作者saram (saram)
看板Design
标题Re: [问题] 有人念设计到念不下去吗?
时间Tue Sep 23 04:56:37 2008
※ 引述《Tayako (NaiYuan阿乃)》之铭言:
: 我还是回文好了..
: 这篇文章真想不到最後会衍生出这麽多讨论 原po应该也没想到吧
: 其实大概只是纯粹针对第二篇回文的那个法国设计师为例
: 我也不是念服设 看到一些资讯大概都从书本或像PR那种实境节目罢了
: 又或许大学就是念本科的 会一直认为稳紮稳打的必要性 事实上也是吧
: 这倒也不是非本不本科系的问题 还是要深入该相关设计领域的问题
: 打板师之於服装设计师 我想就好比印刷装订厂之於平面设计师吧
: 不管怎麽样 做成成品之前是一定要经过打样 发现问题点後修改再量产
: 就好比我不是印刷厂师傅 我不可能拥有一间印刷厂 但我可以知道他问题点在哪
: 当然 付打样费用是非常高昂的 特别如果是做特殊印刷或装订方式会非常的贵
: 而且!!!以印厂的品质也厂厂不同 好比陶瓷打样最棒的当然是去莺歌 但 很贵
: 之前做过一本艺术家的专刊 承办人就对台湾的印刷厂不太信任..
: 当然 我们都知道比起日本等地方 用纸 墨等等的讲究当然是....嗯 有待加强
: 在台湾这样的地方 如果设计者本身无法去设想实体化会发生的问题是很可怕的
: 这是蛮消极的 在义大利或许真的是画张草图 纯熟度够的厂商就有办法制作 但台湾..
我们台湾, 毕竟不是义大利, 不是法国....
就算把中国包含进去, 我们也比不上欧洲这些历经悠久
的创意史的文明国家. 我无意苛责自己国家, 这是客观
历史, 我要尊重理解这一切事实.
代工文化是一个决定因素, 台湾经济成长非常依赖代工
, 台积电就是一个例子.
代工工业的结构里, 分包再分包难免, 生产单位基於资
本极小化考量, 专业不但分工而且要彼此支援. 一天当
两天用, 一人当数人用, 一机当数机用....
弹性也要扩张到极大, 一个人三年前或许在加油站打工
, 今天却担任裁皮件的师父, 过几年公司倒了, 他也许
去摆路边摊, 照样生活.
而我们的本事, 就是: 接到订单, 日夜赶工, 准时交货,
中国, 印度都办不到的, 台湾人一定办到!
台商去大陆还是用血尿换取订单, 胜利没有取代品.
工艺历史悠久的国家里, 一个打版的可能一生在打版,
处理过无数优秀的设计案件. 他的家族, 也许都与服饰
业相关. 他们行业的专业术语, 普及而统一, 他们的语
言文法严谨, 字汇多而定义精确, 设计师一句术语, 一
张草图, 制衣者即心领神会. 就像两位修行佛法多年的
和尚, 彼此间比个手势, 也能沟通.
所以台湾人的文化里, 有专业, 但不尊重专业, 我们尊
重包山包海的强者, 多学一点, 多学一点, 大家拼命信
仰这个理念, 看不起取巧的人, 掌声给证照最多的人,
媒体最喜欢访问这些英雄. 弄得大家没有安全感, 心里
老想着学会裁减, 车缝, 打样, 设计, 最後乾脆上台走
秀吧....:)
: 而且在欧洲那种人力高昂的地方不自己做到底是要花少钱阿
: 除非那种有自己的品牌能够吸引助理的设计师了...
: 其实这篇类似的文章之前就有讨论 是荷兰和日本设计的差异
: 在荷兰做产品设计也是画好交给厂商制作 是强调概念设计 当然不需考虑後制问题
: 但我相信 各位设计师在做好设计稿必定会派人去工厂负责较稿吧 特别是要量产的
: 我认为设计师之所以是设计师 是因为能让设计理念实体化
: 我们看到很多创新的产品 就是克服了很多一般人无法想像的点
^^^^^^^^
这一段阐释得很好!
: 服装设计师之所以和打板师不同 我想是因为爱上布料和结构
: 我永远相信 服装设计师是能够看到布料等媒材而有冲动把他生命化
: 在我眼里服装设计师应该会和画家热爱画布一样爱着那人身模型吧(有变态到)
: 所以先不讨论应该不应该 我是觉得服装设计师大部分都是会的啦..
: 法国设计师那个举例是太过夸张 因为太因果论了 就像艺术家要有作品才会成立
: 打板和服设是两种职业没错
: 但有什麽理由能成为设计师而非打板师傅 或许就和美工v.s设计师之间的差异?
: 设计师基本上会对自己所使用的媒材非常了解和能掌控的
: 所以 平面设计师会有像看印刷厂或纸场等户外教学课程
那你怎麽能肯定说那法国怪杰, 对於布料, 灯光, 人体工学等等
相关知识全无呢? 不爱画图, 不代表他不能用其他表达方式把
要实现的东西传达给别人呢?
一个设计师也可能是很好的打版师, 也许很多设计师就是从下
层做起来的. 钢琴演奏家也可能是出名的作曲家不是?
