作者plamc (普兰可)
看板DummyHistory
标题Re: [转录] 如果台湾想要发展本土漫画市场
时间Fri Feb 7 17:58:44 2025
※ 引述《ZMittermeyer (ZM)》之铭言:
: 王道叙事学的原型是要符合英雄之旅
: 并且证明普天之下所有的叙事所有的编剧其实都是王道叙事英雄之旅的某种变形而已
: 这些都是业界的「常识」,是有「教科书」一般公式化的东西
你这就是不懂这行了,好莱坞当然编剧导演人人都知道基本公式
可是为何整天照公式拍的片子会走精,结果每过一阵子大家就认为必须改革推翻公式
导致一堆「灾难片」 = 难看到票房变成财务灾难的片的诞生
而且这次大规模片瘟,包括整个迪士尼体系全灭,同一个伊格可是才创下超级盛世
你说是因为伊格超级白痴才会被「多平包」的鲁蛇主义骗去导致整家公司差点全垮?
伊格会上当,是因为之前各体系都搞了一些鲁蛇元素非常成功,是超级盛世的主因
包括冰雪奇缘,艾莎不仅超鲁,连只想当个死宅都不行,发现自己的存在就是灾难
最後还把妹妹冻成冰棒了,才靠主角立场硬凹「顿悟」成只是不是灾难,你看有多鲁
但是超成功,每个小孩都想当艾莎
包括漫威初代复仇者群,每个都超鲁,浩克一开始无法自制,後来顿悟却变成没力
钢铁人一开始超中二,後来有责任感了,却变成会恐慌症发作;索尔一开始超智障
等到有责任感了,就死了全家,导致变成人生漫无目标...正常点的黑寡妇,就屎掉了
所伊格误以为鲁蛇的故事会受欢迎,毕竟连超级英雄都要表现出很鲁蛇的一面才最好啊
当心里有这个错觉,就很容易中招,导致误入歧途,旗下全线剧情鲁蛇化,就悲剧了
难道他一开始不知道鲁蛇故事没人看?当然不可能
为何中间会有鲁蛇元素超成功,因为故事的更基本原理是:人不喜欢看重复的故事
所以再成功的公式,用了一阵子,就会变成「老掉牙」,就会必须需要增添新变化
英雄故事讲久了,就会红各种变化,反英雄,反派当主角,鲁蛇化,路人化
变化到偏离太远就会爆炸,然後回到英雄故事
: 鲁蛇看了教科书也只能写出鲁蛇之旅的故事
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《世局︰借镜犹太史,走出台湾自己的路》
《橡皮推翻了满清》《海角七号电影小说》
《明骑西行记》The Lost Emperor, the Westering Chevalier
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1F:→ fatdoghusky: 不,你讲的这些"鲁蛇"都只是英雄救世的变种而已 02/07 20:08
2F:→ fatdoghusky: 鲁蛇特质只是给这些英雄加点不同的特色 02/07 20:08
3F:→ fatdoghusky: 当然过度重复使用导致观众观影疲劳也是事实,但没脱 02/07 20:09
4F:→ fatdoghusky: 离zm讲的英雄之旅架构 02/07 20:09
5F:→ leptoneta: 听君一席话 如听一席话 ZM和plamc的理论都是伸缩自如 02/07 21:17
6F:→ Colitas: 根据定义,从遭遇困境到克服困境,本来就是英雄旅程的一 02/07 22:12
7F:→ Colitas: 环,所以这篇文章举的例子,实际上就是典型的英雄旅程, 02/07 22:12
9F:→ l81311i: 主角初始状态鲁也可以是英雄旅程好吗 侠客行的狗杂种石破 02/08 01:52
10F:→ l81311i: 天难道不是英雄旅程? 02/08 01:53
11F:→ l81311i: 神雕侠侣杨过刚开始就是个丧母的乞丐 也没妨碍他的英雄旅 02/08 01:54