作者cureHAPPY (干古专用帐号)
看板Emulator
标题[闲聊] 模拟器不支援对rom的难度调整?
时间Sun Oct 22 23:00:56 2017
偶然看到一支影片
https://www.youtube.com/watch?v=tE76X4l4wFU
他底下对模拟器的认知是不是有错??
想要留言说几句 又怕冒犯
我不是要鞭他 也有可能是我认知错误
他怎麽会说
"模拟器本身只是模拟大型机台跑游戏,并不支援对软、轫体的参数调整" ???
软体参数不就是调难度 coin那些的吗?? 怎麽会不支援?
"移植时为了压低档案大小,制作时便会将rom的软件过於简化" ???
压缩是会 但并不是为了压缩而把rom简化
rom本来就是因为机板版本不同而不同 吸出来就是这样了 这并不是为了压缩才简化的
他最後说不合格高手就是没有玩到移植完美的rom??
模拟器可能张数或画面有缺漏什麽的
但基本上小兵数量跟攻击欲望 动作什麽的 怎麽会模拟不出来??
他观念是不是有点错误??
看他讲一大串 但跟我的认知不太一样 想求证一下
但不是要鞭他 事实上他的游戏影片也有可看性
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.170.117.239
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1508684458.A.26A.html
1F:推 oginome: 他影片不错,但对模拟器的观念全错 10/22 23:09
2F:→ oginome: 光这句:我是听说只要是MAME的调难度一律无难度效果 10/22 23:10
3F:→ oginome: 就知道在这块他是大外行,CPS有工程调整模式啊.... 10/22 23:11
4F:→ oginome: 其余的也都有参数可调整,是否能调到和AC完全一样不敢说 10/22 23:11
5F:→ oginome: 据说圆桌武士不管怎麽调难度,小兵就是没真正AC版的强 10/22 23:12
难度怎麽会感觉不出来
快打二我是感觉不出来啦
但吞食二 难度四跟八 我以前玩是可以感觉出来的
我觉得他应该是玩到不同版本吧
同样难度八 印象中日版会比美版难一点
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制作者仅针对像coin数与台数设定进行编写,其他参数就空有选项没有做任何编写
--------因为coin数与台数一向是游戏中最优先被玩家调整到的。其他的选项老实讲就晾
在那边少动少错,然後玩家打开该选项的资料夹一看,结果里面的档案软件空空如也。
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这段我也看不太懂
其他参数怎麽会没有效果
因为投币最常用 所以只模拟投币?? 其他少动少错 所以没模拟出来??
这应该是二十年前的模拟器才会这样吧?
※ 编辑: cureHAPPY (1.170.117.239), 10/22/2017 23:21:05
6F:→ oginome: 我玩起来是一样啦 10/22 23:13
7F:→ oginome: 简化ROM那个听听就好,他八成是占卜来的结论吧... 10/22 23:14
他说简化那段 我一直在想 他到底是说移植到家用主机 还是说"移植"(dump)给模拟器?
如果是前者 那就有可能参数会不同 而显得简单
但後者就...模拟会有点差异 但基本上应该跟大台差不多
我是这样想啦
※ 编辑: cureHAPPY (1.170.117.239), 10/22/2017 23:28:29
8F:推 rei196: 这个人是文组的吧,不懂装懂 10/22 23:25
9F:→ remina: mame dip设定难度,尤其cps基板都有,不然F2也能进去调整 10/22 23:36
10F:推 oginome: 我说难度那边可能是可信的,因为一样的打法累积到最後的 10/23 00:26
11F:→ oginome: 分数却不同,於是就有玩家会怀疑是否出的兵不够多,因为 10/23 00:26
12F:→ oginome: 打击的分数是固定的,这点倒不是空穴来风 10/23 00:27
13F:→ oginome: 然後参数那边也要看是哪个游戏啊...CPS的根本不用写这 10/23 00:30
14F:→ oginome: 没有Dip Switch,进工程模式调整就够了 10/23 00:30
15F:→ playlive: 有用过简化的Ps的ISO,就是抽掉音乐或过场动画 10/23 02:46
16F:→ playlive: 街机的就没听过有这种事.... 10/23 02:46
17F:→ qazxswptt: 软体韧体是两件事 他是不是混在一起了 软体应该都能调 10/23 12:45
18F:→ qazxswptt: 进工程模式就好了 通常一道几命之类都是可以调的呀 10/23 12:46
19F:→ qazxswptt: 韧体是驱动硬体的程式 你不用编译器怎麽能动 这不是 10/23 12:47
20F:→ qazxswptt: 模拟器的工作吧 10/23 12:47
21F:→ qazxswptt: 至於第二点也像是搞混过的结论 他应该是把家机移植街机 10/23 12:48
22F:→ qazxswptt: 游戏的缩水结果 套到原因上面 这种反着说的方式很诡异 10/23 12:50
23F:→ qazxswptt: 他应该想说的是 要玩家机移植街机缩水版的来比较功力 10/23 12:51
24F:→ qazxswptt: 应该要玩原汁原味的版本才准 可是这表达法很奇怪.. 10/23 12:55
25F:→ qazxswptt: 而且同款游戏 有些家机版不是单是缩水而是快变两款游戏 10/23 12:56
26F:推 oginome: 我倒觉得不是。和对岸讲话或聊天,有时候要看看背景差异 10/23 14:10
27F:→ oginome: 在大陆当年三国志II是非常流行的一款AC电玩,但要知道 10/23 14:10
28F:→ oginome: 对岸清一色几乎都是盗版,用的机版有可能是CPS1硬干的 10/23 14:11
29F:→ oginome: 甚至台湾很多版本会出现一代的音效就是这样。 10/23 14:11
30F:→ oginome: 大陆可能拿这种机版再去山寨过一遍,那位先生他所认知的 10/23 14:12
31F:→ oginome: "原版"究竟是长怎样根本不得而知,有人以为剑圣版是原版 10/23 14:13
32F:→ oginome: 有人以为是三剑圣才是原版,因为他们出生以来玩到的就那 10/23 14:13
33F:→ oginome: 个,而吞食天地二又是被HACK改过最多的版本,有的版本其 10/23 14:14
34F:→ oginome: 敌人数量或攻击方式的确被更改过,在他有可能无法认知谁 10/23 14:14
35F:→ oginome: 才是原版的状况下有可能是混淆的,亦或他指的是把ROM吸出 10/23 14:15
36F:→ oginome: 丢到山寨机版上的过程他将之称为移植了 10/23 14:16
37F:→ oginome: 如你有兴趣,和他对话看看倒是不错~ 10/23 14:17
38F:→ qazxswptt: 这边大家的解释并无冲突 明显的问题这位朋友对於移植 10/23 21:00
39F:→ qazxswptt: 的定义跟我们明显有落差 至於是他成长环境还是接受资讯 10/23 21:00
40F:→ qazxswptt: 来源而让他有这样的理解 当然不可能透过这几句辨别出来 10/23 21:01
41F:→ qazxswptt: ^是 10/23 21:01
42F:→ qazxswptt: 总之开心就反正大家也是就理解部份去谈 又不是真的要 10/23 21:03
43F:→ qazxswptt: 开发什麽 玩得开心就好了 10/23 21:03