作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] 光之幻想曲-ライトファンタジー(SFC)
时间Sun Nov 19 10:41:54 2017
本作是1992年东京书籍发售的RPG
以前从来没听过这款
据说这款名称与某款名作极为相似的游戏
当出是打着light user也能轻松游玩的RPG
最後却因设计不良变成一块难度超高的极恶RPG
也是超任的KUSO RPG群之一
[故事大纲]
故事是非常传统的勇者斗恶龙模式
女主角兼公主兼女巫兼光之女神转世被恶龙抓走
抓走前钦定(告诉老爸)废废男主角兼青梅竹马兼勇者後代救人
主角因此被国王岳父(?)硬逼着救人(此处有分歧:拒绝会被抓进牢里,隔天还是要去XD)
就这样软硬兼施的状况下..胆小的男主角无奈的出发了
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本作的特点是战斗时不是单纯指令式战斗
而是有如战略RPG必须移动脚色位置再攻击
类似的就像是电脑游戏[西风狂诗曲]
而就是这项系统造成战斗时间大幅延长
虽说增加战略性(?)..但也让难度变很高
其他缺失就是遇敌率太高..加上前面的战略RPG战斗模式对玩家造成的伤害度加倍
虽然游戏中有自动控制.
但AI写得跟白吃一样,几乎只会再那绕圈圈,还不如自己手动打
另外就是本作的异常状态很多样..而且很容易中,战斗後还不会自己解除
基本上对BOSS的战斗几乎招招都有异常产生
加上己方攻击输出也不是很高
不只难度提高更拖慢游戏节奏..几乎场场战斗都要花1X到数十分钟不等
不过战斗敌人的HP状况会用对画框表示:例如[平气]、[快不行了],[要死人了]等等
让你知道敌人约略的生命值,算是游戏少数的优点
游戏画面音乐以当时的超任来说只能算普通,几乎没用到超任的特殊机能
甚至只能说是FC後期等级
连开头标题的音乐都很鸟
魔法招式也没让人惊艳之处,只有中间有几段过场动画还能看
游戏除了主角外.副角人物几乎换来换去
不过部分人物是像DQ5或女神转生那样可由魔物加入
但使用起来差异除了移动距离有不同外.跟一般脚色似乎无太大差异
当然或许是打着LIGHT USER RPG,本作的故事十分王道易懂而且简短
迷宫也不是非常复杂..绕着绕着也能过
但战斗毁了这片游戏
而且还因为故事太短..打完最後王还让你自己走回出发点这种拖台钱的事都作的出来(虽
然不用遇敌)
真是非常之无奈
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本作真的不太有名.攻略资料也不多.不是很推荐的游戏(毕竟是东京书籍出品的嘛)
附上找到的一些攻略网站..给要攻略的人作参考
简中攻略:
https://tieba.baidu.com/p/4145776190
日文攻略:
http://infinifyashsoft.web.fc2.com/r...kouryakutya-to1.htm
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.47.57.31
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1511059318.A.D92.html
※ 编辑: sakuraha (114.47.57.31), 11/19/2017 10:42:57
1F:推 letoh: 查了一下这游戏似乎还有续作? XD 11/19 20:57
2F:推 qazxswptt: 界面像DQ 战斗方式有点像罗德斯岛那类的 11/19 21:10
3F:推 logen: 尖端翻 光之梦幻曲 有连载攻略 这片也有出2代 11/19 23:49
4F:推 playerlin: 这款战斗搞得一点都不light啊... 11/20 23:53
5F:推 linfuon: 这种打法不容易啊 我记得罗德斯岛一代当初PCE上颇难 11/21 00:24
6F:推 conpo: 推好文 11/24 10:16