Dota_Legend 板


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说明一下 我之前和原PO也有同样的感觉 也就是高体关卡很容易掉魂石 ------------------------ 事实上证明是幻觉 我在低体(12)刷到魂後 马上连刷高体(20)同关卡三场 没掉魂 ------------------------ 机率上其实是可以这样解读的 掉魂次序在2~5左右徘徊 分成两种case 1.如果在低体没刷到魂的情况下马上打高体 那麽高体的三次就会分为2/3/4 出现率接近95% 或是3/4/5 出现率接近100% 2.如果在低体刷到魂的情况下马上打高体 那麽高体的三次就会分为1/2/3 出现率不到50% ------------------------ 我最近也在研究怎麽刷魂(遮脸 88级了) 最後只有一个结论 就是在刷的时候想想这只英雄你需不需要 是迫切需要 还是因为远景美好 迫切需要的当然就刷多一点 远景美好的就慢慢刷低体的(除非高体可以附带打装) 不确定的话就多去查陆版资料 看看人家为何推荐这些英雄 比如最简单的 1.风行崛起 我去看视评 发现风行还是被打爆 那要练吗 2.团本不一定要拍拍 我看陆版纪录有几张第一名都是拍拍 又可以顺便刷装 想不出不练他那练谁 3.痛苦评价超越巫妖 我看讨论才大概了解到一些痛苦强大的原因 然後又可顺便刷冰甲 不练她练谁 毒破坦 尖叫清分身 又刚好法系可无视小娜迦的回避 大概就举这三个例子 刷对魂比省体力重要 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.157.203
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Dota_Legend/M.1422804094.A.993.html
1F:推 kuramylove : 风行光是外观就值得一练了 02/01 23:28
2F:推 youngmoa : 风行的死你会发现是值得的XD 02/01 23:30
3F:推 MOSMOSQQ55 : 风行被谁打爆? 02/01 23:31
4F:→ fatb : 我忘了没记 只记得风行澄2队员澄0 对面全澄0 02/01 23:35
5F:→ fatb : PO那影片的人好像也是要刻意强调风行没用 02/01 23:35
6F:→ fatb : 关心风行的可以去多找找视评 反正一堆不用钱 02/01 23:36
7F:推 Nemu : 是不是幻觉刷个10天甚至5天其实就很明显了..... 02/01 23:38
8F:→ Nemu : 一次可能是刚好运气不好 但是长期下来结果太明显 02/01 23:39
9F:推 im0875566 : 规则给你:不分关卡,刷2-5次必掉魂石,大部分3-4 02/01 23:39
10F:→ im0875566 : 次会出,且会延续到隔天的重置 02/01 23:39
11F:→ Nemu : 我甚至都直接计算好几天後可以上四(五)星了lol 02/01 23:40
12F:→ Nemu : 因为真的太稳定 总花费体力/48差不多就是期望值 02/01 23:40
13F:→ im0875566 : 简单来说,要刷某英雄魂石,就把所有能刷的刷完就 02/01 23:40
14F:→ im0875566 : 对了,不用去算 02/01 23:40
15F:推 kauti : 不同关卡间有关系?不是独立分开算吗?就像楼上说 02/01 23:49
16F:→ kauti : 的,三次清乾就对了 02/01 23:49
17F:→ Nemu : 一起算的....同个英雄的精英关卡是一起统计的 02/01 23:52
18F:推 fullmax : 风行橙2被打爆 简单讲就是整个阵容被对面克制 02/01 23:55
19F:→ fullmax : 或许被猴子骗反向大 或许被沉默叫风行闭嘴 02/01 23:55
20F:→ fullmax : 这游戏打竞技从来不是一只英雄的事 强如幻刺 也是 02/01 23:56
21F:→ fullmax : 会被火女 恶魔巫师 猴子这些平民英雄阴掉的 02/01 23:56
22F:推 xup6xu6 : 你没看懂原po的意思 他说的48体是区间 当魂石掉落在 02/02 00:02
23F:→ xup6xu6 : 两个48的头和尾 就会有连60体没东西的情况 02/02 00:02
24F:嘘 a128561299 : 明明就是花多少体就会有多少回报 不要误导 不会 02/02 00:40
25F:→ a128561299 : 有省体力的刷法 的确是2~5出魂石 但是不是2~5随 02/02 00:40
26F:→ a128561299 : 机机率 所谓的2~5严格上说应该是大家观察出来的一 02/02 00:40
27F:→ a128561299 : 个"界限" 02/02 00:40
28F:嘘 a128561299 : 刷完12换刷20连三场没掉理由同楼上 02/02 00:42
29F:嘘 a128561299 : 原原po所说的刷高体掉落比较好 是正确的 因为假设 02/02 00:49
30F:→ a128561299 : 你都不重置(或者都重置同样次数)一次可以刷三场 一 02/02 00:49
31F:→ a128561299 : 个帐号只刷A英雄的12体 另一帐号只刷24体 一定天 02/02 00:49
32F:→ a128561299 : 数後 只刷24的魂石绝对比较多 这就是所谓的高体 02/02 00:49
