作者wulouise (在线上!=在电脑前)
看板DotA2
标题Re: [问题] 新手问:操作&英雄 - 与lol系统数值比较
时间Thu Jul 31 17:33:10 2014
既然原po是lol玩家,我这边提一些lol的数值做比较
仅供参考,因为数值其实跟meta关系影响很大
金钱: dota2的单一小兵金钱数量约略等於lol的1.5倍
*但是小兵比数是4:6 (忘记小兵数量不一样,更正)
所以装备你可以看lol的大装约2.5k~3k,在dota2就是4.5k上下
装甲: 减伤比是 armor * 6 / (100 + armor * 6)
也就是dota2 16 armor的减伤为50%
比较 lol 100 50%
可以看成dota2的装甲值*6.66 ~= lol
视野我就没特别研究,大致上应该差不多
剩下的机制我想看魔兽板应该就可以
比方说cri%累算,还有减伤效应
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等等,我是不知道你是看了什麽神枪手的故事,可是为什麽要拿我当靶 (′Д‵)
什麽!是黄忠和后羿的故事?他们拿的不是铳,是弓!
长门,你手上拿着苹果跟绳子是作什麽?今天晚餐不是关东煮是烤乳猪吗?
连爸爸都没弄痛过我,可不可以不要绑这麽紧,好歹松一点让我有空间逃吧,古泉。
好,我认了,要射就射吧,可是请听一下在我死前的最後一个愿望。
不 要 拿 霰 弹 来.....噗滋(脑浆声) 摘自「阿虚的最後一餐」
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1F:→ mjsg:虽然金钱是 2 倍左右,不过起始兵数是 4/6 倍。 07/31 17:35
2F:→ henry1234562:dota2有日夜视野差别 07/31 17:49
3F:→ kay00503:除了日夜还有高低差还会卡人 差很多... 07/31 18:10
4F:→ wulouise:原po有玩过AI我想这些他应该知道 07/31 19:46
5F:→ os653:视野差非常多,Pudge的勾和Blitz的勾看起来距离差了三倍多 07/31 20:45
6F:推 ryan2308:上面讲的我都知道 不过刚完无法理解为啥角色强、眼插哪 07/31 22:04
7F:→ ryan2308:简单来说就是meta完全不清楚哈~~ 07/31 22:05
8F:推 henry1234562:眼睛 最基本的位置就是差河道旁边的高地 07/31 22:05
9F:→ henry1234562:这些大部分可以用机制来理解 视野有高低差 07/31 22:05
10F:→ ryan2308:可惜Dota2没有像LOL可以直接选要买的物品类型,例如吸血 07/31 22:05
11F:→ henry1234562:所以你插高的地方比较不会被挡住 07/31 22:05
12F:→ henry1234562:另外 你在排游戏的时候有个练习合成的小游戏可以玩 07/31 22:06
13F:→ ryan2308:然後板友说的强角都有玩了一下 但有些就是不懂为啥强 07/31 22:06
14F:→ henry1234562:你还不熟可以拿那个没事多练 就会熟很多 07/31 22:06
15F:→ henry1234562:你可以在这边问问看 看你是那些不懂 07/31 22:07
16F:→ ryan2308:ex:电魂 = = 我记得他Dota 1时不是可以绑人? 07/31 22:07
17F:→ henry1234562:就他第二招 一条线连着一个人 07/31 22:08
18F:→ henry1234562:dota1的时候也是一样是这招 07/31 22:08
19F:推 henry1234562:电魂强在几个点 对线时吸攻击力对手会被逼退 07/31 22:10
20F:推 ryan2308:可是对面出范围外就断了不是吗 07/31 22:11
21F:→ henry1234562:你可以追上去 电魂被动技有加跑速 07/31 22:12
※ 编辑: wulouise (117.80.9.120), 07/31/2014 22:13:18
22F:→ ryan2308:Sven Tinker WK 船长 这些我玩过就可以理解为啥猛 07/31 22:13