但这是两条线, 也许可以交叉, 也许永远平行.
譬如文书书籍的编辑, 学问广博, 文字修辞锐利, 监赏眼光超乎
常人, 但可能一生都写不出一部隽永的小说或散文来.
而那伟大的小说家, 手稿上却拼字错误连连....
: 念工设的应该也会和一些模具或素材 机构等工厂或公司蛮熟的
: 念多媒体的 应该会有很大的梦想能去看Pixar等公司的制作流程
: 念建筑或室设的 应该对建材和环境规画等不陌生吧
: 至於服装设计 应该对布料和打板等基本功视为应絯要会的吧
: 我只是..这样想啦??
: 总言之 因位是设计师 所以对相关领域的大小事都应该要有掌控的能力
: 因为爱那些媒材才会有想创新或挑战的冲动吧!!!
: 不然身为学生 或学徒 助理的意义又是什麽..不就是为了学把概念实体化 = =
: 我不懂国外是怎样 反正我是台湾籍的
: 台湾的设计者就是要有实体化的能力 成为总监的事也不是我能了解的
: 其实台湾的教育 在大学事实上就是在训练概念了
: 实体化成果好坏往往是学生全责负责 这倒也没啥不好就是了
: 能够自己掌握所有的细节才有能力在往後去做指导的责任..
: 因为我是学平面的 从电子档到实体的过程
: 很理所当然的会去想纸张 印刷涂布的效果 PANTONE的定义 装订的落版..
: 印刷场部分的分色处理和数位打样的icc流程 叠印等问题也要能有监督的能力
: 比较难和复杂的就是立体包装的结构部分 画出设计稿後还是须要刀模厂的修正
: 所以才会对服装设计师会不会自己做服装的问题感到很不解 /__\ 这不用想吧
: 就好像问学平面的会不会illustrator或photoshop 工设会不会画透视..?
: 而且会画草图这点是很重要的提案阶段的说...
: 立体东西实体化要牵涉的东西更多 更不可能天马行空的想
: 再怎麽样的神奇概念要实体化总是要收回来
: 不过想概念那段是蛮可贵的就是了~~
做印刷的, 与做平设的, 是两种有交集的专业.
但别忘了自己已经跑到印刷这行里, 担任起印
刷业的监督与改良者了,日久天长後, 你已经被
"落实"包涵得紧紧的, 再也回不去设计了.
没有大破就没有大立.
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◆ From: 125.229.33.173
1F:推 sighlai:认同+1 当代工做到像台积电那样,品质等於品牌了,详细文章 09/23 11:07
2F:→ sighlai:Gossiping有强人论述,可以参考看看 09/23 11:08
3F:推 sidgarden:推这篇~ 09/23 11:15
4F:→ Krenz:求一楼八卦版文章标题@_@!! 09/23 11:30
5F:→ Tayako:法国怪杰的例子我不是说太因果论吗.. 09/23 11:45
6F:→ Tayako:你说他可能知道别的表现方式 但原文里并没这麽说阿.. 09/23 11:46
7F:→ Tayako:就说设计也要懂文 史 哲 甚至於心理学 当然..要有艺术 09/23 11:48
8F:→ Tayako:但那是包含於concept里该找的线索 不代表只求技术面 09/23 11:49
9F:推 yajung:我做平面打算去念印刷因为受不了印刷厂说~~你这个不能做啦 09/23 12:24
10F:→ yajung:你这个不好印啦~~你这个成本太高啦~~ˋˊ 09/23 12:24
11F:→ Tayako:不过我大概知道 你想陈述的.可是我对台积电之例还是很迷惑 09/23 12:25
12F:→ yajung:毕竟学的是怎样做的有创意or美,却不了解执行上有没有问题 09/23 12:27
13F:→ Tayako:设计本来就是为了解决问题 所以在执行和克服是很重要的... 09/23 12:30
14F:→ Tayako:就像我朋友做网设除了最基本layout.执行面就包含了介面的 09/23 12:31
15F:→ Tayako:互动和不同浏览器的问题 就是为了解决网业使用者的问题.. 09/23 12:32
16F:→ Tayako:学平面如果不去了解印刷前置会让後制变的非常的麻烦 09/23 12:36
17F:→ Holyavenger:楼上举的例子其实都能拆开给不同人做... 09/23 12:43
18F:→ Tayako:你说助理吗.. 09/23 12:48
19F:→ Tayako:还是因为我认识的人都懂很多..="=?造成我的理解度不同??.. 09/23 12:54
20F:→ Holyavenger:哈哈,我只是突然想到你以前在artcenter版 09/23 12:55
21F:→ Holyavenger:质疑我的文章说设计师该不该懂印刷跟数位等等...XD 09/23 12:55
22F:→ Holyavenger:果然想法是会随年纪改变的吗....XD 09/23 12:56
23F:→ Tayako:是随工作而改变吧 或许该追究 其实是"我想懂这些"吧 (恍然) 09/23 13:00
24F:推 oj113068:网页设计的确是...有人可以分开执行的 09/23 16:04
25F:推 stannast:其实说的都对阿 因为设计师本来就有很多种嘛 09/23 20:54