作者thomasmoney (死要钱MKII)
看板DragonQuest
标题[rDQ6] 重玩DQ6二三事
时间Wed Nov 23 03:13:14 2011
万事起头难 勇者也是从Lv1练到Lv99的 尽管从史莱姆欺负起
这中间的过程就 (略) 让我们从打爆真穆多开始(爆)
DS ReDQ6 跟 元祖SFC DQ6 比起来有许多的不同
可以说变的更好更有趣 也可以说是修剪过後更漂亮 惟本质没变
刚打完真穆多 达玛神殿复活了 可以转职了 但若不了解转职带来的优劣
很多初心的勇者 就会头也不回的踏进制作群设下的小小陷阱 XD
一开始的九个基本职 初心勇者们想必看的雾煞煞(当年我也是) 没玩过的
肯定不会有人想先转游人 各项基本数值都往下掉 唯一上升是前期不实用的帅气度
实际战斗更会傻眼
「不是有下达攻击魔物的命令吗? 怎麽会自顾自的玩起来了..」
「阿! 金属史莱姆跑了! 要是那个转游人的家伙没有发蠢玩游戏的话 也许就击坠了」
可是没看过AI使用六星技 ひゃくれつなめ 不晓得这招可以让金属史莱姆那顽强
的防御力当回合归零兼行动不能 等於任你宰割的蓝色史莱姆 八星技万变咒更是
考验人品够不够强的大绝招 :) 最终魔王城外 会大防御 庇护 的大铁龟
舔一下 给牠死! 不要阻挡我跟Exp30010 (金属史莱姆王)命运的相遇阿!
再来就是贫弱的代称 魔法使 除了MP与智力上升外 贫弱的体质很难熬过杂鱼
的围殴与头目的破坏力 往往MP还没耗尽就要回教会花G复活了 可是谁想得到只花
4MP的一星技 美拉米 可以带给对象80点上下的HP伤害 四人战斗都用一次美拉米
保守估计可以带给魔物一体 300上下的伤害 前期刚转职的头目 贾米拉斯战
轻松或是难打 用美拉米轻松烤焦贾米拉斯 或是 苦战实战死了一两位同伴
二星技的玛努沙 更是可以花5MP大幅降低魔物命中率的手段 让後卫的夥伴对头目
物理攻击 可说是多了一层保障
重玩三遍 意外的发现基本职也是有可取之处 不再只是上级职的踏脚石
战士 擅长 单挑 技能多是给予魔物单体大伤害技能 力量高的哈森与主人公适之
武斗家 速度仅次於舞者与盗贼 有乱击技 单体技 更有绊脚技让魔物一体一回合
动弹不能 镰鼬一发有时比正拳突来的稳定大伤害
僧侣 擅长恢复防御 七星技的贝荷马更是补血大决 稳定的支援同伴 就是迈向
胜利的不二法门 史莱姆斗技场就靠这招突破贝荷米补不足而败阵的窘境
舞者 速度是基本职之冠 四星技的美达巴妮舞(混乱)更是让魔物自乱阵脚的好招
转成舞者 让我有种看见 强悍的吉他他老伯 (幻觉XD)
魔物使 DS版被剥夺收伏魔物夥伴的悲惨命运 补偿却是有高机率让魔物进入战斗时
为我卿狂 看得入迷的机率大幅提升 前期不强的队伍实力可以用火炎息吹
来补强 更是咪蕾 芭芭菈这种肉搏能力不强的夥伴补强之法
盗贼 速度是基本职第二 特色是探索迷宫寻宝不可或缺的技能 盗贼之鼻
一星技的砂烟 更是免MP版的玛努沙 当盗贼在战斗队伍中 还可以提升
战斗後窃得魔物掉落物的机率 「仁王立 三贼流」 更是练功狂 挑战
本作隐藏魔王 暗黑朵雷姆 与 高级杂鱼 撒旦将军 的窃宝组合
商人 俗话说 有钱解决不了的才叫做问题! 高阶的赌场武防 本钱不足怎麽办?
