作者tingmeow (喵东喵西)
看板Design
标题[闲聊] 如何当一个优秀的设计师
时间Thu Apr 16 13:19:47 2015
最近在思考要怎麽样子,才是一个优质的设计
应该有的工作态度&行为表现
除了本职学能、不停加强求进步之外
在职场工作上要有什麽样的"态度"好呢?
如果非soho,是待在办公室工作的话
我个人想了几点:
1. 主动针对公司设计上有不满意的区块提出修改需求
做出几个范例图请主管挑选
2. 每个案子都主动追踪後续是不是还有图片设计需求
3. 没事就问一下同事们有没有缺图
4. 在主管没有说清楚希望的设计风格的时候,
主动找示意图请主管挑选,请他说清楚之後再执行设计。
5. 一个案子可以设计出不同的款式让主管挑选
不知道上述这些算不算呢?(先不谈能力如何单纯从工作行为上谈)
还请大家提出一些建议,感激不尽 m(__ __)m
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1F:→ GK666: 这样感觉只是好员工的标准吧 04/16 15:38
2F:→ GK666: 个人觉得以商业设计来说 有精准的眼光比较重要 04/16 15:39
3F:→ GK666: 那些很明显只是业主喜欢 消费者不买单的点子 劝退实在 04/16 15:39
4F:推 overjoker: 这感觉离优秀的设计师很远XD 04/16 21:37
5F:→ overjoker: 只是好员工的标准无误 04/16 21:37
6F:→ overjoker: 不过话说3打死我都不会做........ 04/16 21:38
7F:→ tingmeow: 喔对,我只是想讨论工作行为和态度面,先不谈能力~~ 04/16 22:30
※ 编辑: tingmeow (61.228.122.103), 04/16/2015 22:31:41
8F:→ Hollowcorpse: 3 是想表示你现在很闲吗? 04/17 20:24
9F:推 overjoker: 如果不谈能力,那就没有能特别好谈的地方吧..... 04/17 23:29
10F:→ overjoker: 这些是好员工的作法,然而说到优秀设计的话,应该是要 04/17 23:30
11F:→ overjoker: 谈到如何找到问题的本质,而且完善沟通执行的修养 04/17 23:31
12F:→ overjoker: 设计师的本职能力并不限於美感表现,沟通与整合都需要 04/17 23:32
13F:推 p278732001: 除了当一个好员工,我觉得平时多接触新的刺激 并且内 04/19 17:59
14F:→ p278732001: 化成为自己风格的作品 04/19 17:59
15F:推 OTOKObitch: 3平常根本被图追着跑,有宝贵空闲时间也不会给人知道 04/21 22:36