作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 超任最微妙的kuso game-摩诃摩诃(SFC)
时间Thu Nov 9 23:15:31 2017
本作是1992年湘原制作所创作sigma发行的RPG
当年我第一次知道这片游戏存在是在超任年监上
当时就被他的画面所吸引
可惜当时店家没进这片游戏,所以根本没玩过
後来才知道这片是SFC史上最恶的Kuso game
[故事大纲]
世界第一科学家,マカマカ博士嫉妒自己的能力不被世间承认,
躲到深山中进行药物开发,由实验的结果,博士掌握了药可怕的能力。
从那之後他就人间蒸发,组成秘密结社「マカマカ团」。
一开始就向主人公所住的故乡镇放出电子射线,
父母被变成了巨大的水蚤。
为使受到诅咒父母还原。主角去找女主角的科学家父亲帕斯卡博士而进行旅行,
与现实审美观相反的美人、与怀石料理无缘的炸物厨师、黑社会的领导人
变成不良少女的男人,穿着瓦楞纸箱在世界流浪的旅人,请求帮助超级英雄之子,
这样一群怪人一起打倒マカマカ团。
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虽说本作被批评是kuso game
但其实玩了就知道,其实制作方的确是很用心在这款游戏上
很多的发想都算是当时SFC所前所未有的
首先,他大概是首款(CD游戏不算的话)战斗时敌我方的图像占了快1/2~1/3的RPG
跟现在一堆大角色不同
当时的RPG战斗主角方要码看不见人,不然就是人物小小一只顶多1/10大小
跟动作游戏大小的主角还真是前所未见(北斗5也差不多不过晚了两三个月发售)
因此当时看到游戏截图就吸引我的目光
有点像是疾风少年队(2000年/汉堂/PC)的样子
而且战斗中的敌我方都是会动作的,而且是动作非常明显不是闪一下那种
拿取不同武器的战斗及人物状态改变画面也会变化
例如中毒脸就变紫色,死掉就跪下屍体状等
此外,游戏一直使用扩大缩小跟马赛克机能
只要进城镇、坐火箭或遇敌就会使用
塑造出魄力感
以当时游戏来说有这些设计的本作不应该要被骂成kuso game
但其实就是为了要达到这些效果
本作的读取非常慢..
没错..就是读取..
以本片由ROM卡为载体的游戏你居然可以遇到进入城镇要延迟一秒
战斗结束後由黑画面进到地图画面要2秒这种CD时代才遇到的鸟事
最严重的是,可能本作制作方的技术单位也不足
本作的BUG简直多到爆(公司方的说法是[式样],这麽厚脸皮我也没办法)
甚至还有很多是会造成系统崩溃那种
简直让人怀疑[靠,你们公司都没在品管的嘛]
我用EMU玩的时候已经极为小心不在大地图上乱放变身技
也依照攻略流程跑不做任何奇怪的动作
也至少遇过1-2次在迷宫直接崩溃的状况(图破碎人物不能动、幸好靠即存救回)
另外画面小破图..我船停在下面地图上方居然出现ㄧ只一模一样船的小BUG更是层出不穷
连ENDING的STAFF画面都乱码(不知是否EMU的问题)
更别说当初实机玩的人会有多干
难怪会被批为kuso game
整体来讲
如果没有BUG的话本作的确是ㄧ片蛮特异的RPG
由其在中古世纪风的RPG当道下
这款融入现代风格..满满吐槽点的RPG实极为特异的存在
(连博士群都有帕斯卡、毕塔格拉斯的说)
加上又用了前世的变身技系统,我本来以为这只是当成魔法用的噱头
想不到这跟後期故事的前世恩怨又扯上关系了
的确是蛮有趣的
不过由於本作BUG实在过多
还是不建议游玩,以免当机更不爽
当然你如果坚持自谑还是请多加善用即存,多存几个
而且等到画面稳定後再存(例如战斗後等到真正地图画面(能动时)再存)避免有问题产生
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.47.62.45
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1F:推 hipposman: 很怪异的一片推 11/09 23:16
※ 编辑: sakuraha (114.47.62.45), 11/09/2017 23:23:26
2F:推 msun: 当时在杂志上看到就觉得必玩 11/09 23:58
3F:推 kashin: 推推 11/10 00:04
4F:→ rei196: 当时博优(博爱社)有代理阿,我有买 11/10 02:32
5F:推 qazxswptt: 风格真的很诡异 当时有小小流行 11/10 06:06
6F:推 waggy: 用模拟器会当不代表原本卡带就会当吧 11/10 11:35
7F:推 rance25: 但是这片当年用磁碟机也真的是很会当XD 11/10 13:53
8F:→ duckkyo2001: 最後boss的hp只有1,好像有这个设定 11/10 16:56
9F:→ sakuraha: 第一阶段很硬,第二段变身 hp只有1,算恶搞吧 11/10 17:44
10F:推 rance25: 因为第二阶段王自己有讲"我变身之後所有的能力都爆表啊!" 11/10 23:29
11F:→ rance25: 所以制作小组就给他HP OVERFLOW了XD 11/10 23:30
12F:→ playerlin: overflow这梗不错XD 可惜bugs很多执行上也不稳定。 11/11 00:51
13F:推 superrockman: 如果这块除BUG除的认真一点的话 就不是KUSO作 而是 11/11 00:58
14F:→ superrockman: 神作了吧? 11/11 00:58
15F:推 popbitch: 不只是bug多的问题,除了读取缓慢,走路也慢 11/11 03:41
16F:→ popbitch: 还有音乐实在是受不了,那个背景音乐一响起就觉得不耐 11/11 03:42
17F:→ popbitch: 超任可是有PCM八频道耶,怎麽做出来的音乐比红白机还糟 11/11 03:44
18F:→ togo324: 式様(x) 仕様(o) 11/12 12:48
19F:推 conpo: 其实游戏的世界观满有趣的,但在当时会让人觉得是非主流的 11/12 18:40
20F:→ conpo: 东西,主要的缺点就是bug真的太多。 11/12 18:41
21F:→ msun: 小时候看到觉得超棒 难道我怪怪的XDDDD 11/12 18:53
22F:推 logen: 同设计者的第2片游戏イデアの日好很多,画风一样但是修正了 11/13 21:32
23F:→ logen: 第一片的不成熟 故事剧本更是日本多网站评为良作 11/13 21:33
24F:→ logen: 应该是因为相原是漫画家 所以当design很多地方没经验 11/13 21:35
25F:推 snes9xw: 推 11/25 15:01