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新闻来源:http://movie.yatta.com.tw/topic_talk.php?id=3638 毕业於华特迪士尼创办的加州艺术学院,自迪士尼旗下初出茅庐、而於 Pixar扬名立万,生於动画、长於动画,《料理鼠王》导演布莱德柏德 大半电影生涯中都是在动画界打滚;然而他始终念兹在兹的,却是想要 执导出一部真人电影。 虽然他那以1906年旧金山大地震为题材的真人电影《1906》,在辛苦筹 备两年後最终因预算太过庞大而硬生生喊卡,但布莱德柏德立刻转投入 《不可能的任务:鬼影行动》的怀抱,不仅如愿实现初次执导真人电影 的梦想,还得以与银幕金童汤姆克鲁斯、制片JJ亚柏兰携手合作,享有 初次执导真人电影的「新秀」导演所梦寐以求的高规格待遇。 近来在《超人特攻队》蓝光DVD发行的记者会上,布莱德柏德也不禁大 谈初次转战真人电影的甘苦回忆:「这是场非常具有挑战性的拍摄经验 ,它是一部商业钜作,而我们常常得在各地来回奔波。我们在拍片现场 尝试了许多体能特效,而非使用电脑特效,所以就体能来说也是一场真 正的挑战。」 「动画最美妙之处在於,你对每一格影片都拥有完全的控制权;而动画 最恐怖之处也在於,你对每一格影片都拥有完全的控制权。」长年浸淫 於动画世界的布莱德柏德不禁感叹道。「说实在的,你必须对每一个细 节作出决定,而影片上的每一个细节都不是凭空得来的。你不能去一个 现场勘景,然後简单说出:『这里看起来不错。』然後就在那里开拍。」 「你必须跟剧组讨论片中要放哪种树,这里会不会出现一条铁轨,而铁 轨又有多宽、是新是旧?事先规划的钜细靡遗程度将让你目瞪口呆。所 以拍摄动画的这方面我可不会太想念。」导演打趣道。「但两种电影格 式都有其乐趣所在。拍摄真人电影时,你是在试图用瓶子捕捉一闪即逝 的闪电;在拍摄动画来说,你其实也是在做一样的事情,但你得从每一 伏特电压开始从零打造。」 「汤姆克鲁斯在片中还高挂在杜拜全球第一高楼上悬荡,这可不是电脑 特效!动画虽然也能炮制出一样的画面,但就无法捕捉演员冒着生命危 险亲身上阵演出的逼真感。」 提及制作预算高达两亿美金、甚至高过了商业动作大片《不可能的任务 :鬼影行动》的一亿四千万美金成本,目前仍在难产中的《1906》,布 莱德柏德表示:「我不知道这会不会是我的下一部电影。最大的难处是 如何使故事能够成形,而片中版图又实在过於巨大。这部电影所面临的 问题一直是如何掌控它的规模,并将它容纳在一部电影的长度里头。它 其实应该是一部迷你影集,但如果真的将它拍成了迷你影集,就只能登 上小萤幕放映,但其故事内容却是属於大银幕的。所以我们目前还在筹 备修改当中。」 而提到其成名作《超人特攻队》,布莱德柏德也回忆到:「我想,我们 稍微改变了人们对动画片的看法。片中有许多元素违反了当时的主流。 首先,上一部观众愿意花钱进戏院看的超级英雄动画片是第一部真正的 《超人》电影──Fleischer片厂制作的《超人》动画短片(Fleischer 片厂於1941年至1943年间推出了十七部《超人》动画短片)。从那之後 的每一部超级英雄动画都是以电视规模的预算拍摄而成的,从没有人想 过要用电影长片的规模来拍摄超级英雄动画,所以这是第一点。」 「第二点,电影圈内公认电脑动画最难处理得好的便是人类角色,所以 影人都会想要尽量缩减他们的戏份,不让他们在银幕上出现太久。动画 师们总是将精力投注在错误的细节上,好比眼神、皮肤,或每个角色的 眼睫毛,让他们看起来显得如照片般真实,同时也让人困惑不已。」 「所以我认为,我们改变了这股潮流。我们刻意在人类角色身上简化了 许多部分,我们简化了骨格肌肉,或是像当角色离观众越远时,耳朵造 型就越加简化,直到你看不见耳朵内的构造为止。我们想尽办法来将这 些角色尽量夸张化,好比主角就同时拥有大手跟很小的脚。我认为观众 现在看到的许多电脑动画电影,都是受到我们当时作的尝试所影响。」 「有趣的地方在於,当时有许多需要克服的挑战,而我们不仅完成了其 中一项,还达到了每一项目标!而且《超人特攻队》片长比Pixar上一 部电影还长,预算却没有超过上一部片,所以我们在前置筹备阶段必 须钜细靡遗,以免电影成本失控。」 「我们片中的场景是任何一部Pixar电影的两到三倍,我们有更多镜头 、更多特效,我们有人类角色、有许多戏服换装,我们有水中镜头跟外 太空镜头,场景还分处於两个不同城市。当时每个人心中都弥漫着一股 不安:『老天,我们要怎麽完成这部电影?』我们闯入了一个没有人拥 有确信的领域,所以这是一场真正的挑战,但同时也是你身为一名影人 所应面对的挑战。」 虽然暂时挥别Pixar工作室,但导演布莱德柏德坚称这绝非背叛:「我 跟Pixar之间一直保持着良好关系。我非常尊敬这间片厂,而且是早在 我进去之前就开始尊敬他们了。他们是一群你最会想要一起共事的团队 。我希望能再次跟他们合作,而且我认为他们也是这麽想的。」 「我想要拍摄一部真人电影已经有很长一段时间了,几乎早从我刚开始 拍摄动画就有这个想法。有一段时期,我在推动的电影计画中有一半都 是真人电影,只是刚好第一部开拍的是动画片。一旦你拍出了一部动画 片,你就会发现自己不停在拍下一部动画片。所以现在只是拍摄真人电 影的时机到了。我有许多想要完成的电影计画,有些是真人电影、有些 是动画,有些则是融合二者。只是看哪一种体裁最适合用来呈现故事的 内容。」 【文/秋叶响也】 -- │ http://movie.yatta.com.tw/亚达电影馆脸书粉丝团http://www.facebook.com/YattaMovie │ -- ※ 编辑: Quiff 来自: 118.167.241.207 (04/18 22:38)
1F:推 macaca8063:推超爱Ratatouille!!!! 04/19 19:42







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