ Tayako:因为我只有接触平面到立体包装的部分 光印刷出错率就很高了 09/19 21:02
8F:推 AAOOXX:我觉得是:大厂会分出打版师跟设计师 小厂的话就设计师全包 09/19 21:24
9F:→ AAOOXX:是这样吗? 09/19 21:24
10F:推 dreamerXYZ:网页设计师也不一定要会coding阿~~ 不过说出来会被骂 09/19 21:42
11F:→ Tayako:就像大公司的专业分工和小工作室..??设计总监和soho?? 09/19 22:42
12F:→ mivym:A大,就我的印象中,目前只要是中等规模公司以上的,就会发包到 09/19 23:25
13F:→ mivym:工厂或是请打样师,会真正到设计师全包,那种应该是一个人正要 09/19 23:26
14F:→ mivym:创业之类的吧...坦白说,我还没听过哪间公司的服设师需要自己 09/19 23:27
15F:→ mivym:打板生产的,毕竟...设计师在创作也是很辛苦低,也是需要休息 09/19 23:27
16F:→ mivym:,也是需要找灵感跟绘图,到最後哪来的时间慢慢打板呢? 丢出去 09/19 23:28
17F:→ mivym:外包卡实在啦... 09/19 23:29
18F:→ mivym:T大,"设计师是要具备多样功能"这句话是没错,只不过就我跟国 09/19 23:30
19F:→ mivym:外设计师合作的经验看来,这个多样功能,好像没有包含到打板这 09/19 23:31
20F:→ mivym:类的基本功能,反而比较多是平面设计兼导演兼摄影兼服装设计 09/19 23:31
21F:→ mivym:兼音乐创作..............Orz,我想这应该跟国内外风气有差吧 09/19 23:32
22F:→ mivym:他们好像觉得设计应该要多层面的接触,而不是单单躲在某个领 09/19 23:33
23F:→ mivym:域创作而已 09/19 23:34
24F:→ Tayako:我刚也有在想 是否和设计师个人推出品牌有关系?? 09/19 23:37
25F:→ Tayako:像如果像台湾那种net的成衣厂商的设计师是从哪来的呢?? 09/19 23:38
26F:→ Tayako:我觉得我可能太乌托帮了 平面设计师其实做蛮多graphic类的 09/19 23:41
27F:→ Tayako:pattern设计 之前有遇过一个做包包和衣服的有在委外发包.. 09/19 23:42
28F:→ Tayako:阿..是不是其实在设计衣服就已经有要先考虑现有的固定版型 09/19 23:47
29F:→ Tayako:然後在做每季的小变化 所以在版子上并无很复杂?? 09/19 23:48
30F:→ mivym:设计师怎麽来?当然都是应徵来的啊~我之前有去NET应徵过,他 09/19 23:58
31F:→ mivym:们也是用电脑创作,你想的那种服装设计师,应该是属於高级精品 09/19 23:59
32F:→ mivym:类的,就像高级订制服一样...其实现在台湾的市场,并不需要什 09/20 00:00
33F:→ mivym:麽太特别的服装设计,大概会被消费者接受的型就是那几种,反而 09/20 00:00
34F:→ mivym:是服装上的配色与图案比较重要了....... 09/20 00:01
35F:→ Tayako:我大概懂你的意思了 不过台湾会不会以後也有fashion week.? 09/20 00:04
36F:→ Tayako:应徵是不是也会像国外一样要几张照片的作品集或草图呢? 09/20 00:05
37F:推 saram:台湾有一家动画制作公司, 忘其名, 美国皮克司公司投资30%, 09/21 04:47
38F:→ saram:因为交货准时, 很得美国动画电影公司的欢心. 这家本土动画 09/21 04:48
39F:→ saram:公司也算是强者吧? 可是, 从来不曾自制一部世界级的动画. 09/21 04:49
40F:→ saram:既使打版打到世界第一名, 那跟"设计"也没有关系! 09/21 04:50
41F:→ Tayako:我觉得 多会一项技能并没啥不好的 that's all~~ 09/21 14:31
42F:推 uice:好文推一个﹐楼上T大讲的也没错﹐多学多看总是好的~ 09/21 17:52
43F:推 gohit:推好文 还有原po是正妹 XD 09/22 20:47
44F:→ mivym:原po是胖妹... 09/23 00:38
45F:推 gohit:囧 09/24 18:52
46F:推 benson1121:大家好像都满肚子苦水 10/06 15:03
47F:推 kiaia:好像每个人都遇到类似的问题... 02/17 00:51