作者powerg5 (mac)
看板DragonBall
标题[问题] 回合制的战斗系统哪种更有发展性?
时间Mon Feb 18 23:18:10 2019
偶然在知乎上看到这篇文在讨论FC上作品的战斗系统
https://zhuanlan.zhihu.com/p/52295992
然後又正好有玩过一点手游及FC上的旧作
不禁有点想问
卡牌战斗应该还是有些发展空间才对的啊
看是要参考日式的卡牌战斗系统像游戏王或欧美的如魔法门或炉石
把基本规则改一下,再增设一些卡片的栏位
像墓地栏位、出牌要耗用的资源栏位、条件性使用的人物技能之类的
这样应该就能变的有新感觉又好玩了
因为栏位一多,要滤牌的考量就会跟着多样化
要收集的资源也会根据情况变的有优先性
可以不像目前手游就是收集珠子然後出大招,感觉比较单调
而且为了要完成上面滤牌及蒐集资源的目的
卡池在推出新卡时也可以不再需要推出同一人物的不同属性及造型的牌面
可以针对这些资源栏位去推出专属的卡,蒐集就会变的更有趣了
怎麽在手游上的系统就用了另外一套收集珠子的系统呢…?
由於玩过的系列游戏不多,也想请问龙珠有出过这种改良过的卡牌战斗游戏吗?
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1F:推 rocky567 : Dragon ball BM 02/19 11:45
3F:推 breezeddd : 原po其实不知一件事,当年的系统是跟现实卖卡连动的, 02/19 13:33
4F:→ breezeddd : 那时由於万代有推另一套投钱抽的卡牌转蛋,为了刺激 02/19 13:35
5F:→ breezeddd : 买气以及让玩家更有印象就把卡牌做进游戏中; 02/19 13:36
6F:→ breezeddd : 後来这套系统没落一方面是现实中的机台潮流过了, 02/19 13:36
7F:→ breezeddd : 另就是游戏的卡牌战斗也开始玩不出新花样, 02/19 13:37
8F:→ breezeddd : 加上当时格斗游戏正走入全盛,DB试水温的超武斗传又 02/19 13:38
9F:→ breezeddd : 打出自己的人气,後来就整个往FTG方面倒过去了... 02/19 13:39
10F:推 yakummi : 龙珠都不再出RPG游戏真的挺可惜的.... 02/19 15:09
11F:推 devil0915 : 回合制RPG没什麽发展性了,节奏太慢了!现在玩家忍 02/19 17:59
12F:→ devil0915 : 受不了的,你看现在游戏大厂谁还在推回合制RPG?最 02/19 17:59
13F:→ devil0915 : 多就在做成像巫师3那样的RPG差不多了。太七重制版 02/19 17:59
14F:→ devil0915 : 也是改成动作RPG了 02/19 17:59
15F:推 breezeddd : 其实要说的话许多当红手游页游还不少XD 02/19 22:47
16F:→ breezeddd : 毕竟回合制RPG一个最大优势,容易理解上手以及不须吃 02/19 22:48
17F:→ breezeddd : 身体能力这点任游戏在怎麽变还是取代不了, 02/19 22:49
18F:→ breezeddd : 顶多就是改得让玩家一回合能做的事变多容易秒杀结束 02/19 22:50
19F:推 devil0915 : 是啊,现在回合制rpg开发成本低,硬体要求也不高, 02/20 01:33
20F:→ devil0915 : 所以自然会出现在较低阶的平台,你看现在的一线大 02/20 01:33
21F:→ devil0915 : 厂,做这种RPG的少之又少,现在玩家生活忙碌,有空 02/20 01:33
22F:→ devil0915 : 开游戏时就想爽玩一下,玩传统RPG两方排排站,你打 02/20 01:33
23F:→ devil0915 : 一下我打一下,然後剧情冗长……都快打哈欠啦,还 02/20 01:33
24F:→ devil0915 : 是玩玩动作游戏比较爽快 02/20 01:33
25F:推 kumaso : 真的!我出社会後,就不喜欢回合RPG了 02/20 11:19
26F:推 mizuarashi : 回合制要用得好真的很难,最近热卖的作品只有八方 02/20 14:09
27F:→ mizuarashi : 旅人跟DQ11而已…… 02/20 14:09
28F:推 breezeddd : 自己无意捧或贬那种平台啦,毕竟都是一个时代的产物 02/20 16:29
29F:→ breezeddd : 玩家口味改变也是,只能说人生就是不停看这类兴衰XD 02/20 16:32
30F:推 david011063 : 我还是喜欢回合制 02/20 17:39
31F:推 s6551219 : 龙珠英雄 在3ds上还要旋转卡片 来增加趣味 02/20 20:54