23F:→ henry1234562:AE技相对强 出到神杖是强力拆塔员 07/31 22:13
24F:→ henry1234562:由於吸攻击力吸的量非常多 就算到後期也能瘫痪carry 07/31 22:16
25F:→ wulouise:Razor是个拿着神杖就能电到人家叽叽叫的可怕角色qq 07/31 22:19
26F:→ henry1234562:电魂强的方式没有很直观 可以去看看这次ti4的比赛 07/31 22:22
27F:推 afu4869:电魂就是高速冲脸很恶心 大招一直电 又弄不死他的话很难缠 07/31 23:08
28F:→ afu4869:因为被动技Unstable Current 即使强力点控也不是很好处理 07/31 23:10
29F:→ afu4869:电魂在Dota1有重制过 原本没记错有连锁闪电和很推线的大招 07/31 23:13
30F:→ henry1234562:旧的电魂原本可以当很强的後期的 08/01 00:42
31F:→ henry1234562:惠连锁闪电 狂暴 大招基本上是辉耀 08/01 00:43
32F:推 raincole:电魂现在後期也并不算太弱啊 08/01 01:18
33F:推 tabriskang:我只记得EX的电魂有连锁闪电 龙卷风(直线AOE) 08/01 01:42
34F:→ tabriskang:还有狂爆(+攻速但是扣血) 大招熊熊想不起来 08/01 01:42
35F:推 ALuBa13:被动灵气吧...war3死骑的那个 回血和跑速的 08/01 01:53
36F:推 raincole:现在的电魂我觉得是强在弹性,他可以坦可以输出可以推塔 08/01 02:04
37F:→ raincole:当然他坦可能不如viper、推进不如lesh、後期不如其他敏英 08/01 02:07
38F:→ raincole:但是只要选对正确的出装无论什麽局面电魂都有影响力 08/01 02:10
39F:推 tabriskang:我觉得最靠腰的是他偷攻击力无视魔免... 08/01 02:23
40F:推 afu4869:所以电魂才被拿来克制Naix 小狗的噩梦XD 08/01 08:32
41F:→ wulouise:小狗没了伤害还有7%啊! 08/01 10:39
42F:→ henry1234562:只有那7%就没啥人怕他了 且电魂攻击力会超高 08/01 11:47
43F:推 raincole:最神奇的是就算小狗马上躲到小兵或队友体内 08/01 17:54
44F:→ raincole:电魂的连结还是会持续不断,完全没办法避开 08/01 17:54
45F:→ henry1234562:这跟被放逐连结不会断同样道理 08/01 18:31
46F:推 ALuBa13:电魂的抽攻无视BKB 就算隐身也会看到那条一直抽抽抽 08/01 19:21
47F:→ ALuBa13:真的是近战单核的梦靥 除了跑开或是杀死(被杀死)外无解 08/01 19:23
48F:→ ALuBa13:实在是很恶心... 08/01 19:23
49F:推 guteres:warlock,蓝杖加refresh,跟本op 08/02 12:58
50F:→ wulouise:wlk的缓好像变得比以前缓了? 很有感 08/02 13:01
51F:推 henry1234562:其实只是比较多人会点了 那招一直都很缓 08/02 17:10
52F:→ henry1234562:冰蛙一直加强 强到有人开始点而已 08/02 17:11
53F:推 ALuBa13:缺点就跟be大绝一样 要站在那边当肉靶..基本上前排没坦克 08/02 22:15
54F:→ ALuBa13:的话 那招放出来自杀率高的吓人阿..... 08/02 22:15
55F:推 tabriskang:我用过缓了 结果队友通通往後退 = =a 08/02 23:50
56F:→ tabriskang:最後我死 对方全灭...名名早点上我就不用死了 (远目 08/02 23:51
57F:推 ALuBa13:路人局很常这样用 路人队友不知为啥死要扣招 明明就能全胜 08/03 10:06
58F:→ ALuBa13:一定要等你死了 才要把尾捡走 通常遇到这种 我就放他死了 08/03 10:07
59F:→ ALuBa13:不用想我帮他输出/坦/控 我招一定扣到他死才要放 08/03 10:07