作者devilcrycry (puppy)
看板Digital_Art
标题[平面] FLASH如何压缩?
时间Tue Jun 10 11:35:53 2014
使用软体:FLASH
版本:CS6
附加使用软体:AE
问题描述:我想将我的SWF档压到250k左右
已尝试过方式:使用FLASH OPTIMIZER 或者 使用汇出品质低的JPEG序列图在汇出SWF
爬文(Google)?N/Y Y
必须要是LITE 1.1版本
我是要做角色的动画 使用几张PNG档 来使角色有动作变化 加上在AE上制作角色招式的
特效序列图也是PNG 再一张张上FLASH图层跟角色做叠合
可是随便输出就1000k以上 只要压缩不要有严重的马赛克或者颜色跑掉 就可以..
感谢大大
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.55.18
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1F:推 IVicole:元件库→双击jpg→自订品质0~100 ? 06/10 19:13
2F:→ viceversa56:Flash Lite 这不是没在更新了吗 = =? adobe air是主流 06/12 10:59
3F:→ viceversa56:先压缩图档,图档有多大,SWF就会有多大 06/12 11:00
4F:→ viceversa56:或是将图档做成外部载入方式,这样SWF体积也会缩小 06/12 11:00
所以主要是图档影响着SWF的容量麻 那请问如果多图层或者多KEY会增加容量否?
没办法有人需要使用LITE1.1 请问外部载入要如何使用? 可是如果要显示在手机上
是不是无法使用外部载入?
※ 编辑: devilcrycry (220.135.55.18), 06/12/2014 12:30:25
5F:→ Decill:看你作品制作的方法而定 你可以考虑向量绘制然後直接在 06/13 00:11
6F:→ Decill:FLASH里面使用元件直接完成动画 这样档案应该最小 06/13 00:12
我想知道为什我图的容量明明变小了 可是输出的SWF却变大? 这到底是...?
※ 编辑: devilcrycry (220.135.55.18), 06/17/2014 12:28:00
※ 编辑: devilcrycry (220.135.55.18), 06/19/2014 14:16:29
7F:→ Decill:原因有蛮多的吧 可能要把档案放上来大家帮你检查? 06/25 14:43