作者cactus (绣出曾经炽热的青春)
看板DragonQuest
标题[DQJ2] DQJ2P的 配对次数有改变
时间Tue Apr 5 19:59:57 2011
这一点 也许有人发现了 这样的设计可以说让配对变得比较省力(时)
直接说明如下:
原作 A怪 和 B怪进行配对 最後计算 配对出来的C怪
假设A怪是 X级+N1 B怪是Y级+N2 N1、N2 >= 0
C怪是 Z级 +N3
这个N3 数值就是 N1或 N2 较大的那一个 往上 再 加 1
刚刚看了一下在本作 似乎修正成 N3 = N1 + N2 +1
直接的效果就是 容易达成 升等限制超过50 的怪
间接 让游戏变得容易
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◆ From: 59.115.179.174
※ 编辑: cactus 来自: 59.115.179.174 (04/05 20:01)
1F:推 OR1CHI:都出猛将传捞了...佛一点也是应该的 04/05 23:28
2F:→ OR1CHI:我现在只希望最强史莱姆的上限能更高点就满足了 04/05 23:28
3F:→ OR1CHI:本传我坚持用三只最强史莱姆打通关..Orz 04/05 23:28