33F:→ a128561299 : 掉率好 02/02 00:49
34F:推 a128561299 : 结论就是次数全部花光不管高体还低体 急不急迫只影 02/02 00:55
35F:→ a128561299 : 响你要不要重置 只要是要刷的英雄就所有关都打 02/02 00:55
36F:→ a128561299 : 除了是因为掉的装备好顺便刷魂石的例如瘟疫我只 02/02 00:55
37F:→ a128561299 : 刷14关 02/02 00:55
38F:→ fatb : 回f大 因为我认为说 澄2和澄0的差距 应该能让风行 02/02 00:58
39F:→ fatb : 以力破巧 但反过来说无法以力破巧的角色 没有特别 02/02 00:59
40F:→ fatb : 突出 02/02 00:59
41F:→ fatb : 用体力算我还是觉得很奇怪啦 无法解释我说的刷到马 02/02 01:01
42F:→ fatb : 上转高体无法刷到 但如果单刷高体和单刷低体来说 确 02/02 01:01
43F:→ fatb : 实高体的几乎会一直掉 02/02 01:01
44F:推 kuramylove : 怎麽会无法解释...xup大不就解释了吗? 02/02 01:07
45F:→ a128561299 : ……前一篇还有上面推文解释过了 02/02 01:45
46F:→ a128561299 : 我猜测应该是49或50体一循环 02/02 01:46
47F:推 a128561299 : 想像1~50个格子 两循环共100格横一列固定在那 每 02/02 01:50
48F:→ a128561299 : 一循环内有一颗球随机掉在1~50格 消耗的体力数等 02/02 01:50
49F:→ a128561299 : 於所占格子数 假设都刷12体 第一场所占格子为编 02/02 01:50
50F:→ a128561299 : 号1~12格第二场为13~24格依此类推 02/02 01:50
51F:推 a128561299 : 第一循环的1~50格包含了第一二三四场次和第五场次 02/02 01:57
52F:→ a128561299 : 的编号49.50格 随机掉落看落在哪一格就决定哪一场 02/02 01:57
53F:→ a128561299 : 掉魂石 并且多一限制:掉魂石的下一场不会掉 02/02 01:57
54F:推 a128561299 : 也就是假如球落在第47格即第四场掉落魂石 那就有额 02/02 02:05
55F:→ a128561299 : 外限制球不会落在第五场的格子数内(51~60格,48.49 02/02 02:05
56F:→ a128561299 : .50在第一循环内已经不会再有球了) 接着第二循环的6 02/02 02:05
57F:→ a128561299 : 1~100格随机掉落(97~100为第九场) 02/02 02:05
58F:→ fatb : 谢谢a大解说 我看懂了 这样的确是挺合理的 02/02 02:08
59F:→ fatb : 简言之一天交48体就是一魂 没拿到也是明天补2颗给你 02/02 02:10
60F:→ fatb : 每96体必定有2魂 02/02 02:10
61F:推 a128561299 : 画一条数线把不同体的体力数 对应的格子数 和循环 02/02 02:15
62F:→ a128561299 : 数标出来 决定了某一场掉落之後 後面接连几场分别 02/02 02:15
63F:→ a128561299 : 的掉落机率就可以大致区分出来 至於多少一循环我猜 02/02 02:15
64F:→ a128561299 : 是49或50 我记得曾经有扫荡三次24体没有魂石过 02/02 02:15
65F:→ a128561299 : 但是极少出现这情况 几乎都是三出二或一 所以猜 02/02 02:15
66F:→ a128561299 : 50 02/02 02:15
67F:推 impishdevil : 推风行外观 XD 02/02 04:22
68F:推 Nemu : a大解释得很清楚 推XD 02/02 09:34
69F:推 erichin : http://tieba.baidu.com/p/2933251615 这篇满清楚的 02/02 11:32
70F:→ erichin : 陆版禁止完全机率性(赌博)的东西,所以简单来说, 02/02 11:33
71F:→ erichin : 就是用三场、四场、五场出一个的方式让你抽选, 02/02 11:34
72F:→ erichin : 四场出一个的机率约50%,三场跟五场约25% 02/02 11:35
73F:→ erichin : 所以魂石机率会很接近25%, 02/02 11:37
74F:→ erichin : 还是很难懂的话,就是每次抽,有25%机率会是 02/02 11:38
75F:→ erichin : OXX、XOX、XXO这种组合,有50%机率会是OXXX、XOXX.. 02/02 11:38
76F:→ erichin : 这样子的组合 02/02 11:38
77F:推 youngmoa : 那篇讲述的只有12体喔 之後的16体20体24体都没 02/02 12:39
78F:推 alegoo : 体力说让我得到新理解 简单说 想要多魂就每天刷完 02/02 14:18
79F:推 strike519 : 原来如此 所以魂匣20抽中1整卡也不是空穴来风 02/03 10:39







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