时髦选美大赛缺乏资金强化武防的帅气值怎麽办?
三星技的掘穴 除了安慰奖的 1G 2G 再接再厉的 什麽都没有奖 最令人
兴奋的就是挖掘到 当地魔物可能掉落道具 与 队伍目前持有总金额 1/2 G
笔者向来都是习惯把钱带在身上 没事就挖他个十来回 一起人品爆发吧!
五万多G => 七万五千多G .. 五十七万多G => 八十六万多G .
八十八万G => 一百三十多万G => 应该花不完了
勇者: 存款簿出现了这辈子没看过的数字 招唤赛夫罗德大神来攻略赌场吧!☆
上级职更兼和各家之长 精通一个上级职 说是有一派宗师的功力也不为过
柔弱如芭芭菈 前期 HPMP 不足 中後期要练成贤者与魔法战士後才能有所建用
拿到回声帽 幸福帽後更是威能全开 美拉佐马x2 就是单体伤害 380左右的保证
依欧纳兹恩 沙拉基马 是清场的强力手段 习得基加丁後 雷霆霹雳呀小妞!
不能不提 主人公更是万中无一 精通一个上级职就可以准备转勇者了
其他人要精通四个特定的上级职才能转勇者 主角的差别待遇不得不令人眼红XD
至於隐藏的魔物职业 龙 与 迷路金属 更是本作IMBA的特殊职业
笔者相信很多玩过DQ6的玩家都有一个感叹 这两个职业作坏了 龙有强力的
冰火息吹 练到高段 动辄220~160左右的整体伤害 四个夥伴都吹一次
基本上能挡住一回合的杂鱼少之又少 都给勇者与快乐的夥伴吹就好啦~~
迷路金属有极高的速度与防御力 贫弱的HP虽然是最大弱点
天下武功 唯快不破 习得迷路金属後基本上也是十八般武艺样样精通
加上队友撑持 要受伤只有被先制与特殊攻击才有可能 而六星技习得的
马旦提 DS ReDQ6 Lv99 无职业下 最大MP调整成873 转成勇者的禁忌绝招
无限马旦提 於焉诞生 (芭芭菈哭泣的说 这是超级马旦提大拍卖吗?)
更别提职业练到八星等时 冰火不侵 咒语无效的特性
八星迷金仁王立 阿斯特隆钢铁心 管你多雷塔穆亚 我挡队友辗过去
惟反观整个 DQ6 与 ReDQ6 游戏到中後盘才能拿到三个龙之悟 要全破剧情一次
後才能拿到第一个迷路之悟 加上预定会加入的ドラゴン本身就是龙的职业 兼之
龙之悟里关商店一个卖三万G 迷路之悟只有隐藏魔王掉落 SFC版还要二十回合
以上打完 正式入手的机会才算有 (DS版 笔者不知除了初次打完塔穆亚後可存档外
往後挑战暗黑朵雷姆是否也有这个存档优待? 一想到要看完结局就按Power读档了)
可得知 游戏制作群其实给了玩家们 基本的需求与限制 想多要 那也得
下一番功夫才能入手 想IMBA 不好意思 大战三百回合 熟练度才有喔 :)
回头看看练职业的历程与辛苦 真的作坏了吗? 坏掉的是玩家与DS 对吧!
人的一生有不少遗憾 有的可以事後弥补 有的不能 当年老姊借回来的是
当红炸子鸡 PS 故此 人生的第一款RPG献给了友版的 FF7
人的一生少不了知心好友 友(有)推 友(有)爽 友(有)共乐
感谢死党的怂恿 让我陷入DQ系列万劫不复的开端(?)
要我用话来形容DQ系列 伟哉DQ 惠我良多!
25周年 LAG DQ8 持续攻略中
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.160.117
1F:推 linkcat:推 11/25 05:17
2F:推 ir0326:虽然职业很自由但每个人的基本能力还是有不同 这就是DQ啊! 11/25 13:02
3F:推 c1089:大推! 12/02 00:48