作者Piin (过去 现在与未来)
看板EarthScience
标题Re: [问题] 制作地图/地质演化的软体
时间Fri Jan 11 04:02:28 2013
※ 引述《AllidoisLin (Lin Lin Lin)》之铭言:
: 请教制作地质构造演变过程动画的方法
: 比如说:先是沉积 再皱摺 沉积 extension fault 沉积 thrust fault...
: 用动画表现应该比简单的2D seismic interpretation更生动具体
你要画真的还是假的?
真的,简单一点是用Illustrator,但是你要平衡得要自己来。
要电脑帮你选的话你可以用2D Move,甚至可以用更进一步的石油地质软体 (嘿嘿)...
: 还有用remote sensing制作做的地图 想在上面加些注记 比如dipping, anticline,
: 比例尺 指北针 或是针对某一个小区域做层序分析
: 箭头连外 旁边秀出一个局部放大的区块对照cretacious triassic等等地质年代 等等..
画地图就是用ArcGIS,再进Illustrator作後制,用CoralDraw也是一样的。
: 我现在手边正在用的有几个软体 每个都会一点
: Petrel ArcGIS photoshop Sai photoCap ...
: 制做地质构造演变动画及绘制专业地图 用甚麽软体比较方便完成呢?
: 有没有哪套软体值得花钱去买的?
都很值得买呀,Illustrator/CoralDraw最便宜,一万上下就搞定了,2D Move大概20万吧
如果要用3D的石油地质软体教育版大概可以谈到30万左右..(笑)
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◆ From: 131.215.70.190
1F:推 traystien:教育版的话 adobe整套一万有找 01/16 